Γνωρίστε τον προγραμματιστή που εξακολουθεί να κάνει σωματικά παιχνίδια παιχνιδιών

Η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών τείνει να προσβλέπει στην τεχνολογία. Ενώ οι παλιές κονσόλες παιχνιδιών κατέχουν μια νοσταλγική θέση στην καρδιά μας, είναι δύσκολο να μην δελεαζόμαστε από τη γοητεία του γυαλιστερό νέο υλικό. Αγαπημένα συστήματα όπως το PlayStation 4 και το Xbox One θα καταστούν παρωχημένα σε λίγα χρόνια καθώς οι προγραμματιστές και οι παίκτες θα προχωρήσουν πλήρως στα αντίστοιχα της επόμενης γενιάς. Αυτός είναι ο κύκλος ζωής για μια πλατφόρμα βιντεοπαιχνιδιών.

Περιεχόμενα

  • Δημιουργικότητα με περιορισμό
  • Παραμένοντας πιστός στην ιστορία

The Shapeshifter - NES & Game Boy - Νέο παιχνίδι 2021

Ο προγραμματιστής Indie Dana Puch, από την άλλη πλευρά, δεν είναι τόσο πρόθυμος να αφήσει το παρελθόν να ξεθωριάζει. Ο Πουτς τρέχει Παιχνίδια Greenboy, ένα στούντιο ενός ατόμου που αναπτύσσεται αποκλειστικά Τίτλοι Game Boy. Δεν μιλάμε για παιχνίδια απλά εμπνευσμένα από την κλασική φορητή συσκευή χειρός της Nintendo — κυκλοφορούν αποκλειστικά ως λειτουργικά δοχεία Game Boy. Το Greenboy προσφέρει μόνο ROM των παιχνιδιών σε άτομα που αγοράζουν το φυσικό παιχνίδι — αυτό είναι το πόσο σοβαρός είναι ο Puch.

Προτεινόμενα βίντεο

Με ένα νέο παιχνίδι που ονομάζεται Ο Shapeshifter στον ορίζοντα, μίλησα με τον Puch για το γιατί είναι τόσο αφοσιωμένος στο Game Boy. Όλα προέρχονται από την αγάπη για το φορητό υπολογιστή και την επιθυμία να επιβραδύνουν τα πράγματα σε έναν κόσμο με γρήγορο ρυθμό.

Δημιουργικότητα με περιορισμό

Ο Puch άρχισε να αναπτύσσει βιντεοπαιχνίδια το 2012. Ξεκίνησε δημιουργώντας τίτλους υπολογιστή και έργα που βασίζονται σε προγράμματα περιήγησης, πριν πειραματιστεί με παιχνίδια για κινητά. Μη ικανοποιημένος από τη δουλειά του, στράφηκε σε μια πλατφόρμα που ήταν μεγάλο μέρος της παιδικής του ηλικίας: το πρωτότυπο Game Boy της Nintendo, που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 1989.

«Για πολλούς από εμάς που γεννηθήκαμε τη δεκαετία του 1980, η κυκλοφορία του Game Boy ήταν κάτι που ζήσαμε με μεγάλη ένταση», λέει ο Puch στο Digital Trends. «Από παιδί ονειρευόμουν να αναπτύξω ένα παιχνίδι για αυτήν την κονσόλα, αλλά για διάφορους λόγους το θεωρούσα αδύνατο. Τα κιτ προγραμματιστών, ειδικά το GBDK, έκαναν πολύ πιο εύκολη την ανάπτυξη αυτής της κονσόλας, γι' αυτό το δοκίμασα και κόλλησα."

Η Dana Puch αναπτύσσει ένα παιχνίδι Game Boy στην Greenboy Games.

Αυτό οδήγησε τον Puch να αρχίσει να αναπτύσσει παιχνίδια Game Boy το 2017. Τα πρώτα έργα του Puch ήταν περισσότερο μικρο-πειράματα από οτιδήποτε άλλο. Λέων Θρύλος, που κυκλοφόρησε το 2018, είναι ένα παιχνίδι ποδοσφαίρου που απλά ζητά από τους παίκτες να κλωτσήσουν μια μπάλα σε ένα δίχτυ ή να κάνουν αποκρούσεις ως τερματοφύλακας. Το ακολούθησε Υποβρύχιο 9, ένας μικρός τίτλος όπου οι παίκτες θα πατούσαν κουμπιά για να μπλοκάρουν τις εισερχόμενες τορπίλες.

Αν και δεν ήταν οι πιο εκλεπτυσμένοι τίτλοι, σίγουρα φαινόταν το κομμάτι. Όλα διαθέτουν πιστή τέχνη pixel και αυτή τη γνώριμη πράσινη απόχρωση που κοσμούσε τα πρωτότυπα παιχνίδια Game Boy. Για κάποιους, η στοιχειώδης φύση του Game Boy μπορεί να είναι απογοητευτική, αλλά ο Puch βρίσκει έμπνευση στους περιορισμούς του φορητού υπολογιστή.

«Συχνά το συγκρίνω με ένα κίνημα από τη δεκαετία του ’60 που ονομάζεται OULIPO – δημιουργικότητα από περιορισμούς», λέει ο Puch. «Πρέπει να είστε δημιουργικοί με ορισμένους περιορισμούς που δίνονται εκ των προτέρων. Στην περίπτωση ενός παιχνιδιού Game Boy, πρέπει να είστε δημιουργικοί με ένα παιχνίδι μεγέθους μεταξύ 32kB και 1MB max, με 160×144 pixels ανάλυση, με μόνο 4 χρώματα, με περιορισμούς 40 αντικειμένων ανά οθόνη, περιορισμός για αντικείμενα ανά γραμμή, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε περισσότερα από 256 πλακάκια, κλπ.»

Στιγμιότυπα από τη σουίτα παιχνιδιών Game Boy της Greenboy Games.

Ο Puch αγκαλιάζει την πρόκληση και πάντα ψάχνει να ανεβάσει τον πήχη. Το τελευταίο του παιχνίδι, Ο Shapeshifter, είναι το πιο φιλόδοξο έργο του μέχρι σήμερα. Είναι ένας πλήρης τίτλος περιπέτειας όπου οι παίκτες μπορούν να μεταμορφωθούν σε διαφορετικά ζώα για να λύσουν περιβαλλοντικούς γρίφους. Το παιχνίδι συγχρηματοδοτήθηκε επιτυχώς μέσω του Kickstarter, σημειώνοντας αρκετά stretch γκολ για να προσθέσετε επιπλέον επίπεδα στο παιχνίδι.

Ο Puch έχει ήδη τρία ακόμη παιχνίδια υπό ανάπτυξη, συμπεριλαμβανομένου ενός sequel του Ο Shapeshifter, οπότε δεν θα συνεχίσει σύντομα. Όταν ρωτήθηκε αν θα σκεφτόταν να μεταβεί στο NES, ο Puch ξεκαθαρίζει ότι δεν είναι εκεί η καρδιά του.

«Δεν είναι αυτό που απολαμβάνω περισσότερο. Θα συνεχίσω να εξελίσσομαι για το Game Boy», λέει ο Puch.

Παραμένοντας πιστός στην ιστορία

Αυτό που είναι πιο αξιοσημείωτο για τα Greenboy Games είναι η δέσμευσή του στη φυσική εμπειρία Game Boy. Τα παιχνίδια του Greenboy πωλούνται ως πιστές αναπαραγωγές κλασικών παιχνιδιών Game Boy. Διατίθενται σε ένα κλασικό τετράγωνο κουτί, το οποίο αντικαθιστά το Game Boy με το Greenboy, με ένα χειροκίνητο και λειτουργικό φυσίγγιο. Όπως πολλοί στη σκηνή του ρετρό homebrew, η Puch χρησιμοποιεί εκδότες όπως η Incube8 Games και η Mega Cat Studios, που ειδικεύονται σε εξειδικευμένες φυσικές εκδόσεις όπως αυτή.

Στα παρασκήνια των Greenboy Games.

Είναι πολλή προσπάθεια να καταβάλεις ένα πολύ εξειδικευμένο έργο με πάθος, αλλά έχει μια βαθύτερη σημασία για τον Puch πέρα ​​από την απλή νοσταλγία.

«Είναι ένας τρόπος να διατηρήσουμε την ουσία αυτού που ήταν μέχρι σήμερα η εποχή των βιντεοπαιχνιδιών», λέει ο Puch. «Το πνεύμα που ήθελα να διατηρήσω ήταν η διατήρηση του παιχνιδιού με φυσίγγια και του Game Boy ως κονσόλας».

Ο Puch πιστεύει ότι είναι σημαντικό για τους παίκτες να θυμούνται το είδος των σωματικών εμπειριών που μας έφεραν εδώ που είμαστε σήμερα. Θεωρεί ότι χρειάζεται χρόνος για να επιβραδυνθεί σε έναν κλάδο που πάντα αισθάνεται ότι κινείται ένα μίλι το δευτερόλεπτο. Το να καθίσουμε με ένα κομμάτι «απαρχαιωμένης» τεχνολογίας όπως το Game Boy σημαίνει να απολαμβάνουμε μια σπάνια στιγμή ηρεμίας όπου μπορούμε να αναλογιστούμε τις ρίζες του gaming, αντί να κοιτάμε συνεχώς το επόμενο μεγάλο πράγμα.

Μερικοί φυσικοί τίτλοι Greenboy Games.

«Στην εποχή που ζούμε, όλα γίνονται πολύ γρήγορα», λέει ο Puch. «Όλα εμφανίζονται και εξαφανίζονται εκπληκτικά γρήγορα… Τάσεις, μόδα, παιχνίδια κ.λπ. Οι ρετρό μηχανές έχουν ακόμη πολύ δρόμο μπροστά τους. Πρέπει να διδάξουν στις νέες γενιές τις ρίζες των βιντεοπαιχνιδιών — να αγγίζουν και να αισθάνονται τα συστήματα που έδωσαν ζωή σε όλα όσα γνωρίζουμε επί του παρόντος».

«Πάμε αργά στους Αγώνες Greenboy. Δεν θέλουμε να τρέξουμε γρήγορα, να αναπτυχθούμε γρήγορα, να επεκταθούμε γρήγορα. Προτιμούμε να απολαμβάνουμε σιγά σιγά το ταξίδι».

Συστάσεις των συντακτών

  • Κατατάξαμε όλους τους καλύτερους (και τους χειρότερους) ήχους εκκίνησης του συστήματος βιντεοπαιχνιδιών
  • Το Sonic Superstars αποκτά ένα Lego DLC, αλλά το παιχνίδι δεν έχει ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας
  • Το στούντιο πίσω από το Pokémon φτιάχνει ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι δράσης-περιπέτειας
  • Η πτώση του παίκτη κατά 99% του Multiversus είναι ένα μάθημα για το πώς να μην κάνετε ένα παιχνίδι δωρεάν
  • Το Nintendo Switch Online επεκτείνεται με τους τίτλους Game Boy και Game Boy Advance

Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.