Το EVE Online dev CCP Games ακυρώνει το Vampire MMO, World of Darkness

Παραμονή online dev ccp παιχνίδια σταματά την εργασία βαμπίρ mmo κόσμο σκοτάδι του

Άσχημα νέα για τους λάτρεις των βαμπίρ και των παιχνιδιών για πολλούς παίκτες με έναν διακομιστή: EVE Online Ο προγραμματιστής CCP Games σταμάτησε τις εργασίες World of Darkness. Το σχεδιαζόμενο MMORPG, που αποκαλύφθηκε για πρώτη φορά το 2006, προοριζόταν να βασιστεί στο σύμπαν που δημιουργήθηκε στο RPG με στυλό και χαρτί της White Wolf Publishing. Vampire: The Masquerade. Έχει εμφανιστεί μερικές φορές από τότε στις πρώτες εμφανίσεις, αλλά το CCP παρέμεινε ως επί το πλείστον ήσυχο τα χρόνια από την αρχική αποκάλυψη.

Δεν υπάρχει λόγος για τον οποίο ακριβώς ακυρώθηκε το έργο, αλλά ακούγεται ότι απλά δεν συνδυαζόταν. Δείτε τι είχε να πει ο Διευθύνων Σύμβουλος του CCP Hilmar Veigar Pétursson σε μια προετοιμασμένη δήλωση:

Προτεινόμενα βίντεο

Η απόφαση να τερματίσω το έργο World of Darkness MMO είναι ένα από τα δυσκολότερα που χρειάστηκε να πάρω ποτέ. Πάντα αγαπούσα και εκτιμούσα την ιδέα μιας εμπειρίας sandbox σε αυτό το σύμπαν και με τα χρόνια παρακολουθούσα την ομάδα να προσπαθεί με πάθος να το κάνει αυτό δυνατό.

Θα ήθελα να δώσω ιδιαίτερες ευχαριστίες σε όλους όσους εργάστηκαν τόσο σκληρά για να κάνουν το World of Darkness MMO πραγματικότητα, ειδικά τα μέλη της ομάδας που επηρεάστηκαν από αυτή την απόφαση. Η σημαντική συνεισφορά τους στο ΚΚΚ δεν θα ξεχαστεί και τους ευχόμαστε καλή επιτυχία.

Στους νυν και πρώην υπαλλήλους μας και θαυμαστές του World of Darkness, λυπάμαι πραγματικά που δεν μπορέσαμε να προσφέρουμε την εμπειρία που φιλοδοξούσαμε να κάνουμε. Ονειρευόμασταν ένα παιχνίδι που θα σας μεταφέρει ολοκληρωτικά στη σαρωτική φαντασία του World of Darkness, αλλά έπρεπε να παραδεχτούμε ότι οι προσπάθειές μας ήταν δυστυχώς άκαρπες. Μια μέρα ελπίζω να σας το φτιάξουμε.

Αν και αυτή ήταν μια δύσκολη απόφαση που επηρεάζει τους φίλους και την οικογένειά μας, η ένωση της εταιρείας πίσω από το EVE Universe θα μας βάλει μια ισχυρότερη θέση προς τα εμπρός και δεσμευόμαστε περισσότερο από ποτέ να εδραιώσουμε το EVE ως το μεγαλύτερο σύμπαν gaming στον κόσμο κόσμος.

Η ακύρωση του έργου σημαίνει ότι 56 εργαζόμενοι στο στούντιο της CCP στην Ατλάντα είναι άνεργοι. Μερικά μέλη της ομάδας απλώς μεταφέρθηκαν σε διαφορετικά έργα εντός της εταιρείας – η εργασία συνεχίζεται EVE Online, Σκόνη 514, και ΕΒΑ: Βαλκυρία – και οι υπόλοιποι έλαβαν πακέτα απόλυσης και βοήθεια για τοποθέτηση σε εργασία, σύμφωνα με το δελτίο τύπου. Χωρίς World of Darkness Στο μείγμα, αυτή είναι η πρώτη φορά από το 2006 που το CCP εργάζεται εξ ολοκλήρου σε περιεχόμενο που έχει ρυθμιστεί στο σύμπαν EVE.

Συστάσεις των συντακτών

  • Οι διακομιστές του Dark Souls επιστρέφουν επιτέλους online

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.