Η Bungie επιστρατεύει τον σχεδιαστή του Red Dead Redemption για το πρώτο της παιχνίδι μετά το Halo

Red Dead RedemptionHalo

Παρά τη δουλειά του σε κλασικά όπως Μαραθώνας και το Μύθος Η Bungie είναι ένας προγραμματιστής του οποίου το όνομα θα φέρνει πάντα στο μυαλό εικόνες του Master Chief να πυροβολεί ορδές στρατιωτών του Covenant. Μέχρι την ανακοίνωση ότι θα αναπτυχθούν 343 Industries Halo 4, η Bungie ήταν η "Φωτοστέφανος Εταιρία." Έτσι είναι από τότε Φωτοστέφανος κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το αρχικό Xbox το 2001 και παρά τον αυξανόμενο ενθουσιασμό των θαυμαστών για το επικείμενο Halo 4, η Bungie θα παραμείνει στενά συνδεδεμένη με τη σειρά, έστω και μόνο στις συλλογικές μας αναμνήσεις.

Δεδομένης αυτής της δεκαετίας συν το ότι είναι γνωστοί για ακριβώς μία σειρά, είναι λογικό οι υπάλληλοι της Bungie να θέλουν να κάνουν κάτι λίγο διαφορετικό για την πρώτη τους μετά-Φωτοστέφανος τίτλος. Δεν γνωρίζουμε πολλά για αυτό το παιχνίδι, αλλά με μια πρόσφατη πρόσληψη, η εταιρεία έχει ίσως ρίξει λίγο φως στο θέμα.

Προτεινόμενα βίντεο

Ένα μέλος της κοινότητας της Bungie γνωστό ως «DJ Yella» ρώτησε την εταιρεία τι γνώμη είχε για την Rockstar Games, την εταιρεία πίσω από την τεράστια επιτυχία

Grand Theft Auto franchise, καθώς και το ελαφρώς λιγότερο επιτυχημένο αλλά όχι λιγότερο φοβερό, Red Dead Redemption. Η απάντηση της Bungie ήταν απροσδόκητα ειλικρινής.

"Μας άρεσε Red Dead Redemption τόσο πολύ που προσλάβαμε τον Danny Bulla να έρθει εδώ και να μας βοηθήσει να γεμίσουμε το επόμενο sandbox σας." έγραψαν οι εκπρόσωποι της εταιρείας. «Κάνει καταπληκτική δουλειά και, μέχρι στιγμής, δεν έχει προσπαθήσει να χτυπήσει κανέναν από εμάς σε ένα ζευγάρι σιδηροδρομικές γραμμές».

Αν και πιθανότατα δεν αναγνωρίζετε αμέσως το όνομα, ο Bulla είναι πιο διάσημος για τη δουλειά του ως σχεδιαστής Red Dead Redemption καθώς και με επίκεντρο τα ζόμπι Undead Nightmare επέκταση. Πριν γίνει μέλος της Rockstar, η Bulla εργάστηκε ως σχεδιαστής στο σχετικά μέτριο shooter επιστημονικής φαντασίας του Midway Blacksite: Περιοχή 51.

Λαμβάνοντας υπόψη όλες αυτές τις πληροφορίες, ας συνοψίσουμε όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής: Πρώτον, η Bungie εργάζεται σε ένα νέο παιχνίδι που περιγράφει ως το «επόμενο sandbox." Δεύτερον, ο Danny Bulla, σχεδιαστής σε έναν από τους πιο καλοσχεδιασμένους τίτλους open-world sandbox στην πρόσφατη μνήμη, προσλήφθηκε για να εργαστεί σε αυτό παιχνίδι. Τρίτον, ο τίτλος του παιχνιδιού φημολογείται ότι είναι "ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ” (αν και αυτό θα μπορούσε εύκολα να είναι ένα κωδικό όνομα ή ένα απλό σύμβολο κράτησης θέσης έως ότου η εταιρεία καταλήξει σε έναν πιο κατάλληλο τίτλο).

Μέχρι στιγμής το Διαδίκτυο, με τις τεράστιες δυνάμεις του σε εικασίες που προέρχονται από πλήθος, πιστεύει ότι αυτό σημαίνει ότι ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ θα είναι παρόμοιο με έναν από τους open-world τίτλους της Rockstar, αλλά θα περιμένουμε να βγάλουμε συμπεράσματα εδώ. Το Bungie έχει ένα νέο παιχνίδι, θα είναι τίτλος "sandbox" και ο Danny Bulla έχει προσληφθεί για να το δουλέψει. Ρεαλιστικά αυτό δεν λέει τίποτα συγκεκριμένο για αυτό το έργο, οπότε έως ότου η Bungie προσφέρει πιο στέρεες πληροφορίες, θα είμαστε περιμένοντας υπομονετικά και διώχνοντας τις σκέψεις του Master Chief να πυροβολεί βίσωνα από την πλάτη ενός ισχυρού επιβήτορας.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα remasters του GTA 4 και του Red Dead Redemption φέρονται να έμειναν στο ράφι για να επικεντρωθούν στο GTA 6
  • Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για το Red Dead Online
  • Red Dead Redemption 2: Πώς να ψαρεύετε για διασκέδαση και κέρδος
  • Πώς να ταξιδέψετε γρήγορα στο Red Dead Redemption 2
  • Τα καλύτερα mods Red Dead Redemption 2

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.