Οι πωλήσεις παιχνιδιών αυξήθηκαν 6 τοις εκατό, το God of War 3 ηγείται της χρέωσης

Το God of War του 2018 ήταν η πρώτη είσοδος όπου ο Kratos θα αποκτούσε νέα κομμάτια και σετ πανοπλιών που όχι μόνο άλλαζαν την εμφάνισή του αλλά και τα στατιστικά του. Τα προηγούμενα παιχνίδια είχαν κάποια κοστούμια που ξεκλειδώνονταν, αλλά αυτά ήταν καθαρά καλλυντικά και ανταμοιβές για παίκτες που κέρδισαν το παιχνίδι ή έκαναν ορισμένες προκλήσεις. Αυτή η ιδέα σίγουρα δεν είναι νέα, αλλά ένα χαρακτηριστικό που έχει αυξηθεί σε δημοτικότητα σε τίτλους με πολλαπλά σετ πανοπλιών, συμπεριλαμβανομένου του Horizon Forbidden West του ίδιου του PlayStation, είναι το transmogrification.

Η κύρια ιστορία του God of War Ragnarok είναι αξέχαστη, αλλά μερικές από τις μικρότερες στιγμές είναι αυτές που με έχουν κολλήσει περισσότερο από την ολοκλήρωσή της. Δεν μιλώ μόνο για τις στιγμές ησυχίας του, αλλά και για τις προαιρετικές του μπομπονιέρες. Αυτά τα παράπλευρα ερωτήματα μπορούν να αγνοηθούν εντελώς, αλλά η παράλειψή τους είναι λάθος, καθώς περιέχουν μερικές από τις καλύτερες σκηνές του παιχνιδιού. Είναι ένα χαρακτηριστικό που μοιράζεται το God of War Ragnarok με το The Witcher 3: Wild Hunt, ένα από τα καλύτερα RPG της τελευταίας δεκαετίας.


Σε ορισμένα μεγάλα RPG, τα sidequests μπορεί συχνά να καταλήγουν σε βαρετές αποστολές ανάκτησης ή απλά μπορεί να μην έχουν τόση βερνίκια στο γράψιμό τους. Ως αποτέλεσμα, μπορεί να αισθάνονται σαν φουσκώματα περιεχομένου που κάνει περισσότερο κακό παρά καλό στον ρυθμό του παιχνιδιού. Το Witcher 3: Wild Hunt και το God of War Ragnarok αποφεύγουν αυτό το πρόβλημα αυξάνοντας αυτά τα sidequests, κάνοντας ολόκληρη η περιπέτεια αισθάνεται πιο συνεκτική και διασφαλίζει ότι οι μικρές στιγμές θα ξεχωρίζουν ως μερικές από τις καλύτερες.
Κάτι παραπάνω από παράπλευρο
Όπως το God of War Ragnarok, το The Witcher 3: Wild Hunt περιλαμβάνει μια μεγάλη ιστορία γεμάτη αξέχαστους χαρακτήρες, σκηνικά και μάχες με αφεντικά. Αν και μόνοι τους θα το έκαναν ένα δυνατό RPG, το θυμόμαστε ως εξαιρετικό όλων των εποχών λόγω του πόσο πλούσιος είναι ο κόσμος του, κάτι που αντικατοπτρίζεται στο δευτερεύον περιεχόμενό του. Υπήρχαν αποστολές όπως το Ghosts of Past, το οποίο πληρώνει τον χαρακτήρα του χαρακτήρα του Witcher 2, Letho, αλλά είναι απολύτως δυνατό να τελειώσει το παιχνίδι χωρίς να το δει ποτέ.

