Το παρελθόν συναντά το μέλλον: Πώς η τεχνολογία μεταμορφώνει την αρχαιολογία

αποστολή σκανπυραμίδας αρχαιολογίας
Αποστολή ScanPyramids
Πίσω στο 1817, πρωτοπόρος της ιταλικής αρχαιολογίας Καπετάνιος Τζιοβάνι Μπατίστα Καβίλια ξεκίνησε να εξερευνήσει τη Μεγάλη Πυραμίδα της Γκίζας, γνωστή και ως Πυραμίδα του Χέοπα: η παλαιότερη από τις τρεις πυραμίδες της Γκίζας και το αρχαιότερο από τα Επτά Θαύματα του Κόσμου. Όπως πολλοί Αιγυπτιολόγοι της ηλικίας του, το πρωτοποριακό έργο του Caviglia οδήγησε σε βαθιές γνώσεις για τον αρχαίο αιγυπτιακό πολιτισμό — αλλά με κόστος. Πιστεύοντας ότι υπήρχε θησαυρός σε έναν κρυμμένο θάλαμο που δεν είχε ανακαλυφθεί στην πυραμίδα, χρησιμοποίησε δυναμίτη για να ανατινάξει πολλές τρύπες, προκαλώντας σημαντική ζημιά.

Μεταβείτε 200 χρόνια στο 2017.

«Η κορυφαία προτεραιότητά μας είναι να διεξάγουμε έρευνες που είναι όσο το δυνατόν λιγότερο επιζήμιες».

Οι ερευνητές εξακολουθούν να εξερευνούν τη Μεγάλη Πυραμίδα της Γκίζας και πρόσφατα αποκάλυψαν έναν νέο κρυμμένο θάλαμο στην τεράστια δομή. Αλλά δεν θα το ξέρατε κοιτάζοντας μόνο το μνημείο, σε αντίθεση με το έργο του Caviglia. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι η ομάδα διεθνών ερευνητών, που λειτουργεί ως μέρος του

Πρωτοβουλία ScanPyramids, μπόρεσαν να ανακαλύψουν το διάστημα των 100 ποδιών χρησιμοποιώντας μια μη επεμβατική τεχνική βασισμένη στη φυσική σωματιδίων που ονομάζεται «μυονική τομογραφία», παρόμοια με την τεχνολογία που επιτρέπει σε έναν γιατρό να ακτινογραφεί τα οστά σας. Για να δουν καλύτερα τον χώρο, στο μέλλον σχεδιάζουν να τον εξερευνήσουν χρησιμοποιώντας ένα φουσκωτό ρομπότ τύπου blimp που μπορεί να εισέλθει στον κατά τα άλλα απρόσιτο θάλαμο μέσω μιας μικροσκοπικής τρύπας στον τοίχο.

«Η κορυφαία προτεραιότητά μας είναι να διεξάγουμε έρευνες που είναι όσο το δυνατόν λιγότερες επιζήμιες για τα κτίρια πολιτιστικής κληρονομιάς. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η αποστολή ScanPyramids ξεκίνησε με μια εκτεταμένη χρήση μη επεμβατικών, μη επιβλαβών τεχνικών όπως μουογραφία», δήλωσε στο Digital Trends ο Δρ Jean-Baptiste Mouret, ανώτερος ερευνητής που εργάζεται στο έργο. «Και αυτός είναι ο λόγος που αν μια μέρα μια ομάδα ανοίξει μια τρύπα σε ένα μνημείο 4.000 ετών όπως η Μεγάλη Πυραμίδα, η τρύπα θα πρέπει να είναι όσο το δυνατόν μικρότερη. Στην ιδανική περίπτωση, η τρύπα θα ήταν τόσο μικρή που θα ήταν αόρατη».

ScanPyramids 2017

Αυτό είναι μόνο ένα παράδειγμα του τρόπου με τον οποίο η σύγχρονη τεχνολογία συμβάλλει στην επανάσταση στον τομέα της αρχαιολογίας όπως τον ξέρουμε. Ναι, η τεχνολογία μπορεί να μας βοηθήσει να οδηγηθούμε σε ένα πιο λαμπρό μέλλον - αλλά αποδεικνύεται ότι είναι πολύ καλή στο να φωτίζει και το παρελθόν.

«Υπάρχει μακρά ιστορία καινοτόμου τεχνολογίας στην αρχαιολογία, ειδικά στην Αίγυπτο».

