Θα πρέπει να αδειάσετε το σπίτι σας για να απολαύσετε VR;

θα πρέπει να αδειάσεις το σπίτι σου απόλαυσε vr eranvr
EranFolio

Η παραπάνω εικόνα είναι μια από τις πιο παραγωγικές κερδοσκοπικές τέχνες για το μέλλον της εικονικής πραγματικότητας. Σχεδιασμένο από τον Eran Folio, δείχνει έναν νεαρό άνδρα με τα ακουστικά VR του, περιτριγυρισμένο από ξεφλουδισμένους τοίχους, φορώντας άθλια ρούχα, να ζει μια ύπαρξη που υποδηλώνει λίγα άλλα πράγματα εκτός από τον εικονικό του κόσμο.

Με τύχη, κανένας από εμάς δεν θα ζήσει έτσι σύντομα. Ωστόσο, υπάρχουν πολλά να μάθουμε από την εικόνα. Παρατηρήστε, για παράδειγμα, ότι το δωμάτιο είναι εντελώς άδειο.

Προτεινόμενα βίντεο

Είναι αδύνατο να πούμε πότε θα συμβεί η απαραίτητη καινοτομία. Ίσως ένας έξυπνος μηχανικός να βρει τρόπο τον επόμενο χρόνο — ή ίσως θα χρειαστεί μια δεκαετία.

Ο νεαρός άνδρας στην εικόνα δεν χρειάζεται έπιπλα, αφού έχει όλα όσα χρειάζεται στον εικονικό κόσμο. Αυτό εννοείται ως μια μεταφορική δήλωση για τα παιχνίδια, την κατανάλωση και τη σύγχρονη κοινωνία. Ωστόσο, έχει επίσης αντίκτυπο στην πραγματικότητα.

Μια μέρα θα εργαζόμαστε όλοι σε εικονικά γραφεία και θα βλέπουμε τηλεόραση μέσω γυαλιών VR, αντί σε μια οθόνη στον τοίχο. Και αν μπορούσατε να πάτε σε ένα εικονικό γραφείο και να δείχνετε έξυπνος ενώ είστε πραγματικά ντυμένοι με το μπουρνούζι σας, ποιος θα παραπονεθεί;

Σχετίζεται με

  • Πώς αυτή η νέα εφαρμογή Quest VR με πούλησε τελείως στην άσκηση στην εικονική πραγματικότητα
  • Αυτό το φουτουριστικό απτικό γιλέκο θα πρέπει να κάνει την εικονική πραγματικότητα πιο ρεαλιστική
  • Τα ακουστικά 12K QLED VR της Pimax θέλουν να ανεβάσουν την εικονική πραγματικότητα στο επόμενο επίπεδο

Υπάρχει επίσης μια πρακτική πτυχή. Η εικονική πραγματικότητα βάζει ένα φράγμα ανάμεσα στον νεαρό άνδρα και τον πραγματικό κόσμο. Δεν μπορεί να δει τι συμβαίνει γύρω του, πράγμα που σημαίνει ότι είναι επικίνδυνος για να συμβεί οτιδήποτε γύρω του. Είναι καλύτερα να καθαρίσετε το δωμάτιο, να το κάνετε απαλλαγμένο από εμπόδια.

Η Valve έδωσε πρόσφατα τα εύσημα σε αυτό το θεωρητικό μέλλον όταν κυκλοφόρησε το οδηγός εγκατάστασης για το HTV Vive ακουστικό. Μεταξύ των οδηγιών και των συμβουλών του, πρότεινε να καθαρίσετε έναν μεγάλο χώρο για να περπατήσετε.

Οτι έχει νόημα. Δεν θέλετε να σκοντάψετε πάνω σε τίποτα ή έμβολο τα δικα σου (πιθανώς) ακριβά ακουστικά VR σε κάτι. Αλλά θα αποσυναρμολογούμε πραγματικά τα σαλόνια μας κάθε φορά που θέλουμε να σπάμε τα γυαλιά VR;

Μην το ιδρώνεις ακόμα

Ίσως είναι καλύτερο να μην βιαστείτε και να μετατρέψετε το δωμάτιο του παιδιού σας σε ένα έρημο κολοκυθάκι. Αρχικά, πρέπει να δούμε πώς είναι στην πραγματικότητα το αρχικό κύμα του εμπορικού υλικού VR. Κανένα από αυτά δεν πρόκειται να φτάσει στα χέρια των πιο πρώιμων υιοθέτησης μέχρι το τέλος του επόμενου μήνα.

