PlayStation Move vs. Microsoft Kinect

Αυτές τις γιορτές, το καυτό στοιχείο στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών δεν θα είναι μια νέα κονσόλα ή ακόμα και ένας καυτός τίτλος, αλλά ένα κομμάτι υλικού που θα αλλάξει τον τρόπο που παίζετε το παιχνίδι στο Playstation 3 και το Xbox 360. Αυτό δεν είναι ρητορική, είναι γεγονός. Το αν οι άνθρωποι το αγοράζουν ή όχι - αυτό είναι το ερώτημα.

Το PlayStation Move και το Microsoft Kinect θα κυκλοφορήσουν και τα δύο αυτή την εορταστική περίοδο και θα προσφέρουν στους παίκτες ένα χειριστήριο που βασίζεται σε χειρονομίες για τα αντίστοιχα συστήματά τους. Ενώ το Nintendo Wii μπορεί να έχουν θέση στη συζήτηση, οι νέοι ελεγκτές είναι πρόσθετα στα αντίστοιχα συστήματά τους, ενώ τα Wii nunchucks είναι ένα τυπικό κομμάτι του υλικού και επομένως σε διαφορετική κατηγορία.

Προτεινόμενα βίντεο

Πίσω λοιπόν από τη διαφημιστική εκστρατεία και πέρα ​​από τις διαφημίσεις, ποιος από τους νέους ελεγκτές είναι καλύτερος; Αφού πέρασα λίγο χρόνο με τον καθένα στο Ε3 και μερικές άλλες εκδηλώσεις, τις βάζουμε αντιμέτωπες για να μάθουμε ποιο από τα δύο θα πρέπει να καταλήξει στη λίστα σας αυτές τις γιορτές.

Σκεύη, εξαρτήματα

Νικητής: Kinect

Κάτω από το καπό, και τα δύο χειριστήρια προσφέρουν μερικά αξιόλογα τεχνικά χαρακτηριστικά. Το Move χρησιμοποιεί ένα γραμμικό επιταχυνσιόμετρο τριών αξόνων και έναν αισθητήρα ρυθμού τριών αξόνων για την παρακολούθηση της κίνησης με ένα εσωτερικό μαγνητόμετρο, καθώς και απτική τεχνολογία που βασίζεται σε δονήσεις. Το Kinect χρησιμοποιεί μια οριζόντια γραμμή με κάμερα RGB, αισθητήρες βάθους, μικρόφωνα πολλαπλών συστοιχιών και έναν προβολέα υπερύθρων που συνδυάζεται με έναν αισθητήρα CMOS για να δείτε 3D υπό οποιεσδήποτε συνθήκες φωτισμού.

Τα έχεις όλα αυτά; Ναι, λίγοι άνθρωποι θα το κάνουν. Βασικά, το Move είναι φανταχτερό. Το Kinect είναι πιο φανταχτερό. Και τα δύο είναι αρκετά αξιόλογα, αλλά το Move προάγει την τρέχουσα τεχνολογία, ενώ το Kinect εφηύρε νέα τεχνολογία. Όχι ότι είναι τεράστια υπόθεση, αλλά το Move χρειάζεται επίσης μπαταρίες για να παίξει, ενώ το Kinect όχι. Όσον αφορά το φυσικό υλικό, η μπάρα αισθητήρα του Kinect είναι μεγαλύτερη από την κάμερα Move's Eye. Δεν είναι πραγματικά ένα θέμα, αλλά αξίζει να το αναφέρουμε. Το ελαφρύ πλεονέκτημα πηγαίνει στο Kinect.

Σχεδιασμός διεπαφής

Νικητής: Μετακίνηση

Όσον αφορά τη «δροσιά», είναι σίγουρα ένα πλεονέκτημα ότι μπορείτε να ενεργοποιήσετε το Kinect και απλώς να κουνήσετε το χέρι σας για να μετακινηθείτε στα μενού. Η σχεδίαση hands-free δίνει επίσης στους προγραμματιστές ένα εντελώς νέο πεδίο για εξερεύνηση. Αλλά στα βιντεοπαιχνίδια, τα κουμπιά είναι φίλοι σας. Τα κουμπιά σάς επιτρέπουν να αλληλεπιδράτε με τα περιβάλλοντα με τρόπους που απλά δεν μπορείτε να κάνετε με το σύστημα hands-free. Τα κουμπιά είναι χρήσιμα.

