Με τρία επεισόδια του πολυαναμενόμενου Halo 4: Forward Unto Dawn Η διαδικτυακή σειρά που κυκλοφόρησε και η τέταρτη σειρά θα κάνει το ντεμπούτο της αυτή την Παρασκευή, το Digital Trends είχε την ευκαιρία να μιλήσει με τους εκτελεστικούς παραγωγούς της σειράς, Η Lydia Antonini και ο Josh Feldman σχετικά με τη δημιουργία του, πώς ανταποκρίθηκαν οι θαυμαστές μέχρι στιγμής και πού βρίσκεται το μέλλον για τους σειρά. Με τη βοήθεια των Machinima, 343 Industries και άλλων, το πρώτο επεισόδιο έχει ξεπεράσει τα πέντε εκατομμύρια προβολές από την πρεμιέρα της 5ης Οκτωβρίου και οδηγεί στην κυκλοφορία του Halo 4 Το παιχνίδι για το Xbox στις 6 Νοεμβρίου.
Διαδραματίζεται κατά τις πρώτες ημέρες της επίθεσης του Covenant στην ανθρωπότητα, η σειρά ακολουθεί μια ομάδα μαθητών του UNSC που εκπαιδεύονται σε μια βάση σε μια απομακρυσμένη ανθρώπινη αποικία, χωρίς να γνωρίζουν ότι σύντομα θα βρεθούν σε πόλεμο. Αρχή μεταξύ των μαθητών είναι ο Thomas Lasky (τον οποίο υποδύεται ο Αυστραλός ηθοποιός Tom Green), ο οποίος προορίζεται να γίνει ηγέτης στο αγώνα ενάντια στο Covenant, καθώς και μια σημαντική προσωπικότητα στο UNSC Infinity, ένα πλοίο που θα παίξει κρίσιμο ρόλο στο
Προτεινόμενα βίντεο
Ποια είναι η ρύθμιση για τη σειρά και θα αναγνωρίσουμε μερικούς από τους χάρτες για πολλούς παίκτες που είδαμε στα προηγούμενα παιχνίδια Halo;
Αστειεύομαι: Το χρονικό πλαίσιο της σειράς πηγαίνει πίσω στην εισαγωγή της σύγκρουσης ανθρώπου-Συμφώνου. Μιλάμε για μια εικόνα ενός χρονικού πλαισίου που μέχρι σήμερα δεν έχει διερευνηθεί. Παρουσιάζουμε λοιπόν κάποιες περιοχές. Δεν επισκεπτόμαστε ξανά περιοχές που έχουν δει στο παρελθόν οι παίκτες πολλών παικτών.
Λίδια: Αν παρακολουθήσατε το πρώτο επεισόδιο, υπάρχει η εναρκτήρια σειρά με τους Master Chief και Cortana Εμπρός μέχρι την αυγή, και αυτή είναι μια γέφυρα ακολουθίας μεταξύ [Halo 3] και [Halo 4]. Η εναρκτήρια ακολουθία παίρνει το σημείο που βρίσκονται και μας μεταφέρει στην αρχή του [Halo 4], και βοηθά στη συγκέντρωση της πιο εξελιγμένης ιστορίας που υφαίνουμε με τον Thomas Laskey προς [Halo 4]. Προς τα εμπρόςΠροςΑυγή είναι ένα πλοίο που προϋπήρχε.

Ποιες ήταν οι προκλήσεις παραγωγής;
Λίδια:Εμπρός μέχρι την αυγή δεν θα μπορούσε να αισθάνεται σαν μια ξεχωριστή ερμηνεία του Halo. Αυτό έπρεπε να είναι ένα πλήρες, και ένα πακέτο με τη μυθολογία. Αυτή ήταν μια συνεργασία με 343 Βιομηχανίες με την πιο αληθινή έννοια. Έτσι, η ιστορία έσπασε με εμάς και τους συγγραφείς μας, και το 343, και συμμετείχαν πλήρως σε κάθε επανάληψη του σεναρίου. Η μεγαλύτερη πρόκληση είναι ότι δεν έχει υπάρξει αυτή η διάρκεια ζωντανής δράσης. Οι θαυμαστές έχουν υψηλές προσδοκίες όσον αφορά την οπτική ποιότητα του Φωτοστέφανος οπότε ξέραμε ότι έπρεπε να έχουμε μια εκπληκτική ομάδα οπτικών εφέ που έπρεπε να δουλέψει γρήγορα για να έχει αυτή την κυκλοφορία πριν από την κυκλοφορία του Halo 4. Έτσι, αυτή η πρόκληση υποβοηθήθηκε από την τεράστια σχεδιαστική δουλειά που υπήρχε χάρη στο franchise Halo που υπήρχε εδώ και 10 χρόνια. Κάθε ένα από τα είδη των προκλήσεων είναι σημαντικό. Έπρεπε να τους απαντήσουμε φροντίζοντας να προσλάβουμε τους καλύτερους ανθρώπους για τη δουλειά.
