
Πεδίο μάχης 3 δεν ταίριαζε Call of Duty Modern Warfare 3οι πωλήσεις του όταν και τα δύο παιχνίδια έκαναν το ντεμπούτο τους το φθινόπωρο του 2011. Το παιχνίδι Electronic Arts και DICE πούλησε 8 εκατομμύρια αντίτυπα τον πρώτο μήνα στα ράφια του. Modern Warfare 3 εν τω μεταξύ, κυκλοφόρησε 6,5 εκατομμύρια αντίτυπα την πρώτη μέρα. Η Electronic Arts μπορεί να μην είναι σε θέση να ανταποκριθεί στην ικανότητα της Activision να μεταφέρει δίσκους και λήψεις $60 στα σπίτια των ανθρώπων, αλλά Ο εκδότης είναι καθ' οδόν για να ανταποκριθεί στην επιτυχία της Activision να πείσει τους παίκτες να πληρώσουν ένα τέλος συνδρομής για επιπλέον Υπηρεσίες. Η υπηρεσία Premium Battlefield Premium συγκέντρωσε 800.000 συνδρομητές που πληρώνουν τις πρώτες δύο εβδομάδες διαθεσιμότητας σύμφωνα με την Electronic Arts. Αυτή η επιτυχία δεν εγγυάται μόνο Πεδίο μάχης 3Η συνεχής υποστήριξη της κερδοφορίας και της ανάπτυξης της, αλλά και ότι η Electronic Arts θα κάνει τις premium συνδρομές μια τακτική υπηρεσία για τα franchise της.
Η EA έκανε το ντεμπούτο του Battlefield Premium στην E3 2012 συνέντευξη τύπου στις αρχές Ιουνίου και 800.000 Πεδίο μάχης 3 Οι παίκτες πλήρωσαν 49,99 $ για μια συνδρομή ενός έτους στην υπηρεσία πριν τελειώσει ο μήνας. Συγκριτικά, από τότε που το Call of Duty Elite άνοιξε επίσημα τον Νοέμβριο, έχει εγγράψει συνολικά 10 εκατομμύρια μέλη, αλλά μόνο 2 εκατομμύρια είναι συνδρομητές που πληρώνουν.
Προτεινόμενα βίντεο
Η DICE και η EA χαίρονται για την επιτυχία του Premium, αλλά δεν εκπλήσσονται. είπε ο Frank Gibeau, επικεφαλής της EA Labels GamesIndustry International ότι η εταιρεία του έχει ιστορικό επιτυχίας στον τομέα των συνδρομών. «Έχουμε ξεκινήσει συνδρομητικές επιχειρήσεις στις άλλες κατηγορίες μας. Είχαμε συνδρομές στην EA Sports πριν από την κυκλοφορία του [Call of Duty Elite], οπότε η προσθήκη αυτού του στοιχείου στη σχεδίαση δεν αποτελεί αντίδραση», είπε ο Gibeau, «Πιστεύουμε πραγματικά ότι η Premium υπηρεσία μας υπερβαίνει αυτό που κάνει η Elite—από άποψη αξίας, από άποψη περιεχομένου και μακροπρόθεσμα πιστεύουμε ότι μπορούμε να φέρουμε περισσότερα ακίνητα σε αυτήν την προσφορά και αυτό θα είναι εξαιρετικό για επιχείρηση."
Εκεί βρίσκεται αυτό το μεγάλο μήνυμα που η EA κουβαλά μακριά από την επιτυχία του Battlefield Premium: Οι συνδρομές είναι μια ιδανική μέθοδος για τη δημιουργία εσόδων από παιχνίδια στο μέλλον. Ενώ η εταιρεία ανακάλυψε ότι οι μηνιαίες συνδρομές για MMO δεν είναι πλέον ελκυστικές για τους πελάτες, όπως αποδεικνύεται από Star Wars: The Old RepublicΟι αγώνες του, οι ετήσιες συνδρομές που δίνουν πρόσθετο περιεχόμενο σε υπάρχοντα προϊόντα είναι ένας φθηνός, αποτελεσματικός τρόπος για να φέρετε μετρητά.
Αυτό φυσικά προμηνύει την αναπόφευκτη μετακίνηση της Electronic Arts σε μια καθαρά ψηφιακή επιχείρηση. Τελικά η συνδρομή και όχι ο δίσκος θα είναι το κύριο προϊόν. «[Η πλήρως ψηφιακή Electronic Arts είναι] στο εγγύς μέλλον. Έρχεται», είπε ο Gibeau, «Έχουμε ξεκάθαρο οπτικό πεδίο και είμαστε ενθουσιασμένοι γι' αυτό. Το λιανικό εμπόριο είναι ένα εξαιρετικό κανάλι για εμάς. Έχουμε εξαιρετικές σχέσεις με εξωτερικούς συνεργάτες εκεί. Ταυτόχρονα, η απόλυτη σχέση είναι η σύνδεση που έχουμε με τον gamer. Εάν ο παίκτης θέλει να πάρει το παιχνίδι μέσω ψηφιακής λήψης και αυτός είναι ο καλύτερος τρόπος για να το πάρει, αυτό θα κάνουμε».
Συστάσεις των συντακτών
- EA Play 2019: Όλα τα μεγάλα νέα, από το FIFA 20 έως το Battlefield V έως το Star Wars
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.