Για να ζωντανέψει την επική ιστορία της εκστρατείας Halo 4, η 343 Industries χρησιμοποίησε ηθοποιούς του Χόλιγουντ και απαθανάτισε τις ερμηνείες για να δώσει βάθος στους χαρακτήρες που γνωρίζουμε χρόνια τώρα. Ένας από τους μεγαλύτερους ρόλους στο νέο παιχνίδι υποδύεται η ηθοποιός Mackenzie Mason, η οποία ζωντανεύει την AI Cortana. Δεδομένου ότι η σειρά έκανε το ντεμπούτο της το 2001 με Halo: Combat Evolved, ο χαρακτήρας της Cortana υπήρξε σταθερός σύντροφος και οδηγός του Master Chief. Για τους θαυμαστές της σειράς, είναι δεύτερη μόνο σε δημοτικότητα μετά το Master Chief.
Στο τέλος του Halo 3, Η Cortana πλησίαζε στο τέλος της φυσικής της ζωής των περίπου επτά ετών, αλλά οι εμπειρίες της την έχουν κάνει εξαιρετικά δυνατή μεταξύ των ομολόγων της. Δυστυχώς, Halo 4 διαδραματίζεται περισσότερα από τέσσερα χρόνια μετά τον προκάτοχό της, και η Cortana εισέρχεται στην «έξαρση», μια κατάσταση που μοιάζει με παράνοια. Οι πληροφορίες που έχει αποκτήσει κατά τη διάρκεια του πολέμου ενάντια στο Covenant και τον Flood την έχουν κάνει πιο δυνατή από οποιαδήποτε άλλη άλλη τεχνητή νοημοσύνη και την κράτησε ενεργή περισσότερο από κάθε άλλη, αλλά αυτή η ίδια ποσότητα πληροφοριών τροφοδοτεί την καθοδική της σπείρα όπως το παιχνίδι αρχίζει.
Προτεινόμενα βίντεο
Η Μέισον, που σπούδασε βελτίωση στο The Groundlings και στο The Second City, μεγάλωσε παίζοντας βιντεοπαιχνίδια και βυθίζοντας τον εαυτό της στην επιστημονική φαντασία. Το να ζωντανέψει την πλήρη ερμηνεία της Cortana μέσω της δουλειάς της φωνής και της καταγραφής κίνησης ήταν ένα όνειρο που έγινε πραγματικότητα για την ηθοποιό. Μιλάει για την αναπαραγωγή ενός διπολικού προγράμματος και εξηγεί γιατί η σύλληψη απόδοσης προκαλεί φαγούρα σε αυτή την αποκλειστική συνέντευξη.
Σχετίζεται με
- Η Microsoft φέρεται να ήθελε το Halo: The Master Chief Collection στο PlayStation 4
- Cortana, γνωρίστε την Alexa: Αγοράστε ένα Xbox One από την Amazon και αποκτήστε δωρεάν Echo Dot
Τι βιντεοπαιχνίδια έπαιζες μεγαλώνοντας;
Έπαιξα πολύ σούπερ Μάριο. Το Super Nintendo ήταν πραγματικά το σύστημά μου…Donkey Kong, βασιλιάς των Λιονταριών, το οποίο κέρδισα. Αυτό είναι το μόνο παιχνίδι που μπορώ να πω ότι κέρδισα μόνος μου χωρίς να απατήσω. σούπερ Μάριο είναι μάλλον το αγαπημένο μου? Λατρεύω τον Yoshi.
Ποια ήταν μια από τις αγαπημένες σας αναμνήσεις από το gaming τότε;
Ήταν σίγουρα η στιγμή που κέρδισα βασιλιάς των Λιονταριών. Δεν υπάρχει πιο περήφανη στιγμή για κάποιον που έπαιξε ένα παιχνίδι για εβδομάδες και έπρεπε να ξανακάνει κάθε επίπεδο όταν χάνεις τη ζωή σου. Το να πετάξω την ουλή από τον γκρεμό μου είχε πραγματικά απήχηση.
