Πρόχειρη προεπισκόπηση Max Payne 3

max-payne-3-screen-1

Όταν ο Max Payne επιστρέφει σε λίγους μήνες για Max Payne 3, πρόκειται να δώσει μια δύσκολη μάχη από την οποία δεν μπορεί απλά να βγει με πυροβολισμό. Η επωνυμία Rockstar Games και το επίπεδο τεχνογνωσίας που περιλαμβάνει μόνο μία από τις εκδόσεις του προγραμματιστή μιλάει από μόνο του, αλλά το Πέιν Η σειρά είναι προϊόν του παρελθόντος. Είναι πραγματικά τόσο κακό όταν μιλάτε για μια αγορά που είναι γεμάτη σε κορεσμό με shooters που βασίζονται σε εξώφυλλα;

Οχι δεν είναι. Τι Max Payne 3 παραδίδει σε βάση από στιγμή σε στιγμή δεν είναι σε αρμονία με τα περισσότερα από τα άλλα παιχνίδια δράσης τρίτου προσώπου τρέχουσας γενιάς. ένα όπλο στα εικονικά σας χέρια και ρίξτε μια κάμερα ακριβώς πίσω από τους εικονικούς ώμους σας, όπως έμαθα κατά τη διάρκεια μιας πρόσφατης πρακτικής συνεδρία. Φαίνεται το μέρος και περιστασιακά παίζει ακόμη και το μέρος, αλλά Max Payne 3 είναι επιθετικά δεν ένα shooter που βασίζεται σε εξώφυλλο.

Προτεινόμενα βίντεο

Και ξέρεις τι? Δεν υπάρχει απολύτως τίποτα κακό σε αυτό.

Γρήγορα ανακάλυψα κατά τη διάρκεια της πρακτικής μου άσκησης ότι θα υπάρξει λίγη εκ νέου εκμάθηση για όσους έχουν συνηθίσει σε αυτό που προσφέρουν οι σημερινοί σκοπευτές. Το βασικό πλαίσιο είναι όλοι οι διάδρομοι και τα δωμάτια γεμάτα με κακούς που πλησιάζουν από την αντίθετη άκρη, αλλά η ανατροπή είναι ότι η αντίσταση που αντιμετωπίζεις σπάνια αρκείται στο να κάθεσαι απλά πίσω από ένα κλουβί μέχρι να μπορέσεις να αποσπάσεις το τέλειο βολή στο κεφάλι. Συμβαίνει και αυτό, φυσικά, αλλά συνήθως είναι απλώς για να τραβήξετε την προσοχή σας από τους δύο καραγκιόζηδες που βιάζουν τη θέση σας από άλλη οπτική γωνία.

Σχετίζεται με

  • Το Payday 3 παίζει υπέροχα, αλλά αυτή δεν είναι η μεγαλύτερη πρόκληση που αντιμετωπίζει αυτός ο σκοπευτής
  • Με τη λήξη της E3 2023, άλλα γεγονότα gaming πρέπει να ενταθούν
  • Το El Paso, Elsewhere αποτίει φόρο τιμής στον Max Payne με στυλ και ουσία

Μάθημα πρώτο από Max Payne 3: συνεχίστε πάντα να κινείστε.

Δυστυχώς, οι κακοί τείνουν να είναι αρκετά σταθεροί σκοπευτές. Βγείτε από το κάλυμμα και θα τραβήξετε φωτιά σχεδόν αμέσως, με αποτέλεσμα η μικρή σιλουέτα του Max στην κάτω δεξιά γωνία να γεμίσει με κόκκινο. Μπορείτε να βάλετε μερικά παυσίπονα για να μειώσετε τη ζημιά, αλλά δεν είναι αρκετό. Η ζημιά προκύπτει γρήγορα και ακόμη και με ένα νέο χαρακτηριστικό που χρησιμοποιεί αυτόματα ένα παυσίπονο (υποθέτοντας ότι έχετε ένα) Σε περίπτωση που ο Μαξ απορριφθεί, θα αποτύχεις θεαματικά αν απλώς βγεις στο ύπαιθρο, όπλα φλεγόμενος.

Μάθημα δύο από Max Payne 3: ο χρόνος bullet θα σας σώσει τη ζωή.

Το χαρακτηριστικό μαρκίζας του Μαξ Πέιν σειρά είναι, φυσικά, η ικανότητα να πέσει σε α Μήτρα-όπως η λειτουργία χρόνου κουκκίδας κάθε φορά που έχετε συμπληρώσει μέρος του σχετικού μετρητή. Η επαναφορά του μετρητή είναι ένα θέμα που κάνει τον Μαξ να κάνει αυτό που κάνει καλύτερα: να πυροβολήσει τους κακούς. Όσο περισσότερη ζημιά προκαλείτε στους αντιπάλους σας, τόσο περισσότερο χυμό bullet time θα έχετε, όπως πάντα.

