Ακριβώς όπως το Real F1, το Virtual F1 χρειάζεται ένα Wild Card για να είναι συναρπαστικό

Η σεζόν αγώνων της Formula 1 2020 βρίσκεται σε αναμονή, οπότε για να συνεχίσουν οι οπαδοί των αγώνων μέχρι να μπορέσουν οι ομάδες να βγουν ξανά στην πίστα, η F1 έγινε εικονική.

Περιεχόμενα

  • Δεν υπάρχουν επώνυμοι οδηγοί, αλλά αυτό δεν έχει σημασία… ακόμα
  • Μια ασυνήθιστα συνηθισμένη μέρα στους αγώνες
  • Μαθαίνοντας από την εμπειρία

Τις τελευταίες εβδομάδες, το άθλημα έχει γίνει ηλεκτρονικό άθλημα. Στη θέση του Grand Prix του Μπαχρέιν που ήταν αρχικά προγραμματισμένο για τις 22 Μαρτίου, πραγματοποιήθηκαν δύο αγώνες στο διαδίκτυο, ενώ το περασμένο Σαββατοκύριακο η F1 πραγματοποίησε μια σειρά από αγώνες showboat pro-am για να μας διασκεδάσει όλους.

Αγώνας Formula 1

Είναι ένα εμπνευσμένο σχέδιο. Το άθλημα όχι μόνο εκμεταλλεύεται τη σύγχρονη τεχνολογία με τρόπο που δεν θα ήταν δυνατός μόλις πριν από λίγα χρόνια, αλλά επίσης προσελκύει οδηγούς και θαυμαστές από τον κόσμο των ηλεκτρονικών αθλημάτων F1, ανακατεύοντάς τους όλους με πραγματικούς οδηγούς F1 και θαυμαστές. Το αποτέλεσμα? Λοιπόν, είναι εκπληκτικά ευχάριστο, αλλά μόνο όταν δεν προσπαθεί να «είναι» Φόρμουλα 1.

Σχετίζεται με

  • Ο οδηγός της Formula E πιάστηκε χρησιμοποιώντας έναν επαγγελματία παίκτη σε εικονικό αγώνα
  • Οι ομάδες της Formula 1 χρησιμοποιούν τεχνολογία αγώνων για να αντιμετωπίσουν τον κορονοϊό
  • Οι αγώνες Formula E δεν είναι απλώς συναρπαστικοί, αλλά οδηγούν την τεχνολογία EV στο μέλλον

Δυστυχώς, η ταλαιπωρία ενός πραγματικού αγώνα δρόμου F1 γίνεται εξίσου αισθητή όταν ο αγώνας είναι εικονικός. Οι αγώνες ηλεκτρονικών αθλημάτων F1 αποδεικνύουν ότι εάν η μορφή διαδικτυακών αγώνων πρόκειται να πετύχει τους επόμενους μήνες, το άθλημα πρέπει να ρίξει μερικές μπαλαντέρ για να το κάνει συναρπαστικό.

Δεν υπάρχουν επώνυμοι οδηγοί, αλλά αυτό δεν έχει σημασία… ακόμα

Το Σαββατοκύριακο που θα έπρεπε να φιλοξενήσει το Grand Prix του Μπαχρέιν, το οποίο ακυρώθηκε λόγω του κορωνοϊού, επίσημα γνωστό ως COVID-19, πραγματοποιήθηκαν δύο εικονικοί αγώνες Grand Prix online. Το ένα εγκρίθηκε από την Ένωση της Formula 1 και προωθήθηκε μέσω των επίσημων κοινωνικών καναλιών της F1. Ο άλλος, κάλεσε Όχι το Bah GP, φορέθηκε από Veloce Esports, μια ομάδα ηλεκτρονικών αθλημάτων με έδρα το Λονδίνο που ασχολείται ενεργά με τα εικονικά μηχανοκίνητα αθλήματα. Και οι δύο κατάφεραν να αποδείξουν ότι αυτό που κάνει έναν αγώνα αξέχαστο είναι όταν συμβαίνει το απροσδόκητο.

