Το Injustice: Gods Among Us αφήνει τους δημιουργούς του Mortal Kombat να κάνουν το DC Universe απευθείας στο Wii U, PS3, 360

Αν στην αρχή δεν τα καταφέρετε, συνεχίστε να χτυπάτε τον Superman στο κενό μέχρι κάποιος να είναι πραγματικά χαρούμενος για αυτό! Αυτός είναι ο τρόπος NetherRealm. ο Θανάσιμη Μάχη Ωστόσο, το σκληρό πείσμα του στούντιο έχει αποφέρει θετικά αποτελέσματα στο παρελθόν, οπότε αυτή είναι μια ωραία φιλοσοφία. φτιάχνεται Θανάσιμη Μάχη παιχνίδια εδώ και 20 χρόνια και μετά από σχεδόν 15 χρόνια άθλιων μαχητών και περιστασιακών ποιοτικών παραφυάδων—σε κοιτάμε, Mortal Kombat: Shaolin Monks— τελικά έκανε ένα λαμπρό παιχνίδι με την επανεκκίνηση της σειράς του 2011. Την Πέμπτη όμως, η NetherRealms επιστρέφει σε ένα franchise που το έφερε σε ένα από τα χαμηλότερα σημεία: Οι υπερήρωες της DC Comics.

ΑΦΟΙ Warner. Η Interactive πήδηξε το όπλο E3 την Πέμπτη το πρωί ανακοινώνοντας το NetherRealm's Injustice: Gods Among Us, ένα νέο παιχνίδι μάχης για Wii U, PlayStation 3 και Xbox 360 με πρωταγωνιστές τους ήρωες και τους κακούς της DC Comics. Το πρώτο τρέιλερ για το παιχνίδι δείχνει μερικούς βουβούς, μοχθηρούς ένας προς έναν μεταξύ των ηρώων Superman, The Flash, Wonder Woman και Batman καθώς και των κακών Solomon Grundy και Harley Quinn. Το κείμενο σε όλο το τρέιλερ υποδηλώνει ότι στην ιστορία του παιχνιδιού, τα καλά παιδιά μπορεί να μην είναι απαραίτητα καλά παιδιά.

Προτεινόμενα βίντεο

Παίρνοντας ένα σύνθημα και από τα δύο Θανάσιμη Μάχη 2011 και ο προκάτοχός του Mortal Kombat vs. DC Universe, οι μάχες που παρουσιάζονται στο τρέιλερ έχουν χαρακτήρες που τρυπώνονται μέσα από κτίρια σε εντελώς νέες αρένες. Αδικία ανεβάζει λίγο την κλίμακα. Ο Σούπερμαν χτυπάει κυριολεκτικά έναν άντρα στο διάστημα. Το πλήθος συνδυασμών μπορεί να μην είναι υψηλό σε μια τέτοια κίνηση, αλλά αυτό πρέπει να κοστίσει τουλάχιστον μισή μπάρα υγείας.

Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει το 2013.

Τώρα, Θανάσιμη Μάχηvs. DC Universe είναι το τρίτο χειρότερο παιχνίδι που έχει κάνει η NetherRealm. Αυτοί οι τίτλοι πηγαίνουν σε Mortal Kombat Mythologies: Sub-zero και Mortal Kombat: Ειδικές Δυνάμεις. Ακόμη, MK vs. DC ήταν μια δυσοσμία, με μια λειτουργία ιστορίας που κατάφερε να είναι ακόμα πιο ανόητη από ό, τι υπονοούσε το όνομα και μάχη που δεν είχε το βάρος και την ακρίβεια που έκαναν το περσινό Θανάσιμη Μάχη τοσο καλα.

Αδικία έχει πολλά όμως. Πρώτον, του 2011 MK έδειξε έναν ανανεωμένο ενθουσιασμό στο NetherRealm για δυνατό περιεχόμενο για έναν παίκτη. Ένας τρόπος ιστορίας του MKΗ ποιότητα με αυτούς τους χαρακτήρες ακούγεται υπέροχη. Επίσης, το στούντιο δεν χρειάζεται πλέον να χορεύει γύρω από έναν τρόπο να κάνει τον κόσμο της DC να συγχωνευτεί με το Θανάσιμη Μάχη κόσμος. Αυτή η σαφήνεια θα βοηθήσει να γίνει ένα παιχνίδι πιο κατάλληλο για χαρακτήρες με υπερφυσικές ικανότητες σε μεγαλύτερη κλίμακα. Επιπλέον, η Warner Bros. Η Interactive έχει μάθει ότι τα υπέροχα παιχνίδια με τους χαρακτήρες της χρειάζονται χρόνο και επένδυση. Batman: Arkham Asylum και Πόλη πλήρωσε, επομένως είναι πιθανό να δώσει στη NetherRealm όλο τον χρόνο που χρειάζεται.

Συστάσεις των συντακτών

  • Πριν από 10 χρόνια, το Injustice: Gods Among Us είπε την οριστική ιστορία του «κακού Σούπερμαν»

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.