Ποιες είναι οι σκέψεις σας για το πόσο έχουν εξελιχθεί τα βιντεοπαιχνίδια από τότε;
Το να ρίξω μια ματιά στα γραφικά μόνο τότε και μετά να κοιτάξεις τώρα, όπου είμαι πραγματικός άνθρωπος που παίζω στο βιντεοπαιχνίδι είναι τρελό. Είναι άλματα τρελό.
Ποιο είναι το αγαπημένο σας παιχνίδι Halo που έχει ήδη κυκλοφορήσει και γιατί;
Μου άρεσε το πρώτο, αλλά νομίζω Halo 3 ήταν το αγαπημένο μου. Νομίζω ότι υπήρχε πολύ περισσότερη εξερεύνηση. Υποθέτω ότι προσεγγίζω τα παιχνίδια από την οπτική του ηθοποιού, όχι από το gaming. Δεν ξέρω gaming, αλλά μου άρεσε η ανάπτυξη των χαρακτήρων και η ιστορία Halo 3 πολύ.
Πόσο εξοικειωμένοι ήσασταν με το franchise Halo πριν εμφανιστεί αυτή η ευκαιρία για την Cortana;
Είναι πραγματικά δύσκολο να βρεις κάποιον που δεν έχει ακούσει για το Halo. Για χρόνια, αν έλεγα δύο παιχνίδια, θα ήταν Φωτοστέφανος και μετά… δες, δεν ξέρω καν άλλο.
Έχετε μπει ποτέ στο Διαδίκτυο και παίξατε ενάντια σε αυτούς τους παίκτες του Halo και πώς τα καταφέρατε;
Όχι. Έχω Xbox Live και είμαι σε αυτό, αλλά δεν θα δώσω σε κανέναν το GamerTag μου επειδή είμαι πολύ νευρικός επειδή είναι θα πει «Είσαι φρικτός». Σκέφτηκα ότι αν εξασκούμαι μόνος μου πολύ, τότε ίσως θα ήμουν καλός, αλλά έτσι είναι Καλός. Οι οπαδοί του Halo είναι καταπληκτικοί.
Πώς ήταν να ζωντανεύεις την Cortana Halo 4?
Ήταν μια από τις καλύτερες εμπειρίες για να μπορέσω να παίξω. Είναι τόσο καταπληκτικός χαρακτήρας. Έχει τόση δύναμη και την ιστορία Halo 4 είναι τόσο δυνατή για την Cortana και τους αγώνες της, που αντιμετωπίζει τη δική της θνησιμότητα και όλα τα συναισθήματα που τη συνοδεύουν. Έχω ένα μεγάλο κομμάτι της υποκριτικής, οπότε είμαι πολύ ενθουσιασμένος γι' αυτό.
Ποιες ήταν μερικές από τις προκλήσεις της αποτύπωσης της απόδοσης;
Το να μπω στις τελείες για το πρόσωπό μου ήταν πάντα μια πολύ μακρά διαδικασία, αλλά έφτιαξα μια μάσκα για μένα, οπότε μείωσε λίγο τον χρόνο. Οι αγώνες ήταν πραγματικά μόνο συγκεκριμένοι για τον χαρακτήρα μου, έτσι όλες οι συναισθηματικές αλλαγές που θα έπρεπε να περάσω πίσω με πλάτη. Το κλάμα και το ουρλιαχτό ήταν τα πιο δύσκολα, αλλά νομίζω ότι κατά κάποιο τρόπο είναι πιο εύκολο να γυρίσεις ένα έργο αποτύπωσης ερμηνείας παρά μια ταινία. Απλώς από την άποψη ότι δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για την κάμερα, τον φωτισμό, τα μαλλιά σας και ανόητα πράγματα όπως αυτό. Μπορείτε απλώς να επικεντρωθείτε στην υποκριτική, οπότε ήταν πολύ ωραίο.
