Φρέσκο από CES 2010 και ανακοινώσεις ότι το Project Natal της Microsoft (ένα σύστημα κάμερας 3D με ανίχνευση κίνησης που χρησιμοποιεί το σώμα σας ως χειριστήριο, εξαλείφοντας εντελώς το gamepad) θα φτάσει αυτή την εορταστική περίοδο, δεν μπορούσαμε παρά να πάρουμε Σημείωση. Όπως επισημάνθηκε τόσο εύγλωττα στην πρόσφατη παρέα μας Τα βιντεοπαιχνίδια είναι Deaρε ντοκιμαντέρ, η επιχείρηση υπολογιστών και βιντεοπαιχνιδιών υφίσταται γρήγορα μια εντυπωσιακή μεταμόρφωση. Δεν πειράζει που μια νέα συσκευή χειρός Nintendo DS φέρεται να είναι στα σκαριά, το 3D gaming φημολογείται ότι βρίσκεται σε άνοδο (ενισχύεται από το επικείμενο λανσάρισμα πολυάριθμων σετ 3DTV) και smartphone (με Android ή όχι) ξαφνικά γυρίζουν για ένα κομμάτι αγορά. «Υπάρχουν σημαντικές καινοτομίες που θα φτάσουν σύντομα σε σχεδόν κάθε μέτωπο τυχερών παιχνιδιών», λέει ο εσωτερικός συντάκτης της DT Scott Steinberg, ο οποίος την χαρακτηρίζει μια βιομηχανία που σήμερα βρίσκεται σε συνεχή ροή. Από παιχνίδια για τα κοινωνικά δίκτυα
προς την Τηλεόραση με σύνδεση στο Διαδίκτυο εφαρμογών και την άνοδο των υπηρεσιών cloud computing όπως το Gaikai και το OnLive, που υπόσχονται να αλλάξουν τον τρόπο που παίζουμε, του ζητήσαμε να προβλέψει πού οδεύει το μέλλον της διαδραστικής ψυχαγωγίας:Οι πωλήσεις λογισμικού ανακάμπτουν ελαφρά, οι εκδοτικοί γίγαντες και οι Ινδίες ανθίζουν
Σύμφωνα με τον Steinberg, παρά τις πρόσφατες βουτιές σε franchises όπως Grand Theft Auto και Ήρωας της κιθάρας, υπάρχουν ακόμα χρήματα που πρέπει να βγάλετε εκεί έξω από την πώληση παραδοσιακών παιχνιδιών λιανικής σε κουτί για αποκωδικοποιητές. «Αναμένεται ότι θα δούμε πωλήσεις λογισμικού παιχνιδιών, π.χ. επερχόμενοι τίτλοι όπως StarCraft II, Splinter Cell: Conviction, και Final Fantasy XIII ανάκαμψη μαζί με την ανάκαμψη της οικονομίας», λέει ο Steinberg. «Ωστόσο, στοιχηματίζω επίσης ότι το κοινό το 2010 θα σκέφτεται καλύτερα και θα χρησιμοποιεί περισσότερες επιλογές (ψηφιακά διανεμημένα παιχνίδια, περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης (DLC), Ενοικιάσεις GameFly, μικροσυναλλαγές, τίτλοι δωρεάν παιχνιδιού κ.λπ.) για να επεκτείνουν το δολάριο παιχνιδιών τους περισσότερο από ποτέ." Ως εκ τούτου, λέει, οι πωλήσεις ακόμη και πολλών μεγάλων κυκλοφοριών όπως BioShock 2 θα αποδειχθεί απολύτως σεβαστό φέτος, αλλά όχι στο ύψος της επιτυχίας των προκατόχων τους. Μπορείτε επίσης να περιμένετε να δείτε τις πωλήσεις υλικού να πέφτουν ελαφρά, περισσότερα μεγάλα στούντιο να αναδιπλώνονται και μεγαλύτερο αριθμό νεοσύστατων επιχειρήσεων που ξεκινούν για να εξυπηρετήσουν ένα ποικιλία πλατφορμών από smartphone έως το PlayStation Network, το Xbox Live, το WiiWare και υπηρεσίες λήψης υπολογιστών, όπως Steam, Impulse και GamersGate. Ο Steinberg λέει ότι αναμένει να δει τα παιχνίδια να ανθίζουν σε εξαιρετικά υψηλά (διαβάστε: blockbuster AAA) και χαμηλά (Flash, micro-team, indie/DLC, κ.λπ.) τα άκρα του φάσματος, τα οποία θα πρέπει να αποκτήσουν εξέχουσα θέση, ενώ όλοι στη μέση συνεχίζουν να συνθλίβονται ανάμεσα.
