Είναι δύσκολο να βρεις κάποιον που ήταν ζωντανός κατά τη διάρκεια της ακμής του Wii που να μην έχει δοκιμάσει τουλάχιστον το Wii Sports. Είναι ένα από τα παιχνίδια με τις μεγαλύτερες πωλήσεις όλων των εποχών και τα απλά αλλά ακριβή χειριστήρια κίνησης του έκαναν όλους, από μικρά παιδιά μέχρι ηλικιωμένους, να νιώθουν σαν αθλητές για λίγα λεπτά. Αυτά είναι μεγάλα παπούτσια για κάθε παιχνίδι που προσπαθεί να το ακολουθήσει και το Nintendo Switch Sports είναι έτοιμο να αναζωογονήσει τη φόρμουλα στις 29 Απριλίου με τα ανανεωμένα γραφικά του και τη νέα αθλητική προσφορά.
Αλλά ξέρατε ότι ένα άλλο παιχνίδι Wii Sports βγήκε ανάμεσα σε αυτούς τους δύο τίτλους; Στις πρώτες μέρες του Wii U, η Nintendo κυκλοφόρησε το Wii Sports Club, ένα ριμέικ του κλασικού τίτλου casual αθλητικών για την αποτυχημένη κονσόλα Wii U. Βελτίωσε τα χειριστήρια και τα γραφικά και προσπάθησε να δώσει στη σειρά Wii Sports μια ζωντανή κοινότητα.
Το Nintendo Switch Sports αναζωπύρωσε τη μνήμη μου από την ύπαρξη του Wii Sports Club και μετά την ανακοίνωση του το επικείμενο κλείσιμο του Wii U eShop, ήξερα ότι ήθελα να το ελέγξω και να δω γιατί αυτή η συνέχεια έπεσε σε αφάνεια. Αυτό σήμαινε να πληρώνετε 2 $ την ημέρα για να αποκτήσετε πρόσβαση σε ένα remake του Wii Sports με σπασμένα χαρακτηριστικά που σχεδόν κανείς δεν έπαιζε. Αξιζε? Όχι, αλλά είναι ένα πολύ ταιριαστό παιχνίδι Wii U, καθώς είναι επίσης ένα προϊόν που επισκιάζεται εντελώς και περιττεύει από τον προκάτοχό του.
Wii U - Wii Sports Club All Sports Trailer
Πληρώστε για να παίξετε
Μπόρεσα να βρω το Wii Sports Club στο Wii U eShop και να το κατεβάσω δωρεάν. Ενώ το δωρεάν Wii Sports φαίνεται σαν μια φανταστική ιδέα, δεν διαρκεί πολύ. Την πρώτη φορά που ξεκίνησα το παιχνίδι, είχα μια δωρεάν δοκιμή 24 ωρών για να δοκιμάσω οποιοδήποτε από τα πέντε αθλήματα -- τένις, μπόουλινγκ, γκολφ, μπέιζμπολ και πυγμαχία -- που ήθελα. Έκανα λίγο τένις και μπόουλινγκ την πρώτη μου μέρα με το παιχνίδι, αλλά δεν είδα όλα όσα είχε να προσφέρει.
Μετά από εκείνη την πρώτη μέρα, ήρθε η ώρα να πληρώσω. Μου δόθηκαν δύο επιλογές πληρωμής στο παιχνίδι που θα μου έφερναν στη συνέχεια το Nintendo eShop. Θα μπορούσα να αγοράσω τα μεμονωμένα αθλήματα για 10 $ το καθένα, κάτι που θα μου έδινε πρόσβαση σε αυτά και στα σχετικά μίνι παιχνίδια τους για πάντα. Η άλλη επιλογή μου ήταν να πληρώνω 2 $ την ημέρα για να έχω πρόσβαση σε όλα.
