Το τελευταίο κεφάλαιο στο ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ έπος, Rise of Iron, εξισορροπεί αυτές τις δραστηριότητες με τέτοιο τρόπο ώστε οι παίκτες να μπορούν να ανέβουν επίπεδο ανεξάρτητα από τη δραστηριότητα που παίζουν. Στο παρελθόν, οι ανταμοιβές από τις επιδρομές και την ολοκλήρωση εβδομαδιαίων δραστηριοτήτων (όπως η απεργία του Nightfall) υπερίσχυαν εκείνων από την ανταγωνιστική λειτουργία για πολλούς παίκτες, το Crucible. Μετά Rise of Iron, ωστόσο, είστε ελεύθεροι να χαράξετε το δικό σας μονοπάτι προς την κορυφή.
Προτεινόμενα βίντεο
ΠΕΠΡΩΜΕΝΟΗ ανταγωνιστική σουίτα πολλών παικτών έχει υποστεί μεγάλες αλλαγές τα τελευταία δύο χρόνια και στόχος μας είναι να σας ενημερώσουμε με έναν ολοκληρωμένο οδηγό για το Crucible.
Επισκόπηση και τρόποι παιχνιδιού
Για να κάνει το ανταγωνιστικό multiplayer ισορροπημένο και διασκεδαστικό για όλους, οι περισσότερες λειτουργίες Crucible δεν λαμβάνουν υπόψη το επίπεδο φωτισμού του εξοπλισμού σας. Ένας Guardian επιπέδου 10 μπορεί θεωρητικά να αντισταθεί από τα δάχτυλα προς τα νύχια έναντι ενός Guardian επιπέδου 40 και ο νικητής θα καθοριστεί από το ποιος έχει το πιο γρήγορο δάχτυλο της σκανδάλης και όχι από τα υψηλότερα στατιστικά.
Τούτου λεχθέντος, οι φύλακες χαμηλότερου επιπέδου δεν βρίσκονται ακριβώς στην ίδια θέση με τους πιο έμπειρους ομολόγους τους. Θρυλικά και Εξωτικά αντικείμενα, τα οποία είναι πολύ πιο δύσκολα (και, σε ορισμένες περιπτώσεις, εντελώς αδύνατα) για να αποκτήσετε σε χαμηλότερα επίπεδα, έχετε ακόμα αναβαθμίσεις που δίνουν στους παίκτες ένα πλεονέκτημα, όπως ταχύτερους χρόνους επαναφόρτωσης. Ομοίως, κάθε τάξη (Titan, Warlock και Hunter) είναι εξοπλισμένη με τρεις «υποκατηγορίες», καθεμία από τις οποίες έχει το δικό της υποσύνολο ικανοτήτων. Οι νεότεροι παίκτες μπορεί να μην έχουν πρόσβαση σε τόσες πολλές ικανότητες και αναβαθμίσεις όσο εκείνοι που έχουν αφιερώσει σημαντικό χρόνο στην κατηγορία τους.
Το Crucible διαθέτει πολλούς τρόπους λειτουργίας, ο καθένας παρέχει τους δικούς του στόχους, καθώς και μερικές ειδικές λειτουργίες συμβάντων που εμφανίζονται σε εβδομαδιαία ή μηνιαία βάση. Το σημερινό Crucible απέχει πολύ από την εμπειρία πολλών παικτών όταν ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ κυκλοφόρησε για πρώτη φορά στα τέλη του 2014: Αρχικά υπήρχαν τέσσερις τρόποι παιχνιδιού για να διαλέξετε. Υπάρχουν πλέον 11 τύποι παιχνιδιών μόνιμων και εβδομαδιαίων εναλλαγής.
Ακολουθεί μια γρήγορη ανάλυση των τυπικών τρόπων παιχνιδιού του Crucible:
Ελεγχος
Ένας αγώνας 6v6 στον οποίο και οι δύο ομάδες αγωνίζονται για τον έλεγχο τριών διαφορετικών σημείων κατάληψης. Όσο περισσότερες τοποθεσίες ελέγχει η ομάδα σας, τόσο περισσότερους πόντους συγκεντρώνετε για να πυροβολήσετε έναν αντίπαλο παίκτη.