Μπορείτε να αποκαλύψετε τον προϋπολογισμό της Microsoft για την παραγωγή Halo 4: Forward Unto Dawn?
Λίδια: Δεν μπορούμε να πούμε, αλλά μπορείτε να πείτε ότι η Microsoft μας έδωσε τους πόρους για να φτιάξουμε κάτι πολύ ιδιαίτερο. Δεν ήταν καθόλου φθηνά για να βεβαιωθούμε ότι μπορούμε να κάνουμε ό, τι αξίζει η μάρκα. Αλλά με αυτό το λόγο πήραμε κάθε δολάριο και το τεντώσαμε πολύ περισσότερο από ό, τι νόμιζε κανείς ότι θα μπορούσε να πάει. Έτσι, για παράδειγμα, η μεγάλη διάρκεια όλων των επεισοδίων θα είναι διαθέσιμη στο Xbox Live στις 6 Νοεμβρίου και θα παίζει ως ταινία, αλλά νομίζω ότι θα εκπλαγείτε με το τι καταφέραμε με τα χρήματα.
Υπήρχε διαφορά στον τρόπο που αντιμετώπισες την εξέλιξη της σειράς, σε σύγκριση με μια πλήρη ταινία για παράδειγμα;

Λίδια: Επειδή το Halo είναι ένα τόσο σημαντικό franchise για πολλούς ανθρώπους και έχει μια τόσο ενεργή βάση θαυμαστών, έπρεπε να είμαστε εξαιρετικά NDA. Έπρεπε να είμαστε πολύ, πολύ μυστικοπαθείς. Έχω ακούσει ιστορίες για το πότε γυρίζουν μια διαφήμιση της Apple. θα έχουν στην πραγματικότητα δύο διαφορετικές διαφημίσεις. Προσωπικά δεν χρειάστηκε ποτέ να είμαι τόσο μυστικοπαθής για τίποτα εδώ και πολύ καιρό μέχρι αυτό.
Αστειεύομαι: Η Microsoft είχε φιλόδοξα σχέδια διανομής. Το πρώτο είναι ότι πρόκειται να διανεμηθεί σε πέντε επεισόδια και στη συνέχεια θα είναι διαθέσιμο ως μέρος της περιορισμένης έκδοσης του παιχνιδιού ως κομμάτι μεγάλης φόρμας, όπου παίζει ουσιαστικά σε ένα χαρακτηριστικό στυλ. Και θα είναι σε Blu-ray και DVD.
Η ιστορία ακολουθεί μια νεότερη ομάδα χαρακτήρων με έναν νέο δημογραφικό στόχο;
Αστειεύομαι: Ο Master Chief είναι σίγουρα μέσα Εμπρός μέχρι την αυγή και θα κάνει όλα τα πράγματα που περιμένουν οι θαυμαστές από τον Master Chief, και αυτός ήταν ένας τομέας στον οποίο δώσαμε μεγάλη προσοχή στην κατασκευή του κοστουμιού με εφέ παλαιού τύπου και έχοντας έναν σπουδαίο ηθοποιό που είναι επίσης πολύ ικανός ερμηνευτής κασκαντέρ για να μπορεί να κάνει όλα όσα θα μπορούσε ο Master Chief.
Όσον αφορά τη σειρά που επικεντρώνεται σε νεότερους δόκιμους, νομίζω ότι προσθέτει ένα στοιχείο που είναι πολύ σχετικό. Ναι, οι κύριοι χαρακτήρες μας μπορεί να ανήκουν σε παρόμοια ηλικιακή ομάδα με κάποιους από τους θαυμαστές του Halo. Νομίζω ότι είναι μια ευκαιρία να δούμε χαρακτήρες που βρίσκονται στα πρόθυρα της ενηλικίωσης, όταν η ταυτότητά τους επιβάλλεται. Και να εμφανίζεται ένας χαρακτήρας όπως ο Thomas Laskey Halo 4, είναι μια ευκαιρία να δει τις θεμελιώδεις στιγμές στη ζωή του που θα έκαναν το κοινό και τους παίκτες Halo 4 αυτό ενδιαφέρεται πολύ περισσότερο γιατί γνωρίζουν αυτήν την ιστορία. Τυχαίνει να είναι εκείνη η ώρα και η ηλικία που λαμβάνουν χώρα τα γεγονότα.

