Στέκομαι έξω από το Olive 8 Hotel στο κέντρο του Σιάτλ. Τα τελευταία λεπτά της ημέρας σβήνουν καθώς οι παρευρισκόμενοι PAX West ξεχυθεί έξω από το συνεδριακό κέντρο και στους δρόμους. Ένα παλιό στέισον βάγκον LeSabre σηκώνεται δίπλα μου. Το ξύλινο πάνελ του μοιάζει σαν να βγήκε φρέσκο από τις τελευταίες διακοπές της οικογένειας Griswold. Το αυτοκίνητο κατευθύνεται έξω από την πόλη σε μια διαδρομή προς τα δάση της δυτικής Ουάσιγκτον… και είναι εκεί για να με πάρει μαζί του.
Περιεχόμενα
- Ο ανοιχτός δρόμος
- Στη ζώνη
- Συζήτηση αυτοκινήτου
- Παρατεινόμενος τρόμος
- Η τέχνη της απόκοσμης
- Ακολουθεί χάος
- Το τέλος του μονοπατιού
- Κάνε το ή πέθανε
Ο οδηγός μου γνέφει να έρθω μαζί τους στο κάθισμα του συνοδηγού. Κανονικά είναι η πολιτική μου να μην μπαίνω σε αυτοκίνητο με αγνώστους και να πηγαίνω στο δάσος στη μέση της νύχτας, αλλά αυτή ήταν μια ειδική περίπτωση. Μου είχε προσφερθεί μια μοναδική ευκαιρία: να πάω πρακτικά με τον τεταμένο και απόκοσμο επερχόμενο roguelite Pacific Drive, μετά δείτε το πραγματικό αυτοκίνητο και τα δάση που το ενέπνευσαν σε ένα νυχτερινό οδικό ταξίδι με μερικούς από την ομάδα ανάπτυξης.
Προτεινόμενα βίντεο
Ήταν μια προσφορά που δεν μπορούσα να αρνηθώ και αυτό που ακολούθησε ήταν ένα ζευγάρι παράλληλες βόλτες στον Βορειοδυτικό Ειρηνικό, μια πραγματική και μια ψηφιακή. Θα πήγαινα σε μια αξέχαστη περιπέτεια που περιλαμβάνει ένα πουλί με καπέλο, ανατριχιαστικά μανεκέν και τουλάχιστον μια ιστορία αστυνομικών που πέταξαν την ομάδα ανάπτυξης έξω από την πόλη.
Σχετίζεται με
- Το Pacific Drive σας βάζει πίσω από το τιμόνι ενός υπερφυσικού στέισον βάγκον
Γλιστράω στο κάθισμα του συνοδηγού και κουμπώνω τη ζώνη μου στη θέση του. Το γρύλισμα της μηχανής αναγγέλλει την αναχώρησή μας. Κάνουμε μια πορεία μακριά από τον ήλιο που σβήνει, προς το ίδιο υφέρπον σκοτάδι που ορίζει Pacific Drive.
Ο ανοιχτός δρόμος
Βρισκόμαστε στο Interstate 90 με ένα Buick LeSabre του 1989, με κατεύθυνση ανατολικά προς τα καλυμμένα με δάση βουνά Cascade. Ο Alex Dracott, επικεφαλής στούντιο και δημιουργικός διευθυντής στα Ironwood Studios βρίσκεται πίσω από το τιμόνι καθώς το Σιάτλ συρρικνώνεται στον καθρέφτη. Ο Λάρι Βάργκας, ο επικεφαλής καλλιτέχνης περιβάλλοντος και ο σχεδιαστής παιχνιδιών Richard Weschler κάθονται πίσω.
Το αυτοκίνητο είναι μια εντυπωσιακή βόλτα. Είναι μια ομορφιά μήκους 16 ποδιών, ενάμισι τόνου με ξύλινη επένδυση. Η σκουριά κατά μήκος του προφυλακτήρα είναι ένα μικρό τίμημα για το πλούσιο, μουχλιασμένο άρωμα ενός πολυαγαπημένου αυτοκινήτου σχεδόν 40 ετών. Το ταμπλό είναι μια λαμπρή συλλογή από πόμολα, διακόπτες και μια περιστασιακά λαμπερή κόκκινη προειδοποιητική λυχνία λαδιού της οποίας ο φωτισμός αντιστοιχεί περισσότερο στα χτυπήματα και τις στροφές του αυτοκινήτου παρά σε οποιαδήποτε από τις εσωτερικές λειτουργίες του κινητήρας. Το πενταψήφιο χιλιομετρητή έχει αναποδογυρίσει τουλάχιστον μία φορά και το ταχύμετρο δεν ενδιαφέρεται ιδιαίτερα να μας ενημερώσει πόσο γρήγορα πάμε. Είναι ένδοξο. αυτό το αυτοκίνητο έχει αρκετό χαρακτήρα για να ντροπιάσει τους περισσότερους πρωταγωνιστές βιντεοπαιχνιδιών.
