Πάνω του σελίδα Kickstarter που κυκλοφόρησε πρόσφατα, Έργο GODUS περιγράφεται ως «μια καινοτόμος επανεφεύρεση του Πυκνοκατοικημένος, το αρχικό παιχνίδι θεού και προσφέρει συναρπαστική παγκόσμια συνεργασία, ανταγωνισμό, δημιουργία και καταστροφή σε μια εντελώς νέα γενιά.” Με τα remakes να είναι όλα τα Οργία αυτές τις μέρες, αυτό δεν πρέπει να ακούγεται πολύ περίεργο, αλλά αυτό που είναι αξιοσημείωτο εδώ είναι ποιος κάνει την επανεφεύρεση: Σε αυτήν την περίπτωση, ο Peter Molyneux, δημιουργός του πρωτότυπο Πυκνοκατοικημένος.
Το όνομα του Molyneux εμφανίζεται πολύ συχνά στους τίτλους μας τον τελευταίο καιρό. Πρώτα μας κέντρισε το ενδιαφέρον ένα πείραμα που αναπτύχθηκε από το στούντιο 22cans της Molyneux που ανέθεσε σε περισσότερους από ένα εκατομμύριο ανθρώπους σε όλο τον κόσμο να σκάσουν ένα γιγάντιο μαύρο κουτί, απλά για να ανακαλύψουν τι μπορεί να υπάρχει μέσα. Μεταγλωττισμένη Περιέργεια, ο τίτλος του iOS ήταν μια σημαντική επιτυχία, κάτι που ήταν λίγο μπερδεμένο δεδομένου ότι το επόμενο που ακούσαμε από τον Molyneux, είχε ισχυριστεί ότι
θα έκανε μόνο ένα ακόμη παιχνίδι πριν αποσυρθεί (ή, ανάλογα με το πόσο κυριολεκτικά θέλεις να πάρεις τα λόγια του, πεθαίνοντας.) Φυσικά, δήλωσε ότι 22 κονσέρβες έχει έναν άγνωστο αριθμό «πειραμάτων» στην ανάπτυξη, κανένα από τα οποία δεν θα σήμαινε εκείνο το τελευταίο παιχνίδι που αναφέρθηκαν.Προτεινόμενα βίντεο
Τώρα που είστε όλοι έτοιμοι, παρουσιάζουμε το τελευταίο πείραμα του Peter Molyneux, Έργο GODUS. Ο Molyneux και οι συνάδελφοί του στο 22cans ελπίζουν να χρησιμοποιήσουν το Kickstarter για να συγκεντρώσουν £450.000 (περίπου 720.000 $ USD) για να χρηματοδοτήσουν ένα παιχνίδι που συνδυάζει «τη δύναμη, την ανάπτυξη και το εύρος του Πυκνοκατοικημένος με τη λεπτομερή κατασκευή και τον ενθουσιασμό για πολλούς παίκτες Φύλακας Μπουντρούμι και η διαισθητική διεπαφή και η τεχνική καινοτομία του Μαύρο άσπρο.» Αν αυτό ακούγεται σαν συνήθως υπερβολικοί ισχυρισμοί από το στρατόπεδο Molyneux, διαβάστε, έχουν επίσης μια λίστα με κουκκίδες:
- Είναι ένας ζωντανός κόσμος, μοναδικός και λεπτομερής. Και είναι ένας κόσμος που επηρεάζεις, είτε είσαι καλός είτε κακός.
- Το GODUS είναι άμεσα προσβάσιμο, εύκολο στην εκμάθηση αλλά εξαιρετικά βαθύ.
- Καθώς ανθίζετε και χτίζετε τη δική σας λατρεία, θα εμπλακείτε σε μάχες με άλλους θεούς και τις λατρείες τους. Είναι ένας αγώνας δύναμης για πολλούς παίκτες όπως θα έπρεπε.
- Ο GODUS βασίζεται στην πονηρή ψυχολογία μάχης του Dungeon Keeper, στον ζωντανό, μεταβαλλόμενο κόσμο του Black & White και στο ενστικτώδες, ικανοποιητικό gameplay του Populous.
- Επιπλέον, μπορείς να γίνεις θεός. Στην πραγματικότητα, παίξε καλά και θα γίνεις ο απόλυτος θεός!
- Το GODUS θα αναπτυχθεί για υπολογιστές και φορητές συσκευές, ελπίζουμε να είμαστε σε θέση να προσθέσουμε περισσότερες πλατφόρμες καθώς προχωρά η καμπάνια μας στο Kickstarter.
Αν και όλα αυτά είναι αρκετά ασαφή και οι ελάχιστες ιδέες του παιχνιδιού που προσφέρουμε δεν αποκαλύπτουν καθόλου πολλά, η Molyneux δημιούργησε Πυκνοκατοικημένος καταρχήν, οπότε αν κάποιος μπορούσε να αναστήσει το υποείδος του θεού παιχνιδιού που πρωτοστάτησε, πρέπει να φανταστούμε ότι θα ήταν το Molyneux.
Όσο για το πότε μπορεί να έχουμε την ευκαιρία να παίξουμε αυτό το πράγμα, το Έργο GODUS Το Kickstarter ισχυρίζεται ότι εάν το παιχνίδι χρηματοδοτηθεί, θα πρέπει να το δούμε μόλις «επτά έως εννέα μήνες» μετά το τέλος του έρανου. Ωστόσο, η σελίδα υπόσχεται επίσης ότι εάν η προσπάθεια του Kickstarter είναι σε θέση να επιτύχει ορισμένους, άγνωστους ακόμη νομισματικούς στόχους, τα 22cans θα παρατείνουν τον χρόνο ανάπτυξης για να επιτύχουν Έργο GODUS σε πρόσθετες πλατφόρμες τυχερών παιχνιδιών. Όπως είναι, το παιχνίδι έχει προγραμματιστεί μόνο για "PC και κινητές συσκευές".
Συστάσεις των συντακτών
- Το επόμενο παιχνίδι από το στούντιο Outriders χάνει το Take-Two ως εκδότη του
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.