Splinter Cell: Ανασκόπηση μαύρης λίστας

Στιγμιότυπο οθόνης ανασκόπησης μαύρης λίστας splinter cell 11

Splinter Cell: Μαύρη λίστα

Λεπτομέρειες βαθμολογίας
Το ‘Splinter Cell: Blacklist’ πετυχαίνει περισσότερο παρά αποτυγχάνει, με μια ανομοιόμορφη ιστορία το μόνο επώδυνο σημείο σε ένα κατά τα άλλα εντυπωσιακό και πλούσιο σε περιεχόμενο παιχνίδι».

Πλεονεκτήματα

  • Τέλεια γυαλισμένο παιχνίδι Splinter Cell
  • Ο νέος μηχανικός του "Killing in Motion" ανεβάζει τον ρυθμό της δράσης
  • Τεράστια ποσότητα περιεχομένου

Μειονεκτήματα

  • Η άνιση ιστορία συνδυάζει μια εξαιρετική υπόθεση
  • Η εξερεύνηση της βάσης του κόμβου μεταξύ των αποστολών είναι μια αγγαρεία
  • Περιεχόμενο χωρίς ιστορία, προσβάσιμο μόνο από κόμβο μεταξύ των αποστολών

Splinter Cell: Μαύρη λίστα είναι ένα τεχνικά εντυπωσιακό παιχνίδι stealth/action που είναι διασκεδαστικό να παίζεις, αλλά τρομερά βαρετό να το βλέπεις. Ενδιαφερόμαστε πια για τον Sam Fisher ή είναι απλώς ένα διαδραστικό όχημα για να στέλνει σιωπηλά στρατούς Bad Guys με AK-47 από τις σκιές; Δεν θα κάνατε λάθος αν πιστεύατε ότι είναι ο τελευταίος μέχρι να κλείσει η βαρετή ιστορία.

Διασχίζοντας τη μαύρη λίστα

Προγράφω αναλαμβάνει μετά τα γεγονότα του Splinter Cell: Conviction. Το Third Echelon, το πρώην υποκατάστημα της Υπηρεσίας Εθνικής Ασφάλειας από το οποίο λειτουργούσαν ο Fisher και οι άνθρωποι του, έχει κλείσει. Στη θέση του βρίσκεται το Fourth Echelon, γνωστό και ως 4E, μια διεπιστημονική μονάδα μυστικών επιχειρήσεων που επικεντρώνεται στην καταπολέμηση της τρομοκρατίας.

Στιγμιότυπο οθόνης Splinter Cell Blacklist 11

Η ιστορία επικεντρώνεται στις προσπάθειες του 4E να εκτροχιάσει τις ενέργειες μιας τρομοκρατικής ομάδας γνωστής ως The Engineers. Οι κακοί έχουν ένα γενικό σχέδιο που ονομάζεται «The Blacklist» που ισοδυναμεί με μια σειρά από κλιμακούμενες τρομοκρατικές επιθέσεις σε τοποθεσίες και συμφέροντα των Ηνωμένων Πολιτειών. Έχουν μόνο ένα, απλό αίτημα: οι ΗΠΑ πρέπει να ανακαλέσουν αμέσως όλα τα στρατεύματά τους που δραστηριοποιούνται στο εξωτερικό.

Σχετίζεται με

  • Κριτική DXRacer Craft: Δεν είναι όμορφο, αλλά σίγουρα είναι άνετο
  • Τα μεγαλύτερα παιχνίδια που δεν είδαμε στην E3 2021: Hellblade, Splinter Cell και άλλα
  • Τα Assassin’s Creed και Splinter Cell VR έρχονται αποκλειστικά στα ακουστικά Oculus

Είναι μια πολλά υποσχόμενη σύνοψη που ταλαιπωρείται άσχημα στην εκτέλεση. Η ανάπτυξη χαρακτήρων λείπει πάρα πολύ, με τις κινηματογραφικές ταινίες πριν και μετά την αποστολή όλων των επιχειρήσεων να χαρακτηρίζονται από γρήγορες περικοπές κάμερας και σύντομες, δυνατές εκρήξεις εκθετικών διαλόγων. Δεν υπάρχει καμία καρδιά σε κανένα από αυτά, καμία προσωπική σχέση που έχει χτιστεί με κανέναν από αυτούς τους χαρακτήρες. απλώς ένας συνεχής κατακλυσμός πληροφοριών που προωθούν την πλοκή.