Για να καταγράψετε μια τοποθεσία σημαίας, απλώς σταθείτε μέσα στον λαμπερό κύκλο που εμφανίζεται γύρω της μέχρι να γεμίσει ένα μέτρο. Οι παίκτες κερδίζουν επίσης πόντους για τη σύλληψη και την υπεράσπιση σημαιών.
Έλεγχος Κόλασης
Ένας αγώνας 6v6 με απενεργοποιημένους ιχνηλάτες ραντάρ. Το Kills είναι ο μόνος τρόπος για να κερδίσετε πόντους. Ωστόσο, ο έλεγχος των σημαιών δίνει βαθμολογία μπόνους για σκοτώσεις.
Σύγκρουση
Ο τυπικός σας αγώνας θανάτου ομάδας 6-σε-6. Όπως το Control, είναι μόνο μια ομάδα έξι ατόμων που πυροβολεί σε μια άλλη ομάδα των έξι, με κάθε ομάδα να αγωνίζεται για να φτάσει πρώτη στο σύνολο πόντων του αγώνα.
Mayhem Clash
Οι ίδιοι ακριβώς κανόνες με το Clash, με τη διαφορά ότι όλες οι ικανότητες των παικτών επαναφορτίζονται πολύ πιο γρήγορα. Αυτό σημαίνει περισσότερες χειροβομβίδες, περισσότερες γομώσεις σώμα με σώμα και — φυσικά — περισσότερα σούπερ.
Inferno Clash
Ακριβώς όπως το Clash, αλλά με απενεργοποιημένους ιχνηλάτες ραντάρ. Το Kills είναι ο μόνος τρόπος για να κερδίσετε πόντους.
Εξάλειψη
Μια σειρά αγώνων 3-σε-3 χωρίς respawn (οι αναβιώσεις είναι ενεργοποιημένες). Μόλις αποβληθούν όλα τα μέλη μιας ομάδας, η ομάδα που επιζεί κερδίζει έναν βαθμό. Πρώτη έως πέντε πόντους νίκες.
Ρήγμα
Αυτός ο αγώνας 6 εναντίον 6 όπου οι ομάδες πρέπει να ανακτήσουν μια "σπίθα" από το κέντρο του χάρτη και να την φέρουν σε "ρήγμα" κοντά στο σημείο αναπαραγωγής της αντίπαλης ομάδας.
Σιγοβροντώ
Δωρεάν για όλους. Έξι παίκτες. Χωρίς ομάδες. Ο βασικός κανόνας στο Rumble; Εάν κινείται, πυροβολήστε το. Κανείς δεν συνεργάζεται σε αυτήν τη λειτουργία, καθώς όλοι παλεύουν για να έχουν το υψηλότερο σύνολο πόντων μόλις τελειώσει ο αγώνας.
Mayhem Rumble
Όπως το Mayhem Clash, αλλά με έξι παίκτες και καμία ομάδα.
Αψιμαχία
Όπως και το Clash, το Skirmish είναι ένας τύπος αγώνα που βασίζεται στην ομάδα χωρίς στόχους πέρα από τη βασική εντολή "Σκοτώστε όποιον δεν είναι σύμμαχος". Σε αντίθεση με το Clash, είναι μια λειτουργία 3v3, η οποία κάνει την εργασία σε μέρος μιας ομάδας πολύ πιο σημαντική.
Οι κατεδαφισμένοι σύμμαχοι μπορούν επίσης να αναβιώσουν στο Skirmish, το οποίο κερδίζει μερικούς πόντους εκτός από το ότι βοηθά να κρατήσει την ομάδα ενωμένη.