Άλλοι, όπως το Return to Crookback Bog, μετατρέπουν αυτό που θα μπορούσε να είναι μερικοί διασκεδαστικοί υπερφυσικοί αγώνες σε μια ανατριχιαστική ιστορία για την κακοποίηση και τις διαλυμένες οικογένειες. Ενώ η κύρια αφήγηση του The Witcher 3: Wild Hunt είναι δυνατή, αυτές οι παράπλευρες στιγμές είναι που το κάνουν ένα παιχνίδι που σας κολλάει χρόνια μετά την κυκλοφορία. Μπορώ ήδη να πω ότι το ίδιο θα ισχύει και για το God of War Ragnarok, καθώς μερικές από τις αγαπημένες μου αποστολές στο παιχνίδι είναι εντελώς προαιρετικές Favors.
Ένα πρώιμο παιχνίδι Favor που ονομάζεται The Weight of Chains βλέπει τους Kratos, Mimir και Atreus να ελευθερώνουν ένα γιγάντιο θαλάσσιο πλάσμα Lyngbakr που ο Mimir φυλάκισε ενώ δούλευε με τον Odin. Καταφέρνουν να σπάσουν τις αλυσίδες του, αλλά διαπιστώνουν ότι τώρα παλεύει να κινηθεί και να κάνει ό, τι συνήθιζε. Αυτό το sidequest παίρνει μια σειρά από κάπως τυπικές συναντήσεις μάχης και παζλ και τα περιστρέφει σε κρίσιμες πτυχές μιας αξέχαστης ιστορίας. Το The Weight of Chains αντικατοπτρίζει πώς οι απερίσκεπτες ενέργειες του Kratos και του Mimir είχαν μη αναστρέψιμες συνέπειες, αλλά τώρα έχουν την ευκαιρία να γίνουν καλύτεροι άνθρωποι στο μέλλον.
Μια άλλη ξεχωριστή εύνοια που ονομάζεται Secret of the Sands, όπου ο Kratos και ο Atreus απελευθερώνουν ένα παγιδευμένο πλάσμα που μοιάζει με μέδουσες που ονομάζεται Hafgufa, είναι επίσης αρκετά όμορφο. Το διήγημα δείχνει τι θα κάνει ο Kratos για να μπορέσει να περάσει περισσότερο χρόνο με τον γιο του στο πρόσωπο του Ragnarok. Όσο συνηθισμένα κι αν είναι αυτά τα sidequests από την άποψη του παιχνιδιού, η αφηγηματική τους συνάφεια και το επίπεδο γυαλίσματος είναι στο ίδιο επίπεδο με ορισμένες από τις κύριες αναζητήσεις του God of War Ragnarok. Αυτή η υψηλή προσπάθεια ισχύει ακόμη και για ορισμένες δευτερεύουσες αποστολές που υπάρχουν εξ ολοκλήρου με NPC στον γενικό κόσμο του παιχνιδιού, αυτές που δεν είναι καν χτισμένες γύρω από τεράστια στημένα κομμάτια. Για παράδειγμα, υπάρχει η αποστολή The Lost Treasure.

Στο παρελθόν, ο Kratos ήταν μια χαρά πολεμώντας με γυμνό στήθος μέσα από τέρατα και θεούς. Ίσως στη μεγαλύτερη ηλικία του ή λόγω του νέου, ψυχρού κλίματος στο οποίο βρίσκεται στο God of War Ragnarok, έχει αρχίσει να φοράει μια ποικιλία πανοπλιών για να προστατεύεται καλύτερα. Εκτός από το ότι φαίνονται δροσερά, αυτές οι πανοπλίες προσθέτουν επίσης διαφορετικούς λάτρεις στα στατιστικά του Kratos, επιτρέποντάς σας να τροποποιήσετε την κατασκευή σας για να ταιριάζει καλύτερα στο στυλ παιχνιδιού σας. Τούτου λεχθέντος, υπάρχει ένας τόνος πανοπλιών στο παιχνίδι για εύρεση και αναβάθμιση.

Το Armor στο God of War Ragnarok διατίθεται σε τρία κομμάτια: πανοπλία στο στήθος, τον καρπό και τη μέση σας. Παρόλο που μπορείτε να τα αναμίξετε και να τα ταιριάξετε με το περιεχόμενο της καρδιάς σας, συνήθως δίνουν την καλύτερη λάμψη όταν φοριούνται ως πλήρες σετ. Αυτά είναι μερικά από τα ισχυρότερα σετ πανοπλιών που μπορείτε να εξοπλίσετε στο God of War Ragnarok και γιατί. Σημειώστε επίσης ότι, μετά την πλήρη αναβάθμιση, έχετε την επιλογή να μεταμοσχεύσετε την πανοπλία σας εάν δεν σας αρέσει η εμφάνισή της, αλλά εξακολουθείτε να θέλετε τα οφέλη.