Max Payne 3 για πολλούς παίκτες hands-on

Μέχρι τώρα, μάλλον τα ξέρετε όλα Max Payne 3Λειτουργία ιστορίας που εστιάζει σε έναν παίκτη. έχετε διαβάσει το δικό μας hands-off προεπισκόπηση. Και το δικό μας πρακτική προεπισκόπηση. Περισσότερο από αυτό, πιθανότατα έχετε όμορφες αναμνήσεις από τα δύο προηγούμενα παιχνίδια Payne του Remedy και γνωρίζετε ότι αυτό το Rockstar Η συνέχεια που αναπτύχθηκε από παιχνίδια προσφέρει μια πολύ παρόμοια αντίληψη για την κινηματογραφική δράση τρίτου προσώπου, μόνο με το ίδιο πλαίσιο RAGE που εξουσίες Red Dead Redemption και Grand Theft Auto IV.

Αυτό που πιθανώς δεν έχουν ακούστηκαν τόσα πολλά για το στοιχείο πολλών παικτών του παιχνιδιού. Η Rockstar's κράτησε την εστίαση σε μεγάλο βαθμό στη σόλο καμπάνια, αλλά τώρα είχαμε την ευκαιρία να περάσουμε μερικές ώρες στην πραγματικότητα παιχνίδι το ομαδικό multiplayer εναντίον πραγματικών, ζωντανών ανθρώπων. Και υπάρχουν καλά νέα. Δουλεύει. Πραγματικά Καλά. Θα έφτανα ακόμη και στο να το έλεγα τώρα Max Payne 3Το multiplayer του 's αισθάνεται σαν την πιο στιβαρή και πλήρη προσπάθεια της Rockstar μέχρι στιγμής στον τομέα του διαδικτυακού παιχνιδιού.

Προτεινόμενα βίντεο

Στη βάση, εξετάζετε ένα στοιχείο πολλών παικτών βασισμένο σε ομάδες, το οποίο διαθέτει μια ποικιλία τρόπων λειτουργίας και ένα απίστευτα περίτεχνο σύστημα από ξεκλειδωτά καρότα για να εργαστείτε. Από την πλευρά της προσαρμογής, έχετε την αναμενόμενη σειρά πυροβόλων όπλων και εκρηκτικών, όλα σύμφωνα με τους κανόνες του Maxverse. Ή, με άλλα λόγια, έχετε μια υποδοχή για ένα όπλο με δύο χέρια και το πολύ δύο θέσεις για τα όπλα με ένα χέρι. Αυτά μπορούν να είναι διπλής χρήσης, αρκεί να είστε εντάξει με το να ρίξετε το όπλο με δύο χέρια. Υπάρχει επίσης μια υποδοχή χειροβομβίδας που μπορείτε να γεμίσετε με ένα φράγμα, μια βόμβα μολότοφ, ένα flashbang και μια σειρά από άλλα πεταμένα όπλα.

Σχετίζεται με

  • Το Payday 3 παίζει υπέροχα, αλλά αυτή δεν είναι η μεγαλύτερη πρόκληση που αντιμετωπίζει αυτός ο σκοπευτής
  • Με τη λήξη της E3 2023, άλλα γεγονότα gaming πρέπει να ενταθούν
  • Το El Paso, Elsewhere αποτίει φόρο τιμής στον Max Payne με στυλ και ουσία

Ωστόσο, πηγαίνει πολύ πιο βαθιά από αυτό. Έχετε συνημμένα για ξεκλείδωμα για κάθε όπλο και εκρηκτικά (όπως κολλητική ταινία για τις χειροβομβίδες σας). Υπάρχουν τρεις κουλοχέρηδες για συγκεκριμένα μέρη του σώματος στις οποίες μπορείτε να εξοπλίσετε «αντικείμενα», τα οποία δίνουν μπόνους που μοιάζουν με το avatar σας. Θα μπορούσε να είναι κάτι τόσο απλό όπως ένα κράνος, το οποίο μειώνει τη ζημιά στο κεφάλι που προκαλείτε, ή ένα πιο περίτεχνο εργαλείο όπως ένα Αυτόματος εγχυτήρας, ο οποίος βοηθά στην ενίσχυση του μετρητή αδρεναλίνης, ενώ ταυτόχρονα καταργεί μία από τις ικανότητες Burst του παιχνιδιού όταν χρησιμοποιείται κατά.