Υπάρχει ένας πολύ καλός λόγος που τα χειριστήρια που ξεκίνησαν με δύο κουμπιά από το Atari έχουν τώρα τουλάχιστον οκτώ, χωρίς καν να υπολογίζουμε τα D-pad και τα σπρώξιμα μπαστούνια αντίχειρα. Εάν οι προγραμματιστές μπορούσαν εύκολα να τοποθετήσουν περισσότερα κουμπιά στους ελεγκτές, θα το έκαναν. Η φύση των hands-free του Kinect μπορεί να είναι καταπληκτική, αλλά αν οι αλληλεπιδράσεις σας είναι σοβαρά περιορισμένη από το σχεδιασμό, αυτό είναι κάπως πρόβλημα. Σίγουρα, θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι το Kinect θα μπορούσε να προσφέρει νέα στυλ παιχνιδιών που κανείς δεν έχει καν σκεφτεί, αλλά θα πρέπει να το πείτε αυτό στους προγραμματιστές και να τους πείσετε ότι δεν χρειάζεται να προγραμματίσουν εντολές κουμπιών στο δικό τους Παιχνίδια. Όταν σταματήσουν να γελούν, μπορείτε να τους πείτε ότι είστε σοβαροί. Τα κουμπιά εξίσου καλά. Αυτό θα μπορούσε να αλλάξει καθώς οι προγραμματιστές έρχονται με νέες ιδέες για το Kinect, αλλά αυτό είναι ακόμα και «αν».

Πρωτοτυπία

Νικητής: Kinect

Ίσως η πιο εύκολη κλήση. Το Move παίρνει την ιδέα που είχε η Nintendo και την κάνει πιο όμορφη. Από την άποψη της τεχνολογίας, το Move κλόουν τα κουκλάκια του Wii, αλλά ανεξάρτητα από το πόσα κουδούνια και σφυρίγματα η Sony προστέθηκε, το Move θα συγκρίνεται πάντα με τους ελεγκτές του Wii – ακόμα κι αν αυτό δεν είναι εντελώς δίκαιο (αλλά είναι κάπως είναι). Το Kinect είναι ένα εντελώς διαφορετικό ζώο.

Το Kinect ανταγωνίζεται στην ίδια αγορά και θα πρέπει να στοχεύει τον ίδιο τύπο αγοραστών με το Move και το Wii, αλλά είναι πρωτότυπο και οι εφαρμογές του θα μπορούσαν να ξεπεράσουν απλώς τον κόσμο του gaming. Το Move είναι μια απίστευτα προηγμένη εξέλιξη του ελεγκτή παιχνιδιών. Το Kinect είναι ένας νέος τύπος τεχνολογίας. Είναι πιθανό να προσελκύσει οικογένειες με μικρότερα παιδιά και περιστασιακούς παίκτες που ενδιαφέρονται για την καινοτομία του – όπως και το Wii. Το Kinect κερδίζει αυτή την κατηγορία τα χέρια κάτω.

Παιχνίδια

Νικητής: Μετακίνηση

Και εδώ είναι που το Move συνθλίβει το Kinect. Με τη συμβατότητα προς τα πίσω σε πολλά υπάρχοντα παιχνίδια που υπόσχονται μέσω patches, καθώς και τη δυνατότητα να παίξετε οποιοδήποτε επερχόμενο παιχνίδι, το Move είναι ο ξεκάθαρος νικητής. Με το συμπάθειο.

