Ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του, Doom Eternalείναι πλέον πλήρης. Το shooter πρώτου προσώπου μόλις απέκτησε το δεύτερο expansion του, Οι Αρχαίοι Θεοί Μέρος Δεύτερο, το οποίο κλείνει προς το παρόν την ιστορία του Doomslayer. Το επί πληρωμή DLC προσφέρει κάποιο από το πιο σκληρό περιεχόμενο του παιχνιδιού μέχρι σήμερα, καθώς και ένα νέο όπλο που αλλάζει εντελώς τη ροή της μάχης.
Περιεχόμενα
- Ενα χρόνο μετά
- Κρατώντας τους παίκτες κολλητούς
Οι Αρχαίοι Θεοί Μέρος Δεύτερο είναι ένας εξαιρετικός τρόπος για να ολοκληρώσετε μια επιτυχημένη χρονιά για Doom Eternal. Παρά το γεγονός ότι είχε μια σχετικά σύντομη καμπάνια, το παιχνίδι παρέμεινε σχετικό σε διάστημα 12 μηνών — ένα ιδανικό που πολλά σύγχρονα παιχνίδια στοχεύουν απεγνωσμένα να επιτύχουν. Σε αντίθεση με μερικούς από τους συνομηλίκους του, το παιχνίδι κατάφερε να το πετύχει με μόνο δύο DLC και μερικές τροποποιήσεις στην πορεία.
Προτεινόμενα βίντεο
Το μυστικό για Doom EternalΗ επιτυχία του δεν είναι τόσο μυστικό. Αντιστεκόμενοι στις σύγχρονες τάσεις του live-service, η προσέγγιση boilerplate του παιχνιδιού στα παραδοσιακά DLC δείχνει ότι τα στούντιο μπορεί να προσπαθούν πολύ σκληρά να κρατήσουν τους παίκτες καθηλωμένους. Η απάντηση είναι, πολύ απλά, το καλό περιεχόμενο.
Ενα χρόνο μετά
Οταν Doom Eternal που κυκλοφόρησε στις 20 Μαρτίου 2020, αντιμετώπισε σκληρό ανταγωνισμό. Ήταν η ίδια ημερομηνία Animal Crossing: New Horizons προσγειώθηκε στο Nintendo Switch και κατέστρεψε τον κόσμο. Εκτός από αυτό,
Αντί να κυκλοφορεί συνεχείς ενημερώσεις για να ωθήσει την ορμή, το id Software πήρε το χρόνο του. Το παιχνίδι έλαβε την πρώτη του σημαντική ενημέρωση στις 20 Οκτωβρίου 2020, με Οι Αρχαίοι Θεοί Μέρος Πρώτο. Το επί πληρωμή DLC έφερε μια ολοκαίνουργια καμπάνια για έναν παίκτη στο παιχνίδι και ένα σωρό πρόσθετους δαίμονες. Για όσους αγαπούσαν τη βασική καμπάνια, αλλά έμειναν πεινασμένοι για περισσότερα, παρείχε πέντε ώρες επιπλέον περιεχομένου.
DOOM Eternal: The Ancient Gods – Μέρος Δεύτερο | Επίσημο Τρέιλερ
Μόλις την περασμένη εβδομάδα, σχεδόν ακριβώς ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, το id τελικά έπεσε Οι Αρχαίοι Θεοί Μέρος Δεύτερο. Όπως και ο προκάτοχός του, η νέα επέκταση είναι ένα ευπρόσδεκτο ταξίδι πίσω στο Doom Eternal. Είναι μια πιο σύντομη καμπάνια στα χαρτιά, αλλά αναγκάζει τους παίκτες να δείξουν μια μαεστρία σε όλα όσα έμαθαν αυτή την προηγούμενη χρονιά. Είναι πολύ δύσκολες λίγες ώρες που χρησιμεύουν ως τελική πρόκληση για τους αφοσιωμένους παίκτες.
Αυτό πιθανότατα ακούγεται σαν μια πρωτοποριακή κυκλοφορία DLC, και είναι, γι' αυτό λειτούργησε.
Αντί να διογκώνει τη διάρκεια ζωής του παιχνιδιού με έναν συνεχή καταιγισμό ενημερώσεων, το id έδωσε στους παίκτες έναν καλύτερο λόγο να συνδεθούν. Και οι δύο επεκτάσεις πρόσθεσαν σημαντικό περιεχόμενο ιστορίας στο παιχνίδι και νέους μηχανισμούς για να απολαύσετε. Μέρος δεύτεροΤο σφυρί είναι μια ιδιαίτερα φανταστική προσθήκη που φέρνει άλλο ένα επίπεδο πολυπλοκότητας στη μάχη με γρήγορο ρυθμό.
