
Με τα χρόνια, οι τρισδιάστατοι σαρωτές έχουν γίνει πολύ καλύτεροι στη δημιουργία των τρισδιάστατων μοντέλων αντικειμένων του πραγματικού κόσμου που απαιτούνται για να γίνει αυτή η τεχνολογία mainstream. Ωστόσο, έχει χρησιμοποιηθεί για μικρότερα άψυχα αντικείμενα και σε απογοητευτικά χαμηλές αναλύσεις. της Γερμανίας Fraunhofer Institute for Applied Optics and Precision Engineering ελπίζει να το αλλάξει αυτό με α νέα συσκευή που υπόσχεται να αποδίδει ανθρώπους και αντικείμενα σε υψηλότερη ανάλυση, λαμβάνοντας πολλές τρισδιάστατες εικόνες ανά δευτερόλεπτο.
Προτεινόμενα βίντεο
«Αναπτύξαμε έναν σαρωτή 3D υψηλής ανάλυσης με ανάλυση 1.000 επί 1.000 pixel σε 36 τρισδιάστατες εικόνες ανά δεύτερον», δήλωσε ο Δρ. Kevin Füchsel, Επικεφαλής Τμήματος Στρατηγικής και Μάρκετινγκ για το Fraunhofer Institute, στο Digital Τάσεις. «Για να αποφύγουμε τους ερεθισμούς του φωτός για τους ανθρώπους, αναπτύξαμε ένα σύστημα NIR [φασματοσκοπίας κοντά στο υπέρυθρο], που αποτελείται από δύο κάμερες εγγύς υπέρυθρες, μία κάμερα για έγχρωμες πληροφορίες και ένα ειδικά ανεπτυγμένο NIR προβολέας. Μία από τις κύριες προκλήσεις ήταν η δημιουργία εικόνων συνεχώς χωρίς διάλειμμα. Τώρα είμαστε σε θέση να δημιουργήσουμε την εντύπωση μιας κινούμενης τρισδιάστατης έγχρωμης εικόνας σε υψηλή ανάλυση στον θεατή."
Σχετίζεται με
- Το Makerbot επιστρέφει με έναν νέο 3D εκτυπωτή που είναι πιο γρήγορος και ακριβής από ποτέ

Ο σαρωτής Fraunhofer δεν χρησιμοποιεί λέιζερ όπως πολλοί τρισδιάστατοι σαρωτές, αλλά χρησιμοποιεί ένα αόρατο σχεδόν υπέρυθρο μοτίβο που προβάλλεται στο αντικείμενο ή στο άτομο για σάρωση. Αυτό το πλέγμα διαφορετικών σημείων μέτρησης αποστέλλεται στη συνέχεια πίσω στις κάμερες, έτσι ώστε οι πληροφορίες να μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη γρήγορη κατασκευή μιας τρισδιάστατης ψηφιακής εικόνας — μια διαδικασία που διαρκεί μόλις χιλιοστά του δευτερολέπτου.
Αυτή η τεχνολογία είναι παρόμοια με τον τρόπο Kinect της Microsoft Η συσκευή λειτουργεί, αλλά υπόσχεται να είναι πολύ πιο ακριβής από τους υπέρυθρους σαρωτές 3D που χρησιμοποιούνται στα βιντεοπαιχνίδια — με κινούμενη ανάλυση 1 εκατομμυρίου pixel και κάποια επιπλέον έξυπνη επεξεργασία δεδομένων σε πραγματικό χρόνο.
Τα βιντεοπαιχνίδια ακούγονται σαν μια πιθανή εφαρμογή για την τεχνολογία, αλλά ο Füchsel είπε ότι οι πιθανές περιπτώσεις χρήσης προχωρούν πολύ περισσότερο.
«Προς το παρόν, εστιάζουμε σε τρία σενάρια εφαρμογής», είπε. «Στον τομέα της ιατρικής αποκατάστασης προσπαθήστε να αναπτύξετε ένα σύστημα που θα μπορούσε να υποδεικνύει εάν οι ασθενείς εκτελούν ασκήσεις σωστά ή λανθασμένα. Το δεύτερο σενάριο θα είναι στον τομέα της αλληλεπίδρασης ανθρώπου-μηχανής. Τα ρομπότ ή τα εξαιρετικά αυτόνομα συστήματα θα είναι σε θέση να ανιχνεύουν χειρονομίες και εκφράσεις του προσώπου και θα μπορούσαν να ανταποκρίνονται στους ανθρώπους με πιο φυσικό τρόπο. Λόγω των συστημάτων χωρίς ερεθισμούς, το σύστημά μας ταιριάζει τέλεια και στον τομέα των τεχνολογιών ασφαλείας, ιδιαίτερα των βιομετρικών χαρακτηριστικών του σώματος.»
Δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη τιμή, αλλά μια μονάδα επίδειξης πρόκειται να παρουσιαστεί στην Εμπορική Έκθεση Ελέγχου της Στουτγάρδης την επόμενη εβδομάδα.
«Τα επόμενα βήματα θα είναι η περαιτέρω σμίκρυνση ολόκληρου του συστήματος», εξήγησε ο Füchsel. «Περιμένουμε επίσης με ανυπομονησία τις πραγματικές μας δοκιμές εντός του τρέχοντος έτους, ειδικά με τους συνεργάτες μας στον τομέα της ιατρικής αποκατάστασης».
Συστάσεις των συντακτών
- Ο νέος εκτυπωτής δημιουργεί πολύχρωμα, πιο ρεαλιστικά τρισδιάστατα ψηφιακά ολογράμματα
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.