Μια ριπή μέσα Max Payne 3Η λειτουργία πολλών παικτών είναι μια ικανότητα περιορισμένης χρήσης που τροφοδοτείται από το πόσο χυμό έχετε στο μετρητή αδρεναλίνης σας. Ο μετρητής γεμίζει καθώς σκοράρετε kills και εκτελείτε διάφορες άλλες ενέργειες και χωρίζεται σε τρία ξεχωριστά επίπεδα. Το concept Burst είναι μια επέκταση του Bullet Time του παιχνιδιού για έναν παίκτη, το οποίο επίσης τροφοδοτείται από την Adrenaline. Το Bullet Time είναι ένα από τα Bursts που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε - οι εχθροί που εκτελούνται βασίζονται στη δική σας οπτική γωνία - αλλά συνοδεύεται από πολλά άλλα. Ένα άλλο είναι το Paranoia, το οποίο στο βασικό του επίπεδο θα κάνει προσωρινά όλους στην αντίπαλη ομάδα να βλέπουν τους συμπαίκτες τους ως εχθρούς.

Βασικό επίπεδο; Εδώ μπαίνουν οι τρεις βαθμίδες του μετρητή αδρεναλίνης. Μπορείτε να ενεργοποιήσετε ένα Burst μόλις γεμίσει το πρώτο επίπεδο ή μπορείτε να το αφήσετε να συνεχίσει να γεμίζει μέχρι να συμπληρώσετε το δεύτερο ή το τρίτο επίπεδο. Διατηρείτε τις πλήρως γεμάτες βαθμίδες όποτε είστε κατακερματισμένοι, αλλά η πρόοδος προς την επόμενη χάνεται. Έτσι, μια παράνοια πρώτης βαθμίδας, για παράδειγμα, απλώς μπερδεύει την αντίπαλη ομάδα για μια σύντομη περίοδο. Η έκδοση τρίτης βαθμίδας του ίδιου Burst κάνει το πρόσθετο βήμα της απενεργοποίησης της φιλικής πυρκαγιάς για όλη τη διάρκεια, έτσι ώστε η νέα ομάδα που έχει μπερδευτεί μπορεί τώρα να καταρρίψει κατά λάθος η μία την άλλη. Στην περίπτωση του Bullet Time, ένα Burst τρίτης βαθμίδας δίνει σε ολόκληρη την ομάδα σας το πλεονέκτημα της επιβράδυνσης.

Ενώ προσαρμόζετε όλο αυτό τον εξοπλισμό, ένας μετρητής βρίσκεται στο κάτω μέρος της οθόνης προσφέροντας μια οπτική αναπαράσταση του πόσο βαρύ είναι το φορτίο που μεταφέρετε. Με το ελαφρύτερο φορτίο, κινείστε πιο γρήγορα, ανακτάτε την υγεία σας πιο γρήγορα και μπορείτε να κάνετε σπριντ χωρίς να σταματήσετε. Το πιο βαρύ φορτίο, από την άλλη πλευρά, αντισταθμίζει την αφθονία των εργαλείων σας με πιο αργό δυναμικό υγείας και ελάχιστη αντοχή για καύση όταν κάνετε σπριντ. Στη συνέχεια, φυσικά υπάρχει το φορτίο μεσαίου επιπέδου, το οποίο επιτυγχάνει μια ισορροπία μεταξύ των δύο. Είναι μια δροσερή ανατροπή που κάνει τους παίκτες να σκεφτούν λίγο πιο προσεκτικά για το πώς θέλουν να προσδιορίσουν το φορτίο τους.

Υπάρχουν ακόμη περισσότερα στην προσαρμογή, από την καλλυντική πλευρά των πραγμάτων. Σε κάθε δεδομένο αγώνα είτε θα παίζετε ως μια από τις λίγες συμμορίες του παιχνιδιού είτε ως μια ομάδα τυχαίων. Η εμφάνιση του avatar σας για κάθε συμμορία, καθώς και η τυχαία ομάδα, μπορούν να προσαρμοστούν πλήρως. Στην περίπτωση των τυχαίων, επιλέγετε stock avatar από το καστ των κύριων και βοηθητικών χαρακτήρων του παιχνιδιού. Τα avatar των συμμοριών είναι πολύ πιο ευέλικτα, καθώς μπορείτε να αλλάξετε τα πάντα, από το φύλο και τα πρόσωπά τους μέχρι τα ρούχα και τα αξεσουάρ τους.

Μεγάλο μέρος αυτού του περιεχομένου ξεκλειδώνεται καθώς ανεβαίνετε επίπεδο, κάτι που θα το κάνετε καθώς κερδίζετε XP για να σκοράρετε σκοτωμούς, να ολοκληρώσετε στόχους και να λεηλατήσετε πτώματα. Ω ναι: μπορείτε να λεηλατήσετε τους εχθρούς που έχουν καταρριφθεί στη μέση του αγώνα για μια μικρή ενίσχυση XP, συν αναπληρωμένους πόρους. Η ισοπέδωση για πολλούς παίκτες φτάνει στο 50, οπότε μπορείτε να επιλέξετε να γίνετε «Θρύλος», που είναι το Πέιν αναλάβουν το Prestige.