Ευτυχώς, η εμφάνιση της F1 έχει διατηρηθεί χωρίς καμία πρόσθετη δουλειά, και αυτό κάνει τεράστια διαφορά στους νεοφερμένους στα ηλεκτρονικά αθλήματα. Όλοι οι αγώνες γίνονται με χρήση Παιχνίδι Codemasters F1 2019, έτσι μοιάζει ακριβώς με το F1. Ποιος αγωνιζόταν; Οι οπαδοί της Formula 1 θα είχαν αναγνωρίσει μερικά ονόματα τόσο στον επίσημο αγώνα όσο και στον αγώνα Not the Bah GP. Οι Nico Hulkenberg, Esteban Gutierrez, Stoffel Vandorne, Johnny Herbert και Lando Norris ήταν από τα πιο γνωστά ονόματα, ενώ οι ακόλουθοι της F2 θα γνώριζαν τον Louis Deletraz και τον Guangyu Zhou. Συμμετείχαν επίσης οδηγοί σπορ αυτοκινήτων όπως ο Philip Eng.

Δυστυχώς, οι πραγματικά μεγάλοι οδηγοί έλειπαν. Δεν είναι ξεκάθαρο γιατί, αλλά αντί να μην θέλουν να αγωνιστούν, μπορεί απλώς να μην είχαν πρόσβαση στον κατάλληλο εξοπλισμό εκείνη τη στιγμή και μπορεί να είναι ότι περισσότεροι θα αγωνιστούν στο μέλλον. Ωστόσο, η F1 είναι διαβόητη με συνείδηση ​​της εικόνας και το «παίζοντας παιχνίδια» μπορεί να μην ταιριάζει με τις ομάδες και τους χορηγούς. Αν και η συμμετοχή περισσότερων σημερινών οδηγών θα συμβάλει στην τεράστια δημοτικότητα της εικονικής F1, δεν είναι ακόμα απαραίτητο. Η αντιπαράθεση δρομέων υπέρ των ηλεκτρονικών αθλημάτων με οδηγούς της πραγματικής ζωής είναι ενδιαφέρουσα και η συμμετοχή μερικών έντονων ερασιτέχνων επίσης θα μπορούσε να δώσει στα μελλοντικά γεγονότα το απαραίτητο καρύκευμα.

Μια ασυνήθιστα συνηθισμένη μέρα στους αγώνες

Ήμουν έτοιμος για τη νέα μορφή, με ή χωρίς όλα τα προγράμματα οδήγησης. Αλλά αυτό με το οποίο δεν συμμερίζομαι είναι η απουσία αγώνων ενός θλιβερού απογεύματος. Στη χειρότερη περίπτωση, το εικονικό F1 είναι μια αυθεντική δημιουργία του F1 της πραγματικής ζωής, των κονδυλωμάτων και όλων. Στον εναρκτήριο αγώνα για το Not the Bah GP, οι τέσσερις πρώτες θέσεις είχαν ως επί το πλείστον μερικά δευτερόλεπτα διαφορά ο ένας τον άλλον, με άλλα λόγια, βλέπαμε αυτοκίνητα να κυκλοφορούν στην πίστα και όχι να αγωνίζονται, κάτι που ήταν μάλλον αμβλύς. Οι χειρότεροι αγώνες της F1 είναι ακριβώς έτσι, αλλά υπάρχει ακόμα ένα στοιχείο του άγνωστου στο παιχνίδι - ο καιρός, η αξιοπιστία, τα σφάλματα οδηγού και τα ατυχήματα θα μπορούσαν να αλλάξουν τα πράγματα - για να σας κρατήσουν να παρακολουθείτε. Αυτό το στοιχείο απουσιάζει ιδιαίτερα όταν γνωρίζετε ότι παρακολουθείτε ένα βιντεοπαιχνίδι.

