Έχουν περάσει μόνο πέντε χρόνια από τότε Hyper Light Drifter κυκλοφόρησε, αλλά μοιάζει πολύ περισσότερο. Οι θαυμαστές ερωτεύτηκαν αμέσως το παιχνίδι δράσης pixel-art, ανεβάζοντάς το αμέσως στο Hall of Fame των indie-game. Αυτό έκανε την αναμονή για τη συνέχεια του προγραμματιστή Heart Machine να είναι ιδιαίτερα μεγάλη, σαν να περιμέναμε πάνω από μια δεκαετία για να παραδώσει ένα άλλο στιγμιαίο κλασικό.
Solar Ash - Gameplay Reveal | PS5, PS4
Το Heart Machine δεν θέλει να κάνει το ίδιο κόλπο δύο φορές, και αυτό έγινε σαφές όταν παρακολούθησα μια εκδήλωση επίδειξης για πολυαναμενόμενη παρακολούθηση, Ηλιακή τέφρα. Ενώ τα χρώματα και η ατμόσφαιρά του είναι γνωστά, ο προγραμματιστής έχει κάνει κάποιες θεμελιώδεις αλλαγές στο στυλ του. Ηλιακή τέφρα δεν επιλέγει τη δράση hack-and-slash όπως ο προκάτοχός του. Αντίθετα, έχει να κάνει αποκλειστικά με την κίνηση — ακόμα και στις πιο γεμάτες δράση στιγμές της.
Εικαστικό πατινάζ στο διάστημα
Ηλιακή τέφρα είναι ένα τρισδιάστατο παιχνίδι δράσης-περιπέτειας όπου οι παίκτες εξερευνούν πανέμορφους, σουρεαλιστικούς χώρους. Παρά το χαντάκι
Hyper Light DrifterΤο χαρακτηριστικό στυλ pixel του για ομαλές τρισδιάστατες υφές, εξακολουθεί να είναι άμεσα αναγνωρίσιμο ως παιχνίδι Heart Machine με τα βαθύ μωβ του. Ακόμη και ο κύριος χαρακτήρας του αισθάνεται κομμένος από το ίδιο ύφασμα με το drifter.Τα δύο παιχνίδια αρχίζουν πραγματικά να χωρίζουν μόλις ο κύριος χαρακτήρας, ο Ρέι, αρχίσει να κινείται. Ουσιαστικά κάνει πατίνια σε όλο τον κόσμο, σαν να ταξιδεύει με ρόλεϊ. Στις πρώτες στιγμές του demo, την είδα να κατεβαίνει μια συννεφιασμένη πλαγιά. Γρήγορα ανεβαίνει μια κλίση, σπάει έναν βράχο για να βρει πόρους και αρχίζει να ανεβαίνει πάνω από ένα τεράστιο κλουβί εξωγήινων που ξεπροβάλλει από τα σύννεφα.
Η κίνηση έγινε πιο γρήγορη καθώς προχωρούσε το demo, με τον Rei να συνδυάζει απρόσκοπτα πολλές ενέργειες. Σε ένα δωμάτιο, ανεβαίνει μια σκάλα, κόβει έναν διακόπτη, δένεται σε ένα κενό για να κόψει ένα άλλο και στρίβει στον αέρα για να μαχαιρώσει μια πόρτα που μοιάζει με μάτια. Όλα παίζουν σαν μια κοσμική ρουτίνα καλλιτεχνικού πατινάζ.
Ενώ Ηλιακή τέφρα δίνει σε μεγάλο βαθμό προτεραιότητα στο ρευστό platforming έναντι της μάχης, οι παίκτες εξακολουθούν να έχουν εχθρούς να κόψουν. Ωστόσο, ακόμη και οι μάχες έχουν να κάνουν περισσότερο με την κίνηση παρά με τη συγκέντρωση επιτυχιών (δεν υπάρχει σύνθετος μετρητής ή σύστημα βαθμολογίας στο παιχνίδι). Η αθλήτρια δεν σταματά για να πολεμήσει έναν εχθρό, αλλά μάλλον εκτοξεύει τη Ρέι εναντίον τους στο μέσο του πατινάζ, χρησιμοποιώντας την ορμή της για να προχωρήσει σε μια σειρά από περικοπές. Οι προγραμματιστές σημειώνουν ότι οι εχθροί παίζουν σημαντικό ρόλο στα παζλ διέλευσης, είτε ως εμπόδια είτε ως σήματα για το πού πρέπει να προχωρήσουν οι παίκτες στη συνέχεια.
