Συνεχίστε με τον τίτλο του PlayStation Vita, Resistance: Burning Skies

Είμαι μεγάλος θαυμαστής της σειράς Resistance. Λατρεύω τη ρύθμιση, τον τόνο, το gameplay και έχω εντυπωσιαστεί ιδιαίτερα με τα δημιουργικά και πλούσια εμφάνιση που έχουν αναπτύξει η Insomniac Games. Όλα λειτουργούν μόνο για μένα. Τόσο περιττό να πω ότι έχω βάλει το μάτι μου στο επερχόμενο Αντίσταση: Φλεγόμενοι Ουρανοί . Έχω επίσης λίγο δισταγμό σχετικά με αυτό.

Το επερχόμενο παιχνίδι θα βασίζεται σε υπάρχοντα σχέδια Resistance και μηχανισμούς παιχνιδιού, αλλά δεν θα αναπτυχθεί από την Insomniac. Αντίθετα, αυτό το καθήκον εναπόκειται στο Nihilistic Software, έναν προγραμματιστή που είχε μια ποικίλη ύπαρξη, αναπτύσσοντας μια μεγάλη ποικιλία ειδών, από το παιχνίδι με επίκεντρο το PlayStation Move, PlayStation Move Heroes, έως το 2007 Κόναν (και τα δύο συναντήθηκαν με ανάμεικτες κριτικές). Ο προγραμματιστής έχει κάνει καλή δουλειά, αλλά τίποτα στο πνεύμα της Resistance – συν το ότι το παιχνίδι θα αναπτυχθεί για ένα εντελώς νέο κομμάτι υλικού.

Προτεινόμενα βίντεο

Ωστόσο, αυτό θα πρέπει να φαίνεται κάπως οικείο στους σκληροπυρηνικούς οπαδούς της Resistance. Η σειρά είχε ένα παρόμοιο spin-off για το PSP, με τίτλο 

Αντίσταση: Αντίποινα, το οποίο ακολούθησε έναν Βρετανό Βασιλικό Πεζοναύτη ονόματι James Grayson. Αυτό το παιχνίδι αποδείχθηκε αρκετά καλά κάτω από το SCE Bend Studio, οπότε να ελπίζουμε για το καλύτερο.

Στην CES την περασμένη εβδομάδα, είχα την ευκαιρία να πάω πρακτικά με μια πρώιμη κατασκευή Αντίσταση: Φλεγόμενοι Ουρανοί. Δεν είναι τίτλος κυκλοφορίας και δεν έχει καν ημερομηνία κυκλοφορίας άλλη από το 2012, αλλά υπήρχε αρκετό demo για να πάρετε μια γενική ιδέα για το τι να περιμένετε.

Το παιχνίδι είναι μια ξεχωριστή ιστορία στο σύμπαν της Resistance και ακολουθεί έναν νέο χαρακτήρα που ονομάζεται Tom Riley, ένας πυροσβέστης που πιάστηκε στη μέση της εισβολής της Χίμαιρας στη Νέα Υόρκη. Αλλά πέρα ​​από το διαφορετικό όνομα και πλοκή (και ένα τσεκούρι που θα είναι διαθέσιμο ως όπλο σώμα με σώμα), ο Ράιλι δεν είναι μόνο αυτό διαφορετικό από τους άλλους πρωταγωνιστές της σειράς, τον Nathan Hale, τον Joseph Capelli, ακόμα και τον James Grayson — τουλάχιστον όσον αφορά παιχνίδι. Η ιστορία είναι ακόμα κλειστή, οπότε θα πρέπει να περιμένουμε να δούμε πώς θα παίξει ο Ράιλι.

Η μηχανική του παιχνιδιού μοιάζει παρόμοια με το παιχνίδι PSP, καθώς και Αντίσταση 3, αλλά με μερικές τροποποιήσεις. Ο μηχανικός του καλύμματος θα διαδραματίσει ζωτικό ρόλο στην επιβίωση, όπως και η τεράστια ποικιλία όπλων – ο τροχός των όπλων επιστρέφει, όπως και το χαρακτηριστικό εναλλακτικού πυρός σε κάθε ένα από τα όπλα. Οι θαυμαστές της σειράς θα αναγνωρίσουν αμέσως τα περισσότερα από τα όπλα του ανθρώπου και της Χίμαιρας, αλλά θα υπάρξουν και μερικές νέες προσθήκες.