Ρωτάω τον Άλεξ πώς ήρθε με το αυτοκίνητο.
«Δεν θα το έλεγα παρορμητική αγορά, αλλά είναι ήταν μια συναισθηματική αγορά. Το είδα και μου λες «Ω, αυτό είναι τρελό», λέει ο Άλεξ. «Και κράτησε χωρίς να χαλάσει μέχρι τη στιγμή που μπήκα στο πάρκινγκ στο διαμέρισμά μου».
Στη ζώνη
Είναι Σάββατο πρωί και είμαι στο Pacific Drive περίπτερο για λίγο χρόνο με το παιχνίδι. Η επίδειξη ξεκινά σε ένα βενζινάδικο στην Ολυμπιακή Ζώνη Αποκλεισμού, ένα τμήμα της μετα-αποκαλυπτικής δυτικής Ουάσιγκτον που χωρίζεται από τον υπόλοιπο κόσμο με τεράστιους τοίχους ύψους 300 μέτρων. Είμαι δίπλα σε ένα παλιό στέισον βάγκον και είναι σε θλιβερή κατάσταση. χωρίς καύσιμα, λείπει ένας τροχός και χρειάζεται απεγνωσμένα επισκευή στο αμάξωμα και τα παράθυρα. Ξεκίνησα να διορθώσω τα πράγματα, συνδέοντας έναν τροχό που βρέθηκε και ολοκληρώνοντας τη δεξαμενή. Η φιλελεύθερη εφαρμογή ενός φυσητήρα θεραπεύει το αυτοκίνητο, καθώς οι ρωγμές και τα βαθουλώματα ξεθωριάζουν Χριστίνα, το τιμητικό αυτο-θεραπευόμενο αυτοκίνητο δολοφονίας από το μυθιστόρημα του Stephen King.
Έτοιμος για το δρόμο, ανοίγω την πόρτα του οδηγού και κάθομαι. Δίνω στα κλειδιά μια συστροφή. παίρνει ένα δευτερόλεπτο αλλά ο κινητήρας τελικά αναποδογυρίζει. Το ταμπλό είναι στολισμένο με μια μικρή μπλε φιγούρα πουλιού, ντυμένη κομψά με ένα καπέλο (το όνομά του είναι Malcolm, μου λένε). Δεν μπορώ να αντισταθώ στην παρόρμηση να του κάνω μια φιλική κίνηση.
Βάζω το αυτοκίνητο στην οδήγηση και ενστικτωδώς κοιτάζω αμφίδρομα καθώς τραβιέμαι στην άκρη του χώρου στάθμευσης. δεν υπάρχει κανένας. Πατάω γκάζι και χτυπάω στον ανοιχτό δρόμο.
Συζήτηση αυτοκινήτου
Όλοι, λέει ο Άλεξ, έχουν μια ιστορία αυτοκινήτου. Είτε ήταν το 95 Mercury Tracer του Richard με το ύφασμα της οροφής που έπεφτε συνέχεια κάτω, το λαϊκό Acura Integra του Larry της δεκαετίας του '80 με τους αναδυόμενους προβολείς, ή το δικό μου Toyota Corolla του 1990 που αγόρασα για 300 $ γιατί αυτό ήταν το τίμημα για να το βγάλω από την κατάσχεση αφού το εγκαταλείφθηκε, το έκλεψαν και το εγκατέλειψαν πάλι. Όλοι είχαμε αυτοκίνητα και στιγμές που μπορούσαμε να θυμηθούμε σαν τυχαίες περιπέτειες με παλιούς φίλους. Αυτή η ιδέα είναι ένα μεγάλο μέρος του γιατί αυτή η σχέση αυτοκινήτου/οδηγού είναι μπροστά και στο κέντρο Pacific Drive.
