Transformers: Fall of Cybertron hands-on προεπισκόπηση E3 2012

Όταν κάθισα πρόσφατα για μια ματιά πριν από το E3 2012 στην επερχόμενη συνέχεια που δημοσιεύτηκε από την Activision, Transformers: Fall of Cybertron, ο εκπρόσωπος από τα High Moon Studios μου έκανε τις πιο επικίνδυνες ερωτήσεις: Τι πιστεύατε για το προηγούμενο μας Cybertron παιχνίδι? Αυτή είναι μια κόκκινη σημαία, μια κακή ιδέα πάντα, καθώς ανοίγει τον ερωτώντα στη δυνατότητα να λάβει μια απάντηση που δεν θέλει να ακούσει.

Απάντησα ειλικρινά, εξηγώντας πώς ένιωθα αυτό Πόλεμος για τον Cybertron ήταν μια σταθερή αντιμετώπιση του Μετασχηματιστές άδεια που τελικά έλειπε λόγω του σχεδιασμού του χωρίς χαρακτηριστικά επιπέδου και του επαναλαμβανόμενου παιχνιδιού. Αυτές οι δύο επικρίσεις ήταν κοινές και απολύτως έγκυρες καταγγελίες για την κυκλοφορία του 2010, όπως παραδέχτηκε εύκολα ο εκπρόσωπος του High Moon. Η ομάδα ξεκίνησε Πτώση να μετατρέψω αυτές τις αδυναμίες σε δυνατά σημεία, είπε, και ενώ αυτή η φράση μπορεί να μυρίζει διαφημιστική εκστρατεία δημοσίων σχέσεων, είναι επίσης αναμφισβήτητα αληθινή με βάση τις ενότητες του παιχνιδιού που μου έδειξαν.

Προτεινόμενα βίντεο

Δίνη

Η πρώτη ενότητα του demo επικεντρώθηκε στο Decepticon Vortex. Διαφορετικός Πόλεμος, Πτώση του Cybertron ακολουθεί μια ενιαία, γραμμική αφήγηση που πηδά πέρα ​​δώθε μεταξύ εξωγήινων ρομπότ και στις δύο πλευρές Autobot και Decepticon της σύγκρουσης. Το Vortex είναι ένα Combaticon, ένα από τα πέντε ρομπότ που ενώνονται για να σχηματίσουν το κολοσσιαίο Bruticus.

Σε αυτό το κομμάτι του παιχνιδιού, ένα επίπεδο πτήσης και ένα από τα μεγαλύτερα περιβάλλοντα του παιχνιδιού, παρακολουθώ τον Vortex να πηδά ανάμεσα στο ρομπότ του και το ελικόπτερο καθώς αναλαμβάνει να γρυλίζει το Autobot σε μια προσπάθεια να βγάλτε τα στηρίγματα σε μια πανύψηλη γέφυρα, τα Autobots μεταφέρουν ένα ανακαλυφθέν απόθεμα Energon στο πλοίο διαφυγής τους και οι Decepticons προσπαθούν να τους σταματήσουν καταρρίπτοντας το γέφυρα.

Το Vortex πετάει εύκολα στο επίπεδο με τη μορφή του ελικοπτέρου του, καταστρέφοντας τα γρυλίσματα του Autobot και τις σταθερές θέσεις πυροβολικού από κάτω. Τα στηρίγματα της γέφυρας είναι πολύ βαριά θωρακισμένα για τα όπλα του, επομένως ο στόχος είναι να καθαρίσει την αντίθεση Autobot αρκετό καιρό ώστε ο Brawl, στη μορφή του τανκ, να αδυνατίσει και τελικά να καταστρέψει τις ογκώδεις μεταλλικές δοκούς που κρατούν τη γέφυρα ψηλά.

Είναι σαφές ακόμη και μόνο σε αυτόν τον τομέα ότι υπάρχει μεγαλύτερη ποικιλία στα περιβάλλοντα Πτώση του Cybertron. Αυτό είναι ένα μεγάλο ο χώρος στον οποίο πετάει το Vortex, με τη γέφυρα να δεσπόζει πάνω από το κεφάλι, ενώ μικρές κοιλάδες και πλατφόρμες από κάτω προσφέρουν σημεία αναβρασμού και κάλυψη από τη φωτιά του Autobot. Υπάρχει μια αίσθηση sandbox στη διάταξη εδώ. αυτό είναι σκοπευτής διαδρόμου όχι πια. Ο Vortex έχει απόλυτη ελευθερία να πετάξει και να σπέρνει τον όλεθρο στους εχθρούς του.