Ο Sam και οι φίλοι του λειτουργούν από το Paladin, ένα ιπτάμενο φρούριο που χρησιμεύει ως κινητή βάση του 4E. Είστε ελεύθεροι να εξερευνήσετε τον χώρο πολλών δωματίων μεταξύ κάθε αποστολής και εδώ είναι που αναμένεται να δημιουργήσετε προσωπικές συνδέσεις με τα υπόλοιπα 4E.

Αυτό είναι ένα τεχνικά εντυπωσιακό παιχνίδι stealth/action που είναι διασκεδαστικό να παίζεις, αλλά τρομερά βαρετό να το βλέπεις.

Η περιπλάνηση στη βάση πτήσης είναι πάντα μια βαρετή, αν είναι προαιρετική, άσκηση. Ο Sam επιβραδύνει περίπου στη μισή ταχύτητα εδώ, έναν ρυθμό τζόκινγκ που μοιάζει αμέσως με αγγαρεία για να παίξεις σε αντίθεση με την πολύ πιο ευκίνητη συμπεριφορά του στην αποστολή. Ακόμη και μια πράξη τόσο απλή όσο το άνοιγμα μιας πόρτας – κάτι που διαρκεί λιγότερο από ένα δευτερόλεπτο στη μέση αποστολή σας – περιλαμβάνει ένα επίπονο animation εδώ.

Ως το μεγάλο αφεντικό του ΠρογράφωΣτη νέα αντιτρομοκρατική μονάδα, ο χρόνος διακοπής του Σαμ μεταξύ των αποστολών φαινομενικά προορίζεται να γεμίσει με αδράνεια, φλυαρίες που δημιουργούν σχέσεις. Αυτό, μαζί με την υπόσχεση για συλλεκτικά αντικείμενα, είναι το κίνητρό σας για να εξερευνήσετε το Paladin και να επισκεφθείτε τα μέλη της ομάδας σας. Είναι η παλιά φίλη του Σαμ, Άννα «Γκριμ» Γκριμσντότιρ, η οποία χειρίζεται τις πληροφορίες και τις επικοινωνίες, ο Άιζακ Μπριγκς, ένας συνεργάτης στο πεδίο, και ο Τσάρλι Κόουλ, ο νεαρός μάγος της τεχνολογίας. ΚαταδίκηΟ Andriy Kobin έρχεται επίσης να συνδεθεί με το 4E καθώς εξελίσσεται η ιστορία και γρήγορα καθιερώνεται ως ένα είδος de facto μέλος της ομάδας.

Κάθε χαρακτήρας λειτουργεί επίσης ως κατάστημα αποστολής ή αναβάθμισης, αλλά υπάρχει ελάχιστο βάθος για να χρωματίσετε την προσωπικότητά του πέρα ​​από αυτό που βλέπετε μπροστά. Είναι εγκοπές από χαρτόνι. Ακόμη και ο Γκριμ, ο οποίος έχει τόση ιστορία με τον Σαμ, είναι αξιομνημόνευτος ως κάτι περισσότερο από «κυρία στο ραδιόφωνο». Splinter Cell δεν έχει θεωρηθεί ποτέ η επιτομή της αφήγησης βιντεοπαιχνιδιών, αλλά οι χαρακτηρισμοί και η πλοκή είναι τόσο τεμπέληδες, είναι σαν η συγγραφική ομάδα να μην μπήκε καν στον κόπο να δοκιμάσει αυτή τη φορά.

Στιγμιότυπο οθόνης ανασκόπησης μαύρης λίστας splinter cell 7
Στιγμιότυπο οθόνης ανασκόπησης μαύρης λίστας splinter cell 4
Στιγμιότυπο οθόνης ανασκόπησης μαύρης λίστας splinter cell 6
Στιγμιότυπο οθόνης ανασκόπησης μαύρης λίστας θραυσμάτων κυττάρων 2

Τελικά, είναι αυτή η κραυγαλέα απουσία οτιδήποτε άλλο εκτός από την ανάπτυξη χαρακτήρων σε επίπεδο επιφάνειας Προγράφωτης ιστορίας. Πουθενά δεν είναι πιο εμφανές αυτό από τα τηλεφωνήματα που μπορεί να κάνει ο Sam στην κόρη του, Sarah, ανάμεσα σε κάθε αποστολή. Οι ανταλλαγές τους χαρακτηρίζονται από κλισέ οικογενειακές ανταλλαγές και κουτό αστεία. Το καταλαβαίνουμε, Σάρα. Εκτιμάς τις θυσίες του πατέρα σου αλλά όχι την απουσία του. Δεν είσαι σίγουρος αν τον αγαπάς, παρόλο που προφανώς τον αγαπάς.

