Η Unity έχει επιτέλους πίσω κάποιες από τις πολιτικές που τη σχετίζονταν Το Unity Runtime Fee ανακοινώθηκε την περασμένη εβδομάδα μετά από ένα κύμα αντιδράσεων από τους προγραμματιστές παιχνιδιών. Αν και το Runtime Fee δεν εξαφανίζεται εντελώς, έγιναν αλλαγές, ώστε να μην είναι τόσο επιθετικό απέναντι σε μικρότερους προγραμματιστές και παιχνίδια που έχουν ήδη κυκλοφορήσει.
ο Unity Runtime Fee επρόκειτο να αρχίσει να χρεώνει τους προγραμματιστές με χρέωση έως και $0,20 κάθε φορά που κάποιος εγκαθιστούσε το παιχνίδι του. Αυτή η απόφαση αντιμετωπίστηκε με οργή από τους προγραμματιστές παιχνιδιών, οι οποίοι μισούσαν τη σύντομη, αναδρομική εφαρμογή. Οι Devs θεώρησαν ότι το σχέδιο είχε παραβλέψεις σχετικά με τις συνδρομητικές υπηρεσίες, τα πακέτα φιλανθρωπίας και την πειρατεία. Σε ένα ανάρτηση σχετικά με τις αλλαγές στο Runtime Fee, ο Marc Whitten της Unity παραδέχτηκε ότι το Unity «θα έπρεπε να έχει ενσωματώσει περισσότερα από τα σχόλιά σας πριν ανακοινώσει τη νέα μας πολιτική για τα τέλη χρόνου εκτέλεσης».
Όσο για το τι αλλάζει, η ανάρτηση ιστολογίου επιβεβαιώνει ότι δεν θα υπάρχουν χρεώσεις χρόνου εκτέλεσης για παιχνίδια που έγιναν στο Unity Personal ή για παιχνίδια που κέρδισαν λιγότερο από 1 εκατομμύριο $ τους τελευταίους 12 μήνες. Για προγραμματιστές που χρησιμοποιούν Unity Pro και Unity Enterprise, η χρέωση χρόνου εκτέλεσης και η δυνατότητα εφαρμογής των όρων του Unity έχουν προσαρμοστεί έτσι ώστε να ισχύει μόνο για παιχνίδια που κατασκευάζονται στην επόμενη έκδοση LTS του Unity. Αυτό σημαίνει ότι τα παιχνίδια που έχουν ήδη κυκλοφορήσει ή βρίσκονται ήδη σε ανάπτυξη σε παλαιότερη έκδοση του Unity δεν θα υπόκεινται σε χρέωση.
Σχετίζεται με
- Οι προγραμματιστές παιχνιδιών είναι εξαγριωμένοι με τις νέες χρεώσεις χρόνου εκτέλεσης του Unity
Οι προγραμματιστές που θέλουν να παρακάμψουν πλήρως τη χρέωση μπορούν επίσης να επιλέξουν απλώς να δώσουν στο Unity μερίδιο εσόδων 2,5%, εάν αυτό είναι μικρότερο ποσό από αυτό που θα πλήρωναν με χρεώσεις. Έτσι, ενώ τα Runtime Fees δεν εξαφανίζονται εντελώς, είναι σαφές ότι η έντονη αρνητική αντίδραση από τους προγραμματιστές παιχνιδιών ανάγκασε το Unity να αλλάξει πορεία σε αυτό που ήταν ένα ευρέως κακοποιημένο σχέδιο.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Unity διευκρινίζει ποιοι τύποι εγκαταστάσεων παιχνιδιών υπολογίζονται στο νέο του Runtime Fee
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.