Η οθόνη αφής θα είναι αρκετά ενσωματωμένη. Για να ρίξετε μια χειροβομβίδα, χτυπάτε την τοποθεσία στην οθόνη που θέλετε να πετάξετε ένα εκρηκτικό και αυτό ανταποκρίνεται. Παραδόξως, το κουμπί μάχης σώμα με σώμα είναι επίσης στην οθόνη αφής - κάτι που είναι λογικό επειδή το σώμα με σώμα είναι κάτι που χρησιμοποιείτε λιγότερο από άλλα κουμπιά, αλλά όταν το χρησιμοποιείτε, το χρησιμοποιείτε συνήθως ως αντίδραση σε μια επίθεση και πρέπει να το χτυπήσετε αμέσως. Αν αφαιρέσετε το δάχτυλό σας από τα κουμπιά για να το πατήσετε, μπορεί να αισθάνεστε άβολα.

Το alt-fire είναι επίσης συνδεδεμένο με την οθόνη αφής, η οποία χρειάζεται λίγη εξοικείωση. Με ορισμένα όπλα μπορεί να καταλήξει να είναι καλύτερο από το πάτημα ενός κουμπιού, αλλά στα περισσότερα μπορεί να μοιάζει κάπως σαν αναγκαστική ενσωμάτωση της οθόνης αφής. Είναι επίσης δύσκολο να μετακινήσετε το αναλογικό μοχλό για να στοχεύσετε ενώ πατάτε την οθόνη αφής, καθώς δεν υπάρχει αντίβαρο στο σύστημα και πρέπει να αλλάξετε τον τρόπο που κρατάτε συνήθως τη συσκευή.

Τα γραφικά φαίνονται ωραία, αλλά όχι ιδιαίτερα εντυπωσιακά—σχεδόν στο ίδιο επίπεδο με τα γραφικά PS2 μέσης γενιάς. Ωστόσο, ο ήχος είναι ακριβής και η σχεδίαση των επιπέδων φαίνεται να είναι σύμφωνη με το θέμα της Αντίστασης της ανατροπής του κόσμου. Το demo έδειχνε μόνο ένα μικρό τμήμα, αλλά η παρακολούθηση της πτώσης της Νέας Υόρκης —αν γίνει σωστά— θα μπορούσε να είναι μια απίστευτη εμπειρία.

Γενικά, παρά τους δισταγμούς σχετικά με την ενσωμάτωση της οθόνης αφής, ένιωσα σαν στο σπίτι μου με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού. Οι εχθροί της Χίμαιρας ήταν τόσο σκληροί όσο ποτέ και τα όπλα αισθάνονταν ανταποκρινόμενα, ακριβή και ισορροπημένα.

Υπάρχουν ακόμη μήνες (τουλάχιστον) μέχρι Αντίσταση: Φλεγόμενοι Ουρανοί κυκλοφορεί, αλλά η πρώιμη κατασκευή φαίνεται καλή ως επί το πλείστον. Η οθόνη αφής φαίνεται λίγο αναγκαστική, αλλά αυτό θα μπορούσε να αλλάξει καθώς το παιχνίδι γυαλίζεται. Τα γραφικά είναι επίσης λίγο λιγότερα από μερικά από τα άλλα επερχόμενα παιχνίδια Vita, αλλά και πάλι, δεν είναι η τελική έκδοση και αυτό θα μπορούσε να αλλάξει. Ακόμα κι αν δεν το κάνει, τα γραφικά δεν είναι άσχημα. Το εύρος του παιχνιδιού φαίνεται επίσης καλό και τα επίπεδα θα πρέπει να δείχνουν ότι προσφέρουν το ίδιο θέμα μιας συντριπτικής εισβολής εξωγήινων.

Έχει δρόμο ακόμα, αλλά Αντίσταση: Φλεγόμενοι Ουρανοί έχει πολλές δυνατότητες—κάτι που είναι καλό, αφού σίγουρα θα τύχει μεγάλης εξέτασης καθώς ένα από τα κορυφαία franchise του PS3 μετακομίζει στην πρώτη σειρά του Vita. Αναμένετε να ακούσετε πολλά περισσότερα για αυτό το παιχνίδι μετά την κυκλοφορία του Vita.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα παιχνίδια PlayStation Plus του Απριλίου περιλαμβάνουν έναν τίτλο κυκλοφορίας του PS5 και μια νέα κυκλοφορία
  • Η σειρά εκκίνησης του PlayStation VR2 δεν περιλαμβάνει απλώς το Horizon Call of the Mountain
  • Η Sony αναβιώνει μια βαθιά περικοπή του PlayStation 2 ως τίτλος κυκλοφορίας του PS VR2
  • Το Steam Deck είναι ο πραγματικός διάδοχος του PlayStation Vita
  • Δείτε πόσο μπορεί να κοστίζουν τα παιχνίδια PS1 και PSP του PlayStation

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.