Η επόμενη ενότητα της επίδειξης μετατόπισε την εστίαση στο Bruticus, αν και αυτό είναι το ίδιο παιχνίδι "μεγάλου ρομπότ" που επιδεικνύει η Activision από νωρίτερα μέσα στη χρονιά. Το τεράστιο μηχάνημα καταστροφής αποδεκατίζει τις μικροσκοπικές δυνάμεις αντίστασης του Autobot καθώς ποδοπατάει γύρω από το κατεστραμμένο από τον πόλεμο Cybertron, χρησιμοποιώντας τις περιστρεφόμενες λεπίδες του ελικοπτέρου του ως ασπίδα όταν του ζητηθεί.

Cliffjumper

Η εστίαση στην επόμενη ενότητα μετατοπίζεται στο Autobot, Cliffjumper, ο οποίος συνεργάζεται με την Jazz σε πολλά από τα επίπεδά του. Αυτό το συγκεκριμένο κομμάτι του παιχνιδιού δεν επικεντρώνεται στο robot vs. δράση ρομπότ, ωστόσο. Αντίθετα, παίρνω μια γεύση από την ιστορία του παιχνιδιού καθώς το Cliffjumper εξερευνά μια εγκαταλελειμμένη εγκατάσταση βαθιά στη Θάλασσα της Σκουριάς, η οποία είναι μια από τις τοποθεσίες που θα επισκεφθεί το παιχνίδι. Αυτό το ταξίδι οδηγεί σε μερικές σημαντικές αποκαλύψεις και φαίνεται ότι όλα ξεκινούν εδώ με το Cliffjumper.

Καθώς το Autobot εξερευνά το δωμάτιο σε σχήμα θόλου, γίνεται σαφές ότι βρίσκεται σε ένα πλανητάριο ή έναν αστρικό χάρτη σε μέγεθος κτιρίου. Εμφανίζεται αφού πατήσει ένα κουμπί που χτίζει επίσης ένα σύνολο σκαλοπατιών που οδηγούν στην κορυφή του θόλου. Καθώς ο Cliffjumper ανεβαίνει, συναντά μια ολογραφική αναπαράσταση της αρχαίας Γης στην κατάσταση της Pangea.

Φαίνεται ότι Πτώση του Cybertron θα ξαναγράψει τον κανόνα G1 σε κάποιο βαθμό, φέρνοντας κάποια πράγματα σε συμφωνία με το Transformers Prime Τηλεοπτική σειρά. Οι λεπτομέρειες δεν είναι ακόμη εντελώς ξεκάθαρες, καθώς είναι το θέμα της περιοχής spoiler, αν και όσοι γνωρίζουν το πρωτότυπο Η σειρά κινουμένων σχεδίων θα πρέπει να χαρεί να μάθει ότι μια διαστημική πύλη διαδραματίζει σημαντικό ρόλο στην μεταφορά των προσφύγων Autobot Γη.

Στην πραγματικότητα, είναι η ανακάλυψη της Γης από το Shockwave πριν από 80 εκατομμύρια χρόνια που οδηγεί στην ανακάλυψη μιας πηγής ενέργειας που θα μπορούσε να αντικαταστήσει το Energon. Είναι μέσα από αυτό που ανακαλύπτει και θαυμάζει τους δεινόσαυρους, κάτι που τελικά οδηγεί στη μετατροπή των αιχμαλωτισμένων Autobots σε Dinobots που γνωρίζουμε και αγαπάμε.

Optimus Prime

Ένα Dinobot θα εμφανιστεί κατά τη διάρκεια αυτής της επίδειξης, αλλά πρώτα μπορώ να περάσω λίγο χρόνο παρακολουθώντας το Optimus Prime. Κάθε ένα από τα ρομπότ του παιχνιδιού έχει μια μοναδική δύναμη. Στην περίπτωση του Vortex, είναι μια δύναμη ώθησης σαν έκρηξη ισχύος. Το Cliffjumper μπορεί να πάει κρυφά. Η τζαζ έχει ένα γάντζο για να παλέψει. Και ο Optimus; Έχει τη μεγαλύτερη, χειρότερη δύναμη όλων: μπορεί να εκδίδει εντολές στο Autobot μεγέθους πόλης, Metroplex.