ΑΝΤΙΣΤΡΟΦΗ ΣΦΑΚΕΛΑ ΠΛΕΓΜΑΤΟΣ!! NotTheBahGP Race 2 Highlights

Ωστόσο, ο δεύτερος αγώνας άλλαξε όλα αυτά. Σε μια ιδιοφυή κίνηση, οι συντονιστές του αγώνα ορίζουν τον δεύτερο γύρο ως αγώνα αντίστροφου πλέγματος με βάση τη σειρά νίκης του πρώτου αγώνα και πιστοί στη φόρμα F1, όταν τα πράγματα μπερδεύονται, έχετε πιο συναρπαστικούς αγώνες. Υπήρχαν αυτοκίνητα σε όλη την πίστα, κενά κάτω του 1 δευτερολέπτου και άφθονη δράση και προσπεράσεις. Στο επίσημο κανάλι της F1 για το εικονικό Grand Prix του Μπαχρέιν, ήταν η ίδια ιστορία.

Χαρακτηριστικά του εικονικού Grand Prix του Μπαχρέιν 2020 | F1 Esports

Ένα μπερδεμένο πλέγμα μας έδωσε 14 γύρους διασκεδαστικού αγώνα ως δρομέας Norris και YouTube Τζίμι Μπρόντμπεντ πήγε από το πίσω μέρος του grid στο μπροστινό μέρος, οι πολλές ατυχήματα έθεσαν τους πάντες εκτός θέσης, ο βετεράνος της F1 Johnny Herbert προκάλεσε αναστάτωση στην εκκίνηση και όλοι οι οδηγοί έτρεξαν σκληρά. Σε όλη τη διάρκεια του αγώνα αντίστροφης πλέξης και του επίσημου αγώνα της F1, υπήρξαν πολλές φορές που δεν είχα ιδέα τι συνέβαινε ή ποιος ήταν σε ποια θέση - αλλά ήταν αναμφισβήτητα συναρπαστικό.

Λάντο Νόρις εναντίον οπαδών της F1! | #ChallengeLando Stream Highlights

Χωρίς να πραγματοποιηθεί εικονικός αγώνας αυτό το περασμένο Σαββατοκύριακο, το επίσημο κανάλι της F1 πραγματοποίησε μια ποικίλη (και κατά διαστήματα επιτυχημένη) Συνεδρία «Challenge Lando Norris», που για άλλη μια φορά απέδειξε ότι το να το κάνεις όσο πιο ασυνήθιστο γίνεται είναι η μυστική σάλτσα για επιτυχία. Η τελική πρόκληση λειτούργησε καλύτερα καθώς ο Νόρις προσπάθησε να ξαναδημιουργήσει τον αγώνα του 1988 στη Σουζούκα, που σήμαινε ότι ξεκινούσε από τη 14η θέση με στόχο να κερδίσει τον αγώνα ενάντια σε ερασιτέχνες δρομείς. Μπορούσες να νιώσεις την πίεση και τον ενθουσιασμό και ήταν πολύ διασκεδαστικό να βλέπεις τον Νόρις να προσπαθεί να παλέψει.

Ο αγώνας αντίστροφου πλέγματος του Μπαχρέιν και το Suzuka Throwback Challenge είναι τέλεια παραδείγματα του τι χρειάζεται για να παρακολουθώ κάθε εβδομάδα. Απολαυστικά, ασυνήθιστα και συχνά συναρπαστικά, είναι όλα όσα παλεύει συχνά να είναι ένας ευθύς εικονικός αγώνας.