Προτεινόμενα βίντεο
Ηλεκτρονικά παιχνίδια και παιχνίδια κοινωνικών δικτύων Ξαναγράψτε το Playbook
Ναι, υπήρξαν κάποιες προκλήσεις με τη δημιουργία εσόδων από παιχνίδια για κοινωνικά δίκτυα (τίτλοι που παίζουν Facebook, Bebo, κ.λπ.) και εφαρμογές για ακουστικά όπως το iPhone, καθώς και σημαντικά ζητήματα με την πειρατεία στην τελευταία περίπτωση. Αλλά ο Steinberg λέει ότι αυτά τα είδη παιχνιδιών θα συνεχίσουν να ανθίζουν ως «μια νέα φυλή παικτών που απαιτεί άμεσα ευχάριστες εμπειρίες που μπορούν να παίξουν οποτεδήποτε, οπουδήποτε - κατά προτίμηση παράλληλα φίλοι – συρρέουν σε πιο διαισθητικούς, βελτιστοποιημένους τίτλους που ταιριάζουν καλύτερα στον πιο ταραχώδη, φορητό τρόπο ζωής τους». Αναμένετε να δείτε περισσότερους παραδοσιακούς εκδοτικούς οίκους να πειραματίζονται με αυτές τις μορφές (δείτε: EA’s Η κόλαση του Δάντη τίτλους για το Facebook ή δωρεάν online Ταξίδια της Εποχής του Δράκου εκδρομή), λέει, και πιθανότατα παραπάτημα, αλλά μαθαίνοντας πολλά από τα αποτελέσματα. «Αυτή είναι η χρονιά για πειραματισμούς, μάθηση και ανάπτυξη», προτείνει ο Steinberg. «Ως εκ τούτου, μέχρι το 2011 ή το 2012, θα βλέπουμε πολύ πιο εκλεπτυσμένες προσπάθειες σε όλους τους διαδικτυακούς χώρους, από το free-to-play έως το casual και το MMO, συμπεριλαμβανομένης μιας σειράς κορυφαίων προσπαθειών για smartphone και προγράμματα περιήγησης Ιστού».
Νέες πλατφόρμες υλικού (3D/Τηλεοράσεις συνδεδεμένες στο Διαδίκτυο, Smartphones, Στοιχεία Home Theatre με δυνατότητα εφαρμογής, κ.λπ.) Επέκταση της απήχησης του Gaming
«Ετοιμαστείτε να δείτε τεράστιες εξελίξεις σύντομα στο μέτωπο του υλικού με την ευγενική προσφορά του Project Natal; Το νέο ραβδί ανίχνευσης κίνησης της Sony. Περισσότεροι εφευρετικοί τίτλοι στην κατηγορία ενεργών παιχνιδιών. και μια σειρά από συσκευές φιλικές προς το παιχνίδι πρόσφατα, όπως τηλεοράσεις υψηλής ευκρίνειας συνδεδεμένες στο Διαδίκτυο με δυνατότητα εφαρμογής, tablet PC και smartphone Android», λέει ο Steinberg. Ωστόσο, στο μυαλό του, αυτές οι αρχικές προσπάθειες δεν θα εντυπωσιάσουν τόσο για το πρωτοποριακό τους παιχνίδι όσο θα χρησιμεύσουν ως πρώιμη απόδειξη των ιδεών για την τελική βιωσιμότητα αυτών των πλατφορμών. Μετάφραση: «Μην περιμένετε να δείτε αυτά τα gizmos να προσφέρουν δολοφονικές εφαρμογές όπως αυτές Mass Effect 2 ή God of War III ακόμα – μάλλον, απλώς θα χρησιμεύσουν ως κομμάτια συνομιλίας για να συγκεντρώσουν τον ενθουσιασμό για αυτό που θα είναι τελικά δυνατό σε λίγα χρόνια σε αυτές τις πλατφόρμες».
