Το Nintendo Hypes Super Nintendo World ανοίγει με ένα περίεργο μουσικό βίντεο

Έχει περάσει λίγος καιρός από τότε που είχαμε έναν ολοκαίνουργιο τίτλο 2D Mario, αλλά ένας θαυμαστής ανέλαβε να το προσφέρει σε όσους αναζητούν μια νέα είσοδο στο κλασικό franchise platformer. Μετά από επτά χρόνια σκληρής δουλειάς, ο χρήστης του Twitter Metroid Mike 64 ολοκλήρωσε το ανεπίσημο Super Mario Bros. 5 χρησιμοποιώντας το Super Mario Maker 2 στο Switch -- και μπορείτε να παίξετε ολόκληρο το πράγμα τώρα.

Ο Metroid Mike 64 μοιράστηκε τα νέα με τους followers του την Κυριακή, επισημαίνοντας ότι εργάζεται στο έργο από το 2015 με στόχο να δημιουργώντας «ένα κλασικό παιχνίδι Mario που παίζει σαν να το δημιούργησε η ίδια η Nintendo». Αυτό, επισημαίνει, σημαίνει παντελή έλλειψη των ειδών Μαζοχιστικά επίπεδα και επίπεδα τρολ που εμφανίζονται συνήθως στο Mario Maker 2, προσφέρουν στους παίκτες κάτι που επικεντρώνεται στη νοσταλγία και γούρι της παλιάς σχολής.

Τα παιχνίδια της Nintendo για κινητά δεν λαμβάνουν αρκετή πίστωση. Ενώ η Nintendo είχε μερικές αναμφισβήτητες επιτυχίες όπως το Pokémon Go και το Fire Emblem Heroes, πολλοί θεωρούν ότι το υπόλοιπο οι προσπάθειες για κινητές συσκευές είναι αρκετά αδύναμες και ακόμη και κάπως απογοητευτικές για μια εταιρεία βιντεοπαιχνιδιών της Nintendo ανάστημα. Αν και τίποτα δεν έφτασε στο υψηλό επίπεδο του Pokémon Go το 2016, τα παιχνίδια της Nintendo για κινητά έχουν λίγο μεγαλύτερη επιρροή από ό, τι πιστεύουν.