Μετά από μερικούς (ή πάρα πολλούς) άσκοπους θανάτους, αρχίζετε να έχετε την αίσθηση του βίαιου μπαλέτου με σφαίρες που Max Payne 3 βρίσκεται μπροστά σας. Πρέπει να συνδυάσετε κάποια στρατηγική στον ανελέητο ρυθμό του παιχνιδιού. δεν αρκεί να μόλις καλύπτονται ή μόλις βασιστείτε στον χρόνο σας.

Μάθημα τρίτο από Max Payne 3: μη σταματάς να πάρεις ανάσα.

Οποιοιδήποτε εχθροί βρίσκονται κοντά στον Μαξ πρέπει να αντιμετωπιστούν αμέσως. Θα σας βιάσουν, θα τραβήξουν μια χάντρα σε οποιοδήποτε εκτεθειμένο μέρος του σώματος μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα και δεν θα σταματήσουν ποτέ. Ενώ υπάρχει ένα στοιχείο στρατηγικής στον τρόπο με τον οποίο μετακινείτε τον Max, είναι πολύ πιο συχνά ως απάντηση σε συνεχώς μεταβαλλόμενες συνθήκες. Η κατεύθυνση από την οποία αντιμετωπίζετε κινδύνους είναι πάντα σε κίνηση, και έτσι το κλειδί είναι να μπορείτε να αντιδράτε και να προσαρμόζετε ανάλογα τις τακτικές σας ανά πάσα στιγμή.

max-payne-3-screen-2

Τα συγκέντρωσα όλα αυτά μετά από περίπου 90 λεπτά πρακτικής άσκησης Max Payne 3, κατά τη διάρκεια δύο από τα κεφάλαια του παιχνιδιού. Όλοι θα πρέπει να γνωρίζετε ήδη ότι η ιστορία ξεκινά αρκετά χρόνια μετά τα γεγονότα του προηγούμενου παιχνιδιού, με τον Max να προσπαθεί τώρα να φτιάξει μια ζωή για τον εαυτό του ως τύπος ιδιωτικής ασφάλειας στη Βραζιλία. Δομικά, η ιστορία ανοίγει στη Βραζιλία, αλλά στη συνέχεια μεταπηδά εγκαίρως για να συμπληρώσει την ιστορία του πώς έφτασε ο Μαξ εκεί. Όλα αυτά προφανώς συνδέονται μεταξύ τους στην ευρύτερη εικόνα, αν και το πώς ακριβώς θα παραμείνει μυστήριο μέχρι να φτάσει το παιχνίδι τον Μάιο.

Ο Μαξ φέρεται στη Βραζιλία από τον Ραούλ Πάσος, έναν πρώην συνάδελφο της αστυνομίας, για να εργαστεί για να προστατεύσει τον πλούσιο βιομήχανο Ροντρίγκο Μπλάνκο και την οικογένειά του. Δυστυχώς για τον Max και τον Raul, οι προσπάθειές τους δεν είναι αρκετές και η σύζυγος του Rodrgio, Fabiana, καταλήγει να απαχθεί από τον Comando Sombra, μια τοπική συμμορία μικροπωλητών ναρκωτικών.

Στο πρώτο κεφάλαιο που έπαιξα, ο Μαξ και ο Ραούλ πηγαίνουν σε ένα κοντινό αθλητικό στάδιο μετά το σκοτάδι για να πληρώσουν τα λύτρα που ζητήθηκαν στη Φαμπιάνα. Οι δύο άντρες συναντούν μια ομάδα σκληροπυρηνικών Σόμπρα στη μεσαία γραμμή για να κάνουν την ανταλλαγή, αλλά οι εντάσεις βράζουν όταν η σφαίρα ενός ελεύθερου σκοπευτή που εκτοξεύτηκε από έναν τρίτο που δεν κατονομάζεται, απομακρύνει ένα από τα μέλη της συμμορίας. Ακολουθεί ένα τρέξιμο πυροβολισμών καθώς ο Μαξ και ο Ραούλ καταδιώκουν τον λεφτά.

Η δράση είναι τυπικού ναύλου Μαξ Πέιν για το μεγαλύτερο μέρος του κεφαλαίου, αν και ήταν αρκετά καλυμμένο μετά από προηγούμενες εξόδους χάρη στον πρόσφατα ανανεωμένο κινητήρα RAGE της Rockstar. Οι μικροσκοπικές λεπτομέρειες γίνονται όλο και πιο εμφανείς στο χρόνο. Μπορείτε να δείτε αέρια και μεμονωμένα κοχύλια να αναδύονται από πυροβολημένα όπλα και να παρακολουθήσετε τους εχθρούς να πέφτουν ρεαλιστικά με βάση το πού τους χτυπά κάθε σφαίρα. Περιστασιακά θα έχετε μια προβολή killcam της δράσης, κατά τη διάρκεια της οποίας μπορείτε να συνεχίσετε να πυροβολείτε. Ο εχθρός έχει ήδη καταρριφθεί αν βλέπετε την κάμερα kill, αλλά υπάρχει κάτι απερίγραπτα ικανοποιητικό στο να παρακολουθείτε καθώς πρόσθετες σφαίρες συνεχίζουν να κροταλίζουν το σώμα που πέφτει σε αργή κίνηση.