Ένα μεγάλο μέρος της προσωπικότητας ενός αυτοκινήτου προέρχεται από τις ιδιορρυθμίες που αναπτύσσονται με την πάροδο του χρόνου και αυτό ισχύει και εδώ, καθώς το αυτοκίνητό σας στο παιχνίδι μπορεί να αρχίσει να εμφανίζεται παράξενος συμπεριφορές. Ίσως οι προβολείς ανάβουν κάθε φορά που κλείνετε την πόρτα του οδηγού ή το ραδιόφωνο λειτουργεί μόνο όταν οδηγείτε με μεγάλη ταχύτητα. Ένας «σοκαριστικά μεγάλος αριθμός» από αυτά προήλθε από παραδείγματα της πραγματικής ζωής που παρέχονται από την ομάδα και τους ανθρώπους που γνωρίζουν.
Καθώς οδηγούμε, μαθαίνω ότι το LeSabre είναι κάτι περισσότερο από απλή έμπνευση. χρησίμευσε ως πηγή για πολλά από τα ηχητικά εφέ που χρησιμοποιούνται στο παιχνίδι. Έδεσαν ένα πανκατευθυντικό μικρόφωνο στο εσωτερικό και χρησιμοποίησαν μικρόφωνα με μπουμ κάτω από τον κινητήρα, κοντά στον σιγαστήρα και δίπλα στον τροχό για να καταγράψτε τον ήχο, που οδήγησε σε μια άλλη ιστορία στο θρύλο του Alex's Buick LeSabre: Η εποχή που έφυγαν από την πόλη με νόμο επιβολή.
«Όταν τελειώσαμε πήγαμε στην πόλη και γυρνούσαμε αριστερά και δεξιά. Καταλήξαμε να μας σταμάτησε η αστυνομία. Λένε ότι τραβούσαμε πάρα πολύ την προσοχή και κατέληξαν να μας συνοδεύουν έξω από την πόλη».
Παρατεινόμενος τρόμος
Ο κινητήρας του ψηφιακού αυτοκινήτου μου βγάζει το χαμηλό, χοντρό βρυχηθμό του καθώς οδηγώ στον εγκαταλελειμμένο αυτοκινητόδρομο. Ο σταθερός ρυθμός των εμβόλων είναι η μόνη εταιρεία που έχω καθώς ξεκινώ την αναζήτησή μου. Ψάχνω για κάτι που ονομάζεται άγκυρα, αυτές τις μπάλες ενέργειας που τροφοδοτούνται σε κάτι που ονομάζεται Συσκευή Τόξου, επιτρέποντάς μου να περάσω μέσα από μια πύλη κάποιου είδους και να επιστρέψω στην ασφάλεια. Υπάρχει ένα χρονόμετρο που μετράει αντίστροφα πριν έρθει μια ισχυρή καταιγίδα να με διαλύσει.
Είναι σκοτεινά, εκτός από το φωτισμό από το ταμπλό μου και τους προβολείς που λάμπουν μπροστά. Το κέντρο της κονσόλας φιλοξενεί μια οθόνη με head-up display του αυτοκινήτου, περισσότερα κουτιά ηλεκτρονικά καταλαμβάνουν χώρο στη θέση του συνοδηγού. Η πλήρης τεχνολογία δίνει στο αυτοκίνητο ένα Ecto-1 από ΚΥΝΗΓΟΙ ΦΑΝΤΑΣΜΑΤΩΝ αφή. Μια οθόνη εμφανίζει έναν χάρτη με θέσεις αγκύρωσης. Σκέφτομαι για λίγο τις πιθανές διαδρομές. Θα ήθελα να σχεδιάσω μια λεπτομερή διαδρομή, αλλά το ρολόι μου προκαλεί άγχος, οπότε αποφασίζω να βάλω στόχο την πλησιέστερη, ακριβώς γύρω από μια στροφή προς τα αριστερά.
Ακολουθώ το δρόμο γύρω από μερικές στροφές χωρίς προβλήματα και ανεβαίνω κοντά στο σημειωμένο σημείο. Βγαίνω από το αυτοκίνητο και αμέσως οπισθοχωρώ όταν βλέπω ένα άτομο να στέκεται στο δρόμο και να με κοιτάζει κατευθείαν. Περιμένετε, όχι, δεν είναι άτομο. Είναι ένα μανεκέν, αρκετά στην πραγματικότητα. Αυτό το γεγονός δεν τους κάνει λιγότερο ανησυχητικούς, ειδικά με τον τρόπο που το στήθος στο καθένα έχει μια παλλόμενη κόκκινη λάμψη.