Παρόλο που το να αγοράσετε ένα ημερήσιο πάσο 2$ αρκετές μέρες στη σειρά για ένα εγκαταλελειμμένο παιχνίδι Wii U δεν ήταν πραγματικά μια σοφή οικονομική επένδυση, ήμουν αρκετά περίεργος να υποκύψω σε αυτή τη μικροσυναλλαγή και να το κρατήσω παιχνίδι. Κάνοντας αυτό και ξοδεύοντας μόνο περίπου 14 $ έχει πολύ πιο νόημα από το να πληρώσω 50 $ για remake παιχνιδιών που πήρα δωρεάν με το Wii μου πριν από περισσότερα από 15 χρόνια. Αυτό το σχέδιο δημιουργίας εσόδων δεν φαίνεται να ήταν τόσο καλό το 2014 και σίγουρα δεν είναι τέτοιο τώρα όταν υπάρχουν πολλοί φθηνότερες ή δωρεάν εφαρμογές γυμναστικής από τις οποίες οι άνθρωποι μπορούν να επωφεληθούν πολύ περισσότερο. Αλλά τι ακριβώς πήρα για αυτά τα χρήματα;
Επανεφεύρεση του αθλητισμού
Από τον Ιούνιο του 2014, το Wii Sports Club διαθέτει τα ίδια πέντε αθλήματα με το αρχικό πακέτο Wii: τένις, μπόουλινγκ, γκολφ, μπέιζμπολ και πυγμαχία. Τα μεμονωμένα αθλήματα παίζουν όπως τα θυμάστε στο αυθεντικό Wii Sports ως επί το πλείστον. Η ταλάντευση του Wii Remote κάνει τον χαρακτήρα σας να κάνει την ίδια κίνηση με μια ρακέτα του τένις, ένα μπαστούνι του γκολφ, ένα ρόπαλο, μια μπάλα ή μια γροθιά. Μερικά minigames λειτουργίας προπόνησης ταρακουνούν λίγο τη φόρμουλα για κάθε άθλημα, αλλά κανένα δεν κράτησε την προσοχή μου για πολύ.
Οι πιο σημαντικές διαφορές παιχνιδιού μεταξύ του αρχικού Wii Sports και του Wii Sports Club είναι η υποστήριξη Wii MotionPlus και το Wii U GamePad. Το Wii MotionPlus είναι προφανώς πιο ανταποκρινόμενο από τα βασικά τηλεχειριστήρια Wii, επομένως η κίνηση ό, τι κρατάτε μέσα στο παιχνίδι είναι πιο ακριβής στο Wii Sports Club. Τούτου λεχθέντος, το παιχνίδι εξακολουθεί να είναι αρκετά εύκολο και προσβάσιμο που θα το έλεγα ότι πρέπει να το δοκιμάσουν οι παίκτες που αγαπούν τα Wii Sports.
Έπειτα, υπάρχει το Wii U GamePad, το οποίο εμφανίζεται σε γκολφ και μπέιζμπολ. Στο γκολφ, τοποθετείτε το Wii U GamePad στο έδαφος και εμφανίζει την μπάλα που πρέπει να χτυπήσετε. Είναι μια διασκεδαστική οπτική πινελιά αλλά πολύ τεχνητή. Εν τω μεταξύ, το γυροσκόπιο του GamePad χρησιμοποιείται για να στοχεύει γήπεδα και να πιάνει μπάλες στο μπέιζμπολ. Αν και το μπέιζμπολ χρησιμοποιεί πολύ καλύτερα το GamePad, η συνεχής εναλλαγή μεταξύ αυτού και του τηλεχειριστηρίου Wii μπορεί να γίνει κουραστική. Εκτός από αυτά τα χαρακτηριστικά, το Wii U GamePad είναι αρκετά άχρηστο στο Wii Sports Club, επομένως δεν είναι τόσο καλό για το τεχνολογικό demo για το σύστημά του όσο το αρχικό Wii Sports.
Συνολικά, αυτά τα πέντε αθλήματα είναι μόνο ελαφρώς βελτιωμένες εκδόσεις αυτού που θυμάστε από το αρχικό Wii Sports. Είναι ένα remake που δεν είναι εντελώς απαραίτητο, δεδομένου ότι κάποιος μπορεί να παίξει το αρχικό παιχνίδι στο Wii U μέσω συμβατότητας προς τα πίσω. Αυτό δεν είναι καλό όταν υπάρχουν πάνω από έξι φορές περισσότερα αντίγραφα του Wii Sports εκεί έξω από τα συστήματα Wii U. Είναι μια εκδοχή του γρίφου στο οποίο βρέθηκε και το Wii U.
Έφυγε από το κλάμπινγκ
Το Wii Sports Club ονομάζεται έτσι επειδή η Nintendo εστιάζει σε κλαμπ εντός παιχνιδιού. Κάθε μέρα, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να εγγραφούν σε έναν σύλλογο -- πολλοί από τους οποίους βασίζονται σε πολιτείες, περιοχές ή χώρες. Στη συνέχεια, αυτοί οι σύλλογοι κατατάσσονται ξεχωριστά για κάθε άθλημα, ανάλογα με την απόδοση των παικτών τους.
