Δείτε το πλήρες γραπτό μας Κριτική Watch Dogs.
Όταν παίζετε το παιχνίδι ανοιχτού κόσμου της Ubisoft Watch Dogs, περνώντας χαρούμενα το δρόμο σας στο Σικάγο, μπορεί να συναντήσετε άλλους, πραγματικούς παίκτες που μπαίνουν κρυφά το παιχνίδι σας και να προσπαθήσουν να κλέψουν δεδομένα που έχετε κερδίσει για να αυξήσουν τη δική τους δύναμη όταν επιστρέψουν στα δικά τους παιχνίδι. Είναι μια αρκετά επιθετική μορφή multiplayer που θα μπορούσε να επιδεινώσει όσο και το titillate, αλλά σύμφωνα με τον επικεφαλής σχεδιαστή παιχνιδιών Danny Belanger (και στη συνέχεια αναφέρει το Polygon), αυτή η λειτουργία μπορεί να απενεργοποιηθεί.
Το multiplayer in Watch Dogs επιτρέπει σε έναν παίκτη να συμμετάσχει στη συνεχή σόλο καμπάνια ενός άλλου χωρίς να γνωρίζει ο οικοδεσπότης ότι είναι εκεί. Ενώ ο άβουλος οικοδεσπότης τρέχει για να ολοκληρώσει τις αποστολές της καμπάνιας του, ο δεύτερος παίκτης μπορεί να τον εντοπίσει κρυφά και να αφαιρέσει δεδομένα που συλλέγονται κατά τη διάρκεια του πρώτου παιχνιδιού. Το κάνουν παραβιάζοντας το τηλέφωνο του οικοδεσπότη και μένοντας σε μια συγκεκριμένη απόσταση από το πρόγραμμα αναπαραγωγής ενώ το χακάρισμα είναι σε εξέλιξη.
Προτεινόμενα βίντεο
Εάν ο εισβολέας είναι επιτυχής, μπορεί να εγκαταλείψει το παιχνίδι του οικοδεσπότη και να επιστρέψει στο δικό του, στη συνέχεια να χρησιμοποιήσει τα δεδομένα για να δυναμώσει ενώ αφήνει τον οικοδεσπότη αποδυναμωμένο. Μόλις ξεκινήσει το hack, ο οικοδεσπότης ειδοποιείται ότι δέχεται επίθεση και πρέπει να σκοτώσει τον χάκερ ή να απομακρυνθεί αρκετά για να διακόψει τη σύνδεση.
Για άτομα που δεν ενδιαφέρονται για την αλληλεπίδραση πολλών παικτών μέσω ενός παιχνιδιού που είναι κατά κύριο λόγο για έναν παίκτη, αυτό θα μπορούσε ενδεχομένως να είναι ενοχλητικό σε σημείο που να εξοργίζει. Μπορεί να παίζετε το παιχνίδι σας και στη συνέχεια να αντιμετωπίσετε μια τυχαία επίθεση που δεν μπορείτε να ελέγξετε, αναγκάζοντάς σας να απομακρυνθείτε από τον στόχο σας και να αντιμετωπίσετε την απειλή. Ωστόσο, σύμφωνα με τον Belanger, αυτή η λειτουργία μπορεί ευγενικά να απενεργοποιηθεί από το μενού.
«Όλες οι διαδικτυακές δραστηριότητες είναι μόνο μέρος του μενού», είπε ο Belanger κατά τη διάρκεια μιας ζωντανής ροής του Watch Dogs. «Είναι μια επιλογή. Αλλά αν κάποιος δεν ασχολείται με αυτό… μπορεί να το απενεργοποιήσει εντελώς».
Με τον τρόπο που έχει ρυθμιστεί το multiplayer, δεν θα δεχθείτε συνεχείς επιθέσεις. Υπάρχει ένα χαρακτηριστικό γνωστό ως "Ασπίδα", το οποίο σας εμποδίζει να δεχτείτε επίθεση πολλές φορές στη σειρά. Οι δικές σας ενέργειες θα αυξήσουν επίσης την πιθανότητα επίθεσης. Όσο περισσότερο επιτίθεται τυχαία σε άλλους, τόσο πιο πιθανό είναι να δεχτείτε επίθεση από άλλους παίκτες σε αντάλλαγμα.
Watch Dogs ήταν επιβεβαιώθηκε πρόσφατα για κυκλοφορία σε PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 και Xbox One για τις 27 Μαΐου – μια έκδοση Wii U είναι επίσης στο δρόμο, αλλά δεν έχει οριστεί ακόμη ημερομηνία για αυτήν. Όταν φτάσει, το παιχνίδι θα διαθέτει επίσης μια ξεχωριστή λειτουργία για πολλούς παίκτες που επιτρέπει σε οκτώ παίκτες να περιφέρονται ελεύθερα στο Σικάγο και να συμμετέχουν σε διάφορα γεγονότα.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Naughty Dog επιβεβαιώνει ότι εργάζεται σε ένα νέο παιχνίδι για έναν παίκτη σε περίεργη ανάρτηση συγγνώμης
- Το High on Life περιλαμβάνει μια πλήρη cult ταινία της δεκαετίας του '90 που μπορείτε να παρακολουθήσετε μέσα στο παιχνίδι
- Μπορείτε ποτέ να έχετε πραγματικά ένα βιντεοπαιχνίδι; Οι παίκτες εξηγούν τις παγίδες της ψηφιακής ιδιοκτησίας
- Το Summer Game Fest έχει οριστεί για τον Ιούνιο και μπορείτε να το παρακολουθήσετε στο IMAX
- Καθαρίστε το ανεκτέλεστο των βιντεοπαιχνιδιών σας αυτόν τον Ιανουάριο... όσο μπορείτε ακόμα
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.