Η 2K Games αναδιατυπώνει την επανεκκίνηση του XCOM ως shooter για πολλούς παίκτες με δυνατότητα λήψης

XCOM: Εχθρός Άγνωστος κυκλοφορεί τον Οκτ. 9, ένας ακόμη πυλώνας σε αυτό που αναμένεται να είναι μια ασυνήθιστα επιτυχημένη πτώση για τα 2K Games. Borderlands 2 αναμένεται να πουλήσει περίπου 4 εκατομμύρια αντίτυπα και NBA 2K13 πρόκειται να πουλήσει ίσο αριθμό αντιτύπων κατά τους πρώτους έξι μήνες στα ράφια με βάση την απόδοση του NBA 2K12. XCOM είναι μια υποστήριξη για το φθινοπωρινό line up της 2K Games. Με το παιχνίδι να δέχεται πρώιμος κριτικός έπαινος, φαίνεται ότι η επένδυση της 2K σε ένα ξεθωριασμένο franchise θα αποφέρει καρπούς με τη μορφή ισχυρής νέας σταθερής IP. Ίσως, μετά από χρόνια καθυστερήσεων και επανεκκινήσεων, να κυκλοφορήσει επιτέλους XCOM shooter.

Ή ίσως απλώς θα απελευθερώσει ό, τι έχει και θα προσπαθήσει να κερδίσει την αρχική του επένδυση.

Προτεινόμενα βίντεο

Μια έρευνα 2K Games λεπτομερώς από Kotaku υποδηλώνει ότι η 2K Games έχει επανασχεδιάσει ξανά το shooter της. Τώρα ένα shooter για πολλούς παίκτες τρίτου προσώπου, το XCOM Το reboot θα κυκλοφορήσει ως τίτλος με δυνατότητα λήψης 30 $ αντί για λιανική έκδοση $60.

Η 2K Games αρνήθηκε να σχολιάσει εάν η έρευνα είναι νόμιμη ή όχι, αλλά στιγμιότυπα οθόνης σαν αυτό Τα παραπάνω είναι συγκρίσιμα με τα τρέιλερ και τις οθόνες του παιχνιδιού που εμφανίζονται μετά την αρχική του ανακοίνωση στην E3 2010.

Όταν το παιχνίδι ανακοινώθηκε σε εκείνο το συνέδριο, ήταν ακόμα ένα shooter πρώτου προσώπου που διαμορφώθηκε εν μέρει μετά την επιτυχία της 2K Games BioShock σειρά. Η αντίδραση των θαυμαστών και η κριτική κατά του παιχνιδιού ανάγκασαν την 2K να ακυρώσει την ημερομηνία κυκλοφορίας του 2011, επανασχεδιάζοντας το Το παιχνίδι να είναι πιο τακτικό και λιγότερο «τρέξιμο και όπλο» όπως περιέγραψε ο διευθυντής αφήγησης του Τζόρνταν Τόμας το. Προγραμματίστηκε για τον Μάρτιο του 2012, 2K ακυρώθηκε XCOM και πάλι, λέγοντας ότι θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή κατά τη διάρκεια του δημοσιονομικού 2014.

Το 2K Games θα ήταν φρόνιμο να κυκλοφορήσει XCOM ως ένα οικονομικό παιχνίδι με δυνατότητα λήψης. Η αποτυχία της Electronic Arts με Συνδικάτο φέτος παρείχε στην 2K ένα μάθημα αντικειμένων για το πώς αντιδρά το κοινό σε επαναλήψεις στρατηγικών franchises βασισμένες σε σκοποβολή. Το Starbreeze που αναπτύχθηκε, εστιάζεται σε πολλούς παίκτες Συνδικάτο κυκλοφόρησε για κονσόλες ως παιχνίδι λιανικής 60$ τον Φεβρουάριο και πούλησε μόλις 34.000 αντίτυπα. Αν η EA δεν είχε ξοδέψει τα πρόσθετα χρήματα για την κατασκευή φυσικών αντιγράφων του παιχνιδιού, καθώς και για την αποστολή σε λιανοπωλητές, Συνδικάτο μπορεί να μην ήταν πλήρης απώλεια.

Η Take-Two Interactive, η μητρική εταιρεία της 2K Games, έρχεται από μια απογοητευτική χρονιά. Max Payne 3 απογοητευμένος από το λιανικό εμπόριο και οι καθυστερήσεις των BioShock Infinite και Grand Theft Auto V συνωμότησε για να δώσει στην εταιρεία ζημιά 107,7 εκατομμυρίων δολαρίων για το οικονομικό 2012. Ωστόσο, τα πράγματα αναδεικνύονται. Απελευθέρωση XCOM Ως ένα οικονομικό παιχνίδι με δυνατότητα λήψης θα του επιτρέψει να ανακτήσει μέρος του κόστους της παρατεταμένης ανάπτυξης του παιχνιδιού, ενώ θα μετριάσει τον κίνδυνο μιας λιανικής κυκλοφορίας.

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Lego 2K Drive συνδυάζει τα καλύτερα μέρη των δρομέων καρτ και του Forza Horizon
  • Το WWE 2K23 φέρνει τον πόνο με τους John Cena, Cody Rhodes και Bad Bunny
  • Το NBA 2K23 θα προσφέρει καλύτερους παίκτες AI, νέα σήματα και μια σειρά από νέα προηγμένα χειριστήρια παικτών
  • Η 2K φέρεται να δημοσιεύει δύο αθλητικά παιχνίδια Lego
  • Οι καλύτεροι σουτέρ 3 πόντων στο NBA 2K22

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.