Οι προδιαγραφές του Microsoft Kinect εμφανίζουν όριο δύο παικτών

Ίσως αυτό είναι μια μεγάλη υπόθεση, ίσως όχι, αλλά ένας ιστότοπος λιανικής με έδρα το Ηνωμένο Βασίλειο, Play.com, έχει παραθέσει τις προδιαγραφές για το χειριστήριο Kinect της Microsoft για το Xbox 360 και από όλες τις προδιαγραφές, αυτό που ξεχωρίζει περισσότερο είναι το όριο των δύο «ενεργών παικτών» ταυτόχρονα. που σημαίνει ότι μπορεί να υπολογίσει και να μεταφράσει μόνο τις κινήσεις δύο παικτών τη φορά.

Το Kinect θα μπορεί να αναγνωρίσει έως και έξι σώματα, αλλά μόνο δύο θα μπορούν να παίξουν. Ίσως ο περιορισμός να βασίζεται αποκλειστικά στην ποιότητα της εμπειρίας και όχι στους περιορισμούς του υλικού. Θα μπορούσε γρήγορα να ξεχαστεί εάν τα παιχνίδια αξίζουν τον κόπο.

Προτεινόμενα βίντεο

Ίσως αυτό να καταλήξει να μην είναι θέμα, καθώς οι προγραμματιστές αρχίζουν να μας εντυπωσιάζουν με τις δυνατότητες των ελέγχων που βασίζονται σε χειρονομίες. Ωστόσο, η Microsoft δεν έχει κρύψει την πρόθεσή της να αποκτήσει μεγαλύτερη δύναμη στην αγορά οικογενειακών τυχερών παιχνιδιών, η οποία επί του παρόντος κυριαρχείται από Η Nintendo και ένα μεγάλο μέρος της κυριαρχίας του Wii στην οικογενειακή αγορά οφείλεται στα «πάρτι παιχνίδια» που επιτρέπουν σε πολλούς χρήστες να παίξουν ένα παιχνίδι μαζί. Υπάρχει λόγος που αρέσει στα παιχνίδια

Wii Sports, Mario Party και Super Smash Bros. Φιλονικία (όλα τα οποία υποστηρίζουν παιχνίδια τεσσάρων παικτών) είναι best-seller. Δεν είναι μόνο οικογένειες, αλλά όποιος θέλει να παίξει παιχνίδια ως μια πιο κοινωνική εμπειρία μπορεί να απενεργοποιηθεί από το όριο δύο παικτών στο Kinect.

Αυτό θα τρομάξει τους πιθανούς καταναλωτές που αναζητούν το 360 ως πιθανό αντίπαλο του Wii ή δεν θα κάνει καμία διαφορά; Μέχρι στιγμής, οι πρώτες αναφορές υποστηρίζουν ότι οι προπαραγγελίες του Kinect ήταν εξαιρετικά χαμηλός. Το κόστος του υλικού έχει κατηγορηθεί και φαίνεται απίθανο ο περιορισμός των δύο παικτών να πείσει τους καταναλωτές να πληρώσουν 150 $ για το Kinect.

Παρακάτω είναι οι πλήρεις αναγραφόμενες προδιαγραφές. Αναγνώστες! Τι νομίζετε; Θα αγοράσετε το Kinect; Το όριο δύο παικτών κάνει τη διαφορά;

Αισθητήρας
Φακοί με ανίχνευση χρώματος και βάθους
Συστοιχία μικροφώνων φωνής
Κλίση κινητήρα για ρύθμιση αισθητήρα
Πλήρως συμβατό με τις υπάρχουσες κονσόλες Xbox 360

Οπτικό πεδίο
Οριζόντιο οπτικό πεδίο: 57 μοίρες
Κάθετο οπτικό πεδίο: 43 μοίρες
Φυσικό εύρος κλίσης: ± 27 μοίρες
Εύρος αισθητήρα βάθους: 1,2m – 3,5m

Ροές δεδομένων
320×240 Βάθος 16 bit @ 30 καρέ/δευτ
640×480 32-bit έγχρωμο@ 30 καρέ/δευτ
Ήχος 16 bit @ 16 kHz

Σύστημα σκελετικής παρακολούθησης
Παρακολουθεί έως και 6 άτομα, συμπεριλαμβανομένων 2 ενεργών παικτών
Παρακολουθεί 20 αρθρώσεις ανά ενεργό παίκτη
Δυνατότητα χαρτογράφησης ενεργών παικτών σε LIVE Avatars

Σύστημα ήχου
ΖΩΝΤΑΝΗ συνομιλία πάρτι και φωνητική συνομιλία εντός παιχνιδιού (απαιτείται συνδρομή Xbox LIVE Gold)
Το σύστημα ακύρωσης ηχούς βελτιώνει τη φωνητική είσοδο
Αναγνώριση ομιλίας σε πολλαπλές

Συστάσεις των συντακτών

  • Το Xbox One σας μπορεί να άφησε άλλους να σας ακούσουν, λένε οι εργολάβοι της Microsoft

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.