Κοιτάζω για λίγο τις φιγούρες, αλλά είναι αδρανείς. Γυρίζω προσεκτικά για να επικεντρωθώ στο να μαζέψω την Άγκυρα, αν και συνεχίζω να κοιτάζω πίσω μου. Δεν νομίζω ότι πλησιάζουν, αλλά είναι περισσότεροι από πριν; Δεν μπορώ να πω, και αυτό με κάνει να νιώθω άβολα. Φτάνω στο Anchor και το τραβάω από τη μηχανική του βάση. Γυρίζω αμέσως και τρέχω προς το αμάξι, δίνοντας μια φαρδιά κουκέτα στη συστάδα των μανεκέν. Το έβαλα με ταχύτητα, έριξα μια τελευταία νευρική ματιά στους καθρέφτες και ταχύτητα για την επόμενη άγκυρα.
Η τέχνη της απόκοσμης
Τους λένε «Τουρίστες», μου λέει ο Άλεξ.
Καθόμαστε σε ένα περίπτερο στο Tipsy Cow, ένα τοπικό μπιφτέκι. Ο Jacob Stone, επικεφαλής της τέχνης στο προσκήνιο, ήρθε μαζί μας. Πίνω τη μπύρα μου, μια σκωτσέζικη μπύρα από μια τοπική ζυθοποιία, καθώς προσπαθώ να βγάλω νόημα από αυτά τα καταραμένα μανεκέν. Η ανθρώπινη σιλουέτα, η λάμψη που διαπερνά το σκοτάδι, ο τρόπος που έχουν λιώσει ελαφρώς στο έδαφος, ο Άλεξ λέει ότι όλα σημαίνουν κάτι, αλλά δεν θα ξεχειλίσει τα μυστικά σήμερα. Μου είπαν ότι θα πρέπει να παίξω για να το αποκαλύψω, και ακόμη και τότε δεν υπόσχονται σαφείς απαντήσεις.
Ρωτώ για το πού άντλησαν έμπνευση για αυτά τα ανησυχητικά στοιχεία, και ενώ πράγματα όπως Δίδυμες κορυφές,Τα X-Files, και το ΠΛΗΣΙΑΖΩΝ. Παιχνίδια έρχεται, η αναφορά του Σουηδού καλλιτέχνη Simon Stålengahs ξεχωρίζει. Η νεο-φουτουριστική του τέχνη συνδυάζει την ανοιχτή σουηδική ύπαιθρο με ένα σχεδόν H.G. Wells' Πόλεμος των κόσμων στυλ τεχνολογίας και προκαλεί μια νευρική περιέργεια που είναι πολύ οικεία σε αυτό που ένιωσα παίζοντας το παιχνίδι.
Αυτή η ιδέα της άφατης τεχνολογίας που εμβολιάζεται σε κάτι οικείο είναι ιδιαίτερα ορατή στο ίδιο το αυτοκίνητο. Το σχέδιο έχει ένα είδος εμφάνισης Doc Brown με το Storm Chaser. Τα πράγματα είναι κατασκευασμένα με σκοπό και επικεντρώνονται στη λειτουργία έναντι της μορφής, και αυτό προορίζεται να αυξηθεί με την πάροδο του χρόνου. Ο Jacob προσθέτει ότι δεν υπάρχουν παραδοσιακά όπλα στο παιχνίδι. αυτό δεν είναι ένα περιβάλλον που πολεμάς. Αντίθετα, προσαρμόζεστε, χρησιμοποιώντας εργαλεία όπως το scrapper. Αν ο Freddy Krueger είχε γωνιακό μύλο, θα έμοιαζε με το ξύστρα. Ένα δυναμικό ηλεκτρικό εργαλείο με περιστρεφόμενες μεταλλικές λεπίδες, αυτή είναι μια από τις κύριες μεθόδους για τη διάσωση, τη μείωση των εξαρτημάτων που συναντάτε σε υπολείμματα που χρησιμοποιούνται για επισκευές και ειδικά για αναβαθμίσεις.
«Όσο προχωράς, τόσο πιο προηγμένο πρέπει να είναι το αυτοκίνητό σου για να επιβιώσεις», μου λέει ο Λάρι.
