Φύλακες της Μέσης Γης
“Ένα εξυπηρετικό MOBA για τους θαυμαστές της κονσόλας, αλλά όχι πολύ περισσότερο”
Πλεονεκτήματα
- Η άδεια του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών λάμπει
- Στέκεται μόνος στην κονσόλα
- Στερεό παιχνίδι
Μειονεκτήματα
- Δεν είναι τόσο καλό όσο πολλοί ανταγωνιστές PC δωρεάν
- Αφαιρέστε το θέμα LotR και το παιχνίδι θα ξεχαστεί
- Πάρα πολλά χειριστήρια για ένα gamepad
Την τελευταία δεκαετία, το είδος διαδικτυακής μάχης για πολλούς παίκτες (MOBA) έχει εκτιναχθεί σε δημοτικότητα. Γεννήθηκε από το Άμυνα των Αρχαίων τροποποίηση για WarCraft III, το είδος έχει έκτοτε ανθίσει για να περιλαμβάνει τέτοια σύγχρονα αγαπημένα όπως το νομικά διακριτό Dota 2 και Λεγεώνα των Θρύλων. Το τελευταίο παιχνίδι έχει γίνει ένα φαινόμενο από μόνο του, καθώς οι επαγγελματίες παίκτες κερδίζουν τώρα εκπληκτικά τεράστια πορτοφόλια για να ανταγωνίζονται σε μεγάλης κλίμακας διεθνείς Λεγεώνα των Θρύλων τουρνουά. Λαμβάνοντας υπόψη όλα αυτά, θα έπρεπε να εκπλήσσει το γεγονός ότι η τελευταία προσπάθεια του WBIE να εκμεταλλευτεί την
άρχοντας των δαχτυλιδιών Τα δικαιώματα βιντεοπαιχνιδιών έχουν τη μορφή MOBA με θέμα τον Tolkien;Όχι βέβαια, ειδικά από τότε Το Χόμπιτ πρόκειται να βγει στους κινηματογράφους στις 14 Δεκεμβρίου. Αν και Φύλακες της Μέσης Γης είναι μια ψηφιακή κυκλοφορία που δεν απαιτεί αληθινό box art, το τμήμα τέχνης του WBIE φρόντισε να συμπεριλάβει μια αναφορά της επερχόμενης ταινίας στις λίστες Xbox Live και PlayStation Network του παιχνιδιού. Εν ολίγοις, αυτό το παιχνίδι έχει σχεδιαστεί κατάφωρα για να κεφαλαιοποιήσει το τεράστιο άρχοντας των δαχτυλιδιών βάσης θαυμαστών στο προβάδισμα μέχρι Το Χόμπιτ. Κανονικά αυτού του είδους η διαφημιστική ισοπαλία θα σήμαινε καταστροφή για το παιχνίδι που θα προκύψει, αλλά επειδή η WBIE χρησιμοποίησε την Monolith Productions για να αναπτύξει το παιχνίδι, είμαστε πρόθυμοι να επεκτείνουμε Φύλακες της Μέσης Γης το όφελος της αμφιβολίας. Η Monolith είναι συνήθως αρκετά ικανή και η εταιρεία μας έδωσε το λαμπρό Κανείς δεν ζει για πάντα, οπότε ίσως η δημιουργικότητα του προγραμματιστή να σώσει αυτό το παιχνίδι από το να είναι ένα ρηχό κινηματογραφικό cash-in. Μπορούμε μόνο να ελπίζουμε.
Στερεά θεμέλια
Το πιο δύσκολο κομμάτι της ανάπτυξης ενός παιχνιδιού όπως Φύλακες της Μέσης Γης αναμφίβολα μεταφράζει το είδος του σε σύγχρονες κονσόλες. Το είδος διαδικτυακής μάχης για πολλούς παίκτες δημιουργήθηκε στον υπολογιστή και τις πολυάριθμες εισόδους του πληκτρολογίου και σχετικά σύνθετα συστήματα ελέγχου την έχουν αποτρέψει μέχρι στιγμής από το να γίνει πραγματικότητα στους δρόμους στη σφαίρα του παιχνιδιού κονσόλας. Η παραδοσιακή σοφία υπαγορεύει ότι απλά δεν υπάρχουν αρκετά κουμπιά στα χειριστήρια της κονσόλας παίξτε σωστά έναν τίτλο MOBA, έτσι οι περισσότεροι προγραμματιστές έχουν δημιουργήσει τους τίτλους τους MOBA ειδικά για παίκτες υπολογιστών.
