Δείτε επίσης το δικό μας Assassin’s Creed Brotherhood: Multiplayer Hands-On Impressions.
Η τελευταία καταχώρηση στο franchise του Assassin’s Creed έκανε σχεδόν τα πάντα σωστά. Χρειάστηκε η εξαιρετική και διασκεδαστική μηχανική του πρώτου παιχνιδιού και διόρθωσε ένα σοβαρό ελάττωμα αντικαθιστώντας τις αναγκαστικές και επαναλαμβανόμενες αποστολές με μια καλύτερη ιστορία και πιο μοναδικούς στόχους. Τα γραφικά ήταν παρόμοια και το gameplay ήταν σχεδόν πανομοιότυπο, αλλά μερικές αλλαγές και ένα μέσο παιχνίδι έγιναν μια εκπληκτική συνέχεια. Εν ολίγοις, η Ubisoft έμαθε από τα λάθη της και βασίστηκε σε αυτό που λειτούργησε. Σε Assassin’s Creed: Brotherhood, φαίνεται ότι οι προγραμματιστές έκαναν ξανά το ίδιο πράγμα παίρνοντας ό, τι λειτουργεί και προσθέτοντας μερικές πολύ ενδιαφέρουσες νέες δυνατότητες.
Προτεινόμενα βίντεο
Μας δόθηκε η ευκαιρία να παρακολουθήσουμε την καμπάνια της συνέχειας σε δράση (υπάρχει επίσης ένα στοιχείο για πολλούς παίκτες - περισσότερα για αυτό σε άλλο άρθρο) και μάθετε λίγα πράγματα για την πιο πρόσφατη καταχώρηση, και μέχρι στιγμής όλα όσα είδαμε φαίνονται φοβερός.
Σχετίζεται με
- Assassin’s Creed Mirage: ημερομηνία κυκλοφορίας, τρέιλερ, gameplay και πολλά άλλα
- Η Ubisoft και άλλα προσφέρουν τρόπους για να παίξετε αγορασμένα παιχνίδια Google Stadia αλλού
- Το Assassin's Creed Mirage δεν έχει βαθμολογία μόνο για ενήλικες ή loot boxes
Χωρίς να χαλάσει τίποτα από ACII, Αδελφότητα ανακάμπτει λίγο μετά το τέλος του τελευταίου αγώνα. Ο Ezio έχει επιστρέψει στη βίλα του και λαμβάνει ένα αγενές ξύπνημα όταν οι Ναΐτες πολιορκούν την πόλη του. Ακολουθεί μια σύντομη συμπλοκή καθώς ο Ezio φροντίζει ώστε οι χωρικοί να βγουν με ασφάλεια και μετά παρουσιάζεται ένας νέος εχθρός. Μια κάπως συγκλονιστική δολοφονία συμβαίνει και ο Ezio τραυματίζεται στη διαδικασία. Αντί να πάει για μια αυτοκτονική εκδίκηση ενάντια στις συντριπτικές πιθανότητες, ο Ezio περιμένει τον χρόνο του, μετακομίζει στη Ρώμη και αρχίζει να στρατολογεί νέους δολοφόνους. Προχωρήστε μερικά χρόνια και ο Ezio θεραπεύεται και είναι έτοιμος να αρχίσει να αναζητά την εκδίκησή του.
Στο παιχνίδι, η πόλη της Ρώμης είναι τεράστια. Οι εκπρόσωποι της Ubisoft ισχυρίζονται ότι είναι τρεις φορές μεγαλύτερη από οποιαδήποτε πόλη που έχει δει ακόμα στο franchise. Μας είπαν επίσης ότι υπήρχαν και άλλες πόλεις στο παιχνίδι, αλλά κρατούσαν σιωπηλές λεπτομέρειες προς το παρόν. Αυτό που γνωρίζουμε όμως είναι ότι αυτό το παιχνίδι δεν είναι το Assassin’s Creed 2.5, όπως κάποιοι αναρωτήθηκαν, αλλά πλήρης συνέχεια με μια πλοκή που θα χρειαστεί τουλάχιστον 10 ώρες για να ολοκληρωθεί, και πιθανότατα πολλές, πολλές ώρες περισσότερο.
Η ιδέα της «αδελφότητας» προέρχεται από τους νεαρούς δολοφόνους που εκπαιδεύει ο Ezio. Ως αφέντης και δάσκαλός τους, ο Ezio μπορεί να κουμαντάρει τους νεαρούς δολοφόνους μέσω ενός μηχανικού που ονομάζεται «BAM», ή κινήσεων με τη βοήθεια της αδελφότητας. Ως Ezio, οι παίκτες μπορούν να επισημάνουν στόχους για να σκοτώσουν άλλοι με διάφορους τρόπους. Εάν ένας φύλακας βρίσκεται στο δρόμο σας, μια κλήση μπορεί να φέρει έναν δολοφόνο για μια δολοφονία στην ταράτσα. Εάν υπάρχουν αρκετοί φρουροί, μπορεί να έρθουν πολλοί δολοφόνοι και να συγχρονίσουν μια επίθεση με βέλος για να σπαταλήσουν ταυτόχρονα ολόκληρες ομάδες. Μπορείτε ακόμη και να αφήσετε τους μαθητές σας να πολεμήσουν ενώ επιδιώκετε άλλους στόχους. Δεν είδαμε τον μηχανικό πρόσληψης, αλλά οι μαθητές φαίνεται να ποικίλλουν σε μέγεθος, σχήμα και φύλο.
Μια ενδιαφέρουσα πτυχή των δολοφόνων είναι ότι ανεβαίνουν επίπεδο και μαθαίνουν δεξιότητες, αλλά μόνο όταν τους αναθέτετε σε αποστολές. Για να τους ενημερώσετε, ίσως χρειαστεί να τους στείλετε σε εξαιρετικά επικίνδυνες εργασίες. Το θετικό είναι ότι μπορείτε να τα εκπαιδεύσετε ώστε να γίνουν απίστευτα όπλα. Το μειονέκτημα είναι ότι μπορεί να πεθάνουν και θα πρέπει να στρατολογήσετε κάποιον νέο και να ξεκινήσετε από την αρχή. Μπορείτε επίσης να αποφασίσετε αν θέλετε μερικοί δολοφόνοι να είναι εξαιρετικά ισχυροί ή αν θέλετε όλοι οι μαθητές σας να είναι κάπως καλά εκπαιδευμένοι. Όσοι είναι τελειομανείς μπορούν να περάσουν ώρες με τις ώρες εκπαιδεύοντας πολλούς μαθητές και μετά να πάνε και να κυριαρχήσουν στη Ρώμη, αλλά θα χρειαστεί αφοσίωση. Υπάρχει ένα όριο στον αριθμό των δολοφόνων που μπορεί να πάρει και ο Ezio υπό την προστασία του, αλλά η Ubisoft ήταν αυστηρή σχετικά με το τι είναι αυτός ο αριθμός.
Υπάρχουν επίσης μερικές νέες πτυχές παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας ιππασίας με άλογα μέσα σε πόλεις, οι οποίες ανοίγει νέες δεξιότητες ιππασίας, συμπεριλαμβανομένων δολοφονιών από άλογα και από άλογο σε άλογο δολοφονίες. Υπάρχει επίσης ένας νέος μηχανικός σχοινιών που επιτρέπει στους παίκτες να περπατήσουν μέχρι ορισμένα σχοινιά και να κόψουν στη συνέχεια, ωθώντας σας στον αέρα σαν ανελκυστήρας. Η Ubisoft υποσχέθηκε επίσης νέες εκπλήξεις και περισσότερα κομμάτια από το τελευταίο παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένης της επιστροφής της ιπτάμενης μηχανής του DaVinci.
Η μάχη έχει επίσης αναθεωρηθεί. Σε προηγούμενα παιχνίδια, οι εχθροί επιτέθηκαν με τη σειρά και όταν ξεκινούσατε μια κίνηση, για παράδειγμα ένα κοντέρ, οι εχθροί δεν μπορούσαν να σας βλάψουν. Οι περισσότερες μάχες κατέληξαν γρήγορα στο να χακάρεις έναν αντίπαλο μέχρι να πεθάνει ή να περιμένεις υπομονετικά έναν μετρητή για να διώξεις τους εχθρούς. Κανένα από τα δύο δεν ήταν ιδιαίτερα διασκεδαστικό μετά την εικοστή φορά περίπου, και οι μάχες σύντομα έγιναν κάτι που έπρεπε να αποφευχθεί περισσότερο από ενόχληση παρά οτιδήποτε άλλο. Σε Αδελφότητα, βρίσκεστε πάντα σε κίνδυνο και οι εχθροί ευχαρίστως θα σας κάνουν συμμορίες. Για να το αναπληρώσει, ο Ezio μπορεί τώρα να επιτεθεί με δύο χέρια. Το demo που είδαμε είχε τον Ezio να μαχαιρώνει έναν επιτιθέμενο με ένα σπαθί και ταυτόχρονα να πυροβολεί έναν άλλον εχθρό με το πιστόλι του στον καρπό. Στη συνέχεια ο Ezio αφόπλισε έναν αντίπαλο που κρατούσε τσεκούρι και πέταξε το τσεκούρι σε άλλον για να σκοτώσει.
Μια άλλη βελτίωση που μας είπαν ήταν η δυνατότητα αλυσιδωτής επιθέσεων, επιτρέποντάς σας να εξαφανίσετε δυνητικά πολλούς εχθρούς με μια ρευστή κίνηση. Η μάχη ήταν πάντα ένα επώδυνο σημείο στα προηγούμενα παιχνίδια και οι νέες τροποποιήσεις φαίνεται να σας επιτρέπουν έναν συγκεκριμένο παράγοντα "wow" ενώ αγωνίζεστε. Θα πρέπει να δούμε πώς θα γίνει αυτό, αλλά αυτό που είδαμε είχε σίγουρα μερικές πολύ καλές στιγμές που φαίνονται να κάνουν το παιχνίδι ακόμα πιο βαθύ.
Το demo του παιχνιδιού που είδαμε είχε τον Ezio να μπει σε μια εκκλησία για να βγάλει έξω έναν διεφθαρμένο καρδινάλιο που περικυκλώθηκε από τέσσερις φρουρούς. Μετά από μια γρήγορη κλήση για ενίσχυση από τον Ezio, τέσσερις σκιές μπήκαν μέσα από τα δοκάρια και ξαφνικά οι φρουροί ήταν νεκροί. Στη συνέχεια ο Ezio έβγαλε τη βαλλίστρα του - ένα νέο όπλο για τη σειρά - και ο στόχος ήταν νεκρός. Καθώς ο Ezio έβγαινε από την εκκλησία, μια ομάδα ισχυρών Ελβετών Φρουρών στάθηκε να τον περιμένει. Με το πάτημα ενός κουμπιού, μια καπνογόνα εξερράγη και οι μαθητές του Ezio επιτέθηκαν.
Το παιχνίδι θα συνεχίσει επίσης την ιστορία του απογόνου του Ezio Desmond και θα συνεχίσει μετά το αιφνιδιαστικό τέλος του ACII, αλλά δυστυχώς δεν μπορέσαμε να δούμε τίποτα από αυτά ακόμα.
Από ότι είδαμε, Assassin’s Creed: Brotherhood θα βασιστεί σε όλα όσα λειτούργησαν στον προκάτοχό του, ενώ θα προσθέσει ένα νέο στοιχείο του παιχνιδιού που θα μπορούσε να επεκτείνει περαιτέρω το franchise. Θα πρέπει να περιμένουμε μέχρι τις 16 Νοεμβρίου για να το παίξουμε μόνοι μας, αλλά από ότι είδαμε, αν σας άρεσε ACII, θα αγαπήσεις Αδελφότητα.
Προειδοποίηση: Αυτό το τρέιλερ μπορεί να μην είναι κατάλληλο για όλες τις ηλικίες.
Συστάσεις των συντακτών
- Το τρέιλερ του παιχνιδιού Assassin’s Creed Mirage δείχνει μια επιστροφή στις ρίζες του franchise
- Η Ubisoft δεν θα παρευρεθεί στην E3 2023, αλλά θα συνεχίσει να φιλοξενεί μια καλοκαιρινή ζωντανή ροή
- Πώς να προπαραγγείλετε το Assassin's Creed Mirage: πωλητές λιανικής, εκδόσεις και μπόνους
- Το Assassin’s Creed θα πάει στη φεουδαρχική Ιαπωνία, την Κίνα και όχι μόνο σε 3 νέα παιχνίδια
- Το πρώτο τρέιλερ του Assassin’s Creed Mirage αποκαλύπτει τον νέο πρωταγωνιστή, το παράθυρο κυκλοφορίας