Διάσωση
Το Salvage λειτουργεί ως ένα είδος συνδυασμού Control και Skirmish. Είναι ένας αγώνας 3-σε-3 όπου μια αντικειμενική τοποθεσία θα αναπαράγεται περιστασιακά. Οι παίκτες πρέπει να παλέψουν για να συλλάβουν και να κρατήσουν τον στόχο για να κερδίσουν πόντους και οι αναβιώσεις είναι ενεργοποιημένες.
Υπεροχή
Παρόμοια με τις λειτουργίες "Kill Confirmed" στη σειρά Call of Duty, το Rise of Iron-Ο αποκλειστικός αγώνας Supremacy απαιτεί από τους παίκτες να σηκώνουν «έμβλημα» που πέφτουν από τους παίκτες όταν έχουν σκοτωθεί. Οι παίκτες κερδίζουν πόντους μόνο για ένα σκότωμα αφού κάποιος από την ομάδα τους ανακτήσει το έμβλημα από έναν εχθρό που σκότωσες. Οι παίκτες μπορούν επίσης να σηκώσουν τα έμβλημα των πεσόντων συμπαικτών τους για να εμποδίσουν την άλλη ομάδα να σκοράρει.
Έλεγχος Ζώνης
Οι ίδιοι ακριβώς κανόνες με τον Έλεγχο, εκτός από το ότι οι σκοτώσεις δεν θα σας κερδίζουν πόντους. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να κερδίσετε έναν αγώνα Zone Control με τον παλιομοδίτικο τρόπο: εξοπλίζοντας ένα κυνηγετικό όπλο, κρύβεστε στη γωνία και στρατοπεδεύοντας τη σημαία έως ότου οι αντίπαλοί σας να λυθούν.
Λειτουργίες συμβάντων
Ενώ οι παραπάνω λειτουργίες παιχνιδιού είναι συνήθως διαθέσιμες - το Supremacy, το Control, το Clash και το Rumble είναι μόνιμα παιχνίδια, ενώ οι άλλες λειτουργίες εναλλάσσονται εβδομαδιαία — υπάρχει ένας επιλεγμένος αριθμός «γεγονότων» του Crucible που εμφανίζονται λιγότερο συχνά. Ακολουθεί μια γρήγορη συλλογή των τρόπων λειτουργίας Crucible που είναι ευαίσθητα στον χρόνο που μπορεί να συναντήσετε ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ.
Σιδερένιο πανό
Θυμηθείτε πώς είπαμε πλέον Οι αγώνες Crucible δεν έλαβαν υπόψη το επίπεδο των παικτών; Αυτή είναι η εξαίρεση. Για μία εβδομάδα κάθε μήνα, οι παίκτες μπορούν να συμμετέχουν σε αγώνες Iron Banner, οι οποίοι φέρνουν τους παίκτες μεταξύ τους με το loot τους πλήρως ενεργό. Δεν υπάρχει τίποτα δίκαιο ή ισορροπημένο σε αυτήν τη λειτουργία και γενικά μπορείτε να περιμένετε να χάσετε εκτός εάν έχετε εξοπλισμό υψηλού επιπέδου. Παραδοσιακά, οι αγώνες Iron Banner είναι πάντα αντιστοιχίσεις τύπου Control, αλλά η εκδήλωση Iron Banner του Οκτωβρίου 2016 το αντικατέστησε με τη νέα λειτουργία της επέκτασης, το Supremacy.
Για παίκτες που έχουν Rise of Iron, ο Λόρδος Saladin, η Efrideet και η υπόλοιπη ομάδα του Iron εμφανίζονται στον Iron Temple της επέκτασης κοινωνικό χώρο, που προσφέρει ειδικές αποστολές και bounties που μπορείτε να ολοκληρώσετε στο Iron Banner Crucible σπίρτα. Οι παίκτες θα ανταμειφθούν με εργαλεία με θέμα τους Iron Lords, οι οποίοι είναι επίσης ο κύριος στόχος του Rise of Iron ιστορία για έναν παίκτη.