Υπάρχει ένας λόγος που οι πρώτοι τίτλοι του Oculus Rift έχουν σχεδιαστεί για να είναι στραμμένοι προς τα εμπρός.
Υπάρχει ένας λόγος που οι πρώτοι τίτλοι του Oculus Rift έχουν σχεδιαστεί για να είναι στραμμένοι προς τα εμπρός.

Ομοίως, η HTC έχει δηλώσει ότι θα υποστηρίζει εμπειρίες σε κλίμακα δωματίου αμέσως σε χώρους που χωρίζουν οι δύο αισθητήρες Lighthouse κατά έως και πέντε μέτρα — αλλά θα λειτουργεί επίσης τέλεια σε απόσταση δύο μέτρων επί δύο μέτρων χώρος. Αυτό είναι πολύ πιο εφικτό από τα μεγαλύτερα με τα οποία έχουμε δει κάποιους προγραμματιστές να παίζουν.

Αξίζει επίσης να ληφθεί υπόψη ότι το τοπίο περιεχομένου για τους πρώτους έξι μήνες - τουλάχιστον έως ότου η Oculus κυκλοφορήσει τα χειριστήρια αφής - είναι πιθανό να κυριαρχείται από καθιστές εμπειρίες που κοιτούν προς τα εμπρός. Αυτό είναι το στυλ παιχνιδιού που έχει πιέσει η Oculus και οι περισσότεροι από τους μιμητές της ακολουθούν τον ίδιο δρόμο. Η ημερομηνία κυκλοφορίας για το HTC's Vive, η προφανής εξαίρεση, παραμένει άγνωστη.

Η εμπειρία σε καθιστή θέση είναι η πιο εφικτή για τους περισσότερους ανθρώπους όσον αφορά τη ρύθμιση, και αυτό είναι που εργάζονται κυρίως οι προγραμματιστές. Θα υπάρχουν μερικοί αφοσιωμένοι άνθρωποι στο λανσάρισμα που μπορούν να παίξουν καταπληκτικά παιχνίδια σε τεράστιους ανοιχτούς χώρους, αλλά αν δεν είστε σε αυτή την ομάδα, μην ανησυχείτε. Οι περισσότερες εμπειρίες θα είναι ακόμα στη διάθεσή σας.

Ωστόσο, αξίζει να ληφθεί υπόψη ότι η αγορά VR θα είναι πολύ διαφορετική σε λίγα μόλις χρόνια από τώρα. Εκατομμύρια άνθρωποι θα έχουν ακουστικά και καθώς η τεχνολογία γίνεται πιο δημοφιλής, οι θαυμαστές θα γίνονται πιο πρόθυμοι να κάνουν θυσίες για να τη φιλοξενήσουν.

Αλλά μήπως αυτό σημαίνει ότι θα χρειαστούμε γιγάντια, ερημικά δωμάτια όπου θα παίζουμε με τους μοναχικούς μας;

Δημιουργία δωματίου VR

Εάν έρθει ένα σημείο που θέλετε να δημιουργήσετε έναν χώρο που έχει σχεδιαστεί με γνώμονα την εικονική πραγματικότητα, δεν χρειάζεται να μοιάζει με σκηνή από Trainspotting. Αν και ένα δωμάτιο εικονικής πραγματικότητας απαιτεί, από τον ίδιο του τον σχεδιασμό, άφθονο χώρο στο πάτωμα, δεν χρειάζεται να είναι γυμνό. Θεωρητικά, εάν το δωμάτιο είναι αρκετά μεγάλο, μπορείτε να πιέσετε πολύ στους τοίχους. Θήκες βιβλίων, ράφια, συρταριέρες – αρκεί να είναι στον τοίχο και να υπάρχει ένας ανοιχτός χώρος ανάμεσα σε όλα για να περιπλανηθείς και να πετάξεις μέσα, αυτό θα πρέπει να κάνει καλά τη δουλειά.

