Αυτές οι μέρες είναι περίεργες στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Πριν από περίπου 4 χρόνια, όταν η βιομηχανία παιχνιδιών άρχισε να συρρικνώνεται, μεγάλοι εκδότες αγόρασαν ανεξάρτητους στούντιο σε αριθμούς ρεκόρ, με τους σχεδιαστές να αναζητούν τη σχετική οικονομική ασφάλεια της μεγαλύτερης εταιρείας σώμα. Σήμερα, ωστόσο, όλο και περισσότεροι από αυτούς τους ίδιους προγραμματιστές κάνουν την εμφάνισή τους μόνοι τους, πολλοί αφήνοντας πίσω τους τα στούντιο που βοήθησαν να δημιουργηθούν. Παυσίπονο και σφαίρα Το στούντιο People Can Fly εξαγοράστηκε από την Epic Games κατά τη διάρκεια αυτής της βιασύνης το 2007. Την Κυριακή, τρία από τα βασικά στελέχη του People Can Fly έφυγαν από το στούντιο για να αναζητήσουν νέες ευκαιρίες.
Πολύγωνο ανέφερε ότι ο δημιουργικός διευθυντής και ιδρυτής στούντιο Andrian Chmielarz, ο βασικός καλλιτέχνης Andrzej Poznanski και ο κύριος καλλιτέχνης Michal Kosieradzki έχουν αποχωρήσει από το People Can Fly. Ο Chmielarz είπε στο Twitter ότι το τρέχον έργο του People Can Fly, spinoff
Gears of War: Judgment δεν θα πληγωθεί από την αποχώρησή τους. “Γρανάζιαθαυμαστές, θα αγαπήσετε Κρίση. Είναι σε μεγάλα χέρια. Και μην ανησυχείτε, θα μάθετε για τα σχέδιά μου αρκετά σύντομα.Προτεινόμενα βίντεο
Ο πρόεδρος της Epic, Mike Capps, επιβεβαίωσε τις αλλαγές στο προσωπικό και μίλησε με αγάπη και για τους τρεις. «Ο Andrian Chmielarz, ο Andrzej Poznanski και ο Michal Kosieradzki χώρισαν τους δρόμους τους με τους People Can Fly και Epic Games προκειμένου να επιδιώξουν άλλες ευκαιρίες, τις οποίες θα ανακοινώσουν με τη θέλησή τους», είπε ο Capps, «Την τελευταία δεκαετία, συνέβαλαν καθοριστικά στην οικοδόμηση του People Can Fly στην ταλαντούχα ομάδα που είναι σήμερα. Τους ευχόμαστε καλή επιτυχία στις μελλοντικές τους προσπάθειες».
Σχετίζεται με
- Το επόμενο παιχνίδι από το στούντιο Outriders χάνει το Take-Two ως εκδότη του
- Αποστολές Fortnite Delta-One και πώς να τις ολοκληρώσετε
- Outriders: συμβουλές και κόλπα για να παίξετε το Trickster
Gears of War: Judgment βρίσκεται υπό ανάπτυξη τόσο στο People Can Fly όσο και στην Epic Games, σε αντίθεση με το τελευταίο παιχνίδι του People σφαίρα. σφαίρα, που δημοσιεύτηκε από την EA, έτυχε θετικής υποδοχής από τους κριτικούς για τη γρήγορη, καρτουνίστικη βία και τον σατιρικό τόνο του, αλλά το παιχνίδι θεωρήθηκε εμπορική απογοήτευση. Έχει αναφερθεί ότι αυτός είναι ο λόγος που το στούντιο εργάζεται στο πιο δημοφιλές ακίνητο της Epic αντί για μια άλλη νέα IP. Η έξοδος του Chmielarz και των άλλων από το στούντιο έχει νόημα τότε. εάν δεν μπορούν να επιδιώξουν τους δημιουργικούς στόχους που θέλουν περισσότερο στο People Can Fly, είναι συνετό να αναζητούν νέες ευκαιρίες.
Αυτές είναι μόνο οι τελευταίες σημαντικές αποχωρήσεις από την Epic. Διευθυντής παραγωγής Rod Fergusson, ένας από τους αγωνοδίκες πίσω από το σύνολο Gears of War franchise, άφησε την εταιρεία την περασμένη εβδομάδα για να γίνει μέλος BioShock Infiniteστούντιο Irrational Games.
Πραγματικά περίεργες μέρες. Πολλοί παίκτες από τον κόσμο της Epic βγαίνουν στο δρόμο, παρόλο που η εταιρεία επεκτείνεται.
Συστάσεις των συντακτών
- Πώς να μεταφέρετε εξοπλισμό στο God of War Ragnarok
- Outriders: Worldslayer κερδίζει την τάση των ζωντανών υπηρεσιών
- Οι ήρωες του Gears of Wars έρχονται στο Fortnite με την τελευταία ενημέρωση
- Outriders: Όλα τα θρυλικά όπλα και πώς να τα αποκτήσετε
- Πόσος χρόνος χρειάζεται για να νικήσετε τους Outriders;
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.