Το πρώτο μου παιχνίδι Battlefield ήταν Κακή εταιρεία 2. Το έπαιζα ατελείωτα στο σπίτι ενός φίλου, με δύο από εμάς να σβήνουμε και να παίζουμε εναλλάξ για πολλούς παίκτες. Αυτό το παιχνίδι, μαζί με τις επόμενες δύο συμμετοχές του franchise, Πεδίο μάχης 3 και Πεδίο μάχης 4, κυριάρχησε στη ζωή μου μέχρι που έφτασα στο κολέγιο. Ήταν ασύγκριτα από άποψη γραφικών και gunplay. Το πιο σημαντικό, δεν είχα παίξει ποτέ άλλο παιχνίδι με τόσο μεγάλη κλίμακα πριν.
Battlefield 2042 | Επίσημο τρέιλερ του Battlefield Portal
Με Battlefield 2042, ο προγραμματιστής Ripple Effect συνεχίζει να δίνει έμφαση στην κλίμακα. Οι χάρτες θα είναι ακόμη μεγαλύτεροι, χωρώντας περισσότερους παίκτες, περισσότερα οχήματα, περισσότερους στόχους, περισσότερα τα παντα. Αυτό που δεν περίμενα ήταν να δοθεί η ίδια θεραπεία σε μια ολοκαίνουργια λειτουργία, Πύλη πεδίου μάχης.
Προτεινόμενα βίντεο
Για πρώτη φορά στο franchise, οι παίκτες θα μπορούν να δημιουργούν και να επιμελούνται τις δικές τους προσαρμοσμένες εμπειρίες. Θέλετε να αντιμετωπίσετε τους Ναζί με τα φουτουριστικά στρατεύματα των ΗΠΑ; Προχώρα. Θέλετε να σπρώξετε 128 παίκτες σε έναν χάρτη που προορίζεται για 64; Νοκ άουτ τον εαυτό σου. Αλλά αυτή δεν είναι η τυπική σας λειτουργία προσαρμοσμένων παιχνιδιών. Δεν είναι σαν τα προσαρμοσμένα παιχνίδια που θα βρείτε στο Halo. Αντίθετα, το Battlefield Portal είναι κάτι μεγαλύτερο, κάτι μεγαλύτερο και κάτι που είναι δυνατό μόνο στο Battlefield.
Σχετίζεται με
- Το Battlefield 2042 Season 4 θα παρουσιάσει τον τελικό Specialist του παιχνιδιού
- Το Battlefield 2042 έρχεται στο Xbox Game Pass αργότερα αυτόν τον μήνα
- Το Battlefield 2042 Season 2 εμβαθύνει την εξέλιξη με τις Εργασίες
Το ήθος του Battlefield
δεν είναι σαν Battlefield 2042 αλλάζει το παιχνίδι εδώ. Ανέφερα τα προσαρμοσμένα παιχνίδια του Halo για έναν καλό λόγο: Είναι η πιο αναγνωρίσιμη επανάληψη προσαρμοσμένων παιχνιδιών και, κυρίως, υπάρχουν σε κονσόλες. Οι παίκτες υπολογιστών είχαν τη δυνατότητα να αλλάξουν τις εμπειρίες τους στο παιχνίδι για χρόνια πριν Halo 3 βγήκε, αλλά με αυτόν τον τίτλο οι παίκτες της κονσόλας μπόρεσαν τελικά να φτιάξουν τους δικούς τους τρόπους παιχνιδιού και χάρτες.
Ωστόσο, Battlefield 2042 έχει μια μακρά, παρόμοια ιστορία για να στηριχθεί. Ανεξάρτητα από το ποια είσοδο στο franchise παίζετε, τα παιχνίδια Battlefield είναι σε μεγάλο βαθμό παρόμοια. Το ίδιο δεν μπορεί να ειπωθεί για το franchise Halo, το οποίο έχει εφαρμόσει στόχο-κάτω-sights και έχει παίξει τόσο πολύ με το dual-wielding στο παρελθόν. Το Call of Duty, ομοίως, δεν έχει δημιουργηθεί για μια λειτουργία όπως αυτή, με πολλά προνόμια, ικανότητες από Black Ops 4, και τόσες άλλες αλλαγές που ήρθαν με κάθε εγγραφή στο franchise.