Δοκιμές του Όσιρι
Όπως το Iron Banner, το Trials of Osiris, είναι μια παραλλαγή του Crucible που διατίθεται για παίκτες με The Taken King επέκταση, η οποία επιτρέπει στους παίκτες να διαγωνίζονται στο Crucible χρησιμοποιώντας εξοπλισμό με ενεργοποιημένες τις στατιστικές ενισχύσεις επιπέδου φωτός. Οι αγώνες τύπου αποκλεισμού διεξάγονται κάθε εβδομάδα από Παρασκευή έως Τρίτη. Δεν υπάρχει matchmaking για αυτήν τη λειτουργία, επομένως οι παίκτες πρέπει να συγκεντρώσουν τις δικές τους ομάδες τριών παικτών για να συμμετάσχουν.
Αντί να επιλέξουν απλώς να συμμετάσχουν, οι παίκτες πρέπει να αγοράσουν το δρόμο τους προς τη λειτουργία με ένα στοιχείο εντός του παιχνιδιού που ονομάζεται "δοκιμαστικό πέρασμα", το οποίο μπορεί να αγοραστεί από έναν πωλητή στον κοινωνικό χώρο του Reef. Μόλις μια ομάδα αγοράσει, παίζει εναντίον άλλων ομάδων μέχρι να χάσει τρεις αγώνες ή να κερδίσει έως και εννέα. Οι παίκτες μπορούν επίσης να χρησιμοποιήσουν αναλώσιμα αντικείμενα που ονομάζονται "passage boons" στην αρχή της δοκιμής, τα οποία μπορούν να βελτιώσουν το ρεκόρ της ομάδας.
Συνδυασμένα Όπλα
Η λίστα αναπαραγωγής Combined Arms δεν προσφέρει ειδικές ανταμοιβές, αλλά προσφέρει μια εμπειρία που δεν μπορείτε να βρείτε πουθενά αλλού ΠΕΠΡΩΜΕΝΟΣουίτα για πολλούς παίκτες: οχήματα. Χρησιμοποιώντας μόνο τους μεγαλύτερους χάρτες στο παιχνίδι, το Combined Arms παρέχει στους παίκτες Pikes (ποδήλατα αιώρησης παρόμοια με μεταφορές Sparrow των παικτών, αλλά με τοποθετημένα όπλα) και μικρά τανκς που ονομάζονται Interceptors για να ταρακουνήσουν το δράση.
Προετοιμασία για τον αγώνα
ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ είναι, πρώτα και κύρια, ένα παιχνίδι που βασίζεται σε λάφυρα. Ενώ οι Guardians σίγουρα αγωνίζονται για να σώσουν την ανθρωπότητα από το Σκοτάδι - ή, καλά, κάτι, τέλος πάντων - είναι αγωνίζεται επίσης για να κερδίσει εκείνα τα γλυκά κομμάτια εξωτικού και θρυλικού εξοπλισμού που μπορούν να σας βοηθήσουν ανταγωνισμός.
Το Crucible δεν είναι διαφορετικό. Θα υπάρχουν πάντα ορισμένα όπλα και κομμάτια πανοπλίας που θα βλέπετε πιο συχνά από άλλα. Οι νέοι παίκτες μπορεί να αισθάνονται συγκλονισμένοι ή μειονεκτικοί αν δεν έχουν στην κατοχή τους αυτό το όπλο που φαίνεται να κυριαρχεί στο meta.
Μη φοβάσαι όμως. Με λίγο χρόνο, ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ έχει σχεδιαστεί για να δημιουργεί σταδιακά απροετοίμαστους παίκτες. Ολοκληρώνοντας έναν αγώνα Crucible σχεδόν πάντα θα έχετε μια ανταμοιβή που είναι τόσο υψηλή όσο ή ελαφρώς υψηλότερη από το επίπεδο φωτός σας, ή ορισμένα χρήσιμα αντικείμενα όπως Strange Coins (ένα από ΠΕΠΡΩΜΕΝΟείναι πολλά νομίσματα). Η απόδοση δεν έχει καμία σχέση ούτε με το loot houl σας μετά τον αγώνα.