Όσον αφορά τους τίτλους κυκλοφορίας, το Kinect εξακολουθεί να προσπαθεί να αποφασίσει τι θέλει να είναι και τι μπορεί να κάνει. Υπάρχουν μερικά διασκεδαστικά και ενδιαφέροντα παιχνίδια που κυκλοφορούν για το Kinect, αλλά όλα φαίνονται να είναι παραλλαγές της κίνησης αριστερά ή δεξιά, χορός, άλμα και περιστασιακά γροθιές που έρχονται στο οθόνη. Υπάρχουν μερικές εξαιρέσεις, όπως τα περίεργα και ενδιαφέροντα Παιδιά της Εδέμ, αλλά με τη δυνατότητα να παίξετε οποιοδήποτε παιχνίδι με ή χωρίς το Move, οι δυνατότητες είναι ατελείωτες. Εάν σας δοθεί η επιλογή να χρησιμοποιήσετε το Move για να μιμηθείτε ένα τουφέκι σε ένα παιχνίδι δράσης ή να χρησιμοποιήσετε τα χειριστήρια για να παίξετε ένα εικονικό παιχνίδι τοξοβολίας ή συνδέοντας το Kinect για να μπορείτε να πηδήξετε πάνω από ένα ψηφιακό ραβδί, που ακούγεται σαν περισσότερα διασκέδαση? Τέλεια, μπορείτε να στρίψετε αριστερά. Οι πιθανότητες είναι ότι το παιχνίδι δράσης θα πουλήσει καλύτερα.

Η φύση του Kinect θα περιορίσει δραστικά τον αριθμό των παιχνιδιών: Οι προγραμματιστές που εργάζονται σε παιχνίδια Kinect θα πρέπει να αναπτύξουν για μόνο το Kinect, ενώ οι προγραμματιστές του Move μπορούν να αναπτύξουν παιχνίδια και για τις δύο πλατφόρμες ως συνήθως και στη συνέχεια να προσθέσουν συμβατότητα με το Move αργότερα. Αυτό σημαίνει ότι όχι μόνο θα βλέπετε περισσότερα παιχνίδια με τα οποία μπορεί να λειτουργήσει το Move, αλλά θα δείτε και μεγαλύτερους προϋπολογισμούς για αυτά τα παιχνίδια. Οι προγραμματιστές μπορούν να ανακτήσουν το κόστος τους πουλώντας τα παιχνίδια τους σε κάτι περισσότερο από μια εξειδικευμένη αγορά, κάτι που θα αποθαρρύνει πολλούς από το να προσφέρουν το Kinect. Ίσως αυτό σημαίνει ότι τα παιχνίδια του Kinect θα είναι πιο πρωτότυπα από αυτά του Move, αλλά αυτό εξακολουθεί να είναι ίσως προς το παρόν. Το The Move είναι ο εύκολος νικητής σε αυτήν την κατηγορία.

Δυνητικός

Νικητής: Kinect

Αυτή είναι η πιο σκοτεινή από όλες τις κατηγορίες, αλλά μπορεί να είναι και η πιο ενδιαφέρουσα. Με το Move, ξέρετε τι παίρνετε. Σίγουρα, θα υπάρξουν κάποιοι προγραμματιστές που θα δημιουργήσουν παιχνίδια που κανείς δεν έχει σκεφτεί ποτέ, αλλά θα είναι απλώς διαφορετικοί βαθμοί από αυτό που έχουμε ήδη δει. Το Wii μπορεί να μην έχει το υλικό για να συμβαδίσει με το Move, αλλά οι προγραμματιστές του έχουν επιδείξει τη δημιουργικότητα που θα αναγκαστούν να ακολουθήσουν οι προγραμματιστές του Move.

Το Kinect είναι μια διαφορετική ιστορία.

Το αν η τεχνολογία πιάνει ή όχι στα παιχνίδια μένει να φανεί, αλλά μην περιμένετε να εξαφανιστεί αυτό το υλικό. Το τζίνι έχει βγει από το μπουκάλι, ας το πούμε έτσι, και θα ήταν σοκαριστικό αν αυτή η τεχνολογία δεν μπει κάποια μέρα σε άλλους τύπους υλικού. Φανταστείτε να ταξινομείτε τη μουσική στον υπολογιστή σας με το κύμα ενός χεριού ή να πληκτρολογείτε σε ένα εικονικό πληκτρολόγιο. Το Kinect είναι το πρώτο στάδιο αυτού που μπορεί πολύ εύκολα να γίνει το μέλλον της πληροφορικής, και με τη Microsoft holding τα διπλώματα ευρεσιτεχνίας, θα ήταν τρελό να μην σχεδιάζει ήδη να εισαγάγει την τεχνολογία σε άλλους ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΑ ΕΙΔΗ. Βασίσου σε αυτό. Αν και αυτό μπορεί να μην βοηθήσει στην πώληση μονάδων τώρα, το Kinect είναι ο ξεκάθαρος νικητής εδώ.