Μαθαίνοντας από την εμπειρία

Τόσο η F1 όσο και η Veloce Esports θα πρέπει να αξίζουν συγχαρητήρια για τη γρήγορη σύνταξη κάτι για να παρακολουθήσουμε ελλείψει μιας πραγματικής σεζόν F1 του 2020. Είναι προφανές ότι υπάρχει μια έντονη καμπύλη μάθησης για όλους τους εμπλεκόμενους, από την εκπαίδευση των οπαδών της F1 που δεν είναι εξοικειωμένοι με τα ηλεκτρονικά αθλήματα, μέχρι την αντιμετώπιση ενοχλητικών τεχνικών προβλημάτων κατά τη διάρκεια των αγώνων. Ωστόσο, τα συστατικά είναι όλα εκεί. Η F1 έχει το δικό της οπτικά ακριβές παιχνίδι, ο Norris είναι ένας καθιερωμένος streamer με εξαιρετική προσωπικότητα και το Οι σχολιαστές στο κανάλι F1 και στο Veloce E-sports είναι γνώστες, διασκεδαστικοί και, κυρίως, ξέρουν πότε να γελάστε. Είναι τόσο κοντά στο να είναι κάτι πραγματικά ξεχωριστό.

Το πρόβλημα είναι η F1 καθώς ένα άθλημα τείνει να παίρνει τον εαυτό του πολύ στα σοβαρά, αλλά δεν είναι η ώρα να το κάνουμε. Κανείς δεν μαζεύει πόντους και τίποτα από αυτά δεν θα κάνει τη διαφορά σε ένα πρωτάθλημα, επομένως δεν χρειάζεται να το αντιμετωπίζουμε σαν να είναι μεγάλο το στοίχημα. Οι ομάδες και οι οδηγοί που δεν συμμετέχουν λόγω ανησυχιών για οπτικά ή "αποτυχία" πρέπει να ξεπεράσουν τον εαυτό τους και να εμπλακούν. Δεν έχει σημασία αν δεν είναι τόσο έμπειροι στους διαδικτυακούς αγώνες, καθώς αυτό το αντιληπτό μειονέκτημα γίνεται απλώς ένα άλλο τόσο απαραίτητο μπαλαντέρ για τη βελτίωση του θεάματος.

Η Virtual F1 πρέπει να συνεχίσει να καινοτομεί και να αγκαλιάζει νέες ιδέες — κάτι το ο αθλητισμός συνήθως υπερέχει σε — και ξεφύγετε από κάθε ιδέα ότι η εικονική F1 χρειάζεται για να αντικατοπτρίζει την πραγματική F1. Υπάρχει μια ευκαιρία εδώ να χτίσουμε κάτι που θα συνεχίσει να συμπληρώνει την πραγματική F1 όταν τελικά επιστρέψει. Η F1 πρέπει να το συνειδητοποιήσει, να το αγκαλιάσει και να αγωνιστεί εικονικά. Όλοι μαθαίνουν καθώς προχωρούν, αλλά το πιο σημαντικό μάθημα που πρέπει να λάβει υπόψη του μέχρι στιγμής το άθλημα είναι ότι κανείς δεν θέλει πιστά δημιούργησε ξανά την εμπειρία F1 και αν η εικονική F1 πρόκειται να είναι κάτι που θέλουμε να παρακολουθούμε να συνεχίσουμε να παρακολουθούμε στο μέλλον, το χάος συχνά χρειάζεται κανόνας.

Συστάσεις των συντακτών

  • Η Lamborghini βάζει αγωνιστικά αυτοκίνητα στο σαλόνι σας. Μπείτε και οδηγήστε ένα
  • Η ομάδα της Formula E κυλά με μαρμάρινους αγώνες κατά τη διάρκεια της αναβολής της πανδημίας
  • Η Formula 1 προσθέτει ανώτατα όρια κόστους το 2021, επομένως οι ομάδες ξοδεύουν ακόμη περισσότερα για το 2020
  • 10 τρελές τεχνολογίες και καινοτομίες που απαγορεύτηκαν από τη Formula 1
  • Η Mercedes-Benz ελπίζει να επαναλάβει την επιτυχία της στη Formula 1 στην αμιγώς ηλεκτρική Formula E