DmC: Devil May Cry έχει πολλά κοινά με Το Matrix. Ο Δάντης του πρώτου χρησιμοποιεί τα λόγια του πιο εύγλωττα από τον Νέο του δεύτερου, αλλά και οι δύο αυτοί dudebros είναι ευλογημένος και καταραμένος με τη γνώση ενός κόσμου που υπάρχει παράλληλα με τον κόσμο που οι κανονικοί άνθρωποι ξέρω. Κάθε κόσμος πίσω από τον κόσμο κυβερνάται από κακόβουλες δυνάμεις που και οι δύο βλέπουν την ανθρωπότητα ως ανανεώσιμο πόρο. Σε περίπτωση που Το Matrix, δεν είμαστε τίποτα άλλο από μπαταρίες που χρησιμοποιούνται για την τροφοδοσία μιας σειράς αισθησιακών μηχανών.Οι βασικοί φύλακες μέσα DmC, από την άλλη, καλλιεργούν την ανθρωπότητα για τις ψυχές της. Τα στοιχεία μπορεί να διαφέρουν, αλλά το τελικό αποτέλεσμα είναι το ίδιο: είμαστε βοοειδή.
Οι συγκρίσεις δεν σταματούν ούτε εκεί. Τόσο ο Neo όσο και ο Dante διαθέτουν ένα μοναδικό σύνολο δεξιοτήτων που τους καθιστούν ιδιαίτερα κατάλληλους για να αντιμετωπίσουν αυτούς που είναι υπεύθυνοι για τον έλεγχο της ανθρωπότητας. Για εμάς, τους θεατές – παθητικούς ή ενεργητικούς, δεν έχει σημασία – αυτό μεταφράζεται σε υπερβολική δράση και εστίαση στο θέαμα. Μπορείτε να νιώσετε την καρδιά που χτυπά
Το Matrix πίσω από κάθε ανατροπή της επανεκκίνησης του franchise του Ninja Theory DmC: Devil May Cry. Αυτός ο άμεσα αναγνωρίσιμος λίθος είναι, στην πραγματικότητα, απαραίτητος για την επίτευξη του βασικού στόχου κάθε επανεκκίνησης: να προσελκύσει ένα ευρύτερο κοινό.Προτεινόμενα βίντεο
Ο Dante's In The Details
Σημαντικά, σημαντικά στηρίγματα για τον επόπτη της ιστορίας Alex Garland, ο οποίος επέστρεψε για να συνεργαστεί με το Ninja Theory για άλλη μια φορά μετά την επιτυχημένη αφήγηση του το 2010 Σκλαβωμένος: Οδύσσεια στη Δύση. ο auteur συγγραφέας πίσω από επαναστατικές ταινίες όπως 28 ημέρες μετά και Λιακάδα αποδεικνύεται πολύ περισσότερο εδώ από ό, τι ήταν προηγουμένως. Οι παίκτες που γνωρίζουν τον κινηματογράφο θα αναλάβουν αμέσως την παρουσία του Garland στην αρχική εισαγωγή του Dante και του κόσμου στον οποίο υπάρχει.
Πιστώστε τη Garland επίσης για την παράδοση μιας αφήγησης που είναι εύκολο να ακολουθηθεί χωρίς να είναι υπερβολικά απλή. Το παρελθόν ο διάβολος μπορεί να κλάψει Τα παιχνίδια γενικά τείνουν προς παράλογες, εξαιρετικά περίπλοκες δομές πλοκής. Ενώ ο παραλογισμός είναι ακόμη σε μεγάλο βαθμό αποδεικτικός, οι περισσότεροι προφανώς DmCΜε τις εξαιρετικά ευφάνταστες μάχες των αφεντικών, η πλοκή είναι πολύ πιο προσγειωμένη και πιο ικανή από ό, τι ήταν πριν, ειδικά για το δυτικό κοινό.
Σε αυτήν την επανεκκίνηση, ο Δάντης εξακολουθεί να είναι ο γιος της Σπάρντα. Έχει ακόμα έναν δίδυμο αδερφό που ονομάζεται Vergil και και οι δύο είναι ακόμα το απροσδόκητο αποτέλεσμα μιας ανίερης ένωσης μεταξύ δαίμονα και αγγέλου. Η Sparda είναι ένας προδότης δαίμονας στα μάτια εκείνων που βρίσκονται στη σειρά πίσω από τον Mundus, τον κυβερνήτη του κάτω κόσμου και τον αντίπαλο της σειράς που επιστρέφει. Η διαφορά στο DmC βρίσκεται στις λεπτομέρειες, τόσο η εξέλιξη από το Α-προς-Β-προς-Γ της πλοκής όσο και το οικοδόμημα του κόσμου που χρησιμεύει για να χρωματίσει το υπόλοιπο μέρος του.