Παλιά franchises ξεσκονίζονται, ανασταίνουν, πιθανώς θάβονται ξανά
Απελπισμένος να μειώσει το κόστος, να ενισχύσει την αναγνώριση της επωνυμίας και να ανακτήσει κάποια εμφάνιση προβλέψιμων οικονομικών αποτελεσμάτων, ο Steinberg αναμένει ότι πολλά παλιά franchise τυχερών παιχνιδιών θα επιστρέψουν ή/και θα λάβουν επανεκκίνηση το 2010. Από το επερχόμενο Namco Bandai Splatterhouse Τρισδιάστατη ανανέωση σε προσαρμοσμένες ενημερώσεις Facebook του Sid Meier's Πολιτισμός και οι εικονικές στοές είναι γεμάτες με αγαπημένα coin-op της Atari Xbox Live Game Room, προτείνει, σύντομα τα προγράμματα κυκλοφορίας θα είναι εφοδιασμένα με γνωστά ονόματα. «Όλα τα παλιά είναι και πάλι αληθινά καινούργια», σκέφτεται, βρίσκοντας ειρωνεία σε επερχόμενες κυκλοφορίες όπως π.χ. Μπολ Αίματος (Ο Steinberg εργάστηκε πραγματικά ως δοκιμαστής beta στην έκδοση MicroLeague του 1995), Prince of Persia: The Forgotten Sands, Aliens vs. Αρπακτικό και Tron: Εξέλιξη. Ενώ πολλοί φαίνονται κακοπροαίρετοι, π.χ. Η επερχόμενη σύγχρονη επανατοποθέτηση της Electronic Arts Μετάλλιο Τιμής, παραδέχεται ότι «δεν υπάρχει υποκατάστατο για την αναγνώριση του ονόματος». Ωστόσο, λέει, «Πιθανότατα θα δούμε τις καλύτερες προσπάθειες εδώ στον χώρο με δυνατότητα λήψης, όπως ψηφιακά διανεμημένοι τίτλοι για Οι set-top κονσόλες όπως το PS3, το Wii και το Xbox 360 και τα remakes για PC και iPhone προσφέρουν πακέτα αξιόπιστα που μένουν πιο πιστά στο θέμα τους, ευχαριστώντας τους παλιούς και νέους θαυμαστές».
Τα βιντεοπαιχνίδια πηγαίνουν στο κύριο ρεύμα
Ακούσαμε ειδήμονες να φωνάζουν επί χρόνια σχετικά με τις πωλήσεις παιχνιδιών που επισκιάζουν τις επιστροφές του Χόλιγουντ και πώς το Wii φέρνει ηλεκτρονική ψυχαγωγία σε κρουαζιερόπλοια και οίκους ευγηρίας. Αλλά το 2010 είναι «η χρονιά που τα mainstream media αρχίζουν πραγματικά να παίρνουν το gaming πιο σοβαρά, αποδίδοντας σε περισσότερους τίτλους τον ίδιο σεβασμό με συγκρίσιμα έργα ταινιών ή λογοτεχνίας», λέει ο Steinberg. Παραθέτοντας προσπάθειες όπως BioShock 2 και God of War III, που αναμένεται να ανεβάσουν δυνητικά τον πήχη για την εικονική αφήγηση και την ψηφιακή κινηματογράφηση, καθώς και μια έξαρση στα σοβαρά παιχνίδια, τα οποία επαναπροσδιορίζοντας τα σενάρια του πραγματικού κόσμου ως ελκυστικές διαδραστικές εμπειρίες που διδάσκουν και ενημερώνουν, παραμένει αισιόδοξος για το μέλλον του μέσου. «Μέχρι στιγμής, έχουμε δει σχετικά λίγους τίτλους που πραγματικά ξύνουν την επιφάνεια της ικανότητας των παιχνιδιών να αιχμαλωτίζουν, να εκπαιδεύουν και να εξάπτουν τη φαντασία του κοινού». Ωστόσο, η κατάσταση πρέπει να είναι διορθωθεί σύντομα, προσδοκά - ακόμα κι αν πιο παραδοσιακές εξόδους (δηλαδή εξαγριωμένοι πυροβολισμοί, ιστορίες επιστημονικής φαντασίας/φαντασίας και χοάνες πλατφόρμας σε χρώμα καραμέλα) δεν θα εξαφανιστούν σύντομα είτε.
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια Xbox Series X: 2023 και μετά
- Κατατάξαμε όλους τους καλύτερους (και τους χειρότερους) ήχους εκκίνησης του συστήματος βιντεοπαιχνιδιών
- 7 επερχόμενες περίεργες και άγριες διασκευές βιντεοπαιχνιδιών που πρέπει να παρακολουθήσετε
- Τα καλύτερα παιχνίδια Xbox Series X για το 2023
- Κάθε καλοκαίρι 2023 βιτρίνα παιχνιδιών: πλήρες πρόγραμμα ζωντανών ροών