
Ενημέρωση: Δείτε την πλήρη λίστα με 51 παιχνίδια Τίτλοι κυκλοφορίας του Wii U.
Εκεί ήμασταν, καθόμασταν στο Nokia Theatre, περιμένοντας το Wii U να μας πιάσει τα κεφάλια και να τα κουνήσει με την απόλυτη φοβία της πρώτης από τις κονσόλες επόμενης γενιάς. Το πλήθος ήταν εκεί, και ήταν μέσα - και δεν ήταν όλο τον Τύπο, μακριά από αυτό. Περισσότερα από ένα σακίδια πλάτης Pikachu εντοπίστηκαν στην άγρια φύση του θεάτρου και εκείνα που είχαν το 3DS τους κοιτούσαν συνεχώς. κάτω για να δουν με ποιον είχαν γίνει ψηφιακά φίλοι, ώστε να μπορέσουν στη συνέχεια να αφήσουν χώρο για τους επόμενους δέκα ιδιοκτήτες 3DS που κάθονται κοντά τους. Υπήρχαν θαυμαστές στο σπίτι, και πολλοί από αυτούς.
Προτεινόμενα βίντεο
Ήμασταν όλοι εκεί για να δούμε το Wii U, αλλά δεν ήταν αυτό που πήραμε. Οι προδιαγραφές, η ημερομηνία κυκλοφορίας, η τιμή –ακόμα και το χρώμα ή τα χρώματα στα οποία θα κυκλοφορήσει το Wii U– συγκρατήθηκαν. Αν υπήρχε ένας τύπος στο θέατρο που κρατούσε ένα δάχτυλο αφρού που έγραφε «Η Nintendo είναι #1», θα μπορούσατε σχεδόν να φανταστείτε το δάχτυλο μαράζωσε καθώς ένας καταθλιπτικός λάτρης της Nintendo συνειδητοποίησε ότι οι ζουμερές λεπτομέρειες του Wii U δεν ήταν προσεχής.
Σχετίζεται με
- Πάρτε αυτά τα παιχνίδια της Nintendo που μπορείτε να αποκτήσετε μόνο σε Wii U και 3DS
- Το Wii Shop Channel της Nintendo και τα καταστήματα DSi είναι ξανά online
- Πλήρωνα 2 $ την ημέρα για να παίξω ένα εγκαταλελειμμένο σίκουελ του Wii Sports
Με αυτό το μέτρο, πολλοί θεώρησαν ότι η παρουσία της Nintendo στην E3 ήταν μια απογοήτευση. Η μετοχή της Nintendo γνώρισε ακόμη και μεγάλο χτύπημα τις επόμενες ημέρες, αλλά υπήρχε μια σημαντική ακτίνα ελπίδας που πολλοί αρχικά αγνοούσαν: Η Nintendo έκανε το ντεμπούτο της με 23 νέους τίτλους για το Wii U, πολλά από τα οποία ήταν νέα, ενώ τα υπόλοιπα ήταν λιμάνια μερικών από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια του περασμένου έτους συν μερικά από τα πιο δημοφιλή επερχόμενα παιχνίδια σε πολλαπλά συστήματα. Με αυτό το μέτρο, η εκπομπή της Nintendo ήταν στην πραγματικότητα μέτρια επιτυχία.
Ενώ το Wii U μπορεί να έχει αποκρύψει τις προδιαγραφές, το νέο GamePad του συστήματος που μοιάζει με tablet εμφανίστηκε πολύ. Στην E3, πολλά από τα παιχνίδια που ελπίζουμε και υποθέτουμε ότι θα είναι τίτλοι κυκλοφορίας για το Wii U ήταν επίσης διαθέσιμα.
Εξακολουθούμε να έχουμε κάποιες ερωτήσεις σχετικά με το υλικό και υπάρχουν διαφαινόμενα προβλήματα με τον τρόπο λειτουργίας του GamePad. Σε αρκετά παιχνίδια, ο παίκτης με το GamePad είχε κοντράρει τους άλλους τέσσερις παίκτες. Ήταν μια καινοτόμα ιδέα που θα μπορούσε να κάνει μια υπέροχη στιγμή, αλλά τι γίνεται με τρεις παίκτες αντί για πέντε; Θα μπορούσε το παιχνίδι να λειτουργήσει ακόμη και με δύο;
Αυτά τα ερωτήματα θα πρέπει να απαντηθούν στο μέλλον, αλλά προς το παρόν οι τίτλοι δείχνουν όντως δυνατότητες. Είχαμε την ευκαιρία να συνεχίσουμε τα χέρια με δέκα από τα παιχνίδια με το υψηλότερο προφίλ που θα τρέχουν στο Wii U.