Οι ανταμοιβές για τη συμμετοχή στο Iron Banner και στο Trials of Osiris κλιμακώνονται ώστε να αντικατοπτρίζουν τη δυσκολία των γεγονότων και ειδικά όταν παίζετε αγώνες Iron Banner θα έχετε έναν τόνο θρυλικού εξοπλισμού. Απλώς βεβαιωθείτε ότι είστε έτοιμοι για την πρόκληση πριν κάνετε ουρά για αγώνες.
Με την απελευθέρωση του The Taken King, ΠΕΠΡΩΜΕΝΟΤα σημάδια της εμπροσθοφυλακής και τα σημάδια του χωνευτηρίου αντικαταστάθηκαν με τα «θρυλικά σημάδια», ένα νόμισμα που δημιουργήθηκε για να επιβραβεύει παίκτες για συμμετοχή σε οποιαδήποτε δραστηριότητα - Crucible ή άλλη - με φοβερό, αν και όχι αρκετά ελίτ, μηχανισμός. ΠΕΠΡΩΜΕΝΟΗ οθόνη Navigator εμφανίζει δύο λίστες αναπαραγωγής Crucible, μία που περιστρέφεται καθημερινά και μία δεύτερη που περιστρέφεται εβδομαδιαία. Κάθε εβδομάδα, θα κερδίζετε 10 θρυλικούς βαθμούς (έως 30 συνολικά) για να ολοκληρώσετε έναν αγώνα σε αυτό το playlist, να κερδίσετε ή να χάσετε.
Υπάρχουν αρκετοί άλλοι τρόποι για να κερδίσετε θρυλικά σημάδια. Η αποσυναρμολόγηση του θρυλικού εξοπλισμού σάς δίνει μεταξύ τριών και πέντε σημείων ανά κομμάτι, ολοκληρώνοντας την αποστολή Daily Heroic Story αξίζει 15 μάρκες και ολοκληρώνοντας την πρώτη σας δημόσια εκδήλωση κάθε μέρα θα κερδίσετε 15, μαζί με μερικά θρυλικά εγγράμματα.
Τα Legendary Marks (το οποίο ανώτατο όριο είναι τα 200) είναι δεσμευμένα σε λογαριασμό, οπότε, δυστυχώς, δεν θα μπορείτε να τα αλέσετε για πολλούς χαρακτήρες.
Φατρίες
Οι παίκτες μπορούν επίσης να κερδίσουν θρυλικά σημάδια χτίζοντας μια φήμη με τις διάφορες φατρίες του παιχνιδιού. πολλές διαφορετικές φατρίες στο παιχνίδι, με καθεμία από τις οποίες θα χρειαστεί να καταταγείτε για να αγοράσετε όπλα και πανοπλία. Η οικοδόμηση της φήμης σας με αυτές τις φατρίες είναι το κλειδί για να κερδίσετε νέο εξοπλισμό, να χτίσετε το επίπεδο Light σας και να κυριαρχήσετε στο Crucible. Κάθε φατρία ξεκινά από την κατάταξη μηδέν και μπορεί να αυξήσει το επίπεδο φήμης της ανά συμμετέχοντα. Το να φτάσετε στη δεύτερη θέση με μια φατρία ξεκλειδώνει τις αγορές πανοπλιών και η κατάταξη στην τρίτη ξεκλειδώνει αγορές όπλων.
Εκτός από τις διάφορες φατρίες στις οποίες συμμετέχετε στις αποστολές και τις απεργίες της ιστορίας του παιχνιδιού, υπάρχουν μερικές φατρίες που αφορούν συγκεκριμένα το Crucible. Πρώτα και κύρια, οι παίκτες κερδίζουν πόντους για τη φατρία Crucible ανταγωνιζόμενοι απλώς σε αγώνες Crucible.