Τα τελευταία χρόνια, παιχνίδια όπως το Pokémon: Let’s Go! Οι Pikachu και Eevee, Animal Crossing: New Horizons και Mario Kart 8 Deluxe έχουν χτίσει πάνω στα αντίστοιχα φορητά τους μοντέλα. Στη συνέχεια, κατά τη διάρκεια του Nintendo Direct της 13ης Σεπτεμβρίου, η ανακοίνωση και το κύριο τέχνασμα του Fire Emblem Engage επιβεβαίωσαν ότι η Nintendo δεν βλέπει απλώς τα παιχνίδια για κινητά ως ένα κυρίως αποτυχημένο δευτερεύον πείραμα. Αν και μπορεί να μην είναι τα πιο επιτυχημένα παιχνίδια εκεί έξω, το DNA τους σέρνεται στους τίτλους με τις μεγαλύτερες πωλήσεις του Nintendo Switch.
Μέτριες επιστροφές κινητών
Οι προσπάθειες της Nintendo για κινητά παιχνίδια ξεκίνησαν στα μέσα της δεκαετίας του 2010. Η Niantic δημιούργησε το παιχνίδι AR Pokemon Go, το οποίο γρήγορα έγινε συντριπτική επιτυχία το 2016. Στα έξι χρόνια από τότε, το παιχνίδι έχει δημιουργήσει περίπου 678 εκατομμύρια εγκαταστάσεις και 6 δισεκατομμύρια δολάρια σε δαπάνες παικτών, σύμφωνα με στοιχεία του Sensor Tower.
Ενώ η συνεργασία με τη Niantic αποδείχθηκε καρποφόρα για την The Pokemon Company, η Nintendo συνεργάστηκε με την DeNA για τα περισσότερα από τα αρχικά της παιχνίδια για κινητά. Δυστυχώς, κανένα από αυτά δεν έφτασε στα ύψη που περίμεναν οι αναλυτές και η Nintendo. Το Super Mario Run σημείωσε μεγάλη επιτυχία κατά την κυκλοφορία, αλλά δεν κατάφερε να διατηρήσει μεγάλο ενδιαφέρον και σταθερά έσοδα, επομένως θεωρείται απογοήτευση από τη Nintendo.
Εν τω μεταξύ, κυκλοφόρησαν και άλλα παιχνίδια όπως το Animal Crossing: Pocket Camp, το Mario Kart Tour, το Dr. Mario World και το Dragalia Lost, και ενώ έχουν κερδίσει ακόμα πολλά χρήματα για τη Nintendo, τα περισσότερα δεν έχουν ανταποκριθεί στην επιτυχία του πιο δημοφιλούς κινητού τίτλους. Η μεγαλύτερη εξαίρεση σε αυτό είναι το Fire Emblem Heroes, ένα παιχνίδι gacha όπου οι παίκτες μπορούν να καλέσουν κλασικούς χαρακτήρες Fire Emblem. Είχε πάνω από 1 δισεκατομμύριο δολάρια σε δαπάνες μόνο για παίκτες από τον Ιούνιο του 2022 και είναι ο «ναυαρχικός τίτλος της Nintendo στην πλατφόρμα [κινητών}», σύμφωνα με το Sensor Tower.
Πιο πρόσφατα, η Nintendo προσπάθησε να ανακτήσει την επιτυχία του Pokemon Go με το Pikmin Bloom της Niantic, αν και αυτό το παιχνίδι φέρεται να απογοήτευσε επίσης. Συνολικά, είναι κατανοητό γιατί μερικοί άνθρωποι εκπλήσσονται όταν βλέπουν μόνο μερικές ασφαλείς επιτυχίες από κινητά μια εταιρεία με το γενεαλογικό της Nintendo και τη θεωρούν ένα παράπλευρο εγχείρημα που δεν κατάλαβε ποτέ το πλήρες δυνητικός. Αν κοιτάξετε προσεκτικά τα παιχνίδια κονσόλας σε αυτές τις σειρές που κυκλοφόρησε η Nintendo, καθώς, ωστόσο, δεν αγνοεί όλα όσα μαθαίνουμε κατά την κατασκευή παιχνιδιών για κινητά.
Μνημειακή επίδραση του κινητού
Η Nintendo έχει την αριστοτεχνική ικανότητα να βρίσκει τα ισχυρότερα στοιχεία μιας ιδέας, να τα αντλεί και στη συνέχεια να τα επεκτείνει για να δημιουργήσει κάτι μοναδικά αξέχαστο. Το έχουμε δει να το κάνει αυτό επανειλημμένα με τις επόμενες καταχωρήσεις της ναυαρχίδας της σειράς, αλλά είναι μια νοοτροπία που έχει εφαρμόσει στα παιχνίδια της για κινητά μετά από προσεκτικότερη εξέταση.
Από το 2018, το Pokemon: Let’s Go! Ο Pikachu και ο Eevee αναγνώρισαν τη γοητεία του να μην χρειάζεται να πολεμήσουν ένα Pokemon για να το συλλάβουν και το ενσωμάτωσαν σε μια παραδοσιακή εμπειρία RPG. Πιο πρόσφατα, αντικείμενα και μηχανικοί όπως η κηπουρική και η μαγειρική από το Animal Crossing: Pocket Camp έφτασαν στο Animal Crossing: New Το Horizons και το Mario Kart 8 Deluxe μπόρεσαν να αναζωογονήσουν τις ζωντανές υπηρεσίες του, επανατοποθετώντας τα καλύτερα κομμάτια και στοιχεία από το Mario Kart Περιοδεία.
Fire Emblem Engage – Trailer ανακοίνωσης – Nintendo Switch
Η κληρονομιά των παιχνιδιών για κινητά της Nintendo θα μπορούσε επίσης να γίνει αισθητή στο Nintendo Direct της 13ης Σεπτεμβρίου. Η πρώτη ανακοίνωση της βιτρίνας ήταν το Fire Emblem Engage, το οποίο είναι ένα παιχνίδι στρατηγικής που βασίζεται στη σειρά, όπου το κύριο τέχνασμα είναι να μπορείς να καλέσεις κλασικούς χαρακτήρες Fire Emblem με ένα δαχτυλίδι. Αν και δεν φαίνεται ότι το Fire Emblem Engage είναι γεμάτο gacha, είναι σαφές ότι η Nintendo αναγνώρισε πώς άρεσε στους ανθρώπους η συλλογή και χρησιμοποιώντας κλασικούς χαρακτήρες Fire Emblem σε μια νέα περιπέτεια, έτσι οι προγραμματιστές χρησιμοποίησαν και επέκτειναν αυτήν την ιδέα για το Fire Emblem Engage.
Πριν από την ανακοίνωση του Pikmin 4, ο Shigeru Miyamoto χρειάστηκε επίσης πολύ χρόνο για να τονίσει το Pikmin Bloom. Αν και δεν γνωρίζουμε πολλά για το gameplay του Pikmin 4, η Nintendo θα μπορούσε να βρει ορισμένες πτυχές αυτού του παιχνιδιού εξερευνητική εμπειρία, εβδομαδιαίες προκλήσεις ή κάτι που δεν σκέφτομαι καν για να φρεσκάρω την επόμενη κύριο παιχνίδι. Το ίδιο θα μπορούσε να συμβεί ακόμη και με το Super Mario Run την επόμενη φορά που η Nintendo αποφασίσει να κάνει ένα παιχνίδι 2D Mario.
Ενώ παρακολουθούσαμε την αποκάλυψη του Fire Emblem Engage κατά τη διάρκεια του τελευταίου Nintendo Direct, κατέστη σαφές ότι τα παιχνίδια για κινητά της Nintendo έχουν γίνει αθόρυβα δυνάμεις επιρροής στα παιχνίδια κονσόλας της εταιρείας. Η Nintendo έβγαλε σιγά σιγά τις καλύτερες ιδέες από αυτές και τις έφερε στα παιχνίδια Switch χωρίς επιπλέον δημιουργία εσόδων. Ενώ το μέλλον είναι θολό για την φαινομενικά αδιέξοδη ώθηση της Nintendo για κινητά, ελπίζω ότι η εταιρεία μπορεί ακόμα βρείτε ένα μέρος για τα παιχνίδια της στο κινητό, χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα ως χώρο για να πειραματιστείτε με την αγαπημένη του σειρά.