Το σκηνικό της Limbo City είναι μια γενική μητρόπολη που μοιάζει πολύ με τον απατηλό κόσμο του Το Matrix, υπάρχει για να κρατά την ανθρωπότητα εφησυχασμένη. Κρυμμένο κάτω από τον καπλαμά που βλέπει προς τα έξω είναι μια ερημιά σε αποσύνθεση χαμένων ψυχών και δαιμονικών τεράτων. Ο Δάντης και ο αδερφός του είναι ημίαιμοι Νεφελίμ, πράγμα που σημαίνει ότι είναι σε θέση να διασχίσουν τις δύο πραγματικότητες. Υπάρχουν επίσης εκείνοι όπως η Kat, ένα μέλος του κινήματος αντίστασης του Vergil (The Order), που μπορεί να προβάλει στο Limbo των δαιμόνων χωρίς ουσιαστικά να περάσει σωματικά σε αυτό.
Απλώς μην θέτετε τις προσδοκίες σας πολύ υψηλές. Ο Garland και η συγγραφική ομάδα στο Ninja Theory κάνουν εξαιρετική δουλειά για να διατηρήσουν αυτή την προσβάσιμη ιστορία σε καλό δρόμο, αλλά αυτό δεν είναι το είδος της αφήγησης παιχνιδιού που κερδίζει βραβεία. Είναι ένα χνούδι υπερπαραγωγής που διαδραματίζεται στο σύμπαν ενός καθιερωμένου franchise που είναι ήδη γνωστό για το υπερθεαματικό του θέαμα. Μόλις κατανοήσετε τον Δάντη και το υπόβαθρό του - γνώση που ενδιαφέρεται ακόμη και οριακά ο διάβολος μπορεί να κλάψει Ο θαυμαστής θα μπορούσε να περπατήσει μαζί του - σας έχει μείνει μια πλοκή υψηλής ιδέας που έχει χτιστεί καθαρά για λόγους ψυχαγωγίας. Αυτή είναι μια υπέροχη ιστορία με τον ίδιο τρόπο που αρέσει σε μια ταινία blockbuster Οι Εκδικητές μπορεί να έχει μια υπέροχη ιστορία? θα σας κρατήσει απορροφημένους, αλλά δεν θα σας κάνει απαραίτητα να σκεφτείτε. Και αυτό είναι πραγματικά εντάξει.
Η κόλαση είναι εκεί που είναι η καρδιά
Το παιχνίδι που τυλίγει αυτή την ιστορία είναι, ευτυχώς, πολύ διασκεδαστικό. Είναι ουσιαστικά η ίδια κομβική διαμάχη που ήταν πάντα στην καρδιά του ο διάβολος μπορεί να κλάψει σειρά, με μερικές αξιοσημείωτες διαφορές και τροποποιήσεις. Το μεγαλύτερο από αυτά: DmC μπορεί κάλλιστα να είναι το πιο εύκολο παιχνίδι στη δέσμη της ρύθμισης κανονικής δυσκολίας. Η απόδοσή σας εξακολουθεί να βαθμολογείται με βάση τη μάχη με τη μάχη και τη σύνθετη βάση, αλλά είναι πολύ πιο εύκολο να βαθμολογήσετε βαθμούς A, S ή υψηλότερους από ό, τι ήταν πριν. Το πιο σκληρό σκηνικό των Nephilim είναι περισσότερο σύμφωνο με το επίπεδο πρόκλησης που προκάλεσαν τα προηγούμενα παιχνίδια, ενώ το Son of Το Sparda – το οποίο ξεκλειδώνει μετά το πρώτο επιτυχημένο playthrough της καμπάνιας σας – αναμιγνύει τόσο τοποθετήσεις εχθρού όσο και επίθεση μοτίβα.
Οι μηχανισμοί του παιχνιδιού παραμένουν σε μεγάλο βαθμό αμετάβλητοι, με συνδυασμούς και συνδυασμούς αλυσίδων που εξακολουθούν να χτίζονται γύρω από χρησιμοποιώντας ένα μείγμα από ελαφριές και βαριές επιθέσεις σώμα με σώμα μαζί με ασθενέστερες επιθέσεις από τις διάφορες επιθέσεις του Δάντη πυροβόλα όπλα. Το μεγάλο νέο στοιχείο στο DmC είναι η παρουσία όπλων Αγγέλου και Δαίμονα. Ξεκλειδωμένα από νωρίς, αυτά τα δύο σετ όπλων μπορούν να ενεργοποιηθούν ανά πάσα στιγμή ως σύνθετοι τροποποιητές κρατώντας πατημένο το LT (Angel) ή το RT (Demon) καθώς επιτίθεται. Η εναλλαγή από σετ σε σετ και όπλο σε όπλο (αφού ξεκλειδώσετε πολλές επιλογές και για τα δύο, δηλαδή) ενσωματώνεται απρόσκοπτα στη μάχη, με πολλούς από τους πιο δυνατούς συνδυασμούς του Δάντη να βασίζονται σε ένα μείγμα χτυπημάτων Αγγέλου/Δαίμονα και τακτικών, παλιών περικοπών με το αξιόπιστο σπαθί σας, Επανάσταση.