Ακολουθεί χάος
Το επόμενο τμήμα του εικονικού οδικού μου ταξιδιού είναι γεμάτο με τους Τουρίστες. Κάνω ό, τι μπορώ για να στρίψω γύρω τους, αλλά έρχομαι σε επαφή με μερικούς και βλέπω ότι ο μπροστινός προφυλακτήρας μου παθαίνει ζημιά. Καθαρίζω το σύμπλεγμα των μανεκέν και επιταχύνω στον ανοιχτό δρόμο μπροστά. Ξαφνικά μια κολόνα από άσφαλτο και χώμα ξεσπά από το έδαφος, ένας κύλινδρος από χώμα τόσο πλάτος όσο το αυτοκίνητο και διπλάσιο ύψος. Γυρίζω τον τροχό καθώς άλλος ξεφεύγει από το έδαφος και μετά άλλος. Προχωράω, αλλά δεν μπορώ να αποφύγω μερικά χτυπήματα στη διαδικασία.
Επιτέλους, πλησιάζω στον προορισμό μου. Παρκάρω όσο πιο κοντά μπορώ στην άγκυρα. Ακούω ένα βουητό καθώς βγαίνω από το αυτοκίνητο και κοιτάζω τριγύρω για τουρίστες ή άλλες ανωμαλίες. Η ακτή είναι καθαρή. Αρχίζω να περπατάω προς την άγκυρα, αλλά κάτι σχετικά με αυτό το βουητό δεν μου φαίνεται σωστό.
Πιάνω την άγκυρα και ξεκινάω πίσω προς το αυτοκίνητο όταν βλέπω την πηγή του βόμβου: Είμαι παρκαρισμένος ακριβώς δίπλα σε έναν κατεδαφισμένο ηλεκτρικό πύργο και η ενέργεια του τόξου εξαντλεί την υγεία του οχήματος. Πανικοβλημένος, πηδάω πίσω στη θέση του οδηγού, αλλά βιάζομαι να γυρίσω το κλειδί και αποτυγχάνω να ξεκινήσω το αυτοκίνητο πολλές φορές. Σαφώς, δεν θα επιβίωνα ποτέ σε ταινία τρόμου. Μέχρι να το απομακρύνω αρκετά, το αυτοκίνητο είναι σε τραχιά κατάσταση, θα πρέπει να είμαι εξαιρετικά προσεκτικός αν πρόκειται να επιβιώσει στο υπόλοιπο τρέξιμό μου.
Το τέλος του μονοπατιού
Ανεβαίνουμε σε ένα μονοπάτι έξω από την πόλη. Είναι σκοτεινά, εκτός από τον διακοπτόμενο φωτισμό των διερχόμενων αυτοκινήτων. Τα δέντρα σχηματίζουν ένα κατάμαυρο σκηνικό. τα αστέρια και ο καθαρός ουρανός σκιαγραφούν την κορυφή ενός λόφου. Καθώς συζητάμε γύρω από το αυτοκίνητο, δύο φώτα στο μακρινό δάσος τραβούν την προσοχή μας. Όλοι σιωπούν για μια στιγμή. Είναι δύο πεζοπόροι που επιστρέφουν από το μονοπάτι, απολύτως φυσιολογικό δεδομένου του σημείου που βρισκόμαστε, αλλά αυτή η έμφυτη αντίδραση στην απροσδόκητη αλλαγή έχει τις τρίχες να στέκονται στο πίσω μέρος του λαιμού μου. Η ενστικτώδης τρόμος του σκοτεινού ξύλου είναι αναπόφευκτη.
Είναι η ίδια ταλαιπωρία - σχεδόν τρόμος - οι ανωμαλίες μου προκάλεσαν ενώ έπαιζα, και αυτό δεν είναι τυχαίο. Τα πράγματα που είναι ανησυχητικά στην πραγματική ζωή έχουν το ίδιο αποτέλεσμα στο παιχνίδι, είτε πρόκειται για ξαφνικό κακό καιρό που σας κάνει να πιάσετε το τιμόνι έτσι οι αρθρώσεις σας ασπρίζουν δυνατά, βρίσκοντας μια εγκαταλελειμμένη καμπίνα στο δάσος ή το ραδιόφωνο μπαίνει και βγαίνει ενώ οδηγείτε μόνοι σας Νύχτα.
