Μετά από περισσότερο από μια δεκαετία άνευ προηγουμένου κυριαρχίας στο Χόλιγουντ, η βασιλεία των διασκευών κόμικς υπερήρωων μπορεί επιτέλους να φτάσει στο τέλος της. Το άλλοτε αλεξίσφαιρο Κινηματογραφικό Σύμπαν της Marvel είδε την πρώτη του απογοήτευση στο box office στο Ant-Man and the Wasp: Η Quantumania και ο CEO της Disney που επιστρέφει, Μπομπ Ίγκερ, έχει πατήσει τα φρένα στην αδιάκοπη παρέλαση του ξεχασμένου streaming δείχνει.
Η DC Films έχει εισέλθει σε μια φάση ανοικοδόμησης αφού το πολυαναμενόμενο Black Adam του Dwayne Johnson απέτυχε να κάνει θραύση. και το εκτεταμένο Arrowverse του CW φτάνει στο τέλος του μετά από 41 αθροιστικές σεζόν σε οκτώ τηλεοπτικές εκπομπές τίτλους. Ενώ η ταινία κόμικ μπορεί να ανακάμψει ακόμα τα επόμενα χρόνια, η θέση της στο zeitgeist κατακτάται γρήγορα από μια άλλη αρένα που κακολογείται από τις παλαιότερες γενιές: τα βιντεοπαιχνίδια.
Έχει αρθεί η κατάρα του βιντεοπαιχνιδιού;
Οι προσαρμογές βιντεοπαιχνιδιών είναι παντού αυτές τις μέρες. Τα τελευταία χρόνια, έχουμε πάρει ταινίες ή εκπομπές με τον Sonic the Hedgehog, τους περιπετειώδεις αδελφούς από Uncharted, δύο ακόμη απογοητευτικές προσαρμογές του Resident Evil και τα animated exploits του Cyberpunk: Edgerunners. Η Super Mario Bros. Η ταινία πρόκειται να βγει στους κινηματογράφους, ενώ μια από τις πιο αναγνωρισμένες τηλεοπτικές εκπομπές του 2023 είναι η προσαρμογή του HBO στο βιντεοπαιχνίδι The Last of Us του Naughty Dog.
Οι ταινίες για βιντεοπαιχνίδια, ωστόσο, εξακολουθούν να είναι αρκετά σπάνιες και συνήθως διατίθενται στο εμπόριο ως απλές εικόνες είδους, όπως μια ταινία δρόμου ή μια τρελή κωμωδία. Όλα αυτά αλλάζουν με την ταινία Apple TV+ Tetris, η οποία αγκαλιάζει πλήρως τις βιογραφικές ρίζες των βιντεοπαιχνιδιών της, καθώς εξιστορεί τη δημιουργία και την άνοδο ενός από τα πιο δημοφιλή βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Αν σας άρεσε αυτή η ταινία, θα πρέπει να δείτε αυτές τις 5 υποτιμημένες ταινίες για βιντεοπαιχνίδια.
Black Mirror: Bandersnatch (2018)
Black Mirror: Bandersnatch | Χαρακτηριστικό: Καταναλωτής [HD] | Netflix
Όταν το ILMxLAB έμαθε για το PlayStation VR2, ο σκηνοθέτης Jose Perez III θεώρησε ότι ήταν "άδικο" για το στούντιο να φέρει το παιχνίδι Oculus Quest Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge στο νέο ακουστικό.
«Πάντα κοιτάμε πώς μπορούμε να προωθήσουμε την πιστότητα της δουλειάς που κάνουμε», λέει ο Perez III στο Digital Trends σε μια συνέντευξη. «Το PlayStation VR2 είναι γελοία ισχυρό. ήμασταν πολύ ενθουσιασμένοι με το τι θα μπορούσαμε να φέρουμε σε αυτό. Αρχίσαμε να μιλάμε με τους φίλους μας στη Sony γιατί είχαμε μια υπέροχη σχέση μαζί τους για το Vader Immortal, και ήταν πραγματικά απίθανο. Στη συνέχεια, βάζεις το σετ μικροφώνου-ακουστικού, αρχίζεις να νιώθεις τα απτικά και αρχίζεις να βλέπεις τι μπορείς να κάνεις με την οπτική πιστότητα και τον φωτισμό, και είναι σαν, "Ω, αυτό είναι φοβερό!".
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge - Enhanced Edition | Επίσημο τρέιλερ | PS VR2
Η κυκλοφορία του PlayStation VR2 και το πρώτο του κύμα παιχνιδιών είναι σχεδόν κοντά μας και το Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition είναι ένας από αυτούς τους τίτλους. Αυτή είναι μια περίοδος δημιουργίας ή διακοπής για την εικονική πραγματικότητα, η οποία εξακολουθεί να δυσκολεύεται να περάσει στην επικρατούσα τάση, αλλά θα μπορούσε γίνονται πιο δημοφιλή εάν τα ακουστικά της Sony μπορούν να προσφέρουν μια συναρπαστική και προσβάσιμη εικονική πραγματικότητα εμπειρία. Πριν από την κυκλοφορία του, το Digital Trends μίλησε με τον σκηνοθέτη Jose Perez III και τον παραγωγό Harvey Whitney από το ILMxLAB για να μάθει για τη διαδικασία της δημιουργίας ενός από αυτά τα κρίσιμα παιχνίδια εκκίνησης "χωρίς μυαλό" και το PlayStation VR2 θα σταθεί τελικά όταν πρόκειται για το μέλλον του VR gaming.