Εκτός από μια τυπική λειτουργία Team Deathmatch, έπρεπε να δοκιμάσω άλλες δύο που αισθάνονται πιο μοναδικά Max. Πρώτος ήταν ο Payne Killer, ο οποίος ξεκινάει σαν ένα κανονικό Deathmatch αλλά δεν μένει έτσι για πολύ. Ο πρώτος παίκτης που σημείωσε ένα kill και ο πρώτος παίκτης που σκοτώθηκε μεταμορφώνονται σε Max Payne και Raul Passos, αντίστοιχα. Στη συνέχεια, πρέπει να συνεργαστούν, χρησιμοποιώντας αποθέματα όπλων και μια υγιή προμήθεια παυσίπονων που αποκαθιστούν την υγεία, για να επιβιώσουν όσο περισσότερο μπορούν. Όταν κάποιος βγαίνει έξω, ο επιζών παίκτης που προκάλεσε τη μεγαλύτερη ζημιά παίρνει τον μανδύα VIP. Από προεπιλογή, ο Max και ο Passos λαμβάνουν το Bullet Time Burst ενώ οι υπόλοιποι παίκτες λαμβάνουν ένα Burst που τους επιτρέπει να βλέπουν πού βρίσκονται οι δύο VIP στον μίνι χάρτη ανά πάσα στιγμή.

Έπειτα, υπάρχει το Gang Wars, το οποίο τυλίγει μια μικρή ιστορία γύρω από το multiplayer. Υπάρχουν «δεκάδες» σενάρια Gang Wars, σύμφωνα με τη Rockstar, και όλα εκτυλίσσονται κατά τη διάρκεια πέντε αγώνων, με κάθε αγώνα να εξυπηρετεί έναν διαφορετικό, εντελώς τυχαιοποιημένο στόχο. Είναι γνωστά πράγματα εδώ: Team Deathmatch, αποτύπωση προκλήσεων που βασίζονται σε σημεία, τοποθέτηση βόμβας και ούτω καθεξής. Ωστόσο, υπάρχει μια ιστορία που οδηγεί τα πάντα μπροστά, και ο τρόπος με τον οποίο τελειώνει ένας αγώνας υπαγορεύει ποιος θα είναι ο επόμενος. Ο τελευταίος γύρος συνοψίζεται πάντα σε κάποιο είδος shoot'em up showdown στο οποίο κάθε ομάδα παίρνει ένα μπόνους ή ένα πέναλτι, με βάση την απόδοσή της μέχρι εκείνο το σημείο.

Και οι δύο αυτές λειτουργίες είναι καταπληκτικές. ο Μαξ Πέιν Οι μηχανικοί προσφέρονται πολύ καλά στο διαδικτυακό παιχνίδι. Υπάρχουν ακόμη και επιλογές που ταιριάζουν σε όσους δεν είναι συνηθισμένοι στο χάος ενός διαδικτυακού σκοπευτή που βασίζεται σε συσπάσεις. Ξεχωρίζει εντελώς από τα τυπικά λόμπι πολλών παικτών με την ελεύθερη σκοποβολή τους είναι ένα σύνολο λόμπι "Soft Lock" στα οποία όλοι οι παίκτες έχουν το πλεονέκτημα μιας μέτριας λειτουργίας αυτόματης κλειδώματος. Τα λόμπι Soft Lock και Free Aim ξεχωρίζουν το ένα από το άλλο, αλλά κατά τα άλλα είναι πανομοιότυπα, επομένως οι noobs δεν χρειάζεται να ανησυχούν για μια μικρότερη διαδικτυακή εμπειρία.

Αυτό πολύ καλά συνοψίζει πού Max Payne 3's multiplayer είναι στο. Το παιχνίδι φτάνει στη Βόρεια Αμερική στις 15 Μαΐου και είναι σχεδόν 100 τοις εκατό σε αυτό το σημείο. Υπήρχαν μια πολύ μικρή χούφτα Bursts που δεν είχαν προστεθεί ακόμα, αλλά ακόμα και αυτό που υπάρχει τώρα είναι γεμάτο και έτοιμο για την πρώτη στιγμή. Τα shooter για πολλούς παίκτες υπάρχουν σε έναν πολυσύχναστο χώρο, οπότε πολλά συγχαρητήρια στη Rockstar που μαγείρεψε κάτι που αισθάνεται αμέσως οικείο και όμως, από πολλές απόψεις, εντελώς διαφορετικό από τα υπόλοιπα που κυκλοφορούν εκεί.

Συστάσεις των συντακτών

  • Εξοικονομήστε 15 $ όταν λάβετε 3 μήνες Xbox Game Pass Ultimate σήμερα
  • State of Decay 3: εικασίες για την ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, ειδήσεις και πολλά άλλα
  • Η E3 2023 ακυρώθηκε επίσημα από την ESA και το ReedPop
  • Δείτε πώς θα μπορούσε να είναι η E3 2023 χωρίς Sony, Nintendo και Microsoft
  • Η καλύτερη (και πιο περίεργη) καλτ επιτυχία του Nintendo 3DS έρχεται στο Apple Arcade