Batman: Arkham City Armored Edition
(Επιβεβαιώθηκε για το 2012)
Ένας από τους μεγαλύτερους τίτλους που μεταφέρθηκαν για το Wii U είναι η κριτική και οικονομική επιτυχία του Rocksteady, Batman: Arkham City. Μπορεί να παρατηρήσετε το Armored Edition υπότιτλος στο τέλος εκεί, και αυτό σημαίνει μια μικρή αλλαγή στο gameplay. Η έκδοση Wii U χαρακτηρίζει τον Batman να φοράει ένα υπέροχο νέο σετ θωρακισμένου εξοπλισμού Bat, το οποίο θα διαθέτει επίσης μια λειτουργία ενεργοποίησης που μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την επίλυση γρίφων καθώς και για να δώσει μια νέα επιθετική και αμυντική δώρο.
Περισσότερο από αυτό όμως, το παιχνίδι θα επικεντρωθεί στη μοναδική σχεδίαση του GamePad. Η οθόνη στο GamePad θα εμφανίζει πράγματα όπως χάρτες και ορισμένες ενδείξεις που απαιτούνται για την επίλυση μυστηρίων, ενώ μπορεί περιστασιακά να χρησιμοποιηθεί ως σαρωτής. Η ρίψη του τηλεχειριστηρίου bat-a-rang θα μετατρέψει επίσης το GamePad σε χειριστήριο κατεύθυνσης. Η οθόνη θα γίνει η κάμερα και οι κινήσεις θα κατευθύνουν την πτήση. Ήταν πραγματικά πιο δύσκολο στη χρήση από τα τυπικά χειριστήρια, αλλά η ιδέα ήταν ενδιαφέρουσα.
Συνολικά, δεν υπάρχει μεγάλη διαφορά σε αυτήν την έκδοση από την έκδοση Game of the Year Edition που κυκλοφόρησε πρόσφατα. Το να έχετε το χάρτη στη διάθεσή σας είναι μια ωραία πινελιά, αλλά τα χειριστήρια bat-a-rang είναι λίγο αδέξια και τεχνητά. Από εκεί και πέρα, το παιχνίδι παίζει όπως παλιά. Εγείρει το ερώτημα του GamePad έναντι ενός χειριστηρίου PS3 ή Xbox 360. Το GamePad είναι εκπληκτικά άνετο δεδομένου του όγκου του, αλλά δεν είναι τόσο φυσικό όσο άλλα χειριστήρια.
Ωστόσο, ενώ η μεταφερμένη έκδοση δεν θα πουλά κονσόλες, κερδίζοντας Batman: Arkham City Armored Edition καθώς ένας τίτλος κυκλοφορίας ήταν μια έξυπνη κίνηση από την πλευρά της Nintendo και θα είναι μια ευπρόσδεκτη προσθήκη στη βιβλιοθήκη του Wii U για όσους δεν τον έχουν ήδη παίξει. Αν και δεν έχει επιβεβαιωθεί ακόμη ως τίτλος κυκλοφορίας, θα ήταν λογικό να είναι διαθέσιμο την πρώτη μέρα της ζωής του Wii U.
Just Dance 4
(Επιβεβαιώθηκε ως τίτλος κυκλοφορίας)

Αν γνωρίζετε το franchise, τότε το Wii U ή όχι, ξέρετε τι να περιμένετε από τον επόμενο τίτλο Just Dance. Το GamePad είναι ενσωματωμένο, αλλά γίνεται με τρόπο που λειτουργεί περισσότερο ως μοτίβο κράτησης για έναν πέμπτο παίκτη παρά ως κάτι για το οποίο οι άνθρωποι θα φωνάζουν.