Πώς έχουν υποδεχτεί οι θαυμαστές τη σειρά μέχρι στιγμής;
Λίδια: Συντριπτικά θετικά. Είναι συναρπαστικό ως παραγωγοί να μπορείτε να διαθέσετε κάτι στον κόσμο απευθείας στους καταναλωτές και να σχολιάζουν και να γράφουν, να βλέπουν και να σας μιλάνε σε πραγματικό χρόνο, κάτι που επιτρέπει το YouTube. Διαβάζω τα σχόλια των ανθρώπων και είναι τόσο υποστηρικτικοί. Έχουν συλλάβει τις μικρές λεπτομέρειες που πλέκεις σε μια ιστορία και που σε κάνουν να ρωτάς, «Θεέ μου θα τις προσέξει κανείς;» Αλλά τους παρατήρησαν, το αγάπησαν και το εκτιμούσαν. Περιμένουν το καλύτερο και προσέχουν πραγματικά.
Αστειεύομαι: Μας προσέλαβαν οι 343 και ακολουθήσαμε τις εντολές πορείας τους, και ξέρουμε πού σταματάει το χρηματικό ποσό, και αυτό συμβαίνει με τους θαυμαστές. Αυτό ήταν συνεχώς στο πίσω μέρος του μυαλού μας.
Μετά την εμπειρία σας με Εμπρός μέχρι την αυγή και με βάση το υπόβαθρό σας στον παραδοσιακό κινηματογράφο και την τηλεόραση, ποια είναι τα συναισθήματά σας για το πρωτότυπο πρόγραμμα και θα διανείματε μελλοντικό περιεχόμενο ως τηλεοπτική εκπομπή ή ως διαδικτυακή σειρά;
Λίδια: Προσωπικά θα ήθελα να πειραματιστώ κάνοντας και τα δύο ταυτόχρονα. Παρακολουθώ ακόμα τηλεόραση και παρακολουθώ εκπομπές ψηφιακά. Είναι και οι δύο εξαιρετικές εμπειρίες προβολής και προσφέρουν και οι δύο διαφορετικό βαθμό αλληλεπίδρασης, επομένως θα ήταν πραγματικά διασκεδαστικό να παίξετε στη διασταύρωση του δύο για να δώσουν στους ανθρώπους μια πραγματικά πλήρη εμπειρία 360 μοιρών να μπορούν να παρακολουθούν και να ασχολούνται με την εκπομπή με τους δικούς τους όρους με το περιβάλλον που επιλέγω.
Πιστεύετε ότι μια διαδικτυακή σειρά στο διαμέτρημα του Εμπρός μέχρι την αυγή μπορεί να αντικαταστήσει τη συνήθεια ενός καταναλωτή να βλέπει τηλεόραση;
Αστειεύομαι: Νομίζω ότι κατά κάποιο τρόπο υπάρχουν μερικοί άνθρωποι που θα το δουν αυτό και θα έχουν κίνητρο να γίνουν κορδόνι cutter ή οποιονδήποτε από τους όρους που χρησιμοποιούνται για άτομα που τους αρέσει να έχουν πρόσβαση στο περιεχόμενο μέσω ψηφιακών μέσων, αλλά αυτό δεν είναι κακό πράγμα. Αλλά προσωπικά πιστεύω ότι μιλάει περισσότερο για να δώσουμε στους καταναλωτές επιλογές σχετικά με τον τρόπο πρόσβασης στις εκπομπές που τους αρέσουν και καθεμία από τις διαφορετικές μορφές προσφέρει μια διαφορετική εμπειρία θέασης. Όταν παρακολουθείτε κάτι ψηφιακά ή κάτι στο διαδίκτυο, μεταφέρεστε αμέσως σε ένα φόρουμ για να συζητήσετε, να μιλήσετε, να συγκρίνετε, να διαφωνήσετε, να ασκήσετε κριτική και να επαινέσετε μαζί με άλλα μέλη της κοινότητας. Όταν παρακολουθείτε κάτι σε άλλες μορφές, ανταλλάσσετε μέρος αυτής της διαδραστικότητας με μεγαλύτερη έμφαση στην ποιότητα της παρουσίασης. Σε ένα σημείο υπάρχει μια σύγκλιση σε όλα αυτά τα πράγματα. Μέχρι να πετύχουμε αυτή τη σύγκλιση, κάθε χώρος έχει χαρακτηριστικά που τον κάνουν ελκυστικό σε διαφορετικούς ανθρώπους.