Ολόκληρη η σειρά των συνομιλιών της Σάρα φαίνεται σαν μια εκ των υστέρων σκέψη, ειδικά επειδή ποτέ δεν ισοδυναμούν με τίποτα στο πλαίσιο της ευρύτερης ιστορίας. Είναι αποσυνδεδεμένο, όπως και οι προσωπικές ανταλλαγές του Σαμ με όσους βρίσκονται στο Paladin. Υπάρχει το Προγράφω, και μετά υπάρχουν όλα αυτά τα άλλα πράγματα. Γιατί να σε νοιάζει κάτι από αυτά; Το παιχνίδι δεν σας δίνει λόγο να μιλήσετε με τη Σάρα, εκτός κι αν έχετε κάποια παρατεταμένη σχέση μαζί της μετά τα γεγονότα του Καταδίκη.

Πλοήγηση στις σκιές

Η αποσύνδεση της ιστορίας, ευτυχώς, δεν επεκτείνεται σε καμία άλλη πτυχή της Προγράφω. Η πιο ενεργή stealth εστίαση του Καταδίκη μεταφέρεται εδώ με κάποια πρόσθετη τελειοποίηση. Εκτός από την επιστρεφόμενη δυνατότητα "Σήμανση και εκτέλεση", η οποία σας επιτρέπει να αφαιρέσετε αυτόματα και κομψά έως και τρία Σημειωμένοι εχθροί, υπάρχει η νέα ικανότητα "Killing In Motion", η οποία επιτρέπει στον Sam να αποστέλλει γρήγορα απειλές ενώ βρίσκεται στο κίνηση.

Η μαύρη λίστα αγγίζει τις υψηλότερες στιγμές της, όταν μπορείτε να τρέξετε γρήγορα μέσα από ένα δωμάτιο, ρίχνοντας πτώματα καθώς προχωράτε χωρίς να σημάνετε ποτέ ξυπνητήρι.

Η διέλευση σε γενικές γραμμές είναι ομαλή και ικανοποιητική. Προγράφω χτυπά τις καλύτερες στιγμές του όταν μπορείτε να τρέξετε γρήγορα μέσα από ένα δωμάτιο, ρίχνοντας πτώματα καθώς προχωράτε χωρίς να σημάνετε ποτέ συναγερμό. Ξέρετε, το power fantasy «ghost-assassin» που χαρακτηρίζει τους πιο πρόσφατους Splinter Cell Παιχνίδια. Καταδίκη πήγε εκεί και παρείχε μια καλή βάση για να εργαστείτε για αυτή τη συνέχεια. Η Blacklist είναι ακόμα πιο αποτελεσματική από τον προκάτοχό της όταν πρόκειται να σας κάνει να νιώσετε σαν ένας σωστά κακός κατάσκοπος.

Τα εύσημα πηγαίνουν και στους σχεδιαστές του επιπέδου για τη δημιουργία μιας περίτεχνης σειράς περιβαλλόντων πολλαπλών διαδρομών. Σπάνια υπάρχει μόνο μία επιλογή για την αντιμετώπιση μιας συγκεκριμένης κατάστασης, ακόμη και όταν οι παράμετροι της αποστολής φέρουν απαιτήσεις "χωρίς συναγερμό" ή/και "χωρίς θάνατο". Θα βρείτε ακόμη και το πλεονέκτημα να αποτυγχάνετε εσκεμμένα κατά καιρούς, καθώς μια θρασύτατη επίθεση σε δυνατή φωτιά συχνά αποκαλύπτει το τελικό σημείο μιας εναλλακτικής διαδρομής που δεν είχατε προσέξει νωρίτερα.