Κόστος

Νικητής: Κλήρωση

Με την πρώτη ματιά, αυτό μπορεί να είναι μια εύκολη νίκη για το Move. Άλλωστε, το πακέτο κοστίζει 99 δολάρια, ενώ το Kinect 149 δολάρια. Φαίνεται αρκετά απλό, σωστά; Οχι τόσο γρήγορα.

Το Kinect έχει δύο βασικούς παράγοντες που λειτουργούν γι 'αυτό όσον αφορά την τιμή. Πρώτον, τα παιχνίδια θα είναι κατά μέσο όρο 10 $ λιγότερα από τα κανονικά (και Move) παιχνίδια. Αυτό μπορεί να μην είναι μια τεράστια συμφωνία, ειδικά επειδή το Move θα λειτουργήσει με τα παιχνίδια που πιθανώς θα αγοράζατε από το κανονική τιμή ούτως ή άλλως, αλλά για τους περιστασιακούς παίκτες που κοιτάζουν και τα δύο συστήματα πρόσωπο με πρόσωπο, οι τίτλοι Kinect θα φαίνονται πιο φθηνα. Ο δεύτερος και πιο σημαντικός παράγοντας είναι τα πακέτα συστημάτων. Εάν είστε κάτοχος και των δύο συστημάτων και ψωνίζετε με βάση την τιμή, το Move είναι το μωρό σας. Αλλά για τους casual gamers που θέλουν να ξεκινήσουν από το μηδέν με οποιοδήποτε από τα δύο, το Kinect είναι φθηνότερο.

Όσον αφορά την τιμολόγηση του συστήματος, η Microsoft θα προσφέρει ένα πακέτο με το νέο της επανασχεδιασμένο Xbox 360 και σκληρό δίσκο 4 GB, συν το Kinect για 299 $. Το μέγεθος του σκληρού δίσκου μπορεί να αποθαρρύνει μερικούς ανθρώπους, αλλά αυτό μπορεί να αναβαθμιστεί ανά πάσα στιγμή και τα 4 GB είναι αρκετά για εξοικονόμηση παιχνιδιών. Η Sony θα προσφέρει επίσης ένα πακέτο που περιλαμβάνει το PS3 και το Move για $399.

Τώρα, μπορεί να αναρωτιέστε τι σκληρό δίσκο θα περιλαμβάνει. Συνέχισε να αναρωτιέσαι. Παρόλο που το Move κυκλοφορεί τον Σεπτέμβριο και αυτό το πακέτο θα κυκλοφορήσει μαζί του, η Sony δεν έχει ακόμη ανακοινώσει ποιος σκληρός δίσκος θα συμπεριληφθεί. Φαίνεται πιθανό ότι ο σκληρός δίσκος των 120 GB θα είναι αυτός, καθώς είναι σύμφωνος με την τρέχουσα τιμή (299 $ + 99 $ για το Move), αλλά μπορεί να υπάρξει μια κίνηση για την αντικατάσταση αυτών με 320 GB. Ακούγεται υπέροχο, αλλά όποιο κι αν είναι το μέγεθος, θα κοστίσει στον αρχάριο παίκτη 100 $ για να ξεκινήσει. Θα μπορούσατε επίσης να υποστηρίξετε ότι η ενσωματωμένη συσκευή αναπαραγωγής Blu-ray κάνει τα επιπλέον χρήματα να αξίζει τον κόπο, αλλά και πάλι, θα πρέπει να λογομαχώ αυτό σε κάποιον που βλέπει απλώς μια διαφορά τιμής 100 $. Αυτό λοιπόν κάνει αυτή την κατηγορία ισοπαλία.