Έγινα μέλος του συλλόγου του Ιλινόις, αλλά αυτό δεν είχε αξιοσημείωτο αντίκτυπο στην εμπειρία μου, επειδή η κοινωνική λειτουργικότητα του Wii Sports Club δεν λειτουργεί πλέον. Ενώ εξακολουθεί να παρακολουθεί τις επιδόσεις των συλλόγων στο διαδίκτυο, δεν υπάρχει καλός τρόπος επικοινωνίας.
Το να παίζεις το Wii Sports Club είναι μια μοναχική εμπειρία το 2022.
Το eShop της Nintendo είναι προς το παρόν εκτός λειτουργίας στη Ρωσία, μετά από απόφαση που έλαβε η υπηρεσία πληρωμών που χρησιμοποιεί η εταιρεία να σταματήσει να δέχεται το ρωσικό νόμισμα, τα ρούβλια.
Σύμφωνα με τη ρωσική σελίδα Nintendo eShop, το eShop βρίσκεται αυτή τη στιγμή σε "λειτουργία συντήρησης". Δεν φαίνεται να είναι η απόφαση Ωστόσο, το κλείσιμο του eShop της στη Ρωσία έγινε από τη Nintendo, αλλά μάλλον από μια άλλη εταιρεία που διαχειρίζεται τα καταστήματα του καταστήματος συναλλαγές. Η Nintendo έχει κρατήσει ιδιαίτερα σιωπηλή σχετικά με την εισβολή της Ρωσίας στην Ουκρανία, ενώ οι όμοιές της στην Η βιομηχανία παιχνιδιών έχει λάβει ανοιχτά μέτρα για να περιορίσει ή να σταματήσει πλήρως τις πωλήσεις των προϊόντων της Ρωσία.
Η Nintendo ανακοίνωσε την περασμένη εβδομάδα τις προθέσεις της να κλείσει τα Wii U και 3DS eShops, τις ψηφιακές βιτρίνες των συστημάτων, τον Μάρτιο του 2023. Αυτή η απόφαση ήταν απογοητευτική για τους σκληροπυρηνικούς θαυμαστές που έμειναν στη Nintendo κατά τη διάρκεια αυτής της δύσκολης εποχής και εξαιρετικά ανησυχητική καθώς πολλά από τα παιχνίδια που είναι διαθέσιμα στις πλατφόρμες δεν θα διατηρηθούν.
Πιο σημαντικά παιχνίδια Wii U και μερικοί τίτλοι 3DS μεταφέρθηκαν στο Switch, αλλά πολλοί τίτλοι εξακολουθούν να είναι κολλημένοι σε αυτά τα συστήματα και δεν μπορούν να μεταφερθούν. Μόλις κλείσει η ψηφιακή βιτρίνα, οι τίτλοι μόνο για ψηφιακά θα εξαφανιστούν για πάντα και τα φυσικά αντίγραφα αυτών των τίτλων θα γίνουν πιο ακριβά και πιο δύσκολο να τα βιώσετε. Οι θαυμαστές και οι οπαδοί της συντήρησης παιχνιδιών δεν είναι ικανοποιημένοι από αυτή την απόφαση, με το Ίδρυμα Ιστορίας Βιντεοπαιχνιδιών να δίνει την πιο ειλικρινή απάντηση.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Μετά από αυτήν την ανακοίνωση, η Digital Trends μίλησε με έναν αναλυτή του κλάδου και με ειδικούς στη συντήρηση παιχνιδιών για να πάρει μια καλύτερη ιδέα τι ακριβώς έκανε τη Nintendo να κλείσει αυτά τα καταστήματα και να μάθει πώς θα μπορούσε να κάνει καλύτερη δουλειά στη διατήρηση της κληρονομιά.
Γιατί η Nintendo κλείνει τα eShops 3DS και Wii;
Επίσημα, οι Συχνές Ερωτήσεις της Nintendo σχετικά με το κλείσιμο των ηλεκτρονικών καταστημάτων λένε ότι «αυτό είναι μέρος του φυσικού κύκλου ζωής για οποιαδήποτε σειρά προϊόντων, καθώς γίνεται λιγότερο χρήση από τους καταναλωτές με την πάροδο του χρόνου." Η απάντηση δεν αναφέρεται σε λεπτομέρειες και μπορεί να προκαλέσει σύγχυση σε όσους εξακολουθούν να παίζουν παιχνίδια στο σύστημα ή τους λάτρεις των παιχνιδιών που διατίθενται μόνο στο Wii U ή 3DS. Ο κύριος αναλυτής της Omdia Matthew Bailey εξηγεί το επιχείρημα της βάσης χρηστών της Nintendo με περισσότερες λεπτομέρειες, τονίζοντας το τεράστιο χάσμα μεταξύ του αριθμού των ατόμων που παίζουν το Switch σε αντίθεση με το Wii U.