Ο πειραματισμός και η σκόπιμη αποτυχία είναι απαραίτητα για όσους θέλουν να παίξουν με όλες τις πτυχές του Προγράφωτης ιστορίας. Υπάρχουν ξεχωριστές βαθμολογίες στο τέλος κάθε αποστολής για τη χρήση των στυλ παιχνιδιού Ghost (μη θανατηφόρο stealth), Panther (θανατηφόρο stealth) και Assault (boom). Όλα αυτά παρακολουθούνται στους πίνακες κατάταξης, φυσικά, αν και υπάρχει επίσης μια κοινωνική διεπαφή που ονομάζεται ShadowNet που σας επιτρέπει να εκδίδετε και να αποδέχεστε προκλήσεις προς/από τους φίλους σας για ανταμοιβές μετρητών εντός του παιχνιδιού.

Στιγμιότυπο οθόνης Splinter Cell Blacklist 12

Το μόνο πραγματικό μειονέκτημα όσον αφορά το παιχνίδι σχετίζεται και πάλι με το Paladin. Η βάση για κινητά είναι η κεντρική τοποθεσία σας για πρόσβαση σε όλο το περιεχόμενο: η σόλο καμπάνια, η καμπάνια συνεργασίας, οι δευτερεύουσες αποστολές σόλο/συνεργασίας και ανταγωνιστικοί παίκτες για πολλούς παίκτες. Με άλλα λόγια, πρέπει να βρίσκεστε στο αεροπλάνο για να έχετε πρόσβαση σε οποιονδήποτε από τους διάφορους τρόπους παιχνιδιού του παιχνιδιού. Αλίμονο στον παίκτη που επιλέγει να μεταβεί σε κάποιους παίκτες στη μέση της αποστολής. Αυτό απλά δεν είναι μια επιλογή χωρίς να θυσιάσετε την πρόοδό σας στο σημείο ελέγχου και να επιστρέψετε στο Paladin.

Ολα τα πράγματα

Υπάρχει πολύ περιεχόμενο εκτός από τις βασικές αποστολές ιστορίας. Ο Γκριμ, ο Τσάρλι, ο Μπριγκς και ο Κόμπιν είναι όλοι αποστολείς, με τις εξόδους του καθενός να προσφέρουν διαφορετικό στυλ παιχνιδιού. Τα Grim's είναι τα πιο παραδοσιακά Splinter Cell της δέσμης, εστιάζοντας στο μη θανατηφόρο stealth και την υπεκφυγή. Η πτώση του Kobin συμβαδίζει περισσότερο με το ενεργό stealth παιχνίδι του Conviction. Ο Τσάρλι ταλαντεύεται μέχρι το αντίθετο άκρο της ζυγαριάς, με επίκεντρο την ευθεία επίθεση.

Ενώ οποιαδήποτε από αυτές τις αποστολές μπορεί να παιχτεί σόλο ή σε co-op, οι αποστολές Briggs μπορούν μόνο να παιχτεί σε co-op. Αυτή είναι ουσιαστικά μια ξεχωριστή καμπάνια δύο παικτών που βρίσκεται δίπλα στην κύρια ιστορία Προγράφω και είναι φιλικό και στα τρία στυλ παιχνιδιού. Χρησιμεύει ως επίλογος στα γεγονότα του Καταδίκη. Τα θεμελιωδώς σταθερά χειριστήρια κάνουν όλες αυτές τις δευτερεύουσες επιδιώξεις μια έκρηξη.

Στιγμιότυπο οθόνης ανασκόπησης μαύρης λίστας splinter cell 11
Στιγμιότυπο οθόνης ανασκόπησης μαύρης λίστας θραυσμάτων κελιών 9

Έπειτα, υπάρχει ένα ανταγωνιστικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες, που βασίζεται στο αγαπημένο από τους θαυμαστές Spies Vs. Λειτουργία Mercs. Αυτά έρχονται σε διάφορες παραλλαγές, συμπεριλαμβανομένης μιας νέας επιλογής 4v4 που συμπληρώνει την παραδοσιακή λειτουργία 2v2, αλλά όλοι έρχονται αντιμέτωποι με μια ομάδα κατασκόπων που μοιάζουν με τον Sam Fisher χαμηλής υγείας εναντίον των υψηλής υγείας, αργής κίνησης Mercs με μηχανή όπλα. Τρίτο πρόσωπο κρυφά εναντίον πυροβολισμών πρώτου προσώπου.

