Ρίξτε μια ματιά στην κριτική μας για The Elder Scrolls Online.
Με την πρώτη ματιά, The Elder Scrolls Online φαίνεται να είναι ακριβώς τόσο ογκώδες και τρομακτικό όσο θα ήταν τα δύο μισά αυτής της εξίσωσης. Τα ZeniMax Online Studios κυκλοφόρησαν αυτό που είναι, πρώτα και κύρια, ένα τυπικά πλούσιο σε περιεχόμενο παιχνίδι Elder Scrolls, αλλά με την πρόσθετη ανατροπή που κάνει τα MMORPG τόσο εθιστικά: κοινωνικά προσανατολισμένο στο διαδίκτυο παιχνίδι.
Δεν είναι ντροπή να αναζητάτε λίγη καθοδήγηση πριν ξεκινήσετε, αλλά θα πρέπει επίσης να γνωρίζετε ότι δεν υπάρχει ένας μοναδικός «καλύτερος» τρόπος για να παίξετε. Σκεφτείτε το περισσότερο ως ένα σύνολο χρήσιμων προτάσεων για να βεβαιωθείτε ότι θα έχετε την πιο ολοκληρωμένη εμπειρία στα πρώτα 10 επίπεδα του αρχικού χαρακτήρα σας. Εξάλλου, ακόμη και ένας έμπειρος επαγγελματίας μπορεί να χρησιμοποιήσει μερικές χρήσιμες προτάσεις.
Σχετίζεται με
- Οι ενημερώσεις 2023 του The Elder Scrolls Online επαναφέρουν τους παίκτες στο Morrowind
- Οι προγραμματιστές Starfield, The Elder Scrolls Online ψηφίζουν για την ένωση
- The Elder Scrolls VI: εικασίες για την ημερομηνία κυκλοφορίας, φήμες, ειδήσεις και πολλά άλλα
Δημιουργία χαρακτήρων
Η δημιουργία χαρακτήρων είναι ίσως το μεγαλύτερο εμπόδιο για να πηδήξεις και δυστυχώς είναι το πρώτο που αντιμετωπίζεις όταν ξεκινάς το παιχνίδι. Σας παρουσιάζεται μια λίστα συμμαχιών - Daggerfall Covenant, Aldmeri Dominion και Ebonheart Pact - στις οποίες ανήκουν οι εννέα βασικές φυλές, τρεις η καθεμία. Εάν έχετε το πρόσθετο Explorer's Pack από την προπαραγγελία του παιχνιδιού, κάθε αγώνας μπορεί να πάει με οποιαδήποτε συμμαχία και η Imperial Edition του παιχνιδιού περιλαμβάνει επίσης πρόσβαση σε μια δέκατη κούρσα, τα Imperials.
Προτεινόμενα βίντεο
Ο αγώνας που θα επιλέξετε είναι θέμα προτίμησης περισσότερο από οτιδήποτε άλλο. Το καθένα έχει τη δική του γραμμή δεξιοτήτων που μπορείτε να αναπτύξετε, καθώς και ορισμένες φυσικές διαφορές που θα πρέπει να είναι γνωστές στους μακροχρόνιους παίκτες του Elder Scrolls. Για παράδειγμα, το Altmer (High Elf) είναι καλύτερο με τη μαγεία από τα περισσότερα, και τα Nords έχουν αντοχή στον παγετό. Το Elder Scrolls Wiki είναι μια εξαιρετική πηγή για πληροφορίες αναφοράς για αγώνες (και άλλα θέματα). Ρίξε μια ματιά αν θέλετε περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τις φυλετικές διαφορές.
Χωρίς το Explorer's Pack, η μεγαλύτερη διαφορά είναι ότι οι μεμονωμένες φυλές είναι κλειδωμένες σε μια συγκεκριμένη συμμαχία – Breton, Redguard και Orsimer για το Daggerfall. Nord, Dunmer και Argonian για το Ebonheart. και Altmer, Bosmer και Khajiit για τον Aldmeri – αυτό καθορίζει πώς θα εξελιχθεί το υπόλοιπο παιχνίδι. Όλοι έχουν τα δικά τους σκαμπανεβάσματα και το δικό τους σύνολο αποστολών. Αφού επιλέξετε μια φατρία και μια φυλή, δεν υπάρχει επιστροφή, επομένως αξίζει να το λάβετε σοβαρά υπόψη. Τελικά, θα πρέπει να πάτε με ό, τι πιστεύετε ότι θα σας προσφέρει τη μεγαλύτερη διασκέδαση.