Υπάρχουν επίσης τρεις ειδικές φατρίες Crucible, οι οποίες θα χορηγήσουν πρόσθετες ανταμοιβές και θα προσφέρουν ένα νέο κατάστημα με επιπλέον εξοπλισμό σε όποιον δεσμευτεί στη φατρία τους. Οι παίκτες μπορούν να υποσχεθούν την υποστήριξή τους σε μία από αυτές τις τρεις φατρίες, The Dead Orbit, Future War Cult και New Monarchy, ανά πάσα στιγμή. Μπορείτε να μεταβείτε σε διαφορετική φατρία όσο συχνά και μία φορά την εβδομάδα, χωρίς να χάσετε την πρόοδο που έχετε ήδη σημειώσει.
Κερδίζοντας αγώνες Iron Banner κερδίζετε αντιπροσώπους με μια ειδική φατρία Iron Banner και η ήττα ενός αγώνα θα προσφέρει στον παίκτη ένα stackable buff που αυξάνει την ανταμοιβή επαναλήψεων από την επόμενη νίκη σας. Rise of Iron Οι παίκτες μπορούν επίσης να κερδίσουν φήμη με το Iron Banner μέσω εβδομαδιαίων επιδομάτων που παραλαμβάνονται από τη Lady Efrideet ενώ η εκδήλωση είναι ενεργή. Αυτά αφορούν λίγο περισσότερο από τις βασικές καθημερινές επιδοτήσεις και μπορεί να χρειαστούν μερικές ημέρες για να ολοκληρωθούν, αλλά οι ανταμοιβές είναι πολύ πιο επιθυμητές.
Ισοπέδωση φατριών μέσα ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ είναι βασικό για δύο λόγους. Πρώτον, κάθε φατρία έχει διαφορετικά όπλα και πανοπλίες διαθέσιμα προς πώληση, με διαφορετικά στατιστικά στοιχεία και κόμβους αναβάθμισης. Η Bungie κάνει γενικά καλή δουλειά στο να κάνει ανταγωνιστικά τα όπλα πωλητών στο Crucible, έτσι όποιος αφιερώσει χρόνο θα ανταμειφθεί με χρησιμοποιήσιμο εξοπλισμό. Δεύτερον, κάθε φορά που κατατάσσεστε με μια φατρία (και αυτό ισχύει και για τις μη καταχωρημένες φατρίες που εστιάζονται στο PvE), θα λάβετε ένα πακέτο που περιέχει Legendary εξοπλισμό που εγγυάται ότι είναι υψηλότερο σε επίθεση ή άμυνα από το τρέχον συνολικό φως σας επίπεδο.
Υπάρχουν μυριάδες τρόποι για να κερδίσετε φήμη ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ (συγκεκριμένα, πολλές δραστηριότητες ανταμείβουν τους αντιπροσώπους Vanguard — και, ως εκ τούτου, τον εκπρόσωπο της φατρίας που έχει υποσχεθεί), αλλά η ολοκλήρωση των bounties είναι η πιο αξιόπιστη. Κάθε χώρος κοινωνικής δικτύωσης έχει έναν ρομποτικό πωλητή που προσφέρει 12 ημερήσιες επιδοτήσεις — έξι Vanguard, έξι Crucible — που θα σας αποφέρουν λίγη επιτυχία. Αυτές είναι συνήθως γρήγορες και ανώδυνες, ζητώντας σας να κάνετε πράγματα όπως «Λάβετε δύο σκοτώσεις με βαριά όπλα» ή «Καταλάβετε τη ζώνη Β πρώτος σε αγώνα Ελέγχου». Η ολοκλήρωση αγώνων Crucible σε οποιαδήποτε λίστα αναπαραγωγής (εξαιρουμένων των Ιδιωτικών αγώνων) θα κερδίσει επίσης φήμη. Μια νίκη, χωρίς έκπληξη, αξίζει περισσότερο από μια ήττα.