Η πιο συναρπαστική στιγμή του demo έρχεται στο τέλος, όταν ο Rei σκοντάφτει σε ένα αφεντικό. Σε ένα αφιέρωμα στο Super Mario Galaxy, η Rei προσγειώνεται σε έναν μικρό πλανήτη στον οποίο μπορεί να τρέξει πλήρως. Ένα γιγάντιο τέρας προσγειώνεται στον πλανήτη - και μιλάμε πολύ μεγάλο. Είναι ένα μαύρο θηρίο που μοιάζει με σαρανταποδαρούσα με μια μεγάλη, οστεώδη ράχη που το καλύπτει. Για να του κάνει ζημιά, ο Ρέι πηδά στην πλάτη του και αρχίζει να τρέχει από σπόνδυλους σε σπόνδυλους. Καθώς κινείται, κόβει φάρους, που εμποδίζουν το τέρας να την χτυπήσει. Αφού πέρασε επιτυχώς γύρω από το σώμα της, βρίσκει ένα αδύνατο σημείο και βυθίζει ένα ραβδί σε αυτό.
Η σειρά θυμίζει Σκιά του κολοσσού, όπου ο Rei χρειάζεται να περιηγηθεί σε ένα παζλ μάχης μεγάλης κλίμακας για να κερδίσει. Απλώς αντικαταστήστε την αργή, προσεκτική αναρρίχηση με γρήγορο πατινάζ. Η Heart Machine σημειώνει ότι το τέρας που είδα είναι στην πραγματικότητα το μικρότερο στο παιχνίδι από μια μακρινή βολή, οπότε η Rei θα κάνει πατινάζ πάνω σε μερικά όμορφα γιγάντια πλάσματα κατά τη διάρκεια του ταξιδιού της.
Το Heart Machine ανέφερε το speedrunning σε διάφορα σημεία κατά τη διάρκεια του demo, και αυτή η έμπνευση φαίνεται πραγματικά. Τα κομμάτια που είδα ήταν γρήγορα και ρευστά, με τη Rei σπάνια να σταματά για να κινηθεί εκτός και αν ήταν για να μιλήσει σε ένα NPC ή να αναβαθμίσει τον εξοπλισμό της. Το παιχνίδι διαθέτει χρονομετρημένες προκλήσεις, επίσης, αναγκάζοντας τους παίκτες να κυριαρχήσουν στην κίνησή του για να προχωρήσουν. Υπάρχει μια στιγμή κατά τη διάρκεια της συνεδρίας επίδειξης που ενσωματώνει καλύτερα τι μπορούν να περιμένουν οι παίκτες Ηλιακή τέφρα. Κάποια στιγμή, ένας προγραμματιστής επικαλείται τον ίδιο τον κύριο της ταχύτητας, τον Sonic, αστειευόμενος ότι «πρέπει να πάει γρήγορα».
Ηλιακή τέφρα κυκλοφορεί στις 26 Οκτωβρίου για PlayStation 4, PS5και Η/Υ μέσω του Epic Games Store.
Συστάσεις των συντακτών
- Ένα από τα πιο αναμενόμενα RPG του 2023 έρχεται στο PS Plus την πρώτη μέρα
- Το PlayStation Showcase πείραξε το μέλλον της ζωντανής υπηρεσίας της Sony, αλλά δεν είμαι ακόμα εντυπωσιασμένος
- Το PlayStation μπαίνει στο streaming παιχνίδι χειρός με το Project Q
- PlayStation Showcase 2023: πώς να παρακολουθήσετε και τι να περιμένετε
- Οι πρώτες 3 ώρες του Final Fantasy XVI παίζουν σαν ένα high fantasy Last of Us
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.