Ενώ τέσσερα άτομα χορεύουν και πιθανώς περιστρέφονται με τρόπους που δεν θα εκτιμούσαν ότι ηχογραφήθηκαν (και στη συνέχεια εκβιάστηκαν), ο παίκτης με το GamePad είναι βασικά ο κουκλοθέατρος. Αυτός ο παίκτης μπορεί στη συνέχεια να επιλέξει τις χορευτικές κινήσεις που θέλει να δει τους άλλους να εκτελούν. Παρόλο που είναι δύσκολο να μην κάνεις μανιακά κακία κάθε τόσο καθώς οι φίλοι σου πέφτουν στο θράσος σου, η συγκίνηση του να πατάς ένα κουμπί αντί να χορεύεις στην πραγματικότητα χάνει σύντομα την ελκυστικότητά της.
Η προσθήκη του GamePad είναι διασκεδαστική ως εκτροπή, αλλά δεν είναι κάτι περισσότερο από ένα τέχνασμα. Το βασικό παιχνίδι παραμένει το ίδιο, και αυτό πρέπει να είναι η έκκληση. Η συμπερίληψη του GamePad μπερδεύει λίγο τα πράγματα και η ύπαρξη μιας νέας λειτουργίας παιχνιδιού που μπορεί να αλλάξει αμέσως είναι διασκεδαστική. Δεν θα αλλάξει ριζικά το παιχνίδι, αλλά όσο πιο δημοφιλή franchise κατά την κυκλοφορία, τόσο το καλύτερο.
Νέο Super Mario Bros U.
(Επιβεβαιώθηκε ως τίτλος κυκλοφορίας)
Αυτός είναι ένας από τους τίτλους που θα περίμενε κανείς να εδραιώσει το Wii U ως νέα δύναμη, αλλά αντίθετα μας κάνει να αναρωτιόμαστε πώς οι προγραμματιστές πρόκειται να αγκαλιάσουν και να ενσωματώσουν τη νέα τεχνολογία. Το ίδιο το παιχνίδι είναι ένα παραδοσιακό 2D Mario side-scroller, με co-op τεσσάρων παικτών. Εάν έχετε παίξει οποιοδήποτε παιχνίδι Mario το τελευταίο…καλά, ποτέ, τότε έχετε τουλάχιστον μια πρόχειρη κατανόηση του παιχνιδιού.
Το παιχνίδι φαίνεται υπέροχο στο Wii U – ειδικά τα φόντα που είναι όμορφα να τα βλέπει κανείς. Κινείται καλά και είναι τόσο διασκεδαστικό όσο οποιοσδήποτε τίτλος Mario μέχρι σήμερα – αρκεί να παίζετε πραγματικά και όχι απλώς να παίζετε στο GamePad. Το Wii U GamePad εμφανίζει το ίδιο παιχνίδι που θα δουν οι άλλοι παίκτες στην τηλεόραση. Η διαφορά είναι ότι το άτομο που χρησιμοποιεί το GamePad δεν παίζει πραγματικά το ίδιο παιχνίδι, απλώς αλληλεπιδρά μέτρια με κινούμενες εικόνες.
Το πρόγραμμα αναπαραγωγής GamePad έχει τη δυνατότητα να δημιουργεί πλατφόρμες στις οποίες μπορούν να μεταβούν οι παίκτες. Εάν πατήσετε ξανά την πλατφόρμα, μπορείτε να δημιουργήσετε ένα νόμισμα. Και αυτό είναι. Τώρα, οι έξυπνοι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτόν τον μηχανισμό για να σώσουν άλλους από το θάνατο ή, αν θέλετε, μπορείτε να βρείτε νέους και δημιουργικούς τρόπους για να σκοτώσετε τους άλλους. Αυτό δεν θα βοηθήσει στην προώθηση του παιχνιδιού με κανέναν τρόπο, αλλά είναι διασκεδαστικό. Για σένα τουλάχιστον.
Πέρα από αυτό, όμως, τα χειριστήρια του GamePad αισθάνονται λίγο κολλημένα και δεν αρκούν για να ανταγωνιστούν το πραγματικό παιχνίδι. Είναι ένα έπαθλο παρηγοριάς για τον περίεργο άνδρα και όχι κάτι για το οποίο οι άνθρωποι θα τα καταφέρουν.
Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge
(Επιβεβαιώθηκε ως τίτλος κυκλοφορίας)
Αρέσει Batman: Arkham City Armored Edition, αυτό το λιμάνι της Namco’s Ninja Gaiden 3 διαθέτει αρκετό νέο περιεχόμενο, καθώς και μερικά στοιχεία ελέγχου που έχουν αντιστοιχιστεί στο GamePad. Το παιχνίδι είχε επίσης αυξηθεί η δυσκολία. Σημαντικά.
Ένα από τα παράπονα για Ninja Gaiden 3 ήταν ότι δεν ήταν τόσο προκλητικό όσο οι προκάτοχοί του. Να προσέχεις τι εύχεσαι. Για την έκδοση Wii U, το GamePad θα περιλαμβάνει μια δευτερεύουσα οθόνη με πρόσθετες πληροφορίες παιχνιδιού και κουμπιά οθόνης αφής που σας επιτρέπουν να αλλάζετε όπλα και να εξαπολύετε ειδικές επιθέσεις. Σε αυτήν την περίπτωση, το GamePad είναι ουσιαστικά απλώς ένα φανταχτερό χειριστήριο με μερικές πρόσθετες πληροφορίες. Αυτό που κάνει αυτό το παιχνίδι σημαντικό είναι οι άλλες αλλαγές στο ίδιο το παιχνίδι.
Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge φαίνεται ότι πήρε τα περισσότερα παράπονα από Ninja Gaiden 3 στην καρδιά. Ο διαμελισμός και ο αποκεφαλισμός επιστρέφουν, υπάρχει πολύ περισσότερο αίμα και το παιχνίδι είναι σίγουρα προκλητικό. Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge δεν επωφελείται πλήρως από το νέο υλικό, αλλά το παιχνίδι έχει αλλάξει αρκετά ώστε να φαίνεται σαν ένας νέος τίτλος.
Nintendo Land
(Επιβεβαιώθηκε ως τίτλος κυκλοφορίας)
Nintendo Land είναι ένα παιχνίδι που θα καθορίσει την κυκλοφορία του Wii U. Χρησιμοποιεί το GamePad ως βασικό κομμάτι του παιχνιδιού και είναι επίσης ένας τίτλος που μπορεί να παιχτεί μόνο στο Wii U, καθώς η τεχνολογία και το στυλ παιχνιδιού είναι μοναδικά για το σύστημα της Nintendo.
Το παιχνίδι αποτελείται από πολλά μίνι παιχνίδια, καθένα από τα οποία διαθέτει το GamePad ως αναπόσπαστο μέρος του παιχνιδιού. Στην επίδειξη που εμφανίζεται, μόνο πέντε από τις δώδεκα «ζώνες» ήταν διαθέσιμες, αλλά η ιδέα ήταν ξεκάθαρη. Σε ένα παιχνίδι, το άτομο με το GamePad είναι ένα φάντασμα, ενώ οι άλλοι τέσσερις παίκτες είναι εξοπλισμένοι με φακούς που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να κυνηγήσουν το φάντασμα. Οι τέσσερις θα πρέπει να συνεργαστούν για να νικήσουν το ένα.
Τα άλλα παιχνίδια είναι διαφορετικά, αλλά όλα έχουν την ίδια ιδέα ότι το άτομο με το GamePad έχει ένα πλεονέκτημα, ενώ οι άλλοι παίκτες πρέπει να συνεργαστούν. Θα υπάρχουν παραλλαγές αυτού, φυσικά, αλλά ο παίκτης με το χειριστήριο GamePad θα σταθεί μόνος του. Αυτό εγείρει μερικά ερωτήματα.
Με πέντε άτομα, τα mini-games του Wii U είναι αναμφισβήτητα διασκεδαστικά. Είναι ένας νέος τρόπος παιχνιδιού που δίνει στο Wii U κάποια πρωτοτυπία και χαρακτήρα. Το ερώτημα όμως είναι πώς παιχνίδια όπως αυτό θα στοιβάζονται με λιγότερους από πέντε παίκτες. Σε κάποια όπως το Το Μέγαρο του Λουίτζι-εμπνευσμένο μίνι-παιχνίδι με το φάντασμα, το να κυνηγούν λιγότερα από τέσσερα άτομα το φάντασμα θέτει αυτούς τους παίκτες σε σαφή μειονεκτική θέση. Αυτό δεν ίσχυε σε όλα τα μίνι παιχνίδια, ακόμα κι αν Nintendo Land το κάνει απολύτως τέλεια, η εξισορρόπηση του παιχνιδιού με το GamePad μπορεί να είναι ένα ζήτημα που μαστίζει το Wii U σε όλη του τη ζωή.
