Ανασκόπηση Pid: Μια ασυνήθιστη, αυθεντική περιπέτεια

Αναθεώρηση PidΕίτε πρόκειται για την αυξημένη προβολή των ανεξάρτητων προγραμματιστών είτε απλώς για τις συλλογικές επιθυμίες μιας νοσταλγικής βάσης χρηστών, αυτό Η σύγχρονη γενιά κονσολών έχει δει μια σειρά από παιχνίδια που επιδιώκουν να παντρέψουν τα παλιάς σχολής δισδιάστατα τροπάρια πλατφόρμας με τα σύγχρονα τεχνολογία. Φαινομενικά ο στόχος εδώ είναι να χρησιμοποιήσουμε ένα οικείο πρότυπο παιχνιδιού που ήταν πιο δημοφιλές όταν ήμασταν παιδιά για να αντιπαραβάλλουμε ένα βαριά, ώριμη ιστορία, αλλά δίνει επίσης στους σύγχρονους προγραμματιστές την ευκαιρία να βάλουν τη δική τους περιστροφή στο κλασικό είδος πλατφόρμας. Συνήθως αυτό είναι καλό, όπως έχουμε δει σε εξαιρετικούς τίτλους όπως Πλέκω, Φέσι, και Προαύλιο της κολάσεως, αλλά περιστασιακά ένας προγραμματιστής μπορεί να παγιδευτεί πολύ στη νοσταλγία και να ξεχάσει ότι ακόμη και αυτά τα παιχνίδια δεκαετιών που λατρεύαμε ως παιδιά είχαν επίσης ελαττώματα.

Αυτό μας φέρνει στο θέμα της σημερινής ανασκόπησης: Pid. Ο τίτλος είναι ένα αρκτικόλεξο του «Planet In Distress» και η ιστορία σας ρίχνει στις μπότες του Kurt, ενός νεαρού αγοριού που στέλνεται σε μια διαγαλαξιακή περιπέτεια που θα φαινόταν τέλεια στο σπίτι σε ένα σύγχρονο, νευρικό παιδικό Βιβλίο. Δεν θα καλύψω πολύ την ιστορία του παιχνιδιού σε αυτήν την κριτική, καθώς είναι η καλύτερη πτυχή του

Pid και θα πρέπει να το βιώσουμε παίζοντας μέσα από το παιχνίδι, αλλά ευτυχώς δεν χρειάζεται. Pid μπορεί να μην είναι επιτυχία, αλλά είναι μια ενδιαφέρουσα αποτυχία.

Προτεινόμενα βίντεο

Ίδια παλιά, ίδια παλιά

Το πρώτο πράγμα που θα παρατηρήσετε όταν ξεκινήσετε Pid είναι η εξαιρετική τέχνη και σχεδιασμός χαρακτήρων που υπάρχει στο παιχνίδι. Χρησιμοποιώντας μια χρωματική παλέτα κυρίως σίγασης τόνων και μια πολύ στυλιζαρισμένη ιδέα για το τι μπορούν και πρέπει να έχουν τα δίποδα πλάσματα φαίνεται ότι οι προγραμματιστές στο Magic and Delight έχουν δημιουργήσει ένα βασίλειο που είναι ταυτόχρονα εξωγήινο, αλλά επίσης ελκυστικός. Είναι ένα μέρος που θα θέλατε να περάσετε αρκετό χρόνο εξερευνώντας - ή τουλάχιστον θα το κάνατε αν οι μικρότερες σχεδιαστικές επιλογές του παιχνιδιού δεν το έκαναν τεράστια αγγαρεία.

Pid

Το βασικό πρόβλημα με Pid είναι ότι οι σχεδιαστές του μπόρεσαν να πιθηκίσουν κάθε πτυχή του κλασικού παιχνιδιού πλατφόρμας, από τα αυστηρά χειριστήρια μέχρι τα έντονα δυσκολία, με μία εξαίρεση: Πολύ λίγη προσοχή δόθηκε φαινομενικά στο σχεδιασμό επιπέδων που είναι πραγματικά διασκεδαστικό να δουλεύεις διέλευση. Στην αρχή αυτό δεν θα σας φανεί μεγάλο πρόβλημα, αλλά καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, θα βρείτε τον εαυτό σας να αντιμετωπίζει τα ίδια παζλ ξανά και ξανά, μόνο σε εντυπωσιακά διαφορετικά περιβάλλοντα. Δεδομένου πόσο παράγωγο Pid’s Το gameplay μπορεί να είναι, η μόνη πραγματικά πρωτότυπη ιδέα για την οποία μπορεί κανείς να κρίνει το παιχνίδι είναι η δύναμη του σχεδιασμού του επιπέδου, και από αυτή την άποψη φαίνεται ότι λείπει αρκετά.