Με το Battlefield, ξέρετε πάντα τι παίρνετε. Μάχες σε μεγάλη κλίμακα, μάχη με οχήματα στο έδαφος και στον αέρα και καταστροφή, η οποία είναι παρούσα σε κάθε χάρτης διαθέσιμος στο Battlefield Portal. Το Portal και οι προγραμματιστές που εργάζονται σε αυτό μπορούν να το χρησιμοποιήσουν προς όφελός τους. Δεν υπάρχουν τεράστιες αλλαγές που πρέπει να παραλείψουμε ή να συμπεριλάβουμε, τίποτα που οι παίκτες πρόκειται να δουν και να μισήσουν ή να χάσουν. Σε κάτι τόσο περίπλοκο όπως το Battlefield Portal, είναι μια λιγότερη μεταβλητή που πρέπει να συμπεριληφθεί.
Και το Battlefield Portal έχει πολλές μεταβλητές. Όταν μιλάμε για την κλίμακα των παιχνιδιών Battlefield, δεν είναι μόνο οι χάρτες τους. Τα πάντα στο franchise Battlefield είναι τεράστια, από τον αριθμό των χαρτών μέχρι τον αριθμό των παικτών, τον αριθμό των οχημάτων, των όπλων, των συνημμένων… η λίστα συνεχίζεται. Είναι λογικό τότε να ταιριάζει η κλίμακα του Battlefield Portal.
Εκεί που τα προσαρμοσμένα παιχνίδια του Halo σταματούν στην προσαρμογή των καθιερωμένων τρόπων παιχνιδιού, η λειτουργία προσαρμοσμένων παιχνιδιών του Battlefield θα επιτρέπει στους παίκτες να κωδικοποιούν τους δικούς τους τύπους παιχνιδιών. Είναι μια απόφαση που είναι τόσο απόλυτα σύμφωνη με τη σχεδιαστική φιλοσοφία του franchise Battlefield που δεν θα μπορούσε να γίνει πουθενά αλλού, επειδή κανένας άλλος προγραμματιστής δεν φαίνεται να σκέφτεται έτσι.
Αν και είναι αλήθεια ότι άλλα franchise θα επωφεληθούν από κάτι σαν το Battlefield Portal και σίγουρα θα έχουν το ταλέντο να συνθέσουν κάτι τέτοιο, δεν το έχουν. Μέχρι στιγμής, οι προγραμματιστές στο Ripple Effect είναι οι μόνοι που λένε "ναι, αυτό θα λειτουργήσει με το παιχνίδι μας", και αυτό συμβαίνει επειδή γνωρίζουν ότι αυτό είναι το Battlefield. Το να πάμε τα πράγματα ένα βήμα παραπέρα και να δώσουμε στους παίκτες περισσότερο έλεγχο της εμπειρίας τους είναι δύο βασικές αρχές του franchise του Battlefield.
Θα μπορούσε η 343 Industries να εφαρμόσει μια βαθύτερη προσαρμοσμένη λειτουργία παιχνιδιών με κωδικοποίηση και χρήση στοιχείων από πολλά παιχνίδια; Σίγουρος! Οι ομάδες των Sledgehammer, Infinity Ward και Raven Software θα μπορούσαν επίσης. Αλλά δεν έχουν. Δεν πρόκειται για αυτό το Halo ή το Call of Duty. Το Battlefield Portal από την άλλη πλευρά ενσωματώνει τέλεια τις αρχές του franchise. Είναι το μόνο σουτέρ όπου οι παίκτες μπορούσαν και μπορούν να συνεχίσουν να περιμένουν μεγαλύτερες και πιο καινοτόμες εμπειρίες.
Συστάσεις των συντακτών
- Ο χρόνος τελειώνει για να παίξετε το Battlefield 2042 δωρεάν
- Η νέα σεζόν του Battlefield 2042 προσθέτει έναν χάρτη στην πατρίδα του προγραμματιστή
- Το περιεχόμενο Battlefield για έναν παίκτη προέρχεται από ένα νέο στούντιο της EA
- Το Battlefield 2042 Season 1 είναι μια βελτίωση, αλλά καθυστερημένη
- Η EA τερματίζει την υποστήριξη Hazard Zone στο Battlefield 2042
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.