Η σειρά Hitman: Absolution χωρίζεται σε δύο στούντιο για να κάνει περισσότερα παιχνίδια

λεφτά αιμοδοσίας εκτελεστών

Τώρα περισσότερο από ποτέ, η Square-Enix χρειάζεται ένα franchise βιντεοπαιχνιδιών για να βγαίνει σε ετήσια βάση και κερδίζει αρκετά τον εκδότη ώστε να συνεχίσει να χρηματοδοτεί μεγαλύτερα έργα που χρειάζονται χρόνια για να αναπτυχθούν, ιδιαίτερα πυρήνας Τελική φαντασία και Dragon Quest σειρά. Ποια σειρά μπορεί να καλύψει αυτόν τον ρόλο; Deus Ex? Tomb Raider? βασιλικές καρδιές? Με έξι χρόνια να μένουν μεταξύ της IO Interactive Hitman: Blood Money και το νεοκυκλοφόρησε Hitman: Absolution, αυτή η σειρά stealth με πρωταγωνιστή τους δολοφόνους δεν φαίνεται να ταιριάζει σε πολυετή άλογο εργασίας, αλλά φαίνεται ότι η Square-Enix θα το βάλει στο καθήκον.

Σύμφωνα με συνέντευξη Hitman: Absolution σκηνοθέτης Tore Blystad στο Επίσημο PlayStation Magazine (μέσω Eurogamer), Η IO Interactive μοιράζεται τώρα τα καθήκοντα ανάπτυξης της σειράς με ένα άλλο στούντιο στην αυτοκρατορία Square-Enix. Στόχος είναι να βγει ένα νέο Hitman παιχνίδι κάθε χρόνο, με τα δύο στούντιο να εναλλάσσονται, όπως η δομή της Activision για το Call of Duty σειρά.

Προτεινόμενα βίντεο

«Είναι όπως με το Treyarch και το Infinity Ward», εξήγησε ο Blystad, «Έχετε μια IP που έχει αναπτυχθεί. Θα τρέφονται ο ένας από τον άλλον, καθώς και [έχουν] κάποια πράγματα που ξεχωρίζουν. Νομίζω ότι με αυτά τα μεγάλα franchise χρειάζεται χρόνος για να αναπτυχθεί μόνο ένα παιχνίδι. Αν μπορείτε να δουλέψετε λίγο παράλληλα τουλάχιστον και να βοηθήσετε ο ένας τον άλλον».

Σχετίζεται με

  • Η Ubisoft και άλλα προσφέρουν τρόπους για να παίξετε αγορασμένα παιχνίδια Google Stadia αλλού
  • Η ημερομηνία κυκλοφορίας του Star Ocean: The Divine Force κάνει τον Οκτώβριο ακόμα πιο γεμάτο
  • Το Hitman 3 VR έρχεται στον υπολογιστή τον επόμενο χρόνο μαζί με το ray tracing

Ο Blystad σχολίασε επίσης πώς αισθάνεται να αφήσει μια άλλη ομάδα να εργαστεί για τη δημιουργία της υπογραφής του. «Υπάρχουν συζητήσεις μεταξύ μας και φυσικά πρέπει να είναι κάπως συγχρονισμένες, αλλά είναι η πρώτη φορά που μπορείς να πεις Hitman έχει βγει από το σπίτι. Ευτυχώς είναι με κάποιον που γνωρίζουμε. Μερικοί από τους βασικούς προγραμματιστές προήλθαν από το IO και εργάστηκαν σε προηγούμενα παιχνίδια, επομένως δεν είναι σαν να είναι σε εντελώς νέα χέρια."

Ο νέος συνεργάτης franchise της IO Interactive άνοιξε στην πραγματικότητα ειδικά για να δουλέψει σε σειρές άλλων στούντιο. Square-Enix Montreal, η ομάδα πίσω Deus Ex: Ανθρώπινη Επανάσταση και το επερχόμενο Κλέφτης 4, θα μοιραστεί Hitman καθήκοντα ανάπτυξης με την IO Interactive. Το Stealth παιχνίδι και τα παιχνίδια με ποικίλες επιλογές είναι οι σπεσιαλιτέ της Square Enix Montreal Hitman ταιριάζει πολύ στην ομάδα.

«Η Square-Enix Montreal θα συνεργαστεί με την IO Interactive, ώστε να μπορούμε και οι δύο να συνεισφέρουμε υπέροχα παιχνίδια στο Hitman franchise στο μέλλον», είπε ο επικεφαλής του στούντιο του Μόντρεαλ, Lee Singleton, «Θα αυξήσουμε τη συχνότητα των κυκλοφοριών παιχνιδιών, αλλά δεν έχουμε σχέδια να μεταφέρουμε το franchise στο Μόντρεαλ στο σύνολό του».

Συστάσεις των συντακτών

  • Η τριλογία Hitman μετατρέπεται σε μια συλλογή $70 αυτόν τον μήνα
  • Το επόμενο παιχνίδι από το στούντιο Outriders χάνει το Take-Two ως εκδότη του
  • Το Final Fantasy XVI μπορεί να είναι το πρώτο βασικό παιχνίδι της σειράς με ώριμη βαθμολογία
  • Το Dragon Quest XII και άλλα 5 παιχνίδια ανακοινώθηκαν στην επετειακή ροή του franchise
  • Το Hitman 3: Seven Deadly Sins είναι μια πληρωμένη επέκταση 7 μερών με ένα πακέτο DLC ανά αμαρτία

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.