Υπήρχαν ακόμη περισσότερα να κάνουν οι σκληροπυρηνικοί. Το Battlemode για πολλούς παίκτες του παιχνιδιού πρόσφερε νέα μηνιαία καλλυντικά για κυνήγι στους παίκτες και οι πολλές δύσκολες επιλογές του παιχνιδιού έδωσαν στους μαζοχιστές έναν καλό λόγο να επαναλάβουν την καμπάνια. Οι πιο περιστασιακοί παίκτες, από την άλλη πλευρά, ήταν ελεύθεροι να φύγουν και μετά να ελέγξουν ξανά έξι μήνες αργότερα, χωρίς να αισθάνονται ότι τους είχε χάσει τίποτα.
Κρατώντας τους παίκτες κολλητούς
Αυτή η παραδοσιακή προσέγγιση στο DLC έρχεται σε πλήρη αντίθεση με το σημερινό επιθετικό τοπίο gaming. Τα στούντιο έχουν περάσει χρόνια προσπαθώντας να βρουν τον καλύτερο τρόπο για να κρατήσουν τους θαυμαστές να παίζουν περισσότερο. Αυτό είχε ως αποτέλεσμα το άνοδος του παιχνιδιού live-service, μια μακροσκελής προσέγγιση στο περιεχόμενο που ήταν μια ανάμεικτη τσάντα για παίκτες και προγραμματιστές.
Συνεχίζοντας με ένα παιχνίδι όπως Πεπρωμένο 2 μπορεί να είναι εξαντλητική. Η συνεχής ανατροπή το κάνει έτσι ώστε να μην υπάρχει στιγμή για ξεκούραση. Η λήψη μερικών μηνών μπορεί να αφήσει τους παίκτες με μια λίστα πλυσίματος ρούχων που πρέπει να κάνουν εάν θέλουν να παραμείνουν ενημερωμένοι. Το FOMO συχνά καταλήγει να τροφοδοτεί την εμπειρία περισσότερο από τη διασκέδαση.

Ως σκληροπυρηνικός παίκτης του Destiny, υπήρξαν πολλές στιγμές στη διάρκεια ζωής του παιχνιδιού όπου θα ήθελα απλώς να σταματήσει. ο εποχιακές αλλαγές γρήγορα έγινε συντριπτική, απαιτώντας περισσότερο χρόνο από ό, τι θα μπορούσα να δώσω ρεαλιστικά σε ένα μόνο παιχνίδι. Κατά καιρούς, έχω σχεδόν ευχηθεί το παιχνίδι να εγκαταλείψει εντελώς την υπηρεσία live-service και να επιστρέψει στην πτώση δύο μεγάλων επεκτάσεων κάθε χρόνο. Αυτό που δεν θα έδινα να εμφανιστεί δύο φορές το χρόνο για να απολαύσω φρέσκο περιεχόμενο και να αποσυνδεθώ χωρίς ενοχές.
Αυτή είναι η εμπειρία του παιχνιδιού Doom Eternal κατά τη διάρκεια του περασμένου έτους έμοιαζε, και είναι μια ανάσα φρέσκου αέρα συγκριτικά. Το έπαιξα επειδή το ήθελα, όχι επειδή ένιωθα ότι έπρεπε.
Doom Eternal δεν απαιτούσε τη συνεχή προσοχή των παικτών - το κέρδισε. Το ισχυρό περιεχόμενο έδωσε στους θαυμαστές έναν καλό λόγο να ξεκινούν ξανά το παιχνίδι κάθε έξι μήνες. Σίγουρα δεν είναι το μόνο παιχνίδι που ακολουθεί αυτή την προσέγγιση, αλλά αποτελεί ισχυρή αιτιολόγηση για εστιασμένες επεκτάσεις σε μια μακρόσυρτη διαδρομή περιεχομένου.
Αν δεν είναι σπασμένο, μην το σκίσετε και σκίσετε.
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια του Νοεμβρίου 2022: God of War Ragnarok, Pentiment και άλλα
- Metal: Hellsinger πρωτοσέλιδα της σειράς Xbox Game Pass Σεπτεμβρίου
- Η ομάδα Doom Eternal ακυρώνει την προγραμματισμένη λειτουργία "Invasion" για πολλούς παίκτες
- Βιντεοπαιχνίδι Indiana Jones από την Bethesda και την Lucasfilm Games
- Εδώ είναι τα αγαπημένα μας βιντεοπαιχνίδια του 2020, από το Animal Crossing στον Άδη
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.