Το ESRB λανσάρει νέο PSA. πιθανό παγκόσμιο σύστημα αξιολόγησης παιχνιδιών σύντομα

esrb psa 3Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών έχει αντιμετωπίσει μερικές πολιτικές επιθέσεις πρόσφατα: Ένας βίαιος φόρος βιντεοπαιχνιδιών νωρίτερα αυτόν τον μήνα από τον νομοθέτη της Οκλαχόμα Fourkiller, και κυρίως, η ώθηση της Καλιφόρνια να απαγορεύσει τα βίαια βιντεοπαιχνίδια πέρυσι. Και ενώ αυτές οι ενέργειες μπορεί να έχουν πέσει κάτω από τη σημαία της γονικής βοήθειας, τι γίνεται με το ESRB; Σε μια προσπάθεια να γίνει πιο ορατό το σύστημα αξιολόγησης βιντεοπαιχνιδιών, το ESRB συνεργάστηκε με την Penny Arcade για άλλη μια φορά σε μια νέα καμπάνια PSA για να ειδοποιήσει περισσότερους γονείς σχετικά με τρόπους να βοηθήσουν τη διαδικασία λήψης αποφάσεων για βιντεοπαιχνίδια.

Η καμπάνια θα κάνει το δρόμο της διαδικτυακά και μέσω έντυπης μορφής την άνοιξη μέσω των μέσων ενημέρωσης γονέων και παιχνιδιών. Θα υπάρξουν τρία μηνύματα, σχεδιασμένα σε στυλ Penny Arcade, με καρικατούρες που βασίζονται σε πραγματικούς γονείς και παίκτες με διαφορετικές απόψεις για τις αξιολογήσεις του ESRB. Θα υπάρχει ένα PSA για τη χρήση αξιολογήσεων για την αγορά βιντεοπαιχνιδιών, πώς να ελέγχετε τις περιλήψεις αξιολογήσεων για περισσότερα παιχνίδια λεπτομέρειες περιεχομένου και ένα σχετικά με τη χρήση της εφαρμογής για κινητά του ESRB για ευκολία στη λήψη αποφάσεων κατά την αγορά παιχνιδιών σε-σ

2012 esrb psa 1έσκισε.

Προτεινόμενα βίντεο

Τα τρία βασικά αστέρια του Εκστρατεία ESRB περιλαμβάνουν μια σύζυγο του Ναυτικού με δύο έφηβους από το Lakeside, CA, έναν παντρεμένο πατέρα και τον γιο του από το Lafayette, IN και έναν αφοσιωμένο παίκτη από το Los Angeles, CA. Τα αστέρια επιλέχθηκαν με βάση διαγωνισμούς «μικροδοκιμίου» που διεξήχθησαν στο Facebook, όπου οι συμμετέχοντες περιέγραψαν πόσο πολύτιμες ήταν οι αξιολογήσεις και οι πόροι του ESRB.

«Η νέα μας καμπάνια PSA έχει σχεδιαστεί για να μεταφέρει το μήνυμα στους γονείς ότι υπάρχουν εργαλεία που μπορούν να κάνουν μήνυση για να κάνουν συνειδητές επιλογές σχετικά με βιντεοπαιχνίδια για τα παιδιά και τις οικογένειές τους, ακόμη και πέρα ​​από τη βαθμολογία στο πακέτο ενός παιχνιδιού», δήλωσε η Patricia Vance, ESRB Πρόεδρος. «Αισθανθήκαμε ότι δεν υπήρχε κανείς καλύτερος για να μοιραστεί πληροφορίες σχετικά με τις αξιολογήσεις του ESRB από πραγματικούς γονείς και παίκτες που χρησιμοποιούν οι ίδιοι τις αξιολογήσεις».

Το Entertainment Software Rating Board είναι ο μη κερδοσκοπικός, αυτορυθμιζόμενος (μη κυβερνητικός) φορέας που εκχωρεί αξιολογήσεις ηλικίας και περιεχομένου για βιντεοπαιχνίδια από το 1994. Σύμφωνα με την ανάθεση μελέτης του διοικητικού συμβουλίου, που διεξήχθη από τον Peter D. Hart Research Associates, τουλάχιστον το 85 τοις εκατό των γονέων με παιδιά gamer γνωρίζουν τις αξιολογήσεις του ESRB και τουλάχιστον τα δύο τρίτα των 2012 esrb psa 2αυτός ο αριθμός χρησιμοποιεί τακτικά τις αξιολογήσεις. Σύμφωνα με μια έκθεση της FTC –η οποία αναφέρθηκε στην πρόσφατη υπόθεση βίαιων παιχνιδιών στην Καλιφόρνια– το σύστημα επιτρέπει στη βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών να «[ξεπερνάει] τις βιομηχανίες ταινιών και μουσικής». μέσω περιορισμών στο στοχευμένο μάρκετινγκ ώριμων προϊόντων σε παιδιά, με ευδιάκριτη αποκάλυψη πληροφοριών αξιολόγησης και περιορισμό της πρόσβασης των παιδιών σε προϊόντα με αξιολόγηση ενηλίκων σε λιανεμποριο.

Ενώ το ESRB έχει διαχειριστεί τον κλάδο μέχρι στιγμής, ο μη κερδοσκοπικός οργανισμός θα χρειαστεί να ανανεώσει τον τρόπο με τον οποίο κάνει τα πράγματα με το επερχόμενο αύξηση των αναγκών αξιολόγησης. Η δημοτικότητα των παιχνιδιών αυξάνεται και με την εισροή κοινωνικών και παίκτες για κινητά, γίνεται λόγος για αυτοματοποίηση της διαδικασίας αξιολόγησης και υπάρχει ένα παγκόσμιο σύστημα για όλα τα παιχνίδια. Το ESRB έχει ήδη προχωρήσει στον τομέα των κινητών πέρυσι μειώνοντας τις απαιτήσεις που απαιτούνται για την απόκτηση αξιολόγησης. Σε παγκόσμιο επίπεδο, το νέο σύστημα θα δημιουργήσει μία διαδικασία για τους προγραμματιστές, λαμβάνοντας υπόψη τα πρότυπα διαφορετικών χωρών και τους συγκεκριμένους νόμους κατά την εκχώρηση αξιολογήσεων.

«Υπάρχει μια γενική αγορά για το concept», είπε η Patricia Vance. «Ο διάβολος θα είναι στις λεπτομέρειες, όπως ποιος το χρηματοδοτεί και ποιες θα πρέπει να είναι οι ερωτήσεις (για το σύστημα αξιολόγησης). Πρέπει να είναι αρκετά αποχρώσεις για να αντιμετωπίσουν τις διαφορές στα πολιτισμικά πρότυπα».

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Epic Game Store αντεπιτίθεται στις βόμβες κριτικών με νέο σύστημα αξιολόγησης χρηστών

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.