«Ενώ η Omdia αναμένει ότι ο αριθμός των κονσολών Switch σε ενεργή χρήση θα ξεπεράσει τα 90 εκατομμύρια σε παγκόσμιο επίπεδο βάση φέτος, η παγκόσμια ενεργή εγκατεστημένη βάση του Wii U θα πέσει κάτω από ένα εκατομμύριο το 2022. εξηγεί. «Ακόμη και όταν συμπεριλάβετε την πιο ανθεκτική οικογένεια κονσολών 3DS στην εξίσωση, το Switch εξακολουθεί να αντιπροσωπεύει άνετα πάνω από το 90% της συνολικής βάσης εγκατάστασης ενεργών κονσολών της Nintendo».
Αν κάποιος ξεφεύγει μόνο από τους αριθμούς, είναι λογικό η Nintendo να θέλει να επικεντρωθεί στην πλειοψηφία των παικτών της. Ο Bailey παραδέχεται ότι «οι χρήστες του Switch αποκομίζουν ήδη τα οφέλη της μοναδικής ανάπτυξης πρώτου κατασκευαστή της Nintendo σε ένα πλατφόρμα." Ωστόσο, κάποιος θα μπορούσε να υποστηρίξει ότι η Nintendo θα πρέπει απλώς να αφήσει τα eShops να παραμένουν ανοιχτά ακόμα κι αν δεν ενημερώνονται ενεργά ή τη διατήρησή τους.
Δυστυχώς, η Nintendo δεν το βλέπει αυτό ως δυνατό λόγω ζητημάτων κόστους και ασφάλειας. Το Game Over Thrity, ένας χρήστης του Twitter με πάνω από 20 χρόνια εμπειρίας σε έργα και υποδομές πληροφορικής, έριξε λίγο φως στο τι μπορεί να επηρέασε τη λήψη αποφάσεων της Nintendo σε ένα νήμα.
«Καθώς αυτά τα συστήματα γερνούν, απαιτούν ενημερώσεις κώδικα, ασφάλεια, ειδικά συμβόλαια, ενημερώσεις και προσωπικό που γνωρίζει πώς κατασκευάστηκαν (και συντηρήθηκαν)», εξηγεί το νήμα του στο Twitter. «Καθώς περνά ο καιρός, υπάρχουν κενά ασφαλείας, διακομιστές, κώδικας, υποδομές κ.λπ., που δεν μπορούν να προσαρμοστούν στα σύγχρονα πρότυπα. Γίνεται ένας διαρκής αγώνας μεταξύ της διατήρησης των παλαιών συστημάτων, της πληρωμής των ανθρώπων για να το κάνουν και της προσπάθειας να συμβαδίσουν με τους παγκόσμιους κανονισμούς. Δεν είναι φθηνό σε καμία περίπτωση. Δεν μπορούν απλώς να «αφήνουν τα φώτα αναμμένα» και να σταματήσουν να τους υποστηρίζουν. Τι θα συμβεί αν κάποιος χακάρει τον επεξεργαστή πληρωμών;»
Κάθε χρόνο που περνούσε, τα ηλεκτρονικά καταστήματα Wii U και 3DS πιθανότατα γίνονταν πιο ακριβά στη συντήρηση και αυξανόταν ο κίνδυνος ασφάλειας για τον εκδότη των βιντεοπαιχνιδιών. Αντί να επενδύσετε χρόνο και πόρους για να ευχαριστήσετε μικρότερο αριθμό παικτών, η ευκολότερη επιλογή είναι να απενεργοποιήσετε τα πάντα εντελώς. Αν και δεν είναι συνδεδεμένος με τη Nintendo, η αξιολόγηση του Game Over Thirty ευθυγραμμίζεται με αυτά που έχουμε ακούσει από τη Nintendo και την Omdia.
"Η παγκόσμια ενεργή εγκατεστημένη βάση του Wii U θα πέσει κάτω από ένα εκατομμύριο το 2022."