Η δύναμη του PlayStation VR2
Το Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge κυκλοφόρησε αρχικά για τα ακουστικά Meta Quest VR τον Νοέμβριο του 2020. Διαδραματίζεται στον πλανήτη Batuu, τον οποίο οι άνθρωποι εξερευνούν επίσης στα πάρκα Dinsey, και ακολουθεί έναν τεχνικό Droid που πιάνεται στη μέση μιας μεγαλειώδους μάχης ενάντια στο First Order μετά την προσγείωση στον πλανήτη. Εκείνη την εποχή, προοριζόταν για αξιοπρεπείς κριτικές και βελτιώθηκε μόνο καθώς η ιστορία του ολοκληρώθηκε και επεκτάθηκε με το Last Call DLC.
Αφού έλαβε τη "Enhanced Edition" του παιχνιδιού για το PlayStation VR2 με πράσινο φως, το ILMxLAB έπρεπε να πάει και να το φτιάξει. Καθώς η ομάδα ασχολούνταν με νέο υλικό για πρώτη φορά, ο παραγωγός Harvey Whitney θεώρησε ότι ήταν καλό που το πρώτο έργο της ομάδας στο PlayStation VR2 ήταν μια βελτιωμένη έκδοση ενός υπάρχοντος παιχνιδιού.
«Από νωρίς, γνωρίζοντας ότι είχαμε ήδη το περιεχόμενο που δημιουργήθηκε για το πρωτότυπο, αυτό αλλάζει τα πράγματα αρκετά», λέει η Whitney στο Digital Trends. «Δεν αναπτύσουμε ξανά την ιστορία και δεν τα βάζουμε όλα αυτά. Απλώς είχαμε την ευκαιρία να εργαστούμε ως ομάδα και να ρωτήσουμε: "Τι πραγματικά πιέζουμε εδώ και πού είναι οι αλλαγές που θέλουμε να κάνουμε και τι μπορούμε να κάνουμε για να εκμεταλλευτούμε πραγματικά αυτό το υλικό;"
Ο χώρος VR είναι γεμάτος από διαφορετικά ακουστικά με μοναδικές προδιαγραφές, με τις πολύ υψηλότερες προδιαγραφές του PS VR2 να ξεχωρίζουν. Το PlayStation VR2 διαθέτει μερικές εντυπωσιακές προδιαγραφές σε σύγκριση με τα αντίστοιχα VR, εμφανίζοντας περιεχόμενο σε μορφή HDR 4000x2030 με ρυθμό καρέ 90Hz ή 120Hz. Επιπλέον, τα παιχνίδια διαθέτουν τα δυνατά, χωρικά και ολοκαίνουργια χειριστήρια Sense του PS5 για να τα εκμεταλλευτείτε, αντί για την κονσόλα του 2013 και τα χειριστήρια κίνησης του 2010 που περιόρισαν το αρχικό PlayStation VR.
Το PlayStation VR2 υποστηρίζει τα στυλ παιχνιδιού Roomscale, Sitting και Standing, τα οποία πρόσθεσαν μεγαλύτερη πολυπλοκότητα καθώς το Tales from the Galaxy's Edge υποστηρίζει και τα τρία. Ευτυχώς, ο Perez III που έφερε το Tales from the Galaxy's Edge στο PlayStation VR2 ήταν σχετικά διαχειρίσιμος λόγω του πόσο εντυπωσιακές ήταν οι προδιαγραφές του συστήματος.
"Πολλές από τις διαδικασίες ανάπτυξης είναι παρόμοιες [με άλλες πλατφόρμες VR]", λέει ο Perez III. «Εξακολουθούμε να εργαζόμαστε μέσα στο Unreal και κάνουμε πολλές από αυτές τις ίδιες διαδικασίες. Αλλά δεν χρειάζεται να εξετάζουμε την απόδοση τόσο πολύ όσο σε ορισμένες από τις άλλες συσκευές, επομένως μπορούμε να ανοίξουμε πολλά πράγματα ή να μην ανησυχούμε τόσο για ορισμένα πράγματα. Αυτό έρχεται με καλύτερο υλικό».
Καλύτερο υλικό, καλύτερα παιχνίδια
Κοιτάζοντας τα μεγαλύτερα παιχνίδια της σειράς παραθύρων εκκίνησης του PlayStation VR2, τα γραφικά των τίτλων όπως Το Horizon Call of the Mountain και οι λειτουργίες VR του Resident Evil Village και του Gran Turismo 7 είναι ΕΝΤΥΠΩΣΙΑΚΟ. Στη συζήτησή μας, η Whitney κατέστησε επίσης αρκετά σαφές ότι ένα από τα πραγματικά πλεονεκτήματα της εργασίας σε αυτό το remaster ήταν ότι δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για αυστηρούς περιορισμούς στα οπτικά ή ακόμα και στον ήχο. «Είμαστε τυχεροί με την έννοια ότι υπάρχουν πολλά περισσότερα στο PlayStation VR2 που δεν είχαμε στο παρελθόν», λέει η Whitney. «Θα μπορούσαμε πραγματικά να πιέσουμε τα γραφικά και να τα κάνουμε να λάμψουν. Στη συνέχεια όμως υπήρξαν και κάποια άλλα πράγματα που μπήκαν στο παιχνίδι. Επαναλάβαμε εντελώς τον ήχο, ακούγεται καταπληκτικό».