Υπάρχει μεγάλη διασκέδαση στο Spies Vs. Mercs. Οι βετεράνοι των διαδικτυακών σκοπευτών όπως Call of Duty και Φωτοστέφανος θα πρέπει να περιμένουμε μια βάναυση και αιματηρή καμπύλη μάθησης, αλλά αξίζει τον κόπο. Η συγκίνηση του να μυρίζεις έξω ένα Merc που έχεις ουρά και παίξεις μαζί του για πολλά λεπτά συνδυάζεται μόνο με την τεράστια χαρά του να βάλεις καπάκι στον τελευταίο ανόητο Κατάσκοπο όταν τον πιάσεις να κατασκηνώνει σε μια σκιερή γωνιά.

Όλη η πρόοδός σας, στην εκστρατεία, στις δευτερεύουσες αποστολές και στο Spies Vs. Mercs, καταγράφεται σε κεντρικό προφίλ. Κερδίζετε μετρητά εντός του παιχνιδιού σχεδόν για τα πάντα και μπορείτε να τα ξοδέψετε για να εξοπλίσετε είτε τον Sam είτε ένα από τα μαθήματα Spy/Merc. Ένα σύστημα προόδου στην πλευρά πολλών παικτών ξεκλειδώνει, δίνοντας στους παίκτες χρόνο να μάθουν τι τους αρέσει πριν επενδύσουν. Συνολικά, είναι ένα σταθερό, αν και συμβατικό, σύστημα.

συμπέρασμα

Splinter Cell: Μαύρη λίστα είναι ένα βαρύ πακέτο, με την Ubi Toronto να δημιουργεί ένα σταθερό πλαίσιο για μελλοντικές συμμετοχές στη σειρά. Είναι ένας εντυπωσιακός όγκος περιεχομένου που έχει μπει εδώ, μια τεράστια αναβάθμιση από την ήδη γενναιόδωρη βοήθεια Καταδίκη. Οι μακροχρόνιοι θαυμαστές του Sam Fisher θα δυσκολευτούν να βρουν οτιδήποτε να εκτιμήσουν σχετικά με αυτούς τους χαρακτήρες ή τους αγώνες που αντιμετωπίζουν, αλλά αυτές οι ανησυχίες ξεχνιούνται γρήγορα υπό το φως των Προγράφωείναι εξαιρετικά καλοκαθαρισμένο παιχνίδι.

Υψηλά

  • Τέλεια γυαλισμένο παιχνίδι Splinter Cell
  • Η νέα ικανότητα του Sam Fisher να στέλνει εχθρούς εν κινήσει βοηθά μόνο στη βελτίωση του πιο ενεργού ρυθμού που καθιερώθηκε στο Splinter Cell: Conviction
  • Τεράστιος όγκος περιεχομένου για να απολαύσετε, συμπεριλαμβανομένων σόλο και co-op καμπανιών, πλευρικών αποστολών solo/co-op και ανταγωνιστικό multiplayer με γνώμονα την εξέλιξη

Χαμηλές

  • Ανομοιόμορφη ιστορία που συνδυάζει μια εξαιρετική υπόθεση με βαριά γραφή και ασύνδετη ανάπτυξη χαρακτήρων
  • Η εξερεύνηση της βάσης του κόμβου μεταξύ των αποστολών είναι μια αγγαρεία
  • Το περιεχόμενο που δεν είναι καμπάνιας απαιτεί πρόσβαση στη βάση του κόμβου, που σημαίνει ότι εγκαταλείπετε το σημείο ελέγχου αποθήκευσης προόδου εάν θέλετε να μεταβείτε από καμπάνια σε multiplayer

(Αυτό το παιχνίδι εξετάστηκε στο Xbox 360 χρησιμοποιώντας ένα αντίγραφο που παρέχεται από τον εκδότη)

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Epic Game Store αντεπιτίθεται στις βόμβες κριτικών με νέο σύστημα αξιολόγησης χρηστών
  • Το Splinter Cell θα επιστρέψει — τελικά — μετά από μακρά παύση
  • Τα καλύτερα παιχνίδια stealth
  • Ο σεναριογράφος John Wick θα γράψει νέο anime Splinter Cell για το Netflix
  • Το νέο παιχνίδι Splinter Cell φέρεται να βρίσκεται στα σκαριά, με προγραμματισμένη κυκλοφορία για το 2021