Η Kiki Wolfkill του 343 αναφέρεται σε μια συνέντευξη ότι Εμπρός μέχρι την αυγή υποτίθεται ότι θα κάνει το Halo προσβάσιμο στους χρήστες του. Υπαινίχθηκε αλλαγές σε Halo 4παιχνίδι του;

Λίδια: Πολλές από αυτές τις λεπτομέρειες είναι πραγματικά κρυμμένες, αλλά ένας από τους στόχους που συμφωνήσαμε όταν εργαζόμασταν μόνο ο Josh και εγώ στο έργο με το 343 είναι ότι θέλαμε μια παράσταση που θα μπορούσε να ενθουσιάσει τη βάση των βασικών θαυμαστών που παίζει τα παιχνίδια και να ενθουσιαστεί, κάτι που θα μπορούσε επίσης να εξελιχθεί και να είναι σχετικό με τον απλό παίκτη Halo, ο οποίος ίσως δεν γνωρίζει όλες τις λεπτομέρειες Λεπτομέριες. Υπάρχει ένα τρίτο κοινό ανθρώπων, εκείνοι που δεν γνωρίζουν Φωτοστέφανος καθόλου αλλά ποιος πρέπει να απολαύσει την ιστορία γι' αυτό που είναι.
Και γι' αυτό ακολουθήσατε την προσέγγιση ανάπτυξης χαρακτήρων στη σειρά;
Αστειεύομαι: Απολύτως. [Είχαμε] την ευκαιρία να μεταφέρουμε περισσότερα από τα γεγονότα ενός χαρακτήρα που αλλάζουν τη ζωή και τους ανθρώπους που το βλέπουν και δεν έπαιξαν ποτέ Φωτοστέφανος πριν θα έχει μια πολύ ωραία προοπτική. Ελέγξαμε το παιχνίδι και οι άνθρωποι στο 343 ξεπέρασαν τους εαυτούς τους, και έτσι είναι μια πραγματική συγκίνηση γίνετε μέρος κάτι που προσθέτει μια μικρή εικόνα για έναν από τους χαρακτήρες που πρόκειται να παρουσιαστούν σε Halo 4.
Τι θα λέγατε για την εμφάνιση του Covenant; Βλέπουμε μια γεύση από αυτά στο τρίτο επεισόδιο, αλλά πώς θα είναι στην πραγματικότητα;
Αστειεύομαι: Ό, τι κι αν βλέπετε, ξέραμε ότι ήταν ευθύνη μας να υπάρχουν στον πραγματικό κόσμο και να είναι απολύτως πιστευτοί.
Υπάρχει κάποια εγκυρότητα στις φήμες για τις ταινίες Halo και τι ακολουθεί για το franchise Halo ως διαδικτυακή σειρά;
Λίδια: Σίγουρα δεν μπορούμε να μιλήσουμε για το ποια μπορεί να είναι τα σχέδιά τους. Δεν μας έχουν υποδείξει ακόμη αν θα προχωρήσουμε, αλλά η προσωπική μου αίσθηση είναι ότι οι οπαδοί ήταν τόσο ενθουσιασμένοι και ενδιαφέρομαι για το συγκεκριμένο έργο… Θα εκπλαγώ αν δεν συνέβαιναν περισσότερα πράγματα στο εγγύς μέλλον με το Halo live δράση.
Αστειεύομαι: Αν υπάρχει κάτι που έχει δείξει η ιστορία είναι ότι το 343 δεν πρόκειται να σταματήσει να καινοτομεί και να σταματήσει να βρίσκει τρόπους για να δημιουργήσει το franchise του Halo. Έτσι, αν η Lydia και εγώ –είμαστε θαυμαστές– απλώς γνωρίσουμε νέους δρόμους που ο Halo καταρρίπτει ως θαυμαστές, θα ήταν υπέροχο. Αν είμαστε αρκετά τυχεροί να είμαστε μέρος τους, θα ήμασταν ενθουσιασμένοι. Αυτή ήταν μια καταπληκτική χρονιά για να είστε πολύ προσωρινοί θεματοφύλακες του live action Halo, και υπάρχουν τόσα πολλά που θα ήταν αρκετά τρελοί να μην εξερευνήσουν.
Υπάρχουν παιχνίδια που θα θέλατε να μεταφράσετε σε μια σειρά Ιστού;
Λίδια:Red Dead Redemption και Diablo.
Αστειεύομαι:Halo 5.
Λίδια: Αυτό είναι αυτονόητο, θα θέλαμε να συνεχίσουμε να εργαζόμαστε για το Halo.
Τα επεισόδια θα κυκλοφορήσουν πλήρως στο Xbox Live στις 6 Νοεμβρίου ως ταινία μεγάλης διάρκειας 90 λεπτών και θα πουληθούν σε Blu-ray στις 5 Δεκεμβρίου. Halo 4 θα κυκλοφορήσει ως αποκλειστικό Xbox 360 στις 6 Νοεμβρίου. Μπορείτε να δείτε το πρώτο επεισόδιο της σειράς παρακάτω:
Συστάσεις των συντακτών
- Η Microsoft φέρεται να ήθελε το Halo: The Master Chief Collection στο PlayStation 4