αποστολές
ΠΕΠΡΩΜΕΝΟΤο σύστημα Quest έλαβε μια σοβαρή αναθεώρηση με την κυκλοφορία του The Taken King, και τώρα παρέχει έναν εξαιρετικό τρόπο για να εξοικειωθείτε με το Crucible και να κερδίσετε μερικά γλυκά εργαλεία στη διαδικασία. Υπάρχουν εισαγωγικές γραμμές αποστολής για κάθε μία από τις εννέα υποκατηγορίες του παιχνιδιού και αυτές οι γραμμές αποστολής απαιτούν συχνά από τους Guardians να κερδίσουν, ας πούμε, 20 σκοτώσεις στο Crucible με έναν συγκεκριμένο τύπο χειροβομβίδας.
Ο Lord Shaxx (ο κύριος χειριστής του Crucible) προσφέρει επίσης μια μεγάλη σειρά αποστολών που ζητούν από τους παίκτες να συμμετάσχουν σε κάθε τύπο αγώνα Crucible και να χρησιμοποιήσουν κάθε αρχέτυπο όπλου. Είναι ένας πολύ καλός τρόπος για να καταλάβετε ποιες τάξεις, υποκατηγορίες και όπλα αισθάνεστε πιο άνετα να χρησιμοποιείτε, και καταλήγει με εβδομαδιαία Bounties Crucible που παρέχουν ανταμοιβές μπόνους και φήμη.
Rise of Iron περιλαμβάνει επίσης μια αποστολή που απαιτεί από τους παίκτες να ολοκληρώσουν πολλούς διαφορετικούς στόχους στον νέο τύπο αγώνα Supremacy και εκεί είναι αρκετές γραμμές αναζήτησης και επιδοτήσεις που συνδέονται με εξωτικά όπλα που περιλαμβάνουν στόχους που μπορούν να εκπληρωθούν μόνο στο Χωνευτήριο.
Συμβουλές, κόλπα και τακτικές
Τώρα που αφιερώσατε έναν παράλογο χρόνο διαβάζοντας για το Crucible, μάλλον ήρθε η ώρα να αρχίσετε να παίζετε. Σε περίπτωση που καταλήξετε να έχετε κάποιο πρόβλημα, όμως, εδώ είναι μια εύχρηστη λίστα με συμβουλές που θα σας βοηθήσουν να εκδικηθείτε αυτόν τον τύπο που απλά δεν θα σταματήσει να σκύβει πάνω από το πτώμα σας.
Ελέγξτε τις γωνίες σας — ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ είναι γεμάτο όπλα και ικανότητες που μπορούν να σε σκοτώσουν εν ριπή οφθαλμού. Αντί να τρέχετε στα τυφλά σε κάθε στροφή, κάντε υπομονή και αφήστε τον εχθρό να έρθει κοντά σας.
Χρησιμοποιήστε το ραντάρ σας — Τα ραντάρ και οι μίνι χάρτες ήταν για πάντα βασικό στοιχείο των παιχνιδιών shoot-em-up και ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ δεν διαφέρει. Μάθετε πώς να διαβάζετε το ραντάρ, να προσδιορίζετε αν οι εχθροί βρίσκονται πάνω ή κάτω από εσάς και πόσο μακριά βρίσκονται.
Προσαρμόστε τη φόρτωσή σας μεταξύ των αγώνων —Ενώ οι Guardians μπορούν να αλλάζουν όπλα και υποκατηγορίες εν κινήσει, είναι καλύτερα να κάνετε μια επιλογή πριν από τον αγώνα και να την τηρήσετε. Η εναλλαγή μεταξύ υποκατηγοριών εντός του παιχνιδιού θα επαναφέρει αυτόματα όλα τα cooldowns σας και η εναλλαγή εξοπλισμένων όπλων (μόνο Ειδικά και Βαρέα) θα εξαντλήσει το απόθεμα πυρομαχικών σας. Η αλλαγή εξοπλισμένης πανοπλίας κατά τη διάρκεια του αγώνα γενικά δεν έχει συνέπειες.
