Τα άτομα κουβαλούν φορητές συσκευές για κάτι περισσότερο από παραγωγικότητα και ευκολία – ορισμένοι καταναλωτές παίζουν επίσης παιχνίδια σε αυτές τις συσκευές. Το ασύρματο gaming είναι σε καλό δρόμο για να γίνει η μεγαλύτερη κατηγορία ασύρματων εφαρμογών δεδομένων από έσοδα προοπτική, ξεπερνώντας τους ήχους κλήσης το 2005 και αυξάνοντας σε σχεδόν 1,5 δισεκατομμύρια δολάρια ετησίως έως το 2008, σύμφωνα με μια νέα αναφορά από την IDC. Επιπλέον, τα περιστασιακά, προσανατολισμένα στην κοινότητα έσοδα από συνδρομητικά παιχνίδια θα αυξηθούν από μια διακριτή μειοψηφία των συνολικών εσόδων σε κυριαρχία στην αγορά έως το τέλος του 2008.
Η βασική τάση στο ασύρματο gaming σήμερα είναι η στροφή από το παιχνίδι για έναν παίκτη, μόνο για συσκευές, προς το εικονικό παιχνίδι προσανατολισμένο στην κοινότητα. Αν και είναι τεχνικά δύσκολο από την οπτική γωνία του δικτύου, του παρόχου περιεχομένου και της συσκευής, υπάρχει ζήτηση για παιχνίδι πρόσωπο με πρόσωπο μεταξύ των χρηστών. Για την υποστήριξη αυτών των χρηστών απαιτούνται βελτιωμένες δυνατότητες, όπως η επικοινωνία με κείμενο παίκτη σε παίκτη, τα προφίλ παικτών, οι πληροφορίες παιχνιδιού, οι δυνατότητες αντιστοίχισης παικτών και οι πίνακες κορυφαίων.
Προτεινόμενα βίντεο
«Ένα σημείο δεδομένων που δείχνει αυτή την τάση είναι ότι το InfoSpace Mobile και το Blue Lava Wireless φιλοξένησαν πρόσφατα αυτό που χρεώθηκε ως Το μεγαλύτερο εγχώριο τουρνουά τυχερών παιχνιδιών κινητών τηλεφώνων που έχει πραγματοποιηθεί ποτέ», λέει ο Schelley Olhava, διευθυντής προγράμματος, Consumer Markets: Παιχνίδι. «Οι διαγωνιζόμενοι του Tetris Tournament Mobile Championship έπαιξαν περισσότερα από ένα εκατομμύριο παιχνίδια τον Σεπτέμβριο και τον Οκτώβριο για να έχουν την ευκαιρία να κερδίσουν $10.000 σε έπαθλα. Ο μεγάλος πρωταθλητής φέρεται να έπαιξε 2.300 αγώνες».
Για να απογειωθεί αυτή η αγορά, οι εταιρείες κινητής τηλεφωνίας, οι κατασκευαστές ακουστικών, οι προγραμματιστές παιχνιδιών, οι aggregators και άλλα στοιχεία του οικοσυστήματος πρέπει να συνεργαστούν στενότερα για να μεγιστοποιήσουν τα έσοδα και να επιταχύνουν την αγορά διείσδυση. Δεδομένης της αλληλεξάρτησης των συμμετεχόντων στην αγορά, μια εταιρεία που αρνείται να συνεργαστεί είναι απίθανο να πετύχει, πολύ περισσότερο να ανθίσει, σε αυτό το περιβάλλον. Η ευρεία συνεργασία μεταξύ των παραγόντων της αγοράς είναι απαραίτητη, τόσο για την ατομική επιτυχία όσο και για την επιτυχία της αγοράς συνολικά. Το κλειδί για την αυξημένη απορρόφηση από την αγορά δεν βρίσκεται στην αρμοδιότητα κάποιας εταιρείας.
Αυτή η μελέτη IDC, U.S. Wireless Gaming Forecast & Analysis, 2004 – 2008: Gaming … Together (IDC #32644) παρέχει μια ανάλυση των Η.Π.Α. αγορά ασύρματων παιχνιδιών, με έμφαση στις ευκαιρίες και τις προκλήσεις για τους παρόχους ασύρματων δικτύων, τους παρόχους περιεχομένου και τη συσκευή κατασκευαστές. Εστιασμένη σε παιχνίδια που βασίζονται σε Java και BREW, αυτή η μελέτη εξετάζει τις τάσεις και τις βασικές μετρήσεις, όπως η υιοθέτηση/διείσδυση συνδρομητών, οι συνολικές λήψεις και οι συνδρομές, τα έσοδα και η εξέλιξη του οικοσυστήματος. Η πρώτη ενότητα, Επισκόπηση κατάστασης, παρέχει μια τρέχουσα ανάλυση των σημερινών ευκαιριών της αγοράς ασύρματων παιχνιδιών. Η δεύτερη σημαντική ενότητα, το Future Outlook, παρέχει μια συζήτηση των βασικών προκλήσεων στο μέλλον, καθώς και μια ολοκληρωμένη πρόβλεψη μέχρι το 2008.
Συστάσεις των συντακτών
- Τα καλύτερα παιχνίδια παζλ όλων των εποχών
- Ακόμα κι αν αγαπάτε το Dark Souls, δεν είστε έτοιμοι για το επόμενο παιχνίδι της FromSoftware
- Καλύτερες προσφορές Alienware: Φτηνοί υπολογιστές παιχνιδιών, φορητοί υπολογιστές παιχνιδιών και αξεσουάρ
- Αυτός ο υπολογιστής παιχνιδιών HP με RTX 3060 Ti, 16 GB RAM έχει έκπτωση 450 $
- Τα καλύτερα παιχνίδια Nintendo Switch για έναν παίκτη
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.