Pikmin 3
(Επιβεβαιώθηκε ως τίτλος κυκλοφορίας)
Ήταν ωραίο να βλέπω την πολυαναμενόμενη επιστροφή του Pikmin franchise, και αυτό το παιχνίδι ήταν το καλύτερο παράδειγμα της πιθανής δύναμης του Wii U μέχρι τώρα. Τα γραφικά ήταν εκπληκτικά εν μέρει, και αυτό δεν είναι ρητορική. Τα εφέ του νερού ήταν κάτι αξιοπρόσεκτο και τα εφέ εστίασης που χρησιμοποιήθηκαν για να δείξουν το βάθος ήταν εντυπωσιακά. Το παιχνίδι ήταν επίσης απλά διασκεδαστικό, που είναι, ξέρετε, ωραίο.
Όσον αφορά το πραγματικό παιχνίδι, το GamePad εμφανίζει έναν χάρτη που είναι σημαντικός για να ξεπεράσετε ορισμένα επίπεδα, ειδικά τα χρονομετρημένα. Το παιχνίδι σας βάζει στη θέση να είστε ο άρχοντας και ο κύριος μιας αξιολάτρευτης συλλογής πλασμάτων που ονομάζεται Pikmin που υποδουλώνετε και στέλνετε έξω για να κάνει τις προσφορές σας, αλλά με χαρούμενο τρόπο.
Διαφορετικά εμπόδια και εχθροί απαιτούν διαφορετικά Pikmin για να νικήσει, να καταστρέψει ή να παρασύρει αντικείμενα. Διαθέτει μια νότα συνδυασμών δράσης με στρατηγική. Οι χρήσεις του Wii U GamePad εδώ δεν θα ενθουσιάσουν κανέναν, αλλά το ίδιο το παιχνίδι μπορεί.
Rayman Legends
(TBA)
Ένα άλλο υπέροχο παιχνίδι με μια παράξενη και παρηγορητική χρήση του GamePad. Ένας παίκτης παίρνει τον έλεγχο του Rayman σε ένα κλασικό 2D-scroller, ενώ ο δεύτερος παίκτης μπορεί να αυξήσει τα συλλεκτικά αντικείμενα και -το πιο σημαντικό- να δημιουργήσει μονοπάτια που χρειάζεται ο Rayman για να προχωρήσει. Η γραφική δύναμη του Wii U είναι δύσκολο να κριθεί εδώ, καθώς το στυλ Rayman είναι από τη φύση του καρτούν, αλλά κινείται καλά. Φαίνεται επίσης υπέροχο, αλλά το ύφος της τέχνης έχει φθάσει λίγο και αυτό το παιχνίδι δεν φαίνεται πολύ διαφορετικό από Rayman Origins.
Παρά ορισμένες ομοιότητες στην πλατφόρμα πλατφόρμας, η ενσωμάτωση του GamePad είναι πιο χρήσιμη εδώ από ό, τι στο Mario, αλλά ελάχιστα. Ο παίκτης που χειρίζεται το GamePad μπορεί να χρησιμοποιήσει τους αισθητήρες κίνησης του χειριστηρίου για να αλλάξει τη γεωγραφία του επιπέδου και τους τροχούς περιστροφής, να καθαρίσει εμπόδια και γενικά να βοηθήσει τον Rayman να προχωρήσει. Ακούγεται υπέροχο στη θεωρία, αλλά είναι δύσκολο να μην ζηλέψεις τη χαρά που θα νιώσει αναμφίβολα το άτομο που παίζει τον Rayman. Το αντίστροφο άλμα από τους τοίχους και μετά το τρέξιμο σε μια ράμπα για τη συλλογή νομισμάτων είναι πολύ πιο διασκεδαστικό από το να στρίβετε το χειριστήριο αριστερά και δεξιά.