Παίξτε με τις δυνάμεις σας —Αν είστε εκ φύσεως επιθετικοί, εξοπλίστε ένα κυνηγετικό όπλο και πετάξτε γύρω από τον χάρτη. Εάν προτιμάτε την προσεκτική προσέγγιση, χρησιμοποιήστε ένα προσκοπικό τουφέκι και ένα τουφέκι ελεύθερου σκοπευτή. Αν έχεις διαβάσει μέχρι εδώ, το ξέρεις ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ σας ανταμείβει και για νίκες και για ήττες, γι' αυτό παίξτε όπως θέλετε να παίξετε και διασκεδάστε.
Προσαρμόστε στον ανταγωνισμό σας —Μερικές φορές, η αλλαγή φόρτωσης στο μέσο του αγώνα είναι απαραίτητη θυσία. Κρύβεται όλη η εχθρική ομάδα στο πίσω μέρος του χάρτη με τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή; Πάρτε μια εναλλακτική διαδρομή με ένα κυνηγετικό όπλο και διαλύστε το πάρτι. Βλέπετε έναν εχθρικό Φύλακα να λάμπει από δύναμη; Το Super του είναι ενεργό, οπότε φύγετε από εκεί.
Κατακτήστε τους χάρτες —ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ έχει περισσότερους από 30 χάρτες Crucible, περισσότεροι από τους μισούς από τους οποίους βρίσκονται σε περιστροφή ανά πάσα στιγμή. Μερικοί χάρτες είναι ορθάνοιχτοι και ιδανικοί για σκοπευτικά, ενώ άλλοι είναι γεμάτοι με θυελλώδεις διαδρόμους και κρυψώνες που προωθούν το όπλο σε κοντινή απόσταση. Στην αρχή θα είναι δύσκολο, αλλά με τον καιρό θα μάθετε να επιλέγετε τις θέσεις σας και να προσαρμόζετε ανάλογα το στυλ παιχνιδιού σας.
Χρησιμοποιήστε τακτικά κιβώτια πυρομαχικών —Όταν το Βαρύ πυρομαχικό γεννιέται, όλοι και η μητέρα τους σπεύδουν να πηδήξουν και να το αρπάξουν. Χρησιμοποιήστε το προς όφελός σας πηγαίνοντας στο σημείο λίγο νωρίς και ξεφορτώνοντας ανυποψίαστους εχθρικούς παίκτες που εμφανίζονται ελπίζοντας σε μερικούς δωρεάν πύραυλους.
Πάρτε βαθιές ανάσες -Πολλά ΠΕΠΡΩΜΕΝΟ Οι παίκτες είναι βετεράνοι που παίρνουν ονόματα στο Crucible για περισσότερα από δύο χρόνια. Θα απογοητευτείτε από τους εχθρούς που σκάνε το σούπερ τους και σας σκοτώνουν αμέσως αφού ενεργοποιήσετε το δικό σας. Θα θελήσετε να σκίσετε τα μαλλιά σας μετά την ωοτοκία απευθείας στο μονοπάτι του πυραύλου Gjallarhorn ενός εχθρού. Είναι εντάξει. Σε βάθος χρόνου, η υπομονή και η προετοιμασία πάντα κερδίζουν.
Συστάσεις των συντακτών
- Οδηγός Hogwarts Legacy Ghosts of Our Love: πώς να βρείτε τα αιωρούμενα κεριά
- Οδηγός κατασκευής όπλων Destiny 2: The Witch Queen
- Όλα όσα πρέπει να κάνετε στο Destiny 2 πριν η καμπάνια Forsaken είναι θολωτό
- Destiny 2: Season of the Splicer, όλες οι εποχιακές και εβδομαδιαίες προκλήσεις
- Destiny 2: Πώς να αποκτήσετε τα νέα Stasis Aspects από το Season of the Splicer