Ωστόσο, υπάρχουν περισσότερα σε αυτή τη νέα ρυτίδα. Τα όπλα Άγγελος και Δαίμονας διαθέτουν επίσης δυνατότητες καταπολέμησης, με τα πρώτα να εργάζονται για να τραβήξουν τον Δάντη προς έναν στόχο και τον δεύτερο να τραβάει έναν στόχο κοντά. Αυτό αποδεικνύεται ότι είναι ένα απαραίτητο εργαλείο τόσο στη μάχη όσο και εκτός αυτής. Οι μεγαλύτεροι ή/και θωρακισμένοι εχθροί μπορούν να αποκαλύψουν τα τρωτά σημεία τους με ένα μικρό τράβηγμα του Δαίμονα. Είναι παρομοίως πιθανό να κολλήσετε τον εαυτό σας ανάμεσα σε πολλούς εναέριους εχθρούς χρησιμοποιώντας το άγγελο. Οι ίδιες αρχές ισχύουν και εκτός μάχης με παζλ διάβασης που χρησιμοποιούν σημεία χειρισμού και κρυφές πλατφόρμες.
Όλα αυτά τα διάφορα στοιχεία συνδυάζονται γύρω από ένα γάντι 20 αποστολών με τέλειο ρυθμό - περίπου 11-12 ώρες στο Normal - που εναλλάσσονται μεταξύ ασκήσεων μάχης που βασίζονται σε αρένα, εξερεύνησης εστιασμένης σε συλλεκτικά αντικείμενα και σειρών καταδίωξης ή διαφυγής, καθώς και περιστασιακή μάχη με το αφεντικό ή «Μυστικές Αποστολές» που ξεκλειδώνουν, οι τελευταίες από τις οποίες είναι κρυμμένες πίσω από κλειδωμένες πόρτες που πρέπει να συλλέξετε τα κλειδιά για. Οι μάχες με τα αφεντικά είναι επίσης ιδιαίτερα αξιομνημόνευτες, με όλες εκτός από τη συντριπτική τελική συνάντηση που συνδυάζει τη μάχη, τη διέλευση, την αναγνώριση μοτίβων και την επιβίωση βάσει κυμάτων με μοναδικούς και απροσδόκητους τρόπους.
συμπέρασμα
Το Ninja Theory έδωσε μια άποψη ο διάβολος μπορεί να κλάψει σε DmC Αυτό θα έπρεπε να κάνει περήφανο τον δημιουργό της σειράς Hideki Kamiya. Όλα τα βασικά στοιχεία του franchise είναι εκεί, αλλά έχουν επίσης εξελιχθεί. Μεταξύ Garland που ταΐζουν αναγκαστικά τους παίκτες το κόκκινο χάπι σε αυτό Μήτρα-εμπνευσμένη ιστορία και τα σύνθετα και διαισθητικά εφαρμοσμένα εργαλεία Angel/Demon του Ninja Theory, αυτή η νέα εκδοχή του Dante είναι και πιο προσιτή και πιο ευέλικτο. Είναι μια τέλεια μίξη και μια εξαιρετική αρχή για το AAA blockbuster gaming το 2013.
(Αυτό το παιχνίδι αξιολογήθηκε στο 360 χρησιμοποιώντας ένα αντίγραφο που παρέχεται από τον εκδότη)
Συστάσεις των συντακτών
- Το Devil May Cry 5 είναι φανταστικό, αλλά το DmC: Το μήνυμα του Devil May Cry είναι πιο σχετικό
- Γίνετε κύριος κυνηγός δαιμόνων με τον οδηγό όπλων και ικανοτήτων του Devil May Cry 5
- Όλα όσα γνωρίζουμε για το Devil May Cry 5
- Αυτή η έκδοση «Devil May Cry 5» των 8.000 δολαρίων θα κάνει το τέλειο δώρο για πλουτοκράτες
- Οι πραγματικοί δαίμονες στο «Devil May Cry 5» είναι οι μικροσυναλλαγές του
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.