Συνηθίσατε ποτέ το στενό κοστούμι και όλους τους αισθητήρες;
Όχι. Είναι τόσο φαγούρα. Εκεί που το πουκάμισο συναντά το παντελόνι, υπάρχει μια μπάντα Velcro, και αυτό προκαλεί φαγούρα. Δεν υπάρχει απόκρυψη. είναι τόσο σφιχτό. Υπάρχουν 500 κάμερες παντού, οπότε είστε εκεί. Όλοι μπορούν να δουν πότε θα φορέσετε το έντονο μπλε κοστούμι. Είναι ακριβώς ακριβώς στον πισινό σας, απλά μπλε γαλάζιο. Οπότε, όχι, δεν το συνηθίζω.
Καταφέρατε να αλληλεπιδράσετε με άλλους ηθοποιούς κατά τη διάρκεια της σύλληψης της παράστασης;
Ναι. Υπήρχαν πολύ σπάνιες λήψεις μόνος μου. Όλα είναι με τον Bruce Thomas, ο οποίος έκανε τον Chief. Πολλά ήμασταν εγώ και αυτός, και μετά όλοι οι χαρακτήρες. Δεν ξέρω αν μου επιτρέπεται να πω τα ονόματά τους για το ποιος έχει ανακοινωθεί. Υπήρχαν πολλές ομαδικές σκηνές και τα σινεμά εμπλέκονται πραγματικά, οπότε υπήρχε μεγάλη αλληλεπίδραση.
Πόσο από το παιχνίδι μπορέσατε να παίξετε ή να δείτε κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας;
Κανένας. Δεν μου δείχνουν τίποτα. Είδα μερικά "War Games" στο PAX, και αυτό ήταν όλο. Έκαναν Capture the Flag. Είμαι όπως όλοι. Δεν έχω δει τίποτα.
Ποιες είναι οι σκέψεις σας για το πόσο μακριά έχουν φτάσει τα παιχνίδια σήμερα ως ψυχαγωγία;
Τώρα, περισσότερο από ποτέ, μόλις γυρίσαμε αυτό, ήταν σαν ταινία. Δεν νομίζω ότι ένα βιντεοπαιχνίδι έχει δώσει ποτέ αξία ψυχαγωγίας όπως μια ταινία. Νομίζω ότι αφορά περισσότερο το παιχνίδι παρά την ψυχαγωγία. Νομίζω ότι τώρα με αυτά τα σινεμά, τουλάχιστον αυτό που κάνουμε για το Halo, αν πάρεις όλα τα σινεμά πίσω με την πλάτη, θα μπορούσες να κάνεις μια ταινία. Νομίζω ότι είναι τεράστιο. Δεν θυμάμαι μια ιστορία Super Mario Bros. Ζέλντα ήταν το πιο κοντινό, αλλά αυτό δεν ήταν κάτι περισσότερο από το να σώσεις την πριγκίπισσά σου.
Πώς πιστεύετε ότι αυτός ο ρόλος Halo 4 θα αλλάξει τη ζωή σου;
Μου έχει ήδη δώσει τόση υποκριτική εμπειρία και μια εξαιρετική λεωφόρο για να δείξω στους ανθρώπους τι μπορώ να κάνω. Είμαι ερωτευμένος με την επιστημονική φαντασία. Είναι ένα τόσο σπουδαίο παιχνίδι, που νιώθω ότι μου έδωσε ένα τόσο σπουδαίο ξεκίνημα για μια μελλοντική καριέρα και πράγματα σε αυτήν την κατεύθυνση, οπότε είμαι πολύ ευγνώμων.