Αφού κάνετε την επιλογή σας, πρέπει να επιλέξετε την τάξη σας. The Elder Scrolls Online Αυτή τη στιγμή διαθέτει τέσσερα: Dragonknight, Sorcerer, Nightblade και Templar. Καθένα από αυτά έχει τρεις κύριες γραμμές δεξιοτήτων που είναι μοναδικές για την τάξη, αλλά τα όπλα και οι πανοπλίες μπορούν να φορεθούν από οποιαδήποτε φυλή ή τάξη. Ο Μάγος σας μπορεί να τρέχει με ένα σπαθί ενώ ο Ναΐτης σας πετάει πυρ εναντίον εχθρών από ένα ραβδί. Από τα τέσσερα, ο Sorcerer είναι ο λιγότερο επικεντρωμένος στη μάχη σώμα με σώμα και πιθανότατα θα αποδειχθεί ο πιο ενοχλητικός στο παιχνίδι ξεκινώντας. Ακόμα κι έτσι, το είδος της μαγείας που μπορούν να παράγουν αξίζει τον κόπο αν μπορέσετε να ξεπεράσετε το κάπως δύσκολο ξεκίνημα.
Στατιστικά και δεξιότητες και εξοπλισμός! Ω θεε μου!
The Elder Scrolls OnlineΤο σύστημα δεξιοτήτων του είναι παρόμοιο κατά κάποιο τρόπο με Skyrim's, μόνο που είναι πιο περίπλοκο. Πρώτα έχετε ένα master level, το οποίο ανεβαίνει καθώς κερδίζετε πόντους εμπειρίας μέσω μάχης και ολοκλήρωσης αποστολών. Κάθε φορά που κερδίζετε ένα επίπεδο, λαμβάνετε έναν βαθμό χαρακτηριστικών που μπορείτε να ξοδέψετε για να βελτιώσετε τις αξιολογήσεις σας για την υγεία, το Magicka και την αντοχή και έναν πόντο ικανότητας, στον οποίο θα φτάσουμε σε λίγο.
Οι τρεις βαθμολογίες χαρακτηριστικών αντιστοιχούν άμεσα στο πόση μαγεία, υγεία και αντοχή έχει ο χαρακτήρας σας και πόσο γρήγορα αναγεννώνται. Τα δύο πρώτα είναι αυτονόητα. Η αντοχή χρησιμοποιείται κάθε φορά που ο χαρακτήρας σας συμμετέχει σε μια έντονη σωματική δραστηριότητα, όπως μπλοκάρισμα ή τρέξιμο. Είναι σημαντικό να βελτιώσετε και τα τρία χαρακτηριστικά ανεξάρτητα από την τάξη που είστε, αν και θα πρέπει να είστε έξυπνοι σχετικά με αυτό. Ένας χαρακτήρας που εστιάζει στο σώμα με σώμα δεν θα χρειαστεί αμέσως υψηλή Magicka, για παράδειγμα. Είναι δύσκολο να μεταβιβάσετε την ομοιόμορφη κατανομή των σημείων χαρακτηριστικών σας, αλλά να έχετε υπόψη σας ποιες είναι οι ανάγκες της τάξης και των δεξιοτήτων σας.
Οι πόντοι δεξιοτήτων που κερδίζετε καθώς ανεβαίνετε επίπεδο δαπανώνται για να ξεκλειδώσετε τυχόν διαθέσιμες ικανότητες σε ένα δέντρο δεξιοτήτων. Εδώ φτάνουμε στο Skyrim σύγκριση. Ο χαρακτήρας σας έχει ένα ευρύ φάσμα δέντρων δεξιοτήτων που χωρίζονται σε διαφορετικές κατηγορίες. όπλα και πανοπλίες, δεξιότητες τάξης, φυλετικές δεξιότητες, δεξιότητες χειροτεχνίας, δεξιότητες συμμαχίας, δεξιότητες συντεχνίας και δεξιότητες στον κόσμο (που διέπουν τη μαγεία της ψυχής, τη λυκανθρωπία και τον βαμπιρισμό). Κάθε μεμονωμένη δεξιότητα έχει πολλαπλές ενεργητικές και παθητικές ικανότητες – μέσα Skyrim, ονομάζονταν Perks – συνδέονται με αυτό που ξεκλειδώνουν για «αγορά», καθώς η βαθμολογία αυτής της ικανότητας βελτιώνεται μέσω της τακτικής χρήσης. Ο βαθμός ικανότητας που κερδίζετε όταν το master level σας ανεβαίνει μπορεί να δαπανηθεί για να αγοράσετε οποιαδήποτε από αυτές τις ξεκλείδωτες ικανότητες, τα οποία ανεβαίνουν ατομικά καθώς τα χρησιμοποιείτε (μαζί με τη συμβολή στην ανάπτυξη της γραμμής δεξιοτήτων που πέφτουν κάτω από).