Το αρχικό Wii ήταν μια επιτυχία επειδή συγκέντρωσε ομάδες στο όνομα του gaming. Το Wii U φαίνεται να κάνει περιστασιακά το αντίθετο και να δημιουργεί διχασμό. Σίγουρα, μπορείτε πάντα απλώς να αλλάζετε το χειριστήριο μεταξύ ατόμων, αλλά δεν είναι το ίδιο και κάποιος θα είναι πάντα έξω και κοιτάζει μέσα.
Scribblenauts Unlimited
(Επιβεβαιώθηκε για το 2012)
Αν και αυτό το παιχνίδι δεν πλησιάζει στο να φτάσει στο τεχνικό ζενίθ του Wii U, ίσως χρησιμοποιεί το GamePad καθώς και οποιοδήποτε παιχνίδι πρόκειται να κυκλοφορήσει για την κυκλοφορία του Wii U—ή ελπίζουμε, καθώς αυτό το παιχνίδι δεν έχει ακόμη επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας ή παράθυρο.
Μέρος παιχνίδι παζλ, μέρος Επιλέξτε τη δική σας περιπέτεια, Scribblenauts Unlimited σας επιτρέπει να αλληλεπιδράτε φυσικά με το παιχνίδι γράφοντας ή σχεδιάζοντας αυτό που θέλετε στην οθόνη αφής του GamePad και στέλνοντάς το στην κονσόλα όπου μπορείτε να αλληλεπιδράσετε μαζί του στο παιχνίδι. Εάν υπάρχει άτομο στην οθόνη που ζητά βοήθεια για να κόψει ένα δέντρο, μπορείτε να πληκτρολογήσετε «τσεκούρι» και θα εμφανιστεί για χρήση του χαρακτήρα. Εάν θέλετε να σχεδιάσετε έναν δράκο και να τον καβαλήσετε, μπορείτε να σχεδιάσετε έναν και να τον εισάγετε στο παιχνίδι.
Είναι μια έξυπνη ιδέα που περιορίζεται κάπως από το παιδί όπως η παρουσίαση, αλλά δεν πειράζει, απλά δεν είναι φτιαγμένη για μεγαλύτερο πλήθος. Ωστόσο, τα παιδιά πρέπει να τρελαθούν με αυτό το παιχνίδι.
Wii Fit U
(TBA)
Wii Fit ήταν μια άμεση επιτυχία μεταξύ των επιρρεπών σε δραστηριότητα σετ που συρρέουν στο Wii, και το Wii U απλά το κάνει αυτό. Μια ποικιλία ασκήσεων και δραστηριοτήτων χρησιμοποιούν το GamePad με τρόπους που δημιουργούν νέες επιλογές που δεν ήταν δυνατές πριν. Παραδόξως, πολλά από τα παιχνίδια στην οθόνη δεν χρησιμοποιούσαν καθόλου GamePad — μόνο το Balance Board. Φυσικά, αυτό ήταν ακόμα και πρώιμο demo.
Σε ορισμένα από τα παιχνίδια, το Wii U λειτουργεί ως δεύτερη οθόνη που μπορεί να τοποθετηθεί στο έδαφος. Σε ένα demo, μετά το faux-jumping, μπορείτε να κοιτάξετε προς τα κάτω στο GamePad και να δείτε μια οθόνη του avatar σας να πέφτει. Ένας άλλος είχε να τρέξετε στη θέση του στον πίνακα ισορροπίας ενώ χρησιμοποιούσατε το GamePad για να εξισορροπήσετε μια σειρά από πιάτα στην οθόνη και ένα άλλο είχατε να χρησιμοποιήσετε το GamePad ως αισθητήρα στόχευσης για έναν σωλήνα νερού.
Το βασικό κοινό αυτού του τύπου παιχνιδιών θα το λατρέψει, και θα είναι ελκυστικό και για τους περιστασιακούς λάτρεις των παιχνιδιών, αλλά το μοναδικό GamePad θα περιορίσει την ελκυστικότητα των παιχνιδιών για πάρτι.