Είναι επίσης κρίμα, γιατί υπάρχουν μερικά προσεγμένα τεχνάσματα στο παιχνίδι, που αν και δεν είναι απαραίτητα εφευρετικά θα μπορούσαν να είχαν χρησιμοποιηθεί για πολύ καλύτερο αποτέλεσμα σε ένα παιχνίδι με καλύτερο δημιουργικό σχεδιασμό. Πιο αξιοσημείωτο, το όπλο βαρύτητας του παιχνιδιού που, όπως υποδηλώνει το όνομά του, επιτρέπει στον Kurt να τον ελέγχει Pid’s βαρύτητα για την επίλυση γρίφων. Αυτό το τέχνασμα από μόνο του θα μπορούσε να ήταν αρκετό για να οδηγήσει αυτό το παιχνίδι στην κλασική κατάσταση, αλλά χωρίς νέα και ενδιαφέροντα παζλ για να δοκιμάσετε τις ικανότητές σας με το όπλο, δεν χρειάζεται να είστε ενθουσιασμένοι αφού έχετε τη συσκευή για μια ώρα ή Έτσι. Δυστυχώς, αυτό ισχύει για όλα τα αντικείμενα που θα βρείτε στο παιχνίδι. Ακόμη και εκείνα που αρχικά φαίνονται πιο ενδιαφέροντα (η βόμβα καπνού, για παράδειγμα) δεν χρησιμοποιούνται ποτέ πλήρως στα παζλ του παιχνιδιού. Αν αυτό το παιχνίδι δεν λειτουργούσε για αρκετές 15 ώρες, θα ένιωθα ότι οι προγραμματιστές αναγκάστηκαν να κόψουν ένα σωρό ιδέες που θα είχαν πραγματικά σάρκα και οστά Pid έξω.

Παρά όλα τα παραπάνω, το μεγαλύτερο πρόβλημα με Pid δεν είναι ότι το παιχνίδι είναι επαναλαμβανόμενο ή ότι δεν κάνει κάτι που θα μπορούσε να περιγραφεί ως "νέο" και "συναρπαστικό". Αντίθετα, το μεγαλύτερο πρόβλημα με Pid είναι ότι εδώ το 2012 το παιχνίδι δεν έχει πραγματικά σκοπό να υπάρχει. Πάρα πολλές πτυχές του Pid’s Ο σχεδιασμός είναι παράγωγος. Το άλμα, για παράδειγμα, είναι σχεδόν πανομοιότυπο με αυτό που φαίνεται μέσα Πλέκω, μέχρι το επίπεδο ελέγχου που έχετε στον χαρακτήρα σας ενώ είναι στον αέρα, μέχρι τον ρυθμό με τον οποίο πέφτει ξανά στο έδαφος. Ομοίως, ενώ ο αισθητικός σχεδιασμός είναι αρκετά καλός, δεν είναι τόσο εντυπωσιακός όσο αυτό που φαίνεται στο Προαύλιο της κολάσεως (αν και σίγουρα στοχεύει σε μια παρόμοια «εξωγήινη αλλά οικεία» ατμόσφαιρα). Η άρση ιδεών από αυτά τα παιχνίδια είναι σίγουρα μια μορφή κολακείας, αλλά χωρίς τίποτα να καθοριστεί πραγματικά Pid εκτός από το δικό του παιχνίδι, δεν μπορώ να το προτείνω Pid έναντι οποιουδήποτε από τους προκατόχους του.

Pid

συμπέρασμα

Το χειρότερο πράγμα που μπορώ να πω για ένα παιχνίδι δεν είναι ότι είναι «κακό», αλλά αντίθετα ότι είναι εντελώς αδιάφορο. Παρά την ευρηματική του αισθητική και την εξαιρετική σχεδίαση ήχου, δεν υπάρχει λόγος να το αναφέρουμε Pid. Υπάρχουν πολλά άλλα παιχνίδια που επιδιώκουν να κάνουν σχεδόν ακριβώς το ίδιο πράγμα που κάνει ο Pid, ​​αλλά σχεδόν καθολικά ολοκληρώνουν αυτό το έργο ενώ Pid μαραζώνει κάτω από το βάρος του κακού επιπέδου σχεδιασμού του. Στο είδος του platformer, η ενδιαφέρουσα σχεδίαση επιπέδου είναι πρωταρχικής σημασίας και Pid απλά δεν το έχει. Το Pid έχει το αντίθετο του ενδιαφέροντος σχεδιασμού επιπέδου.

Αν Pid φαίνεται ενδιαφέρον, κάντε τη χάρη στον εαυτό σας και παίξτε Πλέκω, Προαύλιο της κολάσεως, ή ακόμη και Super Meat Boy αντι αυτου. Θα διασκεδάσετε περισσότερο με οποιαδήποτε από αυτές τις επιλογές.

Βαθμολογία: 6/10

(Αυτή η κριτική γράφτηκε χρησιμοποιώντας ένα αντίγραφο του Pid με δυνατότητα λήψης που παρέχεται από τον εκδότη.)

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια Xbox Series X: 2023 και μετά
  • Κατατάξαμε όλους τους καλύτερους (και τους χειρότερους) ήχους εκκίνησης του συστήματος βιντεοπαιχνιδιών
  • Τα καλύτερα παιχνίδια Xbox Series X για το 2023
  • Όλα τα παιχνίδια Xbox One με υποστήριξη ποντικιού και πληκτρολογίου
  • Οι καλύτερες κονσόλες βιντεοπαιχνιδιών για το 2023

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.