Πώς ήταν η αντίδραση από ανθρώπους που ξέρουν ότι κάνατε αυτή τη συναυλία;
Από τους θαυμαστές του Halo; Είναι τρελό. Το έκλεισα και πυροβόλησα για περίπου εννέα μήνες πριν μου επιτραπεί να το πω σε κανέναν. Οπότε μόνο η οικογένειά μου ήξερε και μετά πες εσύ στους φίλους σου. Λένε, «Το κάνεις για εννιά μήνες και δεν έχεις πει λέξη;» Λέτε «δεν μπορώ». Ο κόσμος ήταν πολύ ενθουσιασμένος και πραγματικά υποστηρικτικός, οπότε είμαι πολύ τυχερός.
Υπάρχει πολύ βάθος Halo 4 με τα "Campaign", "War Game" και "Spartan Ops". Ποιο είναι το αγαπημένο σας μέρος του παιχνιδιού και γιατί;
Μου αρέσει πολύ το "Spartan Ops". Νομίζω ότι είναι μια τρελή εμπειρία συνεργασίας που έχουν προσθέσει για να κάνουν τους ανθρώπους να εμπλακούν πραγματικά. Λατρεύω την ομάδα και τους τέσσερις παίκτες. αυτο ειναι πραγματικα τελειο. Μου αρέσει πολύ να παίζω, αλλά νομίζω ότι αυτό προσθέτει ένα άλλο επίπεδο και διάσταση αλληλεπίδρασης για τους οπαδούς.
Η Cortana έχει σχεδιαστεί μόνο για να παραμείνει ζωντανή για επτά χρόνια και μετά το πρόγραμμα αρχίζει να αποσυντίθεται. Πώς μπήκατε σε αυτή τη νοοτροπία να συμπεριφέρεστε στην Cortana σαν να είναι βασικά τρελή;
Το αποκαλούν έξαρση. Είναι υπερφορτωμένη με τόσες πολλές πληροφορίες που δεν μπορεί να κατεβάσει άλλα δεδομένα στο σύστημά της, πράγμα που σημαίνει ότι δεν μπορεί να ανταποκριθεί σωστά. Είναι πάντα πολύ γρήγορη με πληροφορίες και πράγματα που πρέπει να γίνουν. Είναι σαν τώρα, τώρα, τώρα. Τώρα είναι πιο αργά, ή ανταποκρίνεται με κάτι διαφορετικό. Αυτή ήταν η συναισθηματική τρέλα που έπρεπε να περάσω μαζί της, γιατί τα αντιμετωπίζει όλα αυτό και δεν ξέρει τι συμβαίνει ή πώς να το αντιμετωπίσει και δεν μπορεί να ελέγξει τα πράγματα που έχει ρητό. Κάτι θέλει να πει και κάτι άλλο βγαίνει. Αυτό ήταν το πιο δύσκολο κομμάτι του να την παίξω, γιατί έπρεπε να παίξω ένα διπολικό άτομο που είχε πέντε διαφορετικά συναισθήματα ταυτόχρονα. την ίδια γραμμή, αλλά κλαίει, ουρλιάζει και γελάει. Έτσι τρελάθηκα λίγο. Ήταν πολύ στραγγιστικό.
Θα είναι καλά;
Δεν γνωρίζω. Αυτή θα? Δεν είμαι καλά, οπότε θα δούμε.
Η Microsoft ανακοίνωσε ότι πρόκειται να κάνει δύο συνέχειες Halo 4. Θα επιστρέψετε ως Cortana;
Ναι, το ελπίζω. Νομίζω ότι θα εξαρτηθεί από την αντίδραση των θαυμαστών για να δούμε αν τους αρέσει. Υπάρχουν πολλά πράγματα που δοκιμάζονται σε αυτό το παιχνίδι. Εάν όλα ανταποκρίθηκαν πολύ καλά, τότε θα επιστρέψω για να σας δώσω περισσότερες ενέργειες.
Συστάσεις των συντακτών
- Η φωνή πίσω από την Cortana του Halo αντανακλά το 21χρονο ταξίδι του χαρακτήρα
- Πώς να μπείτε στο Halo: Reach beta σε Xbox One και PC