Η ιδέα της χρήσης του GamePad ως δεύτερης οθόνης με την οποία μπορείτε να αλληλεπιδράσετε—όπως στο παράδειγμα της χρήσης του ως το μπλουζάκι σε ένα παιχνίδι γκολφ—έχει πολλές δυνατότητες στο μέλλον, ειδικά με αθλήματα και δραστηριότητες Παιχνίδια. Ελπίζουμε ότι Wii Fit U θα είναι τίτλος κυκλοφορίας, δεν υπάρχουν ακόμη πληροφορίες για την ημερομηνία κυκλοφορίας.
ZombieU
(Επιβεβαιώθηκε ως τίτλος εκκίνησης)
Ένας από τους τίτλους κυκλοφορίας της Ubisoft προσφέρει μία από τις πιο υποσχόμενες χρήσεις της τεχνολογίας που έχει εμφανιστεί μέχρι στιγμής. ZombieU είναι ένα παιχνίδι τρόμου επιβίωσης με έμφαση στην επιβίωση. Δεν είναι τόσο πολύ αν επιβιώσεις, αλλά πόσο καιρό θα τα καταφέρεις. Θα υπάρχουν πίνακες κορυφαίων που θα δημοσιεύουν τις μεγαλύτερες διαδρομές και η διαδικτυακή συνδεσιμότητα δείχνει πολλά υποσχόμενη.
Το σκηνικό είναι ένα ερειπωμένο Λονδίνο που έχει πιαστεί στη δίνη μιας αποκάλυψης ζόμπι. Καθώς περιφέρεστε στους δρόμους αναζητώντας προμήθειες, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το GamePad για να σαρώσετε τις γύρω περιοχές. Κρατώντας το χειριστήριο μπροστά σας, θα δείτε κάτι παρόμοιο με τη λειτουργία ντετέκτιβ του Batman. Μόλις δείτε ένα αντικείμενο που αξίζει την προσοχή σας, κρατάτε ένα κουμπί και αυτό σαρώνει και, στη συνέχεια, αναγνωρίζει τα αντικείμενα. Όταν δεν χρησιμοποιείτε το GamePad ως σαρωτή, θα πρέπει να το χρησιμοποιήσετε ως χάρτη. Τα ζόμπι είναι αυθάδεια μικρούλα, και είναι τόσο γρήγορα όσο και ύπουλα. Εάν δεν παρακολουθείτε συνεχώς τον χάρτη σας, κάποιος θα σας κρυφτεί, και αυτό είναι ένα φονικό δάγκωμα. Αφού κάνετε respawn, θα χρειαστεί να πάτε να βρείτε το τώρα ζομβισμένο πτώμα σας, να το σκοτώσετε και να πάρετε πίσω τα σκουπίδια σας.
Είναι μια καλή ιδέα και μια πρωτότυπη χρήση της τεχνολογίας, αλλά το ίδιο το παιχνίδι είναι κάπως ελαττωματικό. Τα ζητήματα ελέγχου μπορούν να διαγραφούν ως λόξυγκας της πρώιμης ανάπτυξης, αλλά το πραγματικό πρόβλημα είναι ότι το παιχνίδι δεν έχει βάθος πέρα από την ενσωμάτωση του GamePad, το οποίο χωρίς ιστορία βγαίνει νιώθοντας ένα μικρό τέχνασμα.
Το ZombieU θα μπορούσε είτε να είναι μια μεγάλη επιτυχία και ένα σημαντικό βήμα στην εξέλιξη της κονσόλας, είτε θα μπορούσε να είναι ο μετρίως επιτυχημένος και γρήγορα ξεχασμένος αλά ο υποτιθέμενος πρωτοποριακός τίτλος κυκλοφορίας του Wii της Ubisoft, Κόκκινο ατσάλι.
Συστάσεις των συντακτών
- Πριν κλείσει το Wii U eShop, πάρτε το καλύτερο remaster Zelda ποτέ
- Κατεβάστε αυτά τα σπάνια παιχνίδια Wii U πριν εξαφανιστούν
- Ας παραδεχτούμε ότι το Wii Sports είναι το καλύτερο παιχνίδι που έγινε ποτέ
- Το κλείσιμο των ηλεκτρονικών καταστημάτων της Nintendo είναι μια απαραίτητη, αλλά ακατάστατη κίνηση
- Η Nintendo τερματίζει την υπηρεσία Wii U και 3DS eShop