Μια μέρα στο Dark Horse Comics

Όταν ο Μάικ Ρίτσαρντσον ήταν παιδί, πήγαινε στο ίδιο κατάστημα στο Μιλγουόκι του Όρεγκον, ένα προάστιο του Πόρτλαντ, και αγόραζε κόμικς από το ράφι. Ήταν μια εβδομαδιαία εκδήλωση, με την οποία πολλοί μπορούν να συσχετιστούν, και μια που ξεκίνησε μια δια βίου αγάπη για τον κλάδο. Ως ενήλικας, ο Richardson επέστρεψε σε αυτήν ακριβώς την τοποθεσία και εκπλήρωσε ένα όνειρο όταν αγόρασε τη γη για να ανοίξει αυτό που θα γινόταν η έδρα της Dark Horse Comics. Δεν ήταν τόσο απλό, υπήρχαν μερικές χιλιάδες βήματα στην πορεία - και μερικές δεκαετίες ενδιάμεσα - αλλά ο Richardson κατάφερε τελικά να συνειδητοποιήσει ονειρευτείτε να δημιουργήσετε έναν ανεξάρτητο εκδότη κόμικ, όπου οι καλλιτέχνες θα μπορούσαν να είναι ελεύθεροι να δημιουργούν χωρίς να φοβούνται ότι θα χάσουν τις περιουσίες τους από μια εταιρεία οντότητα.

Γέννηση ενός σκοτεινού αλόγου

Το αποτέλεσμα είναι η Dark Horse Comics, μια εταιρεία που κατάφερε να δημιουργήσει μια εντυπωσιακή θέση σε έναν κόσμο που κυριαρχείται από τα μακροχρόνια βαρέων βαρών με τις βαθιές τσέπες και τους μεγάλους ιδιοκτήτες εταιρειών: Marvel και DC Ιστορία σε εικόνες. Και ενώ το όνομα του Dark Horse μπορεί να είναι τουλάχιστον λίγο οικείο σε άτομα που δεν ασχολούνται με τα κόμικ, οι πιθανότητες είναι ότι η ιστορία του Dark Horse δεν είναι. Και αυτό είναι κρίμα.

Προτεινόμενα βίντεο

Το Dark Horse ξεκίνησε για πρώτη φορά το 1986 ως παρακλάδι της αλυσίδας λιανικής πώλησης κόμικς με έδρα το Όρεγκον, "Things From Another World". Από τότε, το Dark Horse έχει εξελιχθεί σε γίνει ο τρίτος μεγαλύτερος εκδότης κόμικ στις ΗΠΑ και κατέχει τη διάκριση του μεγαλύτερου ανεξάρτητου εκδότη κόμικ και manga στο Αμερική. Η εταιρεία διαθέτει πάνω από 350 ακίνητα κάτω από την εταιρική ομπρέλα Dark Horse που περιλαμβάνει, μεταξύ άλλων, την Dark Horse Entertainment που είναι υπεύθυνη για τις κινηματογραφικές επιτυχίες Διαβολάκι και Αμαρτωλή πόλη, για να αναφέρουμε μερικά.

Χωρίς Παιδική Χαρά

Όταν μπαίνεις για πρώτη φορά στα κεντρικά γραφεία της Dark Horse Comics, το πρώτο πράγμα που παρατηρείς είναι η σιωπή. Όχι με την έννοια του μοναστηριού, απλώς με την αντίφαση που σου βγάζει από τα μάτια του μυαλού σου. Το Dark Horse είναι μια επιχείρηση —που βασίζεται στην ψυχαγωγία— αλλά εξακολουθεί να είναι μια επιχείρηση. Τα γραφεία είναι γεμάτα με πολύ εξειδικευμένους, πολύ ταλαντούχους ανθρώπους εκεί για να κάνουν μια δουλειά. Πρέπει να είναι έξυπνοι και αναγκάζονται συνεχώς να βρίσκουν δημιουργικούς τρόπους για να συμβαδίζουν με εταιρείες όπως η DC που έχουν τεράστιους προϋπολογισμούς και τα οφέλη μιας μητρικής εταιρείας όπως η Warner Bros. για να τα βάλετε στην τράπεζα ώστε να εκμεταλλευτούν τις πιθανότητες που δεν μπορούν να αντέξουν οι μικρότεροι εκδότες όπως η Dark Horse.