Αριθμός παικτών

Νικητής: Μετακίνηση

Ήταν δύσκολο να το καλέσετε, γιατί ανταλλάσσετε το ένα πράγμα με το άλλο. Θεωρητικά, το Move θα πρέπει να κυριαρχεί σε αυτή την κατηγορία για το απλό γεγονός ότι μπορείτε να έχετε έως και τέσσερις παίκτες ταυτόχρονα, ενώ το Kinect περιορίζεται σε δύο. Στον πραγματικό κόσμο, το Kinect θα επιτρέπει σε δύο παίκτες να βγουν από το κουτί χωρίς επιπλέον αγορές, ενώ εσείς θα χρειαστεί να αγοράσετε άλλα τρία σετ ελεγκτών Move – όχι μια φθηνή προοπτική – για να μεγιστοποιήσετε τον αριθμό των παίκτες. Αλλά τελικά, το Move φιλοξενεί περισσότερους παίκτες. Μπορείτε πάντα να περιμένετε και να αγοράσετε ελεγκτές Move σε προσφορά, εάν χρειάζεστε ή να ζητήσετε από άλλα άτομα να φέρουν τα δικά τους. Έτσι, η άκρη πηγαίνει στο Move.

Γενικός Νικητής: Μετακίνηση

Το Kinect έχει να κάνει με τις δυνατότητες, αλλά το δυναμικό δεν θα πουλήσει μονάδες. Απλώς ρωτήστε τη Sony, που έχει μάθει το μάθημά της ξανά και ξανά. Ο δίσκος Sony Mini είχε δυνατότητες, δυνατότητες που μπορείτε τώρα να εξετάσετε με την καρδιά σας σε μια πώληση σε γκαράζ για περίπου 2 $. Το Kinect θα μπορούσε να είναι φοβερό. Κάποια μέρα. Μπορεί. Αλλά θα χρειαστεί την υποστήριξη έξυπνων και εφευρετικών προγραμματιστών που είναι πρόθυμοι να αφιερώσουν χρόνο, χρήμα και πόρους για να αναπτυχθεί αποκλειστικά σε μια εξειδικευμένη αγορά. Είναι λίγο catch-22. Για να πουλήσει το Kinect μονάδες χρειάζεται πρωτότυπα παιχνίδια, αλλά για να δημιουργήσουν οι προγραμματιστές πρωτότυπα παιχνίδια, θα πρέπει να γνωρίζουν ότι αρκετοί άνθρωποι έχουν αγοράσει το Kinect για να το δικαιολογήσουν δαπάνη.

Τελικά, τα παιχνίδια είναι το θέμα. Ανεξάρτητα από το πόσο φανταχτερή είναι η τεχνολογία, ανεξάρτητα από το πόσο μεγάλη είναι η τιμολόγηση, αν δεν είναι διασκεδαστικό, κανείς δεν θα νοιαστεί. Αυτήν τη στιγμή το Move έχει το σαφές πλεονέκτημα όσον αφορά τα παιχνίδια, τόσο με επερχόμενους τίτλους όσο και συμβατότητα με παιχνίδια που δεν είναι συγκεκριμένα για το Move, ενώ το Kinect περιορίζεται στους τίτλους εκκίνησης. Με τον καιρό αυτό θα μπορούσε να αλλάξει και το Kinect θα μας εκπλήξει και θα επαναπροσδιορίσει το gaming. Ή όχι. Αλλά προς το παρόν, το Move είναι ο ξεκάθαρος νικητής.

Συστάσεις των συντακτών

  • Τα καλύτερα επερχόμενα παιχνίδια PS5: 2023, 2024 και μετά
  • Τα καλύτερα παιχνίδια PS5 για το 2023
  • Το Xbox Games Showcase μπορεί να πετύχει εκεί που το PlayStation Showcase δυσκολευόταν
  • Τα πιο συναρπαστικά τρέιλερ του PlayStation Showcase που δεν πρέπει να χάσετε
  • Το PlayStation μπαίνει στο streaming παιχνίδι χειρός με το Project Q