Τα loot boxes έχουν γίνει αντικείμενο διαμάχης τα τελευταία χρόνια, με παιχνίδια όπως Star Wars: Battlefront II υπόκεινται σε ιδιαίτερα σκληρό έλεγχο για τη συμπερίληψη μηχανισμών που μοιάζουν με τον τζόγο σε ανταγωνιστικά παιχνίδια για πολλούς παίκτες. Χώρες στην Ευρώπη, συμπεριλαμβανομένου του Βελγίου, έχουν ήδη λάβει μέτρα για την καταπολέμηση των loot boxes και φαίνεται ότι η Ομοσπονδιακή Επιτροπή Εμπορίου των Ηνωμένων Πολιτειών θα ακολουθήσει τώρα το παράδειγμά της.
Κατά τη διάρκεια ακρόασης της υποεπιτροπής Εμπορίου, Επιστήμης και Μεταφορών της Γερουσίας των ΗΠΑ την Τρίτη, ο Sen. Η Maggie Hassan από το New Hampshire ρώτησε τους επιτρόπους της FTC σχετικά με την «πρόσθετη επίβλεψη» σχετικά με τα loot box και πώς μπορούν να απευθύνονται στα παιδιά.
Προτεινόμενα βίντεο
«Τα loot boxes είναι πλέον ενδημικά στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών και υπάρχουν σε οτιδήποτε, από το casual smartphone παιχνίδια με τις πιο πρόσφατες εκδόσεις βιντεοπαιχνιδιών υψηλού προϋπολογισμού», είπε ο Hassan. «Τα Loot boxes θα αντιπροσωπεύουν μια βιομηχανία 50 δισεκατομμυρίων δολαρίων μέχρι το έτος 2022, σύμφωνα με τις τελευταίες εκτιμήσεις έρευνας.
Σχετίζεται με
- Η κυβέρνηση του Ηνωμένου Βασιλείου δεν θα απαγορεύσει τα loot boxes, αλλά προτρέπει τη βιομηχανία παιχνιδιών να αστυνομεύσει τον εαυτό της
- Η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών των ΗΠΑ σημειώνει ρεκόρ πωλήσεων το 1ο τρίμηνο καθώς οι παίκτες μένουν σπίτι
- Η κυβέρνηση των ΗΠΑ ξεκινά έρευνα εθνικής ασφάλειας για το TikTok
Ο γερουσιαστής Hassan ