Προεπισκόπηση Gauntlet: Αυτή η επανεκκίνηση δεν χρειάζεται πολύ φαγητό

gauntlet hands στην προεπισκόπηση 007
Διαβάστε την πλήρη μας κριτική Gauntlet.

Το νέο Γάντι δεν βασίζεται στο αρχικό παιχνίδι arcade του 1985, αλλά μάλλον στο πώς οι προγραμματιστές στο Arrowhead επιλέγουν να θυμούνται αυτό το παιχνίδι. Είναι μια εξιδανικευμένη επανεκκίνηση της σειράς που εστιάζει στα καλύτερα του παρελθόντος αγνοώντας τα ελαττώματα, καθιστώντας την αμέσως οικεία αλλά και εντελώς φρέσκια.

Είχαμε την ευκαιρία να δοκιμάσουμε το νέο παιχνίδι σε ένα πρόσφατο hands-on demo. Τρέχοντας μέσα από ένα μολυσμένο από τον εχθρό δάπεδο με τρεις συμμάχους, κύματα νοσταλγίας πλημμύρισαν όσους από εμάς ήταν αρκετά μεγάλοι ώστε να έχουμε παίξει την αρχική έκδοση arcade. Για όσους είναι νέοι στο franchise, αυτό είναι ένα ερπυστριοφόρο μπουντρούμι με το οπτικό στυλ του Diablo και το γρήγορο παιχνίδι ενός arcade παιχνιδιού. Μπορεί να μην έχει τόσο έντονη απήχηση για τους νεοφερμένους, αλλά κάθε λάτρης των co-op παιχνιδιών θα πρέπει να ενδιαφέρεται να δει τα αποτελέσματα όταν Γάντι κυκλοφορεί σε PC κάποια στιγμή το καλοκαίρι του 2014. Απλώς θυμηθείτε: ό, τι κάνετε, κάντε δεν να πυροβολήσει το φαγητό.

Προτεινόμενα βίντεο

Εννοια

Gauntlet_004Καθαρισμός δαπέδου. Το Arrowhead δεν συζητά τίποτα σχετικά με την ιστορία, αλλά αν η ιστορία είναι κάποια ένδειξη, αυτό θα είναι ένα μικρό μέρος του παιχνιδιού. Γάντι είναι, κατά βάθος, ένας ερπυστριοφόρος μπουντρούμι – ένας από τους πρωτοπόρους. Ακόμα κι αν υπάρχει ακόμα μια ιστορία που δεν έχει αποκαλυφθεί, είναι σαφές όταν παίζετε ότι η επανεκκίνηση παραμένει πιστή σε αυτήν την απλή αλήθεια.

Ακριβώς όπως το πρωτότυπο, Γάντι έχει σχεδιαστεί για να παίζεται σε συνεργασία με τέσσερις παίκτες. Κάθε χαρακτήρας διαθέτει τις δικές του δυνάμεις και ικανότητες και μπορεί να υπάρχει μόνο ένας από κάθε χαρακτήρα σε οποιοδήποτε παιχνίδι. Εσείς και η κατοχή σας έχετε την αποστολή να καθαρίσετε ένα μπουντρούμι, όροφο προς όροφο. Στην πορεία μαζεύεις κλειδιά, που σε αναγκάζουν να κάνεις κάποιες επιλογές. Δεν θα βρείτε αρκετά κλειδιά για να ξεκλειδώσετε κάθε πόρτα και ορισμένες πόρτες προσφέρουν καλύτερους θησαυρούς από άλλες. Ωστόσο, δεν θα ξέρετε πάντα μέχρι να εξερευνήσετε την ξεκλείδωτη περιοχή. Δεν υπάρχει τιμωρία για κακή επιλογή και οι πολλαπλές πόρτες σάς δίνουν έναν λόγο να παίζετε ξανά και ξανά.

Τυχαία γεύση. Υπάρχουν δύο τύποι ορόφων σε αυτή τη νέα λήψη Γάντι: Περιπέτεια και Τυχαία. Τα Adventure Floors διαθέτουν προκαθορισμένες διατάξεις και ενώ μερικά από τα λάφυρα και τους εχθρούς μπορεί να είναι τυχαία, τα παζλ, οι πόρτες και οι έξοδοι παραμένουν τα ίδια. Οι τυχαίοι όροφοι είναι όπως διαφημίζονται. οι εχθροί, οι διατάξεις και τα λάφυρα δημιουργούν τοποθεσίες που αλλάζουν συνεχώς. Το demo μας επικεντρώθηκε σε ένα Adventure Floor, αλλά οι τυχαιοποιημένες ενότητες ακούγονται πολλά υποσχόμενες και θα πρέπει να αυξήσουν την αξία της επανάληψης.

Παιχνίδι

Gauntlet_005Επιλογές. Το νέο Gauntlet φαίνεται στο πρωτότυπο για τις κατηγορίες χαρακτήρων που μπορείτε να παίξετε. Το πρώτο είναι το Ξωτικό, ένας τοξότης που χρησιμοποιεί τον αριστερό αντίχειρα για να στοχεύει και τη δεξιά σκανδάλη για να πυροβολεί. Αυτός, όπως όλοι οι χαρακτήρες, έχει επίσης μια πιο ισχυρή επίθεση που περιορίζεται από ένα χρονοδιακόπτη ψύξης μεταξύ των χρήσεων. Η Valkyrie, ο μοναχικός γυναικείος χαρακτήρας, χρησιμοποιεί ένα δόρυ για να επιτεθεί και μπορεί επίσης να δημιουργήσει μια ασπίδα αποκλεισμού (οι άλλοι χαρακτήρες πρέπει να αποφύγουν τις εχθρικές επιθέσεις). Το Warrior είναι το κλασικό τανκ σώμα με σώμα, με περισσότερη ζωή και επίθεση αλλά λιγότερη ευελιξία. Τέλος, ο Μάγος είναι ο μαγικός χρήστης της δέσμης, που βασίζεται σε ισχυρές επιθέσεις που πρέπει να επαναφορτιστούν.

Οι τέσσερις χαρακτήρες παίζουν πολύ διαφορετικά και ο καθένας απαιτεί διαφορετική στρατηγική. Θεωρητικά, όλα είναι ισορροπημένα με πλεονεκτήματα και μειονεκτήματα, αν και ο χρόνος και τα πολλά playthrough θα καθορίσουν πόσο αληθινό είναι αυτό. Ωστόσο, από ό, τι είδαμε, δεν υπήρχε ξεκάθαρος κυρίαρχος χαρακτήρας (παίξαμε και ως Ξωτικό και ως Βαλκυρία, και ενώ το Ξωτικό έκανε λιγότερη ζημιά, το Βαλκυρία είχε περισσότερες δολοφονίες).

Τρώω. Προσεύχομαι. Μερίδιο. Κάθε χαρακτήρας έχει τη δική του υγεία, αλλά ο χρυσός που βρίσκετε μοιράζεται σε όλους. Όταν κάποιος πεθαίνει, χρειάζεται να «αγοράσει» τον δρόμο της επιστροφής στη ζωή χρησιμοποιώντας αυτό το συλλογικό απόθεμα χρυσού. Ένας ή δύο θάνατοι δεν θα βλάψουν πολύ, εφόσον όλοι εξερευνούν ενεργά και αναζητούν περισσότερους, αλλά εάν ένας παίκτης πεθαίνει συνεχώς, θα καταλήξει να βλάψει την ομάδα. Το Arrowhead ήταν ήσυχο σχετικά με τις άλλες χρήσεις του χρυσού, αλλά η συλλογή κλοπιμαίων είναι πάντα καλό.

Υπάρχουν επίσης πολλά κειμήλια που βρίσκονται σε κάθε όροφο, και πηγαίνουν σε όποιον τα αρπάξει πρώτος. Τα λείψανα ποικίλλουν, αλλά όλα προσφέρουν κάποια ώθηση στατιστικών στοιχείων, συμπεριλαμβανομένων πραγμάτων όπως πρόσθετη ταχύτητα και πιο ισχυρές επιθέσεις. Μόλις ένας χαρακτήρας έχει το λείψανο, το κρατάει για το υπόλοιπο πάτωμα ή μέχρι να πεθάνει. Αυτά τα ισχυρά ενισχυτικά στοιχεία ενεργοποιούνται σαν ειδικές ικανότητες και μπορούν να επαναχρησιμοποιηθούν μετά την πάροδο μιας περιόδου ψύξης.

Ομοίως, η υγεία είναι πρώτη προτεραιότητα, επομένως η ομαδική εργασία και η κοινή χρήση πόρων είναι ζωτικής σημασίας. Ή, μπορείς να είσαι γάιδαρος και να καταστρέψεις το φαγητό/την υγεία, ώστε να μην το πάρει κανείς, είτε τυχαία με κάτι σαν αδέσποτο βέλος, είτε απλά για να δεις τον κόσμο να καίγεται. Εμπιστευτείτε μας, οι συμπαίκτες δεν θα διασκεδάσουν. Μπορούμε να το επιβεβαιώσουμε προσωπικά.

Παρουσίαση

Gauntlet_006Old school redux. Γάντι χρησιμοποιεί μια προβολή από πάνω προς τα κάτω και μια ενιαία οθόνη για όλους τους χαρακτήρες, ακόμα κι αν παίζουν και οι τέσσερις στο διαδίκτυο (κάτι που συνήθως συμβαίνει, αν και η επίδειξη μας περιλάμβανε τοπικό παιχνίδι σε Steam Machine). Ανεξάρτητα από το πόσο σκληρά προσπαθείτε, αν κάποιος αρνηθεί να μετακινηθεί, το παιχνίδι σταματάει. Η κλίμακα θυμίζει επίσης το πρωτότυπο, με έναν μικρό ήρωα σε έναν μεγάλο κόσμο. Όλα κολλούν με την παλιά σχολική νοοτροπία και πίθηκοι με την αρχική με αυτή την έννοια, αλλά οι υφές και τα οπτικά εφέ συγκεντρώνουν εύκολες συγκρίσεις με Diablo III.

συμπέρασμα

Γάντι δεν είναι μια ακριβής αναδημιουργία του αρχικού παιχνιδιού arcade, ούτε σκοπεύει να είναι. Ωστόσο, οικοδομείται από το αγαπημένο πρωτότυπο, αναδεικνύοντας τα καλύτερα από το κλασικό μπουντρούμι-crawling και επανασχεδιάζοντάς το με το πλεονέκτημα της σύγχρονης τεχνολογίας. Ακόμα κι αν δεν παίξατε ποτέ το πρωτότυπο, υπάρχει ένας λόγος που η κληρονομιά του συνεχίζεται και η νέα εκδοχή του φαίνεται να τιμά καλά αυτήν την κληρονομιά.

atta

Συστάσεις των συντακτών

  • Οι καλύτεροι σπόροι Minecraft για το 2023
  • Η Sonic Superstars βρήκε υπέροχους νέους τρόπους για να ανανεώσει την κλασική φόρμουλα 2D
  • Πώς οι Speedrunners του Zelda: Ocarina of Time σπάνε το N64 με απίστευτους νέους τρόπους
  • Το καλύτερο νέο χαρακτηριστικό του Street Fighter 6 παίρνει στοιχεία από το Mortal Kombat
  • Το Stray δεν είναι το μόνο συναισθηματικό, μετα-αποκαλυπτικό παιχνίδι ζώων που κυκλοφορεί σήμερα