«Υπάρχει μακρά ιστορία καινοτόμου τεχνολογίας στην αρχαιολογία, ειδικά στην Αίγυπτο», συνέχισε ο Mouret. «Για παράδειγμα, στην Πυραμίδα του Χέοπα, υπήρξαν έρευνες τη δεκαετία του 1980 με μετρήσεις μικροβαρυμετρίας, μετά με ραντάρ διείσδυσης στο έδαφος και τώρα με μιόνια κοσμικής ακτίνας. Πολλά ρομπότ έχουν επίσης χρησιμοποιηθεί στην Πυραμίδα του Χέοπα για να εξερευνήσουν τους «αεροφόρους άξονες». Πέρα από αυτή την πυραμίδα, ο δορυφόρος Οι εικόνες ήταν το κλειδί σε πολλές πρόσφατες ανακαλύψεις στην αρχαιολογία και ο κατάλογος των τεχνολογιών που ήταν χρήσιμες μπορεί να συνεχιστεί επί. Αυτό που μπορεί να έχει αλλάξει το παιχνίδι τα τελευταία χρόνια είναι η δύναμη των σύγχρονων υπολογιστών: Μπορούμε τώρα συχνά να αναλύουμε, να συνδυάζουμε και να οπτικοποιούμε πολύ περίπλοκα δεδομένα σε έναν φορητό υπολογιστή καταναλωτή.»

Δεν είναι μόνο ο σημερινός δολοφόνος φορητούς υπολογιστές που βοηθούν όμως στην επανάσταση της σύγχρονης αρχαιολογίας. Μια πληθώρα εργαλείων που κάποτε ήταν διαθέσιμα μόνο μέσα σε ερευνητικά εργαστήρια είναι πλέον προσιτά και προσβάσιμα σε όλους, συμπεριλαμβανομένων όσων ενδιαφέρονται να κοιτάζουν προς τα πίσω και προς τα εμπρός.

Για παράδειγμα, πέρυσι, οι επιστήμονες χρησιμοποίησαν άμεσα διαθέσιμα Lidar — ένα εργαλείο που συνδέεται πιο εύκολα με τη βοήθεια των αυτόνομων αυτοκινήτων να αισθάνονται τον κόσμο γύρω τους — για τη δημιουργία ενός λεπτομερούς χάρτη μια από καιρό χαμένη πόλη κρυμμένη κάτω από τη ζούγκλα στην Καμπότζη. Στην Ευρώπη, μια πρωτοβουλία που χρηματοδοτείται από την ΕΕ που ονομάζεται έργο ROVINA (Ρομπότ για Εξερεύνηση, Ψηφιακή Διατήρηση και Οπτικοποίηση Αρχαιολογικών Χώρων) είναι εν τω μεταξύ εκμεταλλευόμενοι τις σύγχρονες καινοτομίες στη ρομποτική για την κατασκευή ρομπότ ειδικά σχεδιασμένων για την εξερεύνηση ιστορικών στοιχείων τοποθεσίες. Ακριβώς όπως η Μεγάλη Πυραμίδα, η τεχνολογία μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την εύρεση νέων τρόπων συλλογής δεδομένων σε ιστορικούς χώρους που θα ήταν δύσκολο ή εντελώς επικίνδυνο για τα ανθρώπινα όντα να εξερευνηθούν αυτοπροσώπως.

αρχαιολογία ROVINA Project
ROVINA Project

ROVINA Project

«Η τεχνολογία της ρομποτικής έχει πολλά να προσφέρει όσον αφορά την ψηφιακή διατήρηση ιστορικών τοποθεσιών», Βόλφραμ Μπέργκαρντ, καθηγητής επιστήμης υπολογιστών στο Πανεπιστήμιο του Φράιμπουργκ και κύριος ερευνητής ROVINA, είπε στο Digital Trends. «Συγκεκριμένα, η δυνατότητα πιο ευέλικτης κίνησης των αισθητήρων για να φτάνουν σε σημεία θέασης που συνήθως δεν είναι προσβάσιμα από τον άνθρωπο και να συνδυάζουν πολλαπλές απόψεις σε μεγαλύτερα μοντέλα μπορεί να διαδραματίσει σημαντικό ρόλο».

Μερικά έργα έχουν προσελκύσει και μεγάλα ονόματα. Στη Γερμανία, η Intel υποστηρίζει το Πανεπιστήμιο Bauhaus Weimar, το οποίο θα χρησιμοποιήσει drones για να βοηθήσει στην προστασία του καθεδρικού ναού Halberstadt της περιοχής του 15ου αιώνα. Συγκεκριμένα, το έργο χρησιμοποιεί Drone Falcon 8+ για τη λήψη εξαιρετικά ακριβών τρισδιάστατων δομικών δεδομένων, τα οποία μπορούν να χρησιμοποιηθούν για συμβουλές σχετικά με το πού χρειάζονται επισκευές.

