Η Skunkape Games, μια μικρή indie ομάδα που αποτελείται από ορισμένα μέλη της Telltale Games, ανακοίνωσε ότι το remastered οι εκδόσεις των Sam & Max Save the World και Sam & Max: Beyond Time and Space θα κυκλοφορήσουν στο PlayStation στις 29 Σεπτεμβρίου.
Και τα δύο παιχνίδια κυκλοφόρησαν αρχικά το 2006 και το 2007 ως Sam & Max Season One και Sam & Max Season Two, αντίστοιχα. Το έργο αναπτύχθηκε από την Telltale Games, η οποία τα προσάρμοσε από τη σειρά κόμικ που δημιούργησε ο Steve Purcell. Όταν το Telltale έκλεισε το 2018, ο Skunkape αγόρασε τα δικαιώματα για τη σειρά Sam & Max και τα έκανε remaster για Nintendo Switch, PC (μέσω Steam) και Xbox One το 2020 και το 2021 με την ευλογία του Purcell. Σήμερα, κυκλοφόρησε ένα τρέιλερ που επιβεβαιώνει τη θύρα PS4 των remasters των περιπετειών του δίδυμου σκυλιών και κουνελιών που πολεμούν το έγκλημα.
Το κινηματογραφικό και τηλεοπτικό εγχείρημα της Sony PlayStation Productions συνεχίζει να αυξάνεται, ως ταινία βασισμένη στο παιχνίδι PlayStation Vita του 2012 Το Gravity Rush βρίσκεται στα σκαριά στο PlayStation Productions και στο Scott Free Productions, με έναν συγγραφέα και σκηνοθέτη ήδη επισυνάπτεται.
Σύμφωνα με το Deadline, τη σκηνοθεσία θα αναλάβει η Anna Mastro (Secret Society of Second Born Royals) και το σενάριο της Emily Jerome (Panopticon). Ωστόσο, οι παραγωγοί, ο διανομέας και η περίοδος κυκλοφορίας της ταινίας δεν έχουν αποκαλυφθεί ακόμη. Για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με το ιαπωνικό franchise του PlayStation, το Gravity Rush ακολουθεί μια νεαρή γυναίκα που ονομάζεται Kat με δυνάμεις χειραγώγησης της βαρύτητας, που ξυπνά με αμνησία σε μια πόλη που ονομάζεται Hekseville και πρέπει να την υπερασπιστεί από μια ομάδα τεράτων που ονομάζεται σπίλοι. Το Gravity Rush κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2012 για το PlayStation Vita και αργότερα μεταφέρθηκε στο PlayStation 4 ως remaster. Το Gravity Rush 2 κυκλοφόρησε στο PlayStation 4 το 2017.
Το τελικό σύνολο των αποστολών κονσολών PlayStation 4 παγκοσμίως είναι τώρα περίπου 117,2 εκατομμύρια από τον Μάρτιο του τρέχοντος έτους.
Από τότε, η Sony σταμάτησε να αναφέρει τον αριθμό των αποστολών κονσόλας PS4. Οι αριθμοί αποστολής είναι διαφορετικοί από τον αριθμό των κονσολών που πωλήθηκαν πραγματικά, επομένως ενδέχεται να υπάρχει διαφορά μεταξύ των δύο.