Αυτό έρχεται σε πλήρη αντίφαση με τις εικόνες μιας παιδικής χαράς που μοιάζει με Willy Wonka για λάτρεις των κόμικ που θα περίμενε κανείς, με οδηγούς τύπου oompa loompa, που σας ταξιδεύουν πάνω από ποτάμια κόμικ ως άνθρωποι αιωρούνται από τις ιμάντες πάνω από το κεφάλι για να προσομοιώνουν την πτήση, με ένα δωμάτιο διαλειμμάτων που χρησιμεύει ως ένα θορυβώδες άντρο ανισότητας που μοιάζει με Mos-Eisley, γεμάτο από θαυμαστές κόμικ που διαφωνούν για το τι η φυσική κάνει τον Σούπερμαν να πετάει γρηγορότερα. Προφανώς αυτό είναι γελοίο… δυστυχώς.

Ανοίγοντας την πόρτα σε ενήλικες

Αλλά αυτό είναι το πρώτο μάθημα που πρέπει να καταλάβετε όταν ασχολείστε με το Dark Horse ή με οποιεσδήποτε εταιρείες στη βιομηχανία των κόμικ. Υπάρχει μια προκατειλημμένη προκατάληψη, εγγενής σε πολλούς από εμάς, που αρνείται να δει τη βιομηχανία των κόμικ να ξεπερνά τα ανώριμα γυαλιά που μας επιβάλλουν οι παιδικές μας εμπειρίες. Μέχρι πρόσφατα – μπορείτε πιθανώς να υποστηρίξετε ότι η αλλαγή ξεκίνησε κάπου στη δεκαετία του 80 – η ανάγνωση κόμικς ήταν η πρόνοια των νέων. Ο κλάδος ήταν λοξός με αυτόν τον τρόπο, και η βάση των θαυμαστών την αποδέχτηκε ως τέτοια, χωρίς να υπολογίζει μια μικρή θέση που ακολουθεί. Δεν ήταν μέχρι που άνθρωποι όπως ο Richardson (και αρκετοί άλλοι οραματιστές συγγραφείς και εκδότες όπως ο Frank Miller, ο Alan Ο Μουρ και ο Ματ Βάγκνερ για να αναφέρουμε μόνο μερικές από τις δεκάδες) προσπάθησαν να επεκτείνουν το πεδίο για να συμπεριλάβουν έναν παλαιότερο, πιο ώριμο δημογραφικός.

Μόλις άνοιξε η πόρτα για να επιτραπεί μια παλαιότερη, πιο έξυπνη βάση θαυμαστών, η βιομηχανία άρχισε να βλέπει τεράστιο δυναμικό ανάπτυξης σε νέους τομείς. Η αποδοχή αυτού του απλού γεγονότος, ότι τα κόμικς θα μπορούσαν να είναι περισσότερα από παιδιά, άλλαξε τα πάντα.

Ο Dark Horse ήταν μεταξύ των πρωτοπόρων αυτού του νέου κινήματος, με τίτλους λοξούς σε ένα πιο ώριμο πλήθος. Η λάμψη των υπερηρώων αντικαταστάθηκε από την ευφυΐα χαρακτήρων όπως ο δολοφόνος (οι) Γκρέντελ και ο Ψυχοψαχνιστής Concrete. Μια νέα λεωφόρος για την αφήγηση είχε αρχίσει να διαμορφώνεται και η Dark Horse ήταν από τους πρώτους που την εκμεταλλεύτηκε.

Webs of Influence

Η βιομηχανία των κόμικς είναι μια από τις πιο παρεξηγημένες βιομηχανίες στον κόσμο. Στην πραγματικότητα, το να πούμε ακόμη και «η βιομηχανία των κόμικς» είναι κάτι σαν λανθασμένη ονομασία, καθώς τα κόμικς είναι μόνο ένα μέρος μιας εταιρείας όπως η Dark Horse - το μεγαλύτερο και πιο ζωτικό μέρος ίσως - αλλά ένα μέρος παρ 'όλα αυτά. Ο κλάδος έχει αλλάξει, μεγάλωσε, ακόμη και μεταλλάχθηκε πέρα ​​από τα πιο τρελά όνειρα των προγόνων του.

Εκτός από τα κόμικς, το Dark Horse έχει επεκταθεί στον κινηματογράφο, την τηλεόραση και την εισαγωγή και μετάφραση ξένων ακινήτων. Με γραφεία σε όλο τον κόσμο, η Dark Horse φθάνει σε ξένες αγορές και εξάγει προϊόντα όπως manga και manhwa, κόμικς από την Ιαπωνία και την Κορέα, αντίστοιχα. Το να υποτιμάς την Dark Horse ως επιχείρηση σημαίνει να υποτιμάς μια παγκόσμια εταιρεία με μεγάλη επιρροή.

Εάν η επιχείρηση του Dark Horse ήταν ένας ιστός αράχνης, τα νήματα θα διασταυρώνονταν σε δεκάδες περίπλοκα και περίπλοκα σχέδια. Οι άδειες με εταιρείες όπως η LucasArts, για παράδειγμα, επιτρέπουν στο Dark Horse να γράφει και να δημοσιεύει κόμικς Star Wars και Indiana Jones. Ένα άλλο σκέλος του ιστού θα στρεφόταν προς τα βιντεοπαιχνίδια, κάτι που επέτρεπε α Μαζικό αποτέλεσμα, και Fallout: New Vegas συνεργασία. Αλλά ακριβώς στο κέντρο του ιστού, στην καρδιά της, η Dark Horse είναι μια επιχείρηση, με ταλαντούχους και καλά εκπαιδευμένους επαγγελματίες που λειτουργούν σύμφωνα με κατευθυντήριες γραμμές που έχουν αποδειχθεί επιτυχημένες.

Από το παρελθόν στο παρόν

Όταν ξεκίνησε το Dark Horse για πρώτη φορά, τα όνειρα μιας παγκόσμιας εταιρείας ήταν ακριβώς αυτά - όνειρα. Το 1986 κυκλοφόρησε με δύο τίτλους, Dark Horse παρουσιάζει και Μπόρις η Αρκούδα. Στο πρώτο Dark Horse Presents εμφανίστηκε ο χαρακτήρας του Paul Chadwick "Concrete", ο οποίος έγινε η πρώτη επιτυχία του Dark Horse. Το Dark Horse Presents θα γίνει σύντομα ένα από τα πιο σημαίνοντα κόμικ στη βιομηχανία, λανσάροντας αρκετούς τίτλους, συμπεριλαμβανομένου του Frank Miller Αμαρτωλή πόλη, και του John Byrne's Next Men. Μέχρι το τέλος του πρώτου έτους του, ο εκδότης κυκλοφόρησε εννέα τίτλους το μήνα. Πρόσφατα ανακοινώθηκε ότι το Dark Horse Presents θα επιστρέψει το 2011 με τον Richardson ως συντάκτη και για να ολοκληρώσει τη συμμετρία, ο Chadwick θα γράψει ένα πρωτότυπο Σκυρόδεμα ιστορία για το πρώτο τεύχος.

Το 1988, το Dark Horse στοιχηματίστηκε στην προσοδοφόρα, αλλά σχετικά ανέγγιχτη ταινία ταινίας στο είδος των κόμικς. Ξεκίνησε με την επιτυχία των κόμικς που βασίστηκαν στο franchise Aliens. Σύντομα ακολούθησε μια σειρά βασισμένη στο Predator, αλλά ο "game changer" ήρθε το 1990 όταν η Dark Horse έλαβε την άδεια για το Star Το Wars, μια από τις μεγαλύτερες σειρές κόμικ του σήμερα, με πολλές ιστορίες που επεκτείνουν το σύμπαν του Λούκας και διηγούνται ένα Jar Jar Binks στο θέαμα. Παρόμοιες αδειοδοτημένες συμφωνίες με RoboCop, Terminator και πρόσφατα το σύμπαν Joss Whedon που περιλαμβάνει Buffy the Vampire Slayer, Αγγελος και Ηρεμία, έχουν επίσης αποδείξει επιτυχία.

Μέχρι το 1992, η Dark Horse είχε καταφέρει να προσελκύσει μερικά από τα μεγαλύτερα ονόματα του κλάδου, εν μέρει χάρη στη στάση της εταιρείας να επιτρέψει στους δημιουργούς να διατηρήσουν τα δικαιώματα για τα έργα τους. Με την αυξανόμενη επιτυχία, ήρθε η προσπάθεια να έχουμε περισσότερο περιεχόμενο που δημιουργείται από τον εαυτό μας. Ο ίδιος ο Richardson δημιούργησε δύο δημοφιλείς τίτλους, Η ΜΑΣΚΑ και Time Cop, και οι δύο θα συνεχίσουν να προσαρμόζονται σε επιτυχίες του Χόλιγουντ το 1994.

Το 1998, η Dark Horse ξεκίνησε μια σειρά εμπορευμάτων, που περιλαμβάνει παιχνίδια, μοντέλα και διάφορα συλλεκτικά αντικείμενα. Σήμερα το εμπόρευμα περιλαμβάνει ακίνητα που προέρχονται από ταινίες, τηλεόραση, ποπ κουλτούρα. Το 2004, ο εκδότης ξεκίνησε το τμήμα M Press, υπεύθυνο για πιο παραδοσιακά πεζογραφήματα και άλλες mainstream εκδόσεις. Το 2005, η Dark Horse συνεργάστηκε με την Image Entertainment για να σχηματίσει μια ανεξάρτητη κινηματογραφική εταιρεία, την Dark Horse Indie. Η εταιρεία κυκλοφόρησε τέσσερις ταινίες τα επόμενα δύο χρόνια, συμπεριλαμβανομένης της καλτ επιτυχίας Το όνομά μου είναι Μπρους.

Αν και η Dark Horse είναι πρώτα απ' όλα μια εταιρεία κόμικς, έχει αδειοδοτήσει μια σειρά επιτυχημένων ταινίες που άνοιξαν δρόμους σε έναν νέο κόσμο θαυμαστών που μπορεί να μην είχαν εκτεθεί στο Dark Horse πριν. Η πρώτη κινηματογραφική μεταφορά μιας ιδιοκτησίας Dark Horse ήταν Η ΜΑΣΚΑ, κυκλοφόρησε το 1994. Timecop Σύντομα ακολούθησε και οι δύο θεωρήθηκαν εμπορικές επιτυχίες. του 1996 Barb Wire με πρωταγωνίστρια την Πάμελα Άντερσον είχε ξεχαστεί καλύτερα, αλλά το 1999 Mystery Men επαναφέρει την εταιρεία σε τροχιά. Από τότε τα στοιχήματα έχουν αυξηθεί, μαζί με τους προϋπολογισμούς και την εμβέλεια των ακινήτων. Διαβολάκι και η συνέχειά του ήταν και οι δύο μεγάλες επιτυχίες, Αμαρτωλή πόλη έχει εμπνεύσει δύο συνέχειες που θα πάρουν το πράσινο φως για μια κυκλοφορία του 2012, και 300 έγινε φαινόμενο της ποπ κουλτούρας. Ένα τρίτο Hellboy, μια επανεκκίνηση του Κόναν, και μια προσαρμογή του Η Ακαδημία Ομπρέλα είναι όλα καθ' οδόν, όπως και πρόσφατα προεπισκόπηση κινούμενη έκδοση του Ο Γκουν. Το μέλλον συνεχίζει να φαίνεται λαμπρό για το Dark Horse.

Επεκτεινόμενοι Ορίζοντες

Ο κλάδος αναπτύσσεται και αναζητά συνεχώς νέους δρόμους για να μπει. Η διασταυρούμενη απήχηση των κόμικς και της ψυχαγωγίας συνεχίζει να επεκτείνεται με νέους και ενδιαφέροντες τρόπους. Ένα πρόσφατο κόμικ με μπεστ σέλερ έφερε τον κύριο συγγραφέα του βιντεοπαιχνιδιού Mass Effect 2 στο Dark Horse fold για να γράψετε μια ιστορία που βοήθησε στη δημιουργία του παιχνιδιού. Ένα κόμικ βασισμένο σε Fallout: New Vegas αναμένεται επίσης να κυκλοφορήσει αργότερα φέτος ως μέρος ενός πακέτου περιορισμένης έκδοσης για το παιχνίδι και τα κόμικς του Star Wars και τα παιχνίδια που βασίζονται στο σκηνικό της Old Republic συνδέονται περίπλοκα.

«Έχουμε μια εξαιρετική σχέση με τη Bioware», είπε ο Nick McWhorter, διευθυντής προσαρμοσμένων προγραμμάτων στο Dark Horse, για τον προγραμματιστή Mass Effect. «Απλώς συνεργαζόμαστε καλά και ελπίζουμε να συνεχίσουμε να συνεργαζόμαστε μαζί τους στο μέλλον».

Αυτήν τη στιγμή έχουν προγραμματιστεί περισσότερα έργα μεταξύ των δύο εταιρειών, συμπεριλαμβανομένου ενός νέου κόμικ Mass Effect που θα συζητά την προέλευση του αινιγματικού Illusive Man από Mass Effect 2, ένα από τα μεγαλύτερα μυστικά του παιχνιδιού

«Έχουμε πολλά πραγματικά, πολύ ωραία πράγματα στα σκαριά με πολλές εταιρείες». πείραξε ο Μακ Γουόρτερ. Αναμένετε να ακούσετε περισσότερες ανακοινώσεις καθώς ο χρόνος προχωρά και το νόμιμο μελάνι στεγνώνει στα συμβόλαια.

Το περιεχόμενο είναι βασιλιάς

Ανάμεσα στην εύκολη διαφημιστική έκκληση που είναι εγγενής με τις άδειες υψηλότερου προφίλ, η ραχοκοκαλιά του Dark Horse είναι και θα είναι πάντα τα αυθεντικά κόμικ. Ενώ έργα όπως το Buffy και το Conan μπορεί να είναι στην κορυφή της λίστας με τις καλύτερες πωλήσεις, η καινοτομία είναι ο καλύτερος τρόπος για να διαφοροποιηθούν οι εταιρείες κόμικς. Ως εκ τούτου, η Dark Horse είναι μια από τις πιο φιλικές προς τους δημιουργούς εταιρείες στον κλάδο, κάτι που προσελκύει ταλέντα. Ενώ άλλοι στη βιομηχανία των κόμικ αναγκάζουν τους συγγραφείς τους σε ένα νομικό δίλημμα σχετικά με τα δικαιώματα των δημιουργιών τους (βλ. Alan Moore εναντίον DC και…καλά, λίγο πολύ όλοι για ένα πολύ γνωστό παράδειγμα), η Dark Horse είναι πρόθυμη να δώσει σε οποιονδήποτε συγγραφέα ή καλλιτέχνη μια ευκαιρία να υποβάλει το έργο του και εάν η υποβολή γίνει αποδεκτή, ο δημιουργός διατηρεί την ιδιοκτησία. Οι οδηγίες υποβολής μπορούν να βρεθούν στον ιστότοπο του Dark Horse, αλλά οι μη ζητηθείσες υποβολές είναι μόνο ένας μικρός τρόπος για την πρόσληψη νέων καλλιτεχνών και συγγραφέων στο Dark Horse. Πολλές φορές, οι Dark Horse πηγαίνουν και αναζητούν νέους καλλιτέχνες και ταλέντα που τους αρέσουν και θέλουν να συνεργαστούν, μετά αρχίζουν να χτίζουν μια σχέση.

«Πολλές φορές είμαι απλώς online, ψάχνοντας στο Διαδίκτυο για νέους καλλιτέχνες και ταλέντα», είπε η Sierra Hahn, συνεργάτης συντάκτης στο Dark Horse. «Πολλοί καλλιτέχνες έχουν πραγματικά υπέροχα ιστολόγια και συνδέονται με άτομα με τα οποία είναι φίλοι και τους αρέσουν, και συνδέονται με πολλούς ταλαντούχους ανθρώπους, και αυτό είναι μια εξαιρετική πηγή».

Ο Hahn είναι συντάκτης (μεταξύ άλλων) ενός από τα graphic novel με τις μεγαλύτερες πωλήσεις που προσφέρεται αυτή τη στιγμή μέσω του Dark Horse - Janet Evanovich's ταραχοποιός. ταραχοποιός είναι ένα άλλο παράδειγμα της διευρυνόμενης εμβέλειας του Dark Horse. Βασισμένο στα μπεστ-σέλερ μυθιστορήματα του Evanovich Barnaby και Hooker και συνυπογράφει με την κόρη της Alex, το Το graphic novel είναι το πρώτο από τα δύο βιβλία που θα προσπαθήσουν να γεφυρώσουν το χάσμα μεταξύ των θαυμαστών των μυθιστορημάτων και των κόμικ θαυμαστές. Το graphic novel έγινε γρήγορα best-seller στους New York Times.

Όχι πια μακρινή βολή

Παρόλο που η Dark Horse μπορεί να μην παλεύει για τη σκηνή δίπλα στη Marvel και την DC σε εκδηλώσεις όπως το Comic-Con, ο εκδότης με έδρα το Όρεγκον κατάφερε να δημιουργήσει ένα εταιρεία βασισμένη στα ιδανικά με τα οποία είχε αρχικά οραματιστεί: ένα αξιοσημείωτο κατόρθωμα για μια ομάδα σχεδόν 25 ετών που έχει γίνει διεθνής Εταιρία. Και ενώ το μέλλον φαίνεται λαμπρό για το Dark Horse, μην περιμένετε να επαναπαυτούν στις συλλογικές τους δάφνες.

Σε λιγότερο από έναν αιώνα, η εταιρεία μεγάλωσε από μια μικρή επιχείρηση με δύο κόμικς σε έναν κόσμο παίκτης στη βιομηχανία των κόμικ και της ψυχαγωγίας με πάνω από 350 ακίνητα που διασκορπίζονται στα διάφορα του προσπάθειες. Η Dark Horse έγινε και επίσημα παίκτης. Αναμένετε να ακούτε για αυτά για τα επόμενα χρόνια.

Συστάσεις των συντακτών

  • Γιατί ο Σκοτεινός Ιππότης εξακολουθεί να είναι η καλύτερη ταινία κόμικ όλων των εποχών
  • Όπως το Mandalorian; Τότε πρέπει να διαβάσετε αυτά τα βιβλία για κυνηγούς επικηρυγμένων του Star Wars
  • 10 χρόνια μετά, το The Dark Knight Rises είναι μια κακή ταινία ή απλά παρεξηγημένη;
  • Αποστολές από την 3η ημέρα του San Diego Comic-Con 2022
  • Αποστολές από τη 2η ημέρα του San Diego Comic-Con 2022