Ο δημιουργός του Prince Of Persia ανεβάζει τον «χαμένο» πηγαίο κώδικα στο «net».

Όταν ο Τζόρνταν Μέχνερ κυκλοφόρησε πρίγκιπας της Περσίας για το Apple II το 1989, κατέλαβε αμέσως τον κόσμο. Το τρέξιμο και το άλμα ήταν κοινά τροπάρια στο gaming σε εκείνο το σημείο, αλλά το απίστευτα ρευστό ροτοσκοπικό animation του παιχνιδιού ήταν εντελώς νέο. Συνδυάστε το με τη συναρπαστική μάχη και την εγκεφαλική διάταξη του παιχνιδιού με παζλ και θα έχετε όλα τα φόντα ενός κλασικού.

Δυστυχώς, τότε, ο Mechner ήταν, όπως γράφει στο blog του, «καμένη στην κωδικοποίηση και ανυπόμονα να ξεκινήσει το επόμενο κεφάλαιο της ζωής μου». Έτσι, μάζεψε τις δισκέτες που περιείχαν τον πηγαίο κώδικα του παιχνιδιού, νομίζοντας ότι δεν θα τις χρειαζόταν ποτέ ξανά. Fast forward στο 2002 και ο Mechner εργάζεται πάνω στο Ubisoft Prince of Persia: The Sands of Time. Αναρωτιέται τι συνέβη στο πρωτότυπο Κρότος κώδικα, αλλά ανακαλύπτει ότι δεν μπορεί να βρει πουθενά αυτούς τους παλιούς δίσκους. Η ιδέα ήταν ότι η αρχική έκδοση του παιχνιδιού θα περιλαμβανόταν στην έκδοση του PlayStation 2 Sands of Time, αλλά για να γίνει αυτό, η ομάδα ανάπτυξης χρειαζόταν πρόσβαση στον πηγαίο κώδικα και ο Mechner απλά δεν μπορούσε να τον βρει. Τελικά βρήκαν μια έκδοση του πηγαίου κώδικα Mac, και αυτή τοποθετήθηκε στον τίτλο του PS2.

Προτεινόμενα βίντεο

Ο Mechner συνέχισε περιοδικά την αναζήτηση του κώδικα για τα επόμενα χρόνια, αλλά ποτέ δεν κατάφερε να εντοπίσει τους δίσκους. Δηλαδή, μέχρι πριν από δύο εβδομάδες, όταν ο πατέρας του καθάριζε σπίτι και επέλεξε να στείλει ένα κουτί με τα πράγματα του γιου του, έστω και μόνο για να τα βγάλει από τη μέση. Εκεί βρίσκονται οι αρχικοί δίσκοι.

Σχετίζεται με

  • Το Prince of Persia: The Lost Crown θα σας κάνει να ξεχάσετε το ριμέικ του The Sands of Time

Συνειδητοποιώντας ότι δεν θα μπορούσε ποτέ να χάσει ξανά ένα τόσο σημαντικό κομμάτι της ιστορίας του gaming, ο Mechner αποφάσισε ότι ο καλύτερος τρόπος για να διατηρήσει τον πηγαίο κώδικα θα ήταν να τον ανεβάσει στο διαδίκτυο. Τίποτα δεν πεθαίνει ποτέ πραγματικά στο «δίκτυο», οπότε φαινόταν η ιδανική αρχειακή λύση. Το μόνο πρόβλημα ήταν ότι ο κώδικας του Mechner ήταν αποθηκευμένος σε αρχαίες δισκέτες 3,5″. Η εύρεση ενός μηχανήματος που θα μπορούσε να τα διαβάσει θα αποδεικνυόταν μια μικρή ταλαιπωρία σε σύγκριση με τον φόβο ότι οι δίσκοι ηλικίας πλέον των δύο δεκαετιών είχαν υποβαθμιστεί με την πάροδο του χρόνου.

Μετά από λίγη ανησυχία δημόσια, ο Mechner ήρθε σε επαφή με μια ομάδα εθελοντών, συμπεριλαμβανομένου του «ψηφιακού αρχειοθέτη Jason Scott, του συλλέκτη Apple II, Tony Diaz, Derek Moore και οι τεχνικές ομάδες πίσω από τους αναγνώστες δίσκου DiscFerret και Kryoflux», οι οποίοι προσφέρθηκαν να βοηθήσουν στη διατήρηση του κώδικα για το μέλλον γενιές. Από σήμερα το πρωί η ομάδα ανέβασε τις προσπάθειές της στο github, και τώρα μπορείτε και εσείς κατεβάστε τον αρχικό πηγαίο κώδικα Apple II για πρίγκιπας της Περσίας.

Όσο για το ηθικό δίδαγμα αυτής της ιστορίας, ο Mechner ολοκληρώνει την ιστορία του προτρέποντας όλους να δημιουργούν αντίγραφα ασφαλείας των δεδομένων τους όσο πιο συχνά γίνεται. «Εάν έχετε δεδομένα που θέλετε να διατηρήσετε για τους επόμενους, ακολουθήστε την προσέγγιση της ρωσικής κούκλας», γράφει. «Δημιουργήστε αντίγραφα ασφαλείας των παλιών σας σκληρών δίσκων 20 GB σε έναν φάκελο στον νέο σκληρό δίσκο 200 GB. Το επόμενο έτος, δημιουργήστε αντίγραφα ασφαλείας του σκληρού σας δίσκου 200 GB σε έναν φάκελο στον νέο σας σκληρό δίσκο 1 TB. Και ούτω καθεξής στο μέλλον».

«Όσο για μένα, οι τελευταίες 48 ώρες ήταν μια διασκεδαστική βόλτα στη λωρίδα μνήμης. Και μου έδωσε μια ανανεωμένη εκτίμηση για το χαρτί, το σελιλόιντ και τις πέτρινες ταμπλέτες».

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Prince of Persia: The Lost Crown αποδεικνύει ήδη ότι οι μισητές κάνουν λάθος
  • Όλα όσα γνωρίζουμε για το Remake του Prince of Persia: The Sands of Time

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.