Ρωτάω τι κάνει κάτι σαν το πρώτο τόσο ανατριχιαστικό. Ο Alex αποδίδει πολλά από αυτά σε αυτά που μπορούμε και δεν μπορούμε να δούμε: «Αν μπορείτε να δείτε πού είναι όλα φορές, τότε νιώθεις πιο άνετα». Αναφέρει την ορατότητα και τον φωτισμό και τους τρόπους με τους οποίους τα αξιοποιούν στο παιχνίδι. Επιδράσεις όπως η ομίχλη ή οι περιορισμένες οπτικές γραμμές ενώ βρίσκεστε στο αυτοκίνητο λαμβάνονται υπόψη, καθιστώντας δύσκολο να γνωρίζετε ακριβώς τι υπάρχει έξω από τον ασφαλή χώρο που είναι το εσωτερικό του αυτοκινήτου.
«Το γεγονός ότι στην πραγματικότητα υπάρχουν πράγματα εκεί έξω, είναι απλώς κερασάκι στην τούρτα».
Κάνε το ή πέθανε
Μου τελειώνει ο χρόνος για να ξεφύγω.
Υπάρχουν μερικά Anchors στον χάρτη μου, αλλά είναι όλα σε καλή απόσταση από το δρόμο. Πλησιάζω όσο πιο κοντά μπορώ σε ένα και πρέπει να κάνω μια επιλογή: να πάω την υπόλοιπη απόσταση με τα πόδια ή να πάρω το αυτοκίνητό μου εκτός δρόμου. Μετά το περιστατικό με το ρεύμα, αποφασίζω ότι το αυτοκίνητο δεν είναι σε θέση να διακινδυνεύσω να χτυπήσω δέντρα ή βράχους. Κάνω ό, τι καλύτερο μπορώ για να απομνημονεύσω την τοποθεσία που έχει σημειωθεί στον χάρτη του αυτοκινήτου και να πηδήξω έξω για να ξεκινήσω την αναζήτησή μου.
Έχω λίγο περισσότερο από ένα λεπτό πριν το χρονόμετρο φτάσει στο μηδέν. Πηγαίνω όσο πιο γρήγορα μπορώ προς το μέρος που νομίζω ότι βρίσκεται η άγκυρα, αλλά ήδη νιώθω αμφιβολίες. Φτάνω στην κορυφή ενός λόφου και σταματάω ξαφνικά. Υπάρχει κάποιο είδος ιπτάμενης «μηχανής» που μαθαίνω ότι ονομάζεται Απαγωγέας και περιπολεί ακριβώς κοντά στην Άγκυρα. Κρύβομαι πίσω από έναν βράχο, αλλά το ρολόι τελειώνει. Κρατιέμαι για λίγο ακόμα και ο Απαγωγέας απομακρύνεται. Πιάνω την άγκυρα μόλις τελειώνει ο χρόνος, έφτασε η καταιγίδα.
Χωρίς την προστασία του αυτοκινήτου μου, η καταιγίδα αρχίζει επιθετικά να στραγγίζει την υγεία μου. Είναι ένας αγώνας με τον χρόνο για να επιστρέψω και να ξεφύγω από την πύλη πριν τελειώσει η ζωή μου. Έχω ρίξει κάθε προσοχή στον άνεμο, τρέχω όσο πιο γρήγορα μπορώ, καταναλώνοντας θεραπευτικά είδη όλη την ώρα για να παραμείνω ζωντανός. Φτάνω στο αυτοκίνητο και μόλις εμφανίζεται η προτροπή να ανοίξω την πόρτα, χάνεται και η τελευταία μου υγεία.
Είμαι νεκρός. Το τρέξιμό μου τελείωσε. Σκέφτομαι όλα όσα συνέβησαν και βλέπω τα λάθη που έκανα. Ένα σχέδιο σχηματίζεται στο κεφάλι μου. Με τη σιγουριά ότι η επόμενη φορά θα είναι διαφορετική, δεν θέλω τίποτα άλλο από το να γυρίσω αυτά τα πλήκτρα και να ξεκινήσω την επόμενη οδήγηση.
Pacific Drive κυκλοφορεί στις αρχές του 2024 σε PlayStation 5, Steam και Epic Game Store.
Συστάσεις των συντακτών
- Baldur's Gate 3 dev πιάτα για mods, επερχόμενους επιλόγους και αγώνες Xbox Series S
- Η Lamborghini βάζει αγωνιστικά αυτοκίνητα στο σαλόνι σας. Μπείτε και οδηγήστε ένα