Έχοντας μείνει πίσω από ένα ισχυρό State of Play από τη Sony και ένα εξαιρετικό Xbox & Bethesda Games Showcase από τη Microsoft, η Nintendo έχει τώρα μια δική της παρουσίαση. Ωστόσο, δεν είναι ένα πλήρες Nintendo Direct. Αντίθετα, αυτή η παρουσίαση της 28ης Ιουνίου είναι ένα Nintendo Direct Mini Partner Showcase, το πρώτο του είδους του από το 2020. Όπως υποδηλώνει το όνομα της βιτρίνας, αυτό είναι πιο σύντομο από ένα τυπικό Nintendo Direct και επικεντρώνεται κυρίως στο τι θα φέρουν οι προγραμματιστές και οι εκδότες τρίτων στο Nintendo Switch τους επόμενους μήνες.
Όπως είπε η Nintendo ότι αυτή η παρουσίαση θα περιέχει "περίπου 25 λεπτά πληροφορίες για επερχόμενο τρίτο μέρος #NintendoSwitch games" στο Twitter, μην περιμένετε όπως το The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 ή το Metroid Prime 4 να εμφανιστείτε εδώ. Ωστόσο, υπάρχουν πολλά ωραία παιχνίδια όπως το Mario + Rabbids: Sparks of Hope που κάνουν την εμφάνισή τους εδώ και έχουμε μια πιο ξεκάθαρη ιδέα για το ποια είναι τα μεγαλύτερα παιχνίδια τρίτου κατασκευαστή Nintendo Switch του 2022. Παρακολουθήσαμε όλα όσα ανακοινώθηκαν κατά τη διάρκεια του Nintendo Direct Mini Partner Showcase, ώστε να μπορείτε να δείτε παρακάτω και να δείτε όλα όσα αποκάλυψε η Nintendo και οι συνεργάτες της σε όλη την εκδήλωση.
Nintendo Direct Mini: Partner Showcase | 28.6.2022
Το Nier Automata έρχεται στο Nintendo Switch

Σε μια από τις πιο αξιοσημείωτες ανακοινώσεις αυτού του Partner Showcase, μάθαμε ότι το αναγνωρισμένο από τους κριτικούς Nier Automata έρχεται επιτέλους στο Nintendo Switch. Είναι ένας από τους καλύτερους τίτλους της PlatinumGames και έχει μια καταπληκτική ιστορία, οπότε φροντίστε να το ελέγξετε στο Switch αν δεν το έχετε κάνει ήδη. Είναι επίσης μια εγγενής θύρα και όχι μια έκδοση cloud. Το Nier Automata: The End of YoRHa Edition κυκλοφορεί στις 6 Οκτωβρίου.
Πρώτη ματιά στο παιχνίδι Return to Monkey Island
Επιστροφή στο νησί των μαϊμούδων | Gameplay Reveal Trailer
Αφού επιβεβαιώθηκε νωρίτερα φέτος, επιτέλους ρίξαμε μια πιο βαθιά ματιά στην ιστορία και το gameplay του Return to Monkey Island. Έχει ένα ξεχωριστό και αρκετά νέο στυλ τέχνης και φαίνεται πιστό στο πώς παίζουν τα παλιά παιχνίδια του Monkey Island, οπότε ελπίζουμε ότι ανταποκρίνεται στις υψηλές προσδοκίες των θαυμαστών της σειράς. Θα κυκλοφορήσει το 2022.
Επιβεβαιώθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας του Mario + Rabbids Sparks of Hope