Kickstarter For WaveLand, Game Built On Smash Bros. Κίνηση

Trailer WaveLand - Kickstarter

Αν Super Smash Bros. Melee ήταν ένα παιχνίδι για έναν παίκτη, θα έμοιαζε WaveLand.

ΕΝΑ Kickstarter έχει ξεκινήσει για WaveLand, ένα παιχνίδι που βασίζεται εξ ολοκλήρου στον μηχανισμό της κατευθυντικής αποφυγής αέρα.

Σε αγωνιστικό Super Smash Bros. Melee, οι παίκτες έχουν μάθει προηγμένες τεχνικές για να κινούνται πιο γρήγορα και με μεγαλύτερη ακρίβεια. Μία από αυτές τις τεχνικές αναφέρεται ως wavedashing. Για να το τραβήξετε, κάνετε σύντομο πηδώντας κρατώντας είτε το κουμπί κάτω-δεξιά ή κάτω-αριστερό και αποφεύγετε τον αέρα στο έδαφος. Αυτό που συμβαίνει είναι ένας τύπος διαφάνειας. Όταν τα κάνετε αυτά διαδοχικά, μπορείτε να γλιστρήσετε σε ολόκληρη τη σκηνή.

Προτεινόμενα βίντεο

Χρήστης Reddit Lex_slayerpride ανέβασε ένα βίντεο που δείχνει πώς λειτουργεί.

Ο δημιουργός του WaveLand, Logan Foster, έχει δημιουργήσει ένα ολόκληρο παιχνίδι γύρω από το wavedashing. Είναι ένα τεχνικό παιχνίδι που απαιτεί αρκετή ικανότητα και έχει να κάνει με το να φτάσετε σε κάθε επίπεδο στο συντομότερο δυνατό χρόνο.

Το Digital Trends επικοινώνησε με τον Foster για να πάρει κάποιες πληροφορίες σχετικά με το τι ελπίζει να πετύχει με την WaveLand.

«Συχνά έβρισκα τον εαυτό μου να προσπαθώ να κάνω wavedash σε άλλα παιχνίδια», είπε ο Foster. «Λατρεύω το κίνημα στο Smash και πάντα ήθελα να δω πώς θα μπορούσε να λειτουργήσει σε ένα παιχνίδι για έναν παίκτη». Μια επίδειξη είναι διαθέσιμη σε Κατεβάστε. Για όσους έχουν κάποιες γνώσεις Smash, είναι πολύ εύκολο να τραβήξουν τα wavedashes. Ο Foster έχει προσθέσει επίσης μερικούς άλλους ενδιαφέροντες μηχανισμούς, όπως το να μπορεί να ανεβαίνει τοίχους, και ελπίζει να το κάνει ιδανικό για τρέξιμο με ταχύτητα. Προς το παρόν, το παιχνίδι δεν υποστηρίζει εγγενή υποστήριξη ελεγκτή GameCube, αλλά είναι σίγουρα κάτι που θα έχει η Foster στο τελικό προϊόν.

«Όσον αφορά την τέχνη και την ατμόσφαιρα, η επιρροή από Dustforce και Hyper Light Drifter είναι ξεκάθαρα εκεί», είπε ο Φόστερ.

Παίζοντας το demo, παρατηρήσαμε ότι δόθηκε επίσης μεγάλη προσοχή στη μουσική και τη σχεδίαση ήχου. «Ο ήχος είναι ο ευκολότερος τρόπος για να μεταφέρεις συναισθήματα», είπε ο Foster. "Τα ηχητικά εφέ στο WaveLand κάνουν τις ενέργειές σας να ανταποκρίνονται πραγματικά." Ο ήχος θα παίζει σημαντικό ρόλο όταν οι speedrunners αναλύουν το παιχνίδι για να πετύχουν τους καλύτερους δυνατούς χρόνους.

Ενώ το παιχνίδι φαίνεται πολλά υποσχόμενο αυτή τη στιγμή, μπορεί να υπάρχει ένα τεχνικό εμπόδιο πολύ υψηλό για να ξεπεραστεί οι νέοι παίκτες. «Αυτό είναι σίγουρα ένα ζήτημα», είπε ο Φόστερ. "Πιστεύω ότι οι μηχανικοί έχουν ρυθμιστεί αρκετά ώστε να είναι εφικτές από τους περισσότερους ανθρώπους που ενδιαφέρονται να πάνε γρήγορα" αλλά "Δημιουργώ το τρέχον demo έχοντας κατά νου τους παίκτες του Smash."

Ο Foster ελπίζει να έχει μια πιο ισχυρή λειτουργία εκμάθησης που θα δείχνει διαισθητικά ό, τι είναι δυνατό με τη μηχανική της WaveLand.

Η WaveLand έχει επί του παρόντος έναν στόχο Kickstarter των 8.100 $. Εάν χρηματοδοτηθεί με επιτυχία, θα κυκλοφορήσει σε υπολογιστή τον Μάρτιο του 2017. Ένα demo είναι διαθέσιμο για λήψη στη σελίδα Kickstarter του παιχνιδιού.

Συστάσεις των συντακτών

  • Προσέξτε το Super Smash Bros. Melee. Το Nickelodeon All-Star Brawl αποκτά συνέχεια
  • Το Lego Brawls ξεπερνά τα όρια του Smash Bros. κλώνος μπορεί να είναι
  • Super Smash Bros. Η επόμενη ενημέρωση του Ultimate περιλαμβάνει τελικές προσαρμογές μαχητών
  • Πώς συγκρίνεται στην πραγματικότητα η Sora της Super Smash Bros με άλλους μαχητές με σπαθιά anime
  • Είναι ένα Super Smash Bros. Είναι δυνατή η απόλυτη συνέχεια;

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.