Το Little Big Planet φτάνει τα 7 εκατομμύρια επίπεδα που δημιουργούνται από τους χρήστες

Στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, οι αρχές του 2007 ήταν ένα διαφορετικό σύμπαν από το 2012. Η επιχείρηση κονσολών ήταν ανοδική, ωθήθηκε σε νέα, άγνωστα μέχρι τώρα ύψη επιτυχίας χάρη σε παιχνίδια όπως Guitar Hero 2, το ολοκαίνουργιο Nintendo Wii και το ασυνήθιστο Nintendo DS. Το κοινωνικό παιχνίδι ήταν World of Warcraft, δεν FarmVille, και το iPhone έπρεπε ακόμη να μετατρέψει τη βιομηχανία παιχνιδιών για κινητά σε μια ισχυρή δύναμη. Οι κοινότητες παικτών, το περιεχόμενο που δημιουργήθηκε από χρήστες και οι μικροσυναλλαγές ήταν το μέλλον, ήταν γνωστό, αλλά κανείς δεν ήξερε ποια μορφή θα έπαιρνε αυτό το μέλλον.

Στο συνέδριο προγραμματιστών παιχνιδιών εκείνης της χρονιάς, η Media Molecule και η Sony Μικρός Μεγάλος Πλανήτης έμοιαζε με το μέλλον. Είχε καθόλου: Ένα οικείο παιχνίδι ή τρέξιμο και άλμα συν ένα σύνθετο σετ εργαλείων που επέτρεπε στους ανθρώπους να δημιουργήσουν τους δικούς τους κόσμους για να μοιραστούν και να παίξουν. Δεν λειτούργησε ακριβώς έτσι. Όταν το παιχνίδι κυκλοφόρησε τελικά το 2008, ήταν λίγο πολύ δύσκολο και περίπλοκο να το φτιάξεις και να το μοιραστείς. Το Media Molecule αντιμετώπισε αυτά τα προβλήματα στο

Little Big Planet 2, αλλά μέχρι τότε αυτό το μέλλον είχε γίνει το παρόν και το παιχνίδι του ήταν ένα επιτυχημένο πείραμα παρά μια καθοριστική στιγμή για το μέσο.

Προτεινόμενα βίντεο

Ωστόσο, αυτή την εβδομάδα, περισσότερα από 5 χρόνια μετά το θεαματικό ντεμπούτο του GDC, το Media Molecule γιορτάζει ένα νέο ορόσημο για τη σειρά του με πρωταγωνιστή το Sackboy. Το βράδυ της Κυριακής δημοσιεύτηκε το 7 εκατομμυριοστό επίπεδο στο Μικρός Μεγάλος Πλανήτης.

Το Media Molecule δημοσίευσε ένα εντυπωσιακό γράφημα της προόδου του παιχνιδιού και της κοινότητας τα τελευταία χρόνια στο δρόμο για 7 εκατομμύρια επίπεδα. Εκτός από την επισήμανση των βραβείων που έλαβε το παιχνίδι - για να μην αναφέρουμε αυτά που δόθηκαν στους χρήστες για τις συνεισφορές τους - η εταιρεία συμπεριέλαβε μια σειρά από διασκεδαστικά γεγονότα. Για παράδειγμα, χρησιμοποιούνται 82.590 σημειώσεις Post-It κατά τη διαδικασία ανάπτυξης. Κατέστρεψε επίσης 150 πληκτρολόγια και 120 πλήρεις υπολογιστές. Επίσης, το 100 τοις εκατό των Μικρός Μεγάλος Πλανήτης κοινοτικοί διαχειριστές προσλήφθηκαν απευθείας από την ίδια την κοινότητα και 25 μέλη της κοινότητας προσελήφθησαν από το Media Molecule ως υπάλληλοι πλήρους απασχόλησης.

Αυτό που είναι πιο εντυπωσιακό είναι ότι η ανάπτυξη του περιεχομένου σε Μικρός Μεγάλος Πλανήτης παρέμεινε συνεπής. 1 εκατομμύριο από τα επίπεδα που έγιναν έχουν δημιουργηθεί μόλις από την αρχή αυτού του έτους. Μικρός Μεγάλος Πλανήτης μπορεί να μην έχει την κοινότητα αφρού που α Call of Duty απολαμβάνει, αλλά ευδοκιμεί.

Τι έπεται? Μικρός Μεγάλος Πλανήτης για το PlayStation Vita, μια πολύ αναγκαία βολή για τη συσκευή χειρός της Sony, θα κυκλοφορήσει τον Σεπτέμβριο. Little Big Planet Karting θα ακολουθήσει στο PlayStation 3 τον Νοέμβριο.

Συστάσεις των συντακτών

  • Η επιλογή PC PlayStation της Sony αυξάνεται τον Οκτώβριο με το Sackboy: A Big Adventure
  • Ο τερματισμός των διακομιστών του LittleBigPlanet εγείρει ανησυχίες για τη διατήρηση του παιχνιδιού
  • Ο προγραμματιστής του Little Devil Inside υπόσχεται αλλαγές στον υποτιθέμενο ρατσιστικό σχεδιασμό του εχθρού

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.