Τούτου λεχθέντος, δεν είναι αδύνατο να δημιουργήσετε έναν τίτλο MOBA για κονσόλες και Φύλακες της Μέσης Γης είναι απόδειξη αυτού. Η Monolith έχει δημιουργήσει ένα σύστημα ελέγχου που, αν και δεν είναι τρομερά έξυπνο, καλύπτει κάθε λειτουργία που θα βρείτε κανονικά σε ένα τυπικό παιχνίδι MOBA — το οποίο είναι πολύ χρήσιμο, δεδομένου ότι Φύλακες της Μέσης Γης είναι ο ίδιος ο ορισμός του τυπικού παιχνιδιού MOBA.
Όπως με κάθε άλλο τίτλο MOBA που υπάρχει, το gameplay μέσα Φύλακες της Μέσης Γης επικεντρώνεται γύρω από την επίθεση σε εχθρικές εγκαταστάσεις χρησιμοποιώντας τόσο τον επιλεγμένο ήρωά σας όσο και τους πόρους που βρίσκονται διάσπαρτοι σε κάθε ένα από τα παιχνίδια του παιχνιδιού άρχοντας των δαχτυλιδιών-θεματικοί χάρτες. Μια μετωπική επίθεση είναι τόσο απλή όσο η ορμή προς την πλησιέστερη ομάδα εχθρών, αλλά οι έξυπνοι παίκτες θα περιμένουν τον χρόνο τους. Τυχαία τέρατα μπορούν να βρεθούν σε κάθε αρένα και το να σκοτώσεις αυτά τα θηρία είναι ένας από τους καλύτερους τρόπους για να κερδίσετε τους κρίσιμους πόντους εμπειρίας που θα σας επιτρέψουν να βελτιώσετε τον πιο ισχυρό ήρωά σας ικανότητες. Επιπλέον, η δική σας βάση θα απελευθερώνει περιοδικά ομάδες μονομερών στρατιωτών που θα ορμούν ανιδιοτελώς προς την εχθρική βάση και θα επιτίθενται μαζικά. Εάν μπορείτε να χρονομετρήσετε τη δική σας επίθεση στον αντίπαλό σας με αυτά τα περιστασιακά κύματα στρατευμάτων, μπορείτε να βελτιώσετε σημαντικά την ικανότητά σας να προκαλέσετε πραγματική ζημιά στον εχθρό σας.
Όλα αυτά θα πρέπει να φαίνονται γνωστά σε όποιον έχει παίξει ποτέ ένα παιχνίδι MOBA στο παρελθόν, καθώς είναι σχεδόν η πιο γενική απόσταξη της φόρμουλας MOBA που έχουμε δει μέχρι σήμερα. Αυτό το "σχεδόν" είναι ένα πολύ σημαντικό χαρακτηριστικό ως Φύλακες της Μέσης Γης διαφυγές που περιγράφονται ως «εντελώς γενικές» λόγω κυρίως του άρχοντας των δαχτυλιδιών άδεια έχει επισυνάψει το WBIE. Οι περισσότεροι από τους ξεκλειδωτούς ήρωες του παιχνιδιού είναι ένας αγαπημένος χαρακτήρας από τα βιβλία του Tolkien και άρχοντας των δαχτυλιδιών Οι θιασώτες θα χαρούν να δουν τον Γκάνταλφ, τον Γκόλουμ, τον Λέγκολας και τους υπόλοιπους θρυλικούς ήρωες της Μέσης Γης.
Είναι επίσης προφανές ότι το WBIE αντιλαμβάνεται τη δύναμη αυτής της άδειας. Η Monolith έκανε ό, τι μπορούσε για να εμφυσήσει κάθε πτυχή του παιχνιδιού με ατμόσφαιρα Tolkienian, έτσι θα ακούτε συχνά τον ήρωά σας να εκτοξεύει ένα από τα πιο διάσημα αποφθέγματά του. Ομοίως, όλοι οι εχθροί και οι τοποθεσίες προέρχονται από το έργο του Tolkien (αν και για να ταιριάζουν στο καλούπι της αρένας MOBA, αυτές οι τοποθεσίες σπάνια φαίνονται όπως στα βιβλία ή στις ταινίες του Peter Jackson). Ακόμη και οι ικανότητες των ηρώων προέρχονται απευθείας από τον Tolkien, αν και εκτός από τις περιγραφές του παιχνιδιού, αυτές οι ειδικές επιθέσεις είναι εκπληκτικά παρόμοιες μεταξύ τους. Είτε αυτό είναι αποτέλεσμα τεμπέλης εμψυχωτών είτε οι περιορισμοί της τήρησης αυστηρών χρονομετρητών ψυχρής λειτουργίας και επίθεσης δεν είναι προφανές, αν και αμφιβάλλουμε ότι ο λόγος θα έχει μεγάλη σημασία για τους θαυμαστές που επιθυμούν να δουν κάθε επίθεση να αποδίδεται τόσο ένδοξα όσο δυνατόν.
Τίποτα ιδιαίτερο
Πριν φτάσουμε στο Guardians of Middle-earth’s βασικό ελάττωμα, ας ξεκαθαρίσουμε ένα πράγμα: Αυτό είναι ένα πολύ ικανό παιχνίδι MOBA. Τηρώντας αυστηρά τις βασικές αρχές του είδους, η Monolith δημιούργησε έναν τίτλο που θα μπορούσε υποθετικά να προσφέρει ώρες ανταγωνιστικού παιχνιδιού για πολλούς παίκτες σε υποψήφιους παίκτες. Οι δεξιότητες του παιχνιδιού είναι καλά σχεδιασμένες, οι ήρωές του ποικίλλουν αλλά είναι καλά ισορροπημένοι μεταξύ τους και κάθε μια από τις αρένες του παιχνιδιού προσφέρει τις δικές της μοναδικές προκλήσεις. Είπαμε, το βασικό πρόβλημα με Φύλακες της Μέσης Γης είναι ότι έξω από το άρχοντας των δαχτυλιδιών άδεια, απλώς δεν εξυπηρετεί κάποιον συγκεκριμένο σκοπό.
Ενώ είμαστε εντυπωσιασμένοι με το πόσο καλά η Monolith ήταν σε θέση να μεταφράσει τα παραδοσιακά στοιχεία ελέγχου MOBA σε μια κονσόλα, αμφιβάλλουμε οποιοσδήποτε θα υποστηρίξει ότι το σχήμα ελέγχου που σχεδίασε το Monolith είναι στην πραγματικότητα πιο εύκολο στη χρήση από το πληκτρολόγιο έμπνευση. Υπάρχουν απλώς πάρα πολλά κουμπιά σε αυτό το είδος παιχνιδιού για να παρακολουθείτε σωστά το τυπικό χειριστήριο Xbox 360. Είναι σίγουρα δυνατό να παίξετε αυτό το παιχνίδι και να είστε καλοί σε αυτό, αλλά τα κουμπιά που λείπουν αυξάνουν δραστικά την καμπύλη εκμάθησης που θα πρέπει να περάσετε για να είστε ικανοί στο διαδίκτυο.
Αυτό δεν θα ήταν πρόβλημα αν Φύλακες της Μέσης Γης είχε ένα ουσιαστικά άπειρο pool παικτών πρόθυμο να αφοσιωθεί μαζικά στην εκμάθηση του παιχνιδιού (και έτσι να προσφέρει ένα δυνατό ανταγωνιστική κοινότητα για ένα παιχνίδι που, για όλες τις προθέσεις και σκοπούς, θα πρέπει να θεωρείται ως τίτλος μόνο στο διαδίκτυο), αλλά εδώ είναι η δεύτερη περιοχή στο οι οποίες Φύλακες της Μέσης Γης δολάρια κοινές τάσεις MOBA: Δεν είναι δωρεάν. Η προαναφερθείσα Λεγεώνα των Θρύλων, ένα παιχνίδι που προσελκύει εκατοντάδες χιλιάδες παίκτες σε καθημερινή βάση, είναι διαθέσιμο ως δωρεάν τίτλος. Σε αντίθεση, Φύλακες της Μέσης Γης θα σας επιστρέψει 15 $. Αυτή η διαφορά τιμής από μόνη της θα βοηθήσει πολύ στην άρση της επιτυχίας αυτού του παιχνιδιού. Λιγότεροι παίκτες θα είναι πρόθυμοι να δοκιμάσουν ένα παιχνίδι $15 από ό, τι ένα δωρεάν, και επομένως η πιθανή βάση παικτών για Φύλακες της Μέσης Γης είναι αναγκαστικά περιορισμένη. Ενώ είμαστε εντυπωσιασμένοι που η Monolith ήταν τόσο επιτυχημένη στη δημιουργία Φύλακες της Μέσης Γης παρά αυτά τα εμπόδια, αφού περάσουμε χρόνο με το παιχνίδι, αναρωτιόμαστε γιατί ακριβώς πρέπει να υπάρχει.
συμπέρασμα
Φύλακες της Μέσης Γης είναι ένας άψογα εξυπηρετικός τίτλος διαδικτυακής μάχης για πολλούς παίκτες που βασίζεται σε κονσόλα και αυτός είναι ο μεγαλύτερος έπαινος που μπορούμε να τον πληρώσουμε. Σίγουρα θα προσελκύσει άρχοντας των δαχτυλιδιών θαυμαστές περίεργοι να παρακολουθήσουν τους αγαπημένους τους ήρωες να μάχονται μέχρι θανάτου σε ένα από τα πιο δημοφιλή είδη σύγχρονων τυχερών παιχνιδιών, αλλά έξω από αυτούς τους θιασώτες των οποίων η εμμονή μπορεί να δικαιολογήσει τη δαπάνη 15 $ για έναν σχετικά ρηχό κλώνο παιχνιδιού που μπορείτε να βρείτε σε αρκετούς δωρεάν τίτλους για PC, δεν μπορούμε να φανταστούμε ποιος θα μπορούσε να το απολαύσει παιχνίδι.
Ίσως δεν είναι δυνατό να δημιουργήσετε ένα παιχνίδι MOBA που βασίζεται σε κονσόλα. Ίσως η WBIE και η Monolith να αντιμετώπιζαν πολύ σκληρά τα πιθανά κέρδη που δεν μπορούσαν να έχουν από ένα άρχοντας των δαχτυλιδιών παιχνίδι ισοπαλίας. Ίσως ο Sauron να καταράστηκε αυτή την ιδέα από την αρχή. Όποιος κι αν είναι ο λόγος, Φύλακες της Μέσης Γης, μολονότι είναι χρήσιμος τίτλος, υπάρχει στην αγορά τυχερών παιχνιδιών που δεν εξυπηρετεί κανέναν πραγματικό σκοπό. Από τεχνική και εννοιολογική άποψη, μας αρέσει κυρίως το παιχνίδι, αλλά πέρα από αυτό δεν μπορούμε να το προτείνουμε Φύλακες της Μέσης Γης σε οποιονδήποτε.
Βαθμολογία: 6/10
(Το Guardians of Middle Earth εξετάστηκε χρησιμοποιώντας ένα αντίγραφο XBLA με δυνατότητα λήψης του παιχνιδιού που παρέχεται από την EA.)
Συστάσεις των συντακτών
- Η ομάδα του New World της Amazon φτιάχνει ένα MMO The Lord of the Rings
- The Lord of the Rings: Gollum: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
- Το Epic Game Store αντεπιτίθεται στις βόμβες κριτικών με νέο σύστημα αξιολόγησης χρηστών
- Κριτική DXRacer Craft: Δεν είναι όμορφο, αλλά σίγουρα είναι άνετο
- Το Guardians of the Galaxy αποκτά νέα ζωή στο Game Pass