Το VR και το AR μπορούν να μεταμορφώσουν τα σκονισμένα ερείπια σε ζωντανούς, τρισδιάστατους κόσμους.

«Μερικά από αυτά τα περιουσιακά στοιχεία ήταν σε τόσο λεπτή κατάσταση που χρησιμοποιούσαν σκάλες και σκαλωσιές κτιρίων σε κοντινή απόσταση από τις κατασκευές για τη μεταφορά λύσει αυτό το έργο μπορεί να έχει προκαλέσει μεγαλύτερη ζημιά», είπε ο Anil Nanduri, αντιπρόεδρος και γενικός διευθυντής του New Technology Group της Intel, στην Digital. Τάσεις. «Το drone Intel Falcon 8+ μπόρεσε να πραγματοποιήσει λεπτομερή λήψη εικόνων και τρισδιάστατη μοντελοποίηση χωρίς την ανάγκη στενής φυσικής επαφής με τα στοιχεία».

Μόλις συλλεχθούν αυτά τα δεδομένα χρησιμοποιώντας τεχνολογία αιχμής, μπορούν επίσης να παρουσιαστούν στο κοινό με νέους τρόπους. Η εικονική πραγματικότητα (VR) και η επαυξημένη πραγματικότητα (AR) μπορούν να μεταμορφώσουν σκονισμένα ερείπια σε ζωντανούς, τρισδιάστατους κόσμους για να δώσουν μια αίσθηση του πώς ήταν, ας πούμε, Αρχαία Ελλάδα σε μια εποχή που ήταν εντελώς λιγότερο αρχαία. 3D σάρωση και τα εργαλεία τρισδιάστατης εκτύπωσης μπορούν επίσης να βοηθήσουν στην παραγωγή εικονικών ή φυσικών αναπαραγωγών αντικειμένων που οι άνθρωποι δεν θα είχαν συνήθως την ευκαιρία να έρθουν από κοντά.

«Η νέα γενιά καινοτόμων εμπνέεται τώρα περισσότερο από συλλογικές πολυεπιστημονικές περιπέτειες — [όπως] διαστημικές περιπέτειες — παρά από μοναχικούς τυχοδιώκτες». Mehdi Tayoubi, πρόεδρος και συνιδρυτής της ScanPyramids, δήλωσε στο Digital Trends. «Η καινοτομία ακόμη και στην αρχαιολογία αφορά πλέον το σπάσιμο των σιλό μεταξύ επιστημονικών κλάδων και χωρών για συλλογική δράση με σεβασμό στη συνεισφορά όλων. Το ScanPyramids περιλαμβάνει καλλιτέχνες, μηχανικούς και επιστήμονες από την Αίγυπτο, την Ιαπωνία, τη Γαλλία και τον Καναδά». ο Η διασταυρούμενη επικονίαση μεταξύ αυτών των κλάδων, προτείνει ο Tayoubi, μπορεί να βοηθήσει στην εξεύρεση νέων τρόπων προσέγγισης προβλήματα.

Η αρχαιολογία δεν είναι σε καμία περίπτωση ο μόνος τομέας που επωφελείται επί του παρόντος από τις τεράστιες προόδους σε κλάδους τεχνολογίας που κυμαίνονται από τη ρομποτική και την τεχνητή νοημοσύνη έως την τρισδιάστατη εκτύπωση και την εικονική πραγματικότητα. Ωστόσο, υπάρχει κάτι το λαμπρό σε ένα θέμα που, από τη σχεδίασή του, επικεντρώνεται στο παρελθόν που είναι τόσο προορατικό όσον αφορά το βλέμμα στο μέλλον για απαντήσεις.

Μετακίνηση πάνω από τον Ιντιάνα Τζόουνς. είναι όλα για τα ρομπότ εδώ το 2017!

Συστάσεις των συντακτών

  • Δείτε τι αναλύει μια τάση A.I. πιστεύει ότι θα είναι το επόμενο μεγάλο πράγμα στην τεχνολογία
  • Αυτό το τετράποδο ρομπότ με τρισδιάστατη εκτύπωση είναι έτοιμο να παίξει στο Spot — σε χαμηλότερη τιμή
  • Η τεχνολογία 3D πλέξιμο της Ford διασφαλίζει ότι τα καθίσματά σας δεν θα σκάσουν στις ραφές
  • Το ρομποτικό χέρι ελεγχόμενο από τη σκέψη μπορεί να παίξει παιχνίδια με πέτρα-χαρτί-ψαλίδι
  • Το τρισδιάστατο εκτυπωμένο, κατασκευασμένο από ρομπότ DFAB House της Ελβετίας είναι ανοιχτό για έρευνα