Η επίδειξη του επιπέδου Optimus Prime εκτυλίσσεται στους δρόμους μιας μεγάλης πόλης Cybertronian που έχει παγιδευτεί στον συνεχιζόμενο εμφύλιο πόλεμο. Αυτό είναι ένα τεράστιο περιβάλλον και πολύ διαφορετικό σε σύγκριση με αυτό που πέταξε η Vortex. Είναι ένα πολύ πιο επίπεδο τοπίο, διάσπαρτο με κάθε είδους κτίρια διαφόρων σχημάτων και μεγεθών. Υπάρχει επίσης το γεγονός ότι, μακριά, ο Metroplex είναι απασχολημένος με την καταστροφή των δυνάμεων Decepticon με τις δυνατές γροθιές και τα πόδια του.

Κάποια στιγμή, ο Optimus καλεί σε ένα χτύπημα πυροβολικού σε μια μεγάλη ομάδα Decepticons, με την προκύπτουσα έκρηξη από το κανόνι της Metroplex να τους βγάζει όλους έξω. Το αποκορύφωμα όμως έρχεται αργότερα. Αφού παλέψει μέσα σε ένα μεγάλο εσωτερικό κτήριο, ο Optimus αναδύεται στην άλλη πλευρά και κατευθύνει τη Metroplex να καταρρίψει κάποιο είδος πύργου που ελέγχεται από το Decepticon. Ένα γιγάντιο πόδι βλέπει πίσω από το Optimus και μετά ένα άλλο. Η Metroplex βαδίζει μέχρι τον στοχευμένο πύργο και ο ώμος ελέγχει όλες τις εκατοντάδες και πλέον ιστορίες της κατασκευής στη λήθη.

Γλυκός.

Γκρίμλοκ

Τώρα ερχόμαστε στα Dinobots. Το τμήμα Grimlock της επίδειξης τοποθετείται σε μια αρένα Decepticon, με το βάναυσο Autobot να έρχεται σε κύμα επιτιθέμενων Insecticon. Ο Γκρίμλοκ είναι ένας εκπληκτικά ευέλικτος μαχητής σώμα με σώμα διαρκώς. Είναι εξοπλισμένος με ένα σπαθί και μια ασπίδα και τα χρησιμοποιεί και τα δύο επιθετικά για να συντρίψει την αντιπολίτευση. Κάθε φορά που χρειάζεται να επιτεθεί σε κάτι που βρίσκεται σε απόσταση, απλώς σηκώνει τον πλησιέστερο εχθρό και τον χτυπά σε ό, τι θέλει για να κάνει "ΜΠΟΥΜ".

Φυσικά, το Grimlock είναι μόνο το ήμισυ της εξίσωσης εδώ. Υπάρχει επίσης η φόρμα του T-Rex Dinobot. Ξεκλειδώστε τα υπόλοιπα ρομπότ του παιχνιδιού, οι μεταμορφωτικές δυνατότητες του Grimlock διέπονται από ένα Rage Meter που γεμίζει καθώς επιτίθεται στους εχθρούς. Μόλις γεμίσει ο μετρητής, οι παίκτες έχουν την επιλογή να μετατρέψουν το ρομπότ σε ένα γιγάντιο T-Rex που αναπνέει τη φωτιά.

Ο Grimlock στη μορφή του T-Rex είναι βασικά ο Πτώση του Cybertron ισοδυναμεί με το να σηκώσεις ένα αστέρι αήττητου Super Mario Bros., μόνο εδώ η διαφορά είναι ότι έχετε ένα στόμα γεμάτο αιχμηρά, μεταλλικά δόντια για να σκίσετε τους εχθρούς. Το να βλέπεις το Dinobot σε δράση είναι πραγματικά ένα αξιοθέατο, μια γελοία ενδυναμωτική υπηρεσία θαυμαστών που Μετασχηματιστές οι ερωτευμένοι θα τρελαθούν.

Multiplayer

Η Activision δεν ήταν έτοιμη να επιδείξει το multiplayer παίζω στο pre-E3 event, αλλά μια πρώιμη ματιά ΠτώσηΤο διαδικτυακό στοιχείο του παρουσιάζει ορισμένες από τις βελτιωμένες δυνατότητες προσαρμογής που μπορούν να περιμένουν οι παίκτες. Αρέσει Πόλεμος του Cybertron πριν από αυτό, Πτώση του CybretronΤο multiplayer εξακολουθεί να είναι ένα σενάριο που βασίζεται στην εξέλιξη, στο οποίο όσο περισσότερο παίζετε, τόσο περισσότερο ανεβαίνετε επίπεδο και ξεκλειδώνετε για χρήση με τις προσαρμοσμένες τάξεις σας.

Η προσαρμογή είναι αυτό που έχει αποκτήσει τη μεγαλύτερη αλλαγή από το προηγούμενο παιχνίδι. Υπάρχει τώρα ένας ολοκληρωμένος δημιουργός χαρακτήρων στον οποίο οι παίκτες μπορούν να τροποποιήσουν μεμονωμένα μέρη ρομπότ — όλα καλλυντικά — που χωρίζονται σε διάφορες κατηγορίες: κεφάλι, ώμοι, στήθος, χέρια, πόδια, φτερά και χαλκομανίες. Μπορείτε επίσης να μπλέξετε με το χρωματισμό του ρομπότ που δημιουργήσατε χρησιμοποιώντας μια ποικιλία από ρυθμιστικά και παλέτες.

Αυτό το παιχνίδι για πολλούς παίκτες βασίζεται στην κατηγορία, επομένως θα έχετε την επιλογή να μπείτε σε έναν αγώνα σε διάφορους ρόλους. Υπάρχουν αυτοκίνητα, φορτηγά, τανκς και τζετ/αεροπλάνα… και αυτό είναι όλο. Δεν υπάρχει καμία αναφορά για το πώς διαφέρει κάθε κατηγορία από την επόμενη σε όρους μάχης, αλλά θα πρέπει να ακούσουμε περισσότερα για αυτό σύντομα, ίσως μόλις στην E3 2012 αυτής της εβδομάδας.

Μέλισσα

Για το τελευταίο μέρος της επίδειξης, έπρεπε πραγματικά να προχωρήσω με το εισαγωγικό μέρος του παιχνιδιού. Πτώση του CybertronΗ ιστορία του 'ξετυλίγεται ως αναδρομή, ξεκινώντας με την παραλίγο σύλληψη των Autobots από τον Megatron καθώς προσπαθούν να ξεφύγουν από τον κόσμο τους με ένα πλοίο. Ως Bumblebee, μαθαίνετε τα βασικά χειριστήρια και παλεύετε μέσα από το πλοίο καθώς ο Optimus εκπέμπει εντολές.

Εδώ είναι που το παιχνίδι μοιάζει περισσότερο με τα γυρίσματα σε διάδρομο του προκατόχου του, αν και υπάρχει πολύ περισσότερες λεπτομέρειες στις αίθουσες αυτού του πλοίου διαφυγής από ό, τι στο σύνολο του προηγούμενου παιχνίδι. Ο Bumblebee κάνει το δρόμο του, αποκρούοντας τους εισβολείς Decepticon με μια ποικιλία από διαφορετικά όπλα. Υπάρχουν συνολικά 18 που πρέπει να συλλεχθούν σε όλο το παιχνίδι και το καθένα μπορεί να αναβαθμιστεί συνολικά τέσσερις φορές, αν και δεν θα μπορείτε να τα αναβαθμίσετε όλα σε ένα μόνο playthrough.

Η προέλαση του Bumblebee μέσα από το πλοίο τον οδηγεί τελικά στη σκηνή ενός Optimus Prime vs. Αναμέτρηση Megatron. Είναι ένας φαύλος αγώνας μεταξύ των δύο θανάσιμων εχθρών. Ακριβώς όταν φαίνεται ότι ο Megatron κερδίζει το πάνω χέρι και πρόκειται να δώσει το φονικό χτύπημα, ο πιστός Bumblebee χοροπηδά μπροστά στην έκρηξη και σώζει τον αρχηγό του Autobot. Εδώ είναι που τελειώνει το επίπεδο του φροντιστηρίου και ξεκινά η αναδρομή.

Transformers: Fall of Cybertron όντως μοιάζει με αυτό το παιχνίδι Πόλεμος για τον Cybertron ήθελα απεγνωσμένα να είναι, αλλά δεν ήταν. Θα πρέπει να ακούμε περισσότερα αυτή την εβδομάδα και τους επόμενους μήνες καθώς η κυκλοφορία του παιχνιδιού στις 28 Αυγούστου 2012 πλησιάζει ολοένα και πιο κοντά.