Είναι γραφικό, αλλά ποτέ δεν ένιωσα ενοχλητικό για μένα. Αυτές οι σκηνές είναι περισσότερο αυτό που θα περίμενε κανείς να δει σε κλασικές ταινίες δράσης της δεκαετίας του '80 με πρωταγωνιστές όπως ο Άρνολντ Σβαρτσενέγκερ ή ο Σιλβέστερ Σταλόνε.

max-payne-3-screen-3

Ο καβγάς συνεχίζεται στους εσωτερικούς χώρους και τις κερκίδες του σταδίου, καθώς ο Μαξ και ο Ραούλ συνεχίζουν να καταδιώκουν τον χρήμα. Υπάρχουν τμήματα όπου είναι μαζί και τμήματα όπου ο Max λειτουργεί μόνος του. Τα όπλα είναι παντού. Ο Max μπορεί να κρατήσει δύο μικρά όπλα και ένα μακρύ όπλο - κυνηγετικά όπλα, τουφέκια, MG και παρόμοια - ανά πάσα στιγμή. Μπορεί επίσης να χειριστεί διπλά, αν και για να γίνει αυτό απαιτεί να πέσει οποιοδήποτε μακρύ όπλο. Με λίγο ρεαλισμό, μπορείτε πραγματικά να δείτε τον Max να κυνηγάει το μακρύ όπλο στα χέρια του κάθε φορά που αλλάζει να πυροβολεί ένα από τα μικρότερα πυροβόλα όπλα του.

Σε ένα σημείο προς το τέλος του κεφαλαίου, ο Μαξ πρέπει να παράσχει υποστήριξη ελεύθερου σκοπευτή στον Ραούλ καθώς περνάει μέσα από τις κερκίδες. Φωνάζει τις τοποθεσίες του εχθρού στα ακουστικά του Max καθώς σαρώνετε γύρω σας με το στόχαστρο του τουφεκιού. Ο χρόνος σφαίρας είναι βασικός εδώ, καθώς οδηγεί κάθε βολή ελαφρώς μπροστά από τους κακούς που περιπολούν.

Το επόμενο τμήμα του hands-on ξεκινά λίγο μετά την ολοκλήρωση του Max και του Raul στο στάδιο. Ο Max τρέχει μόνος τώρα και κατευθύνεται σε μια τοποθεσία όπου πιστεύει ότι ο Comando Sombra κρατά τη Fabiana. Είναι ένα ψαρολίμανο κάποιου είδους, όλες οι αποθήκες, οι αποβάθρες και τα ναυπηγεία. Ο Μαξ φτάνει τη νύχτα κατά τη διάρκεια μιας καταιγίδας. Μπαίνει κρυφά με ένα πιστόλι στο χέρι, αν και αυτό δεν είναι πράγματι μια αποστολή stealth. Δεν χρειάζεται να διατηρείτε χαμηλό προφίλ και δεν αργεί πραγματικά να αναγκαστείτε να ανοίξετε και να τραβήξετε τα πάντα.

Η πρόθεσή μου με αυτήν την προεπισκόπηση ήταν να μεταφέρω μια αίσθηση του πώς είναι να παίζεις Max Payne 3 αντί να ανοίγω με spoilers ιστορίας, οπότε θα κόψω τα πράγματα εδώ. Ο δείκτης του είδους "κινηματογραφικός σκοπευτής" δεν αποτυπώνει σχεδόν καθόλου τον ενθουσιασμό της στιγμής που Max Payne 3 φαίνεται να προσφέρει. Είναι συναρπαστικό να βουτάς τον Max από την κάλυψη σε χρόνο σφαίρας και να συνδέεις μια τριάδα κακών με όπλο ενώ είναι ακόμα στον αέρα.

Το τελευταίο μάθημα που πήρα από αυτήν την πρακτική: η διασκευή είναι πολύ πιο περίπλοκη, αλλά το τραγούδι παραμένει πολύ το ίδιο για τους Μαξ Πέιν σειρά στην τρίτη της έξοδο. Και όπως διαπίστωσα εδώ εξαρχής: δεν υπάρχει απολύτως τίποτα κακό σε αυτό.

Συστάσεις των συντακτών

  • Εξοικονομήστε 15 $ όταν λάβετε 3 μήνες Xbox Game Pass Ultimate σήμερα
  • State of Decay 3: εικασίες για την ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, ειδήσεις και πολλά άλλα
  • Η E3 2023 ακυρώθηκε επίσημα από την ESA και το ReedPop
  • Δείτε πώς θα μπορούσε να είναι η E3 2023 χωρίς Sony, Nintendo και Microsoft
  • Η καλύτερη (και πιο περίεργη) καλτ επιτυχία του Nintendo 3DS έρχεται στο Apple Arcade

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.