Επιτοίχια, φωτιστικά, παράθυρα, στολίδια — τίποτα από αυτά δεν πρέπει να εμποδίζει έναν χώρο VR. Πράγματι, μπορεί καθώς οι τηλεοράσεις γίνονται λιγότερο διαδεδομένες, ο σχεδιασμός του σαλονιού απλώς αλλάζει για να αντικατοπτρίζει τα νέα μας πάθη. Αντί να κυκλώνουμε τους καναπέδες και τις καρέκλες μας γύρω από μια τηλεόραση με φωτιά ή μεγάλο πάνελ, μπορεί να τα κυκλώνουμε γύρω από το κέντρο του δωματίου, όπου ένας φίλος ή ένας συγγενής μπορεί να κλαίει για ένα ψηφιακό ορκ.

vivesetup
HTC/Βαλβίδα

HTC/Βαλβίδα

Αν και αυτό μπορεί να φαίνεται σαν ένα ατύχημα που περιμένει να συμβεί, έχουμε ήδη δει εντυπωσιακές εξελίξεις, όπως το σύστημα chaperon του Vive, που επιτρέπει σε άτομα που βρίσκονται εντός και χωρίς εικονική πραγματικότητα να συνυπάρχουν στον ίδιο χώρο χωρίς να φοβούνται ότι θα χτυπηθούν κατά λάθος με μια κίνηση ελεγκτής.

Το ίδιο ισχύει για τα κατοικίδια και τα απλά αντικείμενα. Αν και δεν θα ήταν σοφό να βάλετε το ανεκτίμητο βάζο Ming σε ένα τραπέζι με τρία πόδια στο κέντρο του χώρου VR σας, δεν είναι αδιανόητο να φανταστεί κανείς ένα σαλόνι του μέλλοντος με έναν χώρο VR φορτωμένο με ένα λαστιχένιο χαλάκι, ενώ το υπόλοιπο δωμάτιο συνεχίζει ως πριν γύρω του.

Πηγαίνοντας χωρίς;

Σε αντίθεση με άλλες μορφές τεχνολογίας, η εικονική πραγματικότητα - ειδικά σε κλίμακα δωματίου - θα απαιτεί πάντα έναν λογικό χώρο. Είτε είναι δύο-δύο μέτρα, πέντε-πέντε ή κάτι πολύ μεγαλύτερο, υπάρχουν πολλά σπίτια που απλά δεν έχουν αρκετό ελεύθερο χώρο. Το διάστημα ήταν πάντα στο premium, και αυτό δεν είναι πιθανό να αλλάξει σύντομα. Δεν υπάρχει καμία τεχνολογική λύση για το γεγονός ότι τα μεγάλα σπίτια, τα διαμερίσματα και τα διαμερίσματα είναι ακριβά.

Δεν υπάρχει καμία τεχνολογική λύση για το γεγονός ότι τα μεγάλα σπίτια, τα διαμερίσματα και τα διαμερίσματα είναι ακριβά.

Αυτό είναι ένα σημαντικό σημείο σε αυτή τη συζήτηση. Είναι ο λόγος που, παρά τις εντυπωσιακές πρώιμες επιδείξεις του HTC Vive, η Oculus σχεδιάζει τους τίτλους κυκλοφορίας και εμπειρίες γύρω από μια καθιστή, ή τουλάχιστον, εμπειρία που βλέπει προς τα εμπρός — γιατί αυτό μπορούν τα σπίτια των περισσότερων ανθρώπων λαβή.

Η ιδέα του δωματίου VR παίρνει τα πράγματα μερικά χρόνια αργότερα, όταν η ιδέα να έχουμε έναν αποκλειστικό χώρο VR δεν θα είναι απαραίτητα τόσο περίεργη, αλλά όταν μιλάτε για τους φυσικούς περιορισμούς των σπιτιών των ανθρώπων, φαίνεται πολύ πιθανό ότι το μεγαλύτερο μέρος του περιεχομένου που παράγεται για VR, στο τουλάχιστον για το άμεσο μέλλον, θα εξυπηρετεί όσους βρίσκονται σε μικρότερους χώρους όσο και σε μεγαλύτερους – πράγμα που σημαίνει ότι ένα δωμάτιο VR δεν θα είναι ανάγκη.

Μπορεί ορισμένα παιχνίδια και εμπειρίες να εξυπηρετούν μικρούς χώρους διαβίωσης. Τίτλοι υπό ανάπτυξη όπως Hover Junkers έχουν ειδικά σχεδιασμένα πλοία με μικρότερους χώρους στο μυαλό. Είναι λογικό ότι τα περισσότερα παιχνίδια του μέλλοντος θα κάνουν κάτι παρόμοιο.