Ας δούμε ένα παράδειγμα: Χρειάζεστε μια βαθμολογία 20 στο "One-handed and Shield" για να ξεκλειδώσετε την ικανότητα "Shield Charge" για αγορά, αλλά πρέπει να ξοδέψετε έναν βαθμό ικανότητας για να μπορέσετε να το χρησιμοποιήσετε πραγματικά. Όλες οι κύριες γραμμές δεξιοτήτων καταλήγουν σε ιδιαίτερα ισχυρές Ultimate ικανότητες, όπως το Storm Atronach για τη γραμμή Sorcerer's Storm Calling. Το κλειδί είναι να θυμάστε ότι δεν θα βελτιώσετε τη βαθμολογία μιας δεξιότητας αν δεν συμμετάσχετε σε δραστηριότητες που σχετίζονται με αυτήν την ικανότητα. Μπορείτε να βελτιώσετε το "One-handed and Shield" χρησιμοποιώντας οποιοδήποτε εργαλείο που εμπίπτει σε αυτήν την κατηγορία, αλλά θα πρέπει να Γίνετε μέλος και συμμετέχετε σε μια συντεχνία ή χειροτεχνία, εάν θέλετε να βελτιώσετε τις δεξιότητές σας σε αυτές τις κατευθύνσεις.
Υπάρχουν αρκετά σημεία ικανοτήτων που επισημαίνουν ότι τυχόν λάθη ή αλλαγές στην κατασκευή δεν θα πρέπει να αποδειχθούν μεγάλο πρόβλημα. Εάν καταλήξετε να αποφασίσετε, θα προτιμούσατε να εκχωρήσετε πόντους δεξιότητας "One-handed and Shield" ή Το Magicka stat δείχνει προς διαφορετική κατεύθυνση, υπάρχουν ιερά όπου μπορείτε να ρίξετε λίγο χρυσό για επαναφορά τους.
Θα θέλετε να είστε βέβαιοι ότι ελέγχετε τα στατιστικά στοιχεία για τα αντικείμενα καθώς συλλέγετε νέο εξοπλισμό. Μπορεί να σηκώσετε, ας πούμε, δύο ζευγάρια λευκές μπότες από ακατέργαστο δέρμα, αλλά θα μπορούσαν να έχουν εντελώς διαφορετικές τιμές Armor. Κάθε κομμάτι εργαλείων έχει ένα ορισμένο επίπεδο συνδεδεμένο με αυτό, καθώς και μια χρωματικά κωδικοποιημένη ποιότητα. Επομένως, ένα πράσινο στοιχείο είναι γενικά καλύτερο από ένα λευκό, αλλά αν το εν λόγω πράσινο στοιχείο είναι επίπεδο 6 στο επίπεδο 10 του λευκού στοιχείου, το λευκό μπορεί στην πραγματικότητα να είναι καλύτερο.
Στα όπλα! Στα όπλα!
Το Combat μοιάζει με ένα μείγμα μεταξύ της κινητικότητας του Elder Scrolls και των ικανοτήτων των πλήκτρων πρόσβασης τύπου MMO. Μετακινείτε χρησιμοποιώντας μια τυπική ρύθμιση WASD και αν πατήσετε δύο φορές οποιοδήποτε από αυτά, ο χαρακτήρας σας θα κινηθεί προς αυτή την κατεύθυνση για μικρή απόσταση. Τρέχετε κρατώντας πατημένο το shift καθώς κινείστε και αλληλεπιδράτε με αντικείμενα και χαρακτήρες πατώντας το E.
Το Combat μοιάζει με ένα μείγμα μεταξύ της κινητικότητας Elder Scrolls και των πλήκτρων πρόσβασης MMO.
Η εναλλαγή μεταξύ όπλων στην οθόνη απογραφής απαιτεί χρόνο. ο πειραματισμός είναι καλός, αλλά θα θελήσετε να καταλήξετε σε μια ρύθμιση που λειτουργεί για εσάς νωρίτερα παρά αργότερα. Στο επίπεδο 15, έχετε τη δυνατότητα γρήγορης εναλλαγής μεταξύ δύο διαφορετικών σετ όπλων και hotbars. Τότε είναι που θα θελήσετε να αρχίσετε να σκέφτεστε να έχετε τόσο μια ρύθμιση μάχης σώμα με σώμα όσο και τη ρύθμιση εμβέλειας. Είναι καλύτερο να παραμείνετε στη μάχη σώμα με σώμα από νωρίς. Η μετάβαση σε εύρος μόνο σε χαμηλότερα επίπεδα μπορεί να είναι πόνος, καθώς οι εχθροί αγαπούν να κλείνουν την απόσταση και να επιτίθενται. Εάν έχετε δεσμευτεί να επιτεθείτε σε απόσταση, υπάρχει ένας αριθμός δεξιοτήτων που παγιδεύουν ή με άλλο τρόπο απενεργοποιούν τους εχθρούς για σύντομες χρονικές περιόδους.
Ορισμένες δεξιότητες παράγουν μια περιοχή αποτελέσματος που είναι ορατή σε άλλους, φίλους και εχθρούς. Ενδέχεται να συναντήσετε ροδάκια να πετούν εκρήξεις φωτιάς AoE, για παράδειγμα, και η περιοχή που πρόκειται να χτυπήσει θα φωτιστεί πριν τεθεί σε ισχύ το ξόρκι. Μπορείτε να αποφύγετε την πλειονότητα αυτών των επιθέσεων AoE εάν ξεφύγετε από τη μέση μόλις βρεθείτε μέσα στην προβλεπόμενη περιοχή επίδρασης ενός ξόρκι.
Όταν αρχίσετε να κάνετε ζημιά, είναι καλό να γεμίζετε την υποδοχή σας με φίλτρα ή τροφή για θεραπεία. Εν μέσω μιας μάχης, μπορείτε να πατήσετε Q για να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε στοιχείο έχει οριστεί αυτήν τη στιγμή στη γρήγορη υποδοχή σας (το οποίο μπορείτε να αλλάξετε στην οθόνη αποθέματος). Αξίζει να βάλετε κάτι τρομερό εκεί πάνω από το τίποτα, καθώς ακόμη και η παραμικρή θεραπεία μπορεί να σας κρατήσει ζωντανούς αρκετό καιρό για να κερδίσετε.
Το να παίζεις σόλο είναι βασικά αδύνατο σε χαμηλότερα επίπεδα. Αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει να συμμετάσχετε σε ένα πάρτι ή ότι είστε αναγκασμένοι να συμμετάσχετε σε ένα, αλλά σε ορισμένες αποστολές και περιοχές θα περιφέρονται άλλοι παίκτες σε αυτά ταυτόχρονα. Αν ξεκινήσετε μια μάχη, οι άλλοι παίκτες θα πηδήξουν συχνά για να σας βοηθήσουν να την ολοκληρώσετε, και το ίδιο ισχύει και για εσάς που παίρνετε τις μάχες τους. Εφόσον δεχθείτε ένα χτύπημα, έχετε την ίδια ευκαιρία να βρείτε λάφυρα στο σώμα όπως θα κάνατε σε σόλο μάχη.
Αναζήτηση, εξερεύνηση και αποθησαύριση
Όταν βγείτε για πρώτη φορά από την περιοχή εκμάθησης αφού δημιουργήσετε τον αρχικό σας χαρακτήρα — μπορείτε να το παραλείψετε ενότητα με επόμενους χαρακτήρες - το πρώτο πράγμα που πιθανότατα θα παρατηρήσετε είναι η μικρή κατεύθυνση εκεί στην πραγματικότητα είναι. Η κύρια ιστορία είναι εκεί, αλλά μπορείτε επίσης να κάνετε ό, τι θέλετε και να περιπλανηθείτε όπως θέλετε. Όπως ακριβώς θα περίμενες από ένα Elder Scrolls.
Αν και κάθε συμμαχία σας ξεκινά σε διαφορετικό μέρος του κόσμου, οι αποστολές είναι οι αποστολές είναι αποστολές. Μερικές φορές θα σας ζητηθεί να πάτε σε ένα μέρος για να πάρετε ένα πράγμα, και μερικές φορές θα χρειαστεί να πάτε σε ένα μέρος για να σκοτώσετε ένα πράγμα και μερικές φορές θα χρειαστεί να μεταφέρετε ένα πράγμα σε ένα μέρος. Οι ενεργές αποστολές μπορούν να διαχειριστούν μέσω του ημερολογίου (που καλούνται πατώντας το J) και του συμπαγούς λευκού βέλους στο Η γραμμή πλοήγησης στο επάνω μέρος της οθόνης υποδεικνύει ποια κατεύθυνση να ταξιδέψετε για την τρέχουσα επιλογή σας αναζήτηση. Θα δείτε επίσης βέλη στη γραμμή πλοήγησης που δεν είναι συμπληρωμένα. Αυτά δείχνουν αποστολές που μπορείτε να αναλάβετε και να ολοκληρώσετε κατά την κρίση σας. Όλες οι αποστολές έχουν ένα επίπεδο εμπειρίας που σχετίζεται με αυτές, το οποίο χρησιμεύει ως γενική κατευθυντήρια γραμμή για το πόσο σκληρές είναι.
Αν όντως σε χτυπήσουν σε πολτό και η υγεία σου πέσει στο μηδέν, υπάρχουν ιερά όπου ανασταίνεις αφού πεθάνεις. Η ανθεκτικότητα του εξοπλισμού σας χτυπιέται κάθε φορά που πεθάνετε, αλλά μπορείτε εύκολα να επιδιορθώσετε αυτήν τη ζημιά το πολύ σε οποιονδήποτε έμπορο. Τα ιερά της Ανάστασης είναι επίσης σημεία στα οποία μπορείτε να ταξιδέψετε γρήγορα με μια μικρή τιμή. Ξεκλειδώνουν για χρήση την πρώτη φορά που θα τα βρείτε και μπορείτε να ταξιδέψετε γρήγορα σε ένα ιερό από οπουδήποτε στον κόσμο. Αυτές οι τοποθεσίες είναι συχνά αρκετά κοντά σε μεγαλύτερους οικισμούς ή κόμβους αναζήτησης. Οι βάσεις μπορούν επίσης να απαλύνουν τον πόνο του ταξιδιού σε πραγματικό χρόνο, εάν προτιμάτε να αποφύγετε να ξοδέψετε χρήματα για γρήγορα ταξίδια, αλλά κοστίζει ένα σημαντικό χρηματικό ποσό για την αγορά (εκτός αν έχετε το Imperial άλογο με την ειδική έκδοση του παιχνίδι).
Όπως και κάθε άλλο παιχνίδι Elder Scrolls, συνιστάται ιδιαίτερα να εξερευνήσετε κάθε γωνιά, σχισμή και χαραμάδα. Τα Skyshards είναι διάσπαρτα σε διάφορες τοποθεσίες, ενώ υπάρχουν επίσης βιβλία και διάφορα υλικά χειροτεχνίας για να παραλάβετε στην πορεία. Η δημιουργία αντικειμένων μπορεί να μην είναι τόσο χρήσιμη από νωρίς, αλλά αυτό δεν πρέπει να σας εμποδίσει να τα αποθηκεύσετε σαν να έρχεται μια αποκάλυψη. Έχετε υπόψη σας όμως: σε αντίθεση με πολλά άλλα παιχνίδια Elder Scrolls, μόνο και μόνο επειδή βλέπετε ένα σπαθί στο έδαφος, αυτό δεν σημαίνει ότι μπορείτε να το αρπάξετε. Πολλά είδη υπάρχουν καθαρά για διακόσμηση.
Συστάσεις των συντακτών
- Με τα παραπάτημα του Redfall, η πίεση είναι έντονη για το Starfield
- Xbox και Bethesda's Developer_Direct: πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε
- Δείτε πώς μπορείτε να μετακινήσετε δωρεάν την πρόοδό σας στο Elder Scroll Online Stadia στον υπολογιστή
- Αξίζει να παίξετε το The Elder Scrolls Online το 2022;
- The Elder Scrolls Online: Όλα τα νέα στο κεφάλαιο High Isle