Ναι, υπάρχει σίγουρα ένα πλεονέκτημα στο να έχεις μεγαλύτερο χώρο για να παίξεις. Βοηθά τη βύθιση και είναι πιθανό να υπάρχει η περίεργη εμπειρία premium παιχνιδιών που ενισχύεται με το να υπάρχει χώρος για μετακίνηση. Αλλά τα βιντεοπαιχνίδια, όπως όλα τα άλλα, οδηγούνται από εμπορικά συμφέροντα.

το κενό
Καμία οικιακή εγκατάσταση δεν θα κορυφώσει ποτέ αυτό που μπορούν να προσφέρουν τα θεματικά πάρκα VR.

Αυτό σημαίνει ότι εάν τα χρήματα είναι σε εμπειρίες και παιχνίδια μικρότερης κλίμακας, εκεί θα είναι και η μεγαλύτερη προσπάθεια.

Θα απογειωθεί καθόλου;

Θα γίνει ποτέ δημοφιλής η εικονική πραγματικότητα σε κλίμακα δωματίου; Είναι εφικτό να περιμένουμε από πολλούς ανθρώπους να αφιερώσουν τμήματα έστω και ενός δωματίου σε μια τέτοια εγκατάσταση;

Ίσως όχι, ειδικά αν λάβετε υπόψη τα παρόμοια το κενό, το τρένο φαντασμάτων Thorpe Park του Derren Brown και άλλα έργα επιδιώκουν να προσφέρουν εμπειρίες VR σε μεγάλη κλίμακα που σχεδόν κανένας στον κόσμο δεν θα μπορεί να αναπαράγει στο σπίτι.

Η εικονική πραγματικότητα - ειδικά σε κλίμακα δωματίου - θα απαιτεί πάντα έναν λογικό χώρο.

Η εικονική πραγματικότητα σε κλίμακα δωματίου έχει τη δυνατότητα για μερικές εκπληκτικές εμπειρίες, αλλά θα περιορίζεται πάντα από τους φυσικούς περιορισμούς του διαθέσιμου χώρου. Για να προσφέρετε κάτι πολύ μεγαλύτερο από τον περιορισμένο χώρο που μπορεί να έχει ένα μονόκλινο δωμάτιο, θα χρειαστείτε κάτι πιο παρόμοιο με το Virtuix Omni, το οποίο προσφέρει πραγματικά απεριόριστη εικονική πραγματικότητα σε πολύ μικρότερο αποτύπωμα από τον χώρο πολλών τετραγωνικών μέτρων στον οποίο μπορούν να λειτουργήσουν τα ακουστικά VR πρώτης γενιάς.

Η εικονική πραγματικότητα σε κλίμακα δωματίου θα απαιτήσει μια εφεύρεση που θα επιτρέπει στον χρήστη να πέφτει σαν να κινείται στον πραγματικό κόσμο, ενώ κινείται μόνο στον εικονικό, προτού η εμπειρία γίνει πρακτική. Εν τω μεταξύ, θα κυβερνά το καθισμένο VR.

Είναι αδύνατο να πούμε πότε θα συμβεί η απαραίτητη καινοτομία. Ίσως ένας έξυπνος μηχανικός να βρει τρόπο τον επόμενο χρόνο — ή ίσως θα χρειαστεί μια δεκαετία. Ας ελπίσουμε απλώς ότι δεν χρειάζεται να στριμωχτούμε σαν το Lawnmower Man για να λειτουργήσει.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τώρα γνωρίζουμε γιατί καθυστέρησε τα ακουστικά Reality Pro της Apple
  • Η Meta θέλει το επόμενο ακουστικό VR να αντικαταστήσει τον φορητό υπολογιστή σας
  • Το μέλλον της καθηλωτικής εικονικής πραγματικότητας; Τα «χημικά απτικά» εφαρμόζονται στο δέρμα σας
  • Τα ακουστικά μικτής πραγματικότητας της Apple θα μπορούσαν να έχουν το μισό βάρος από άλλα ακουστικά
  • Αναλυτής της Apple προτείνει ημερομηνία κυκλοφορίας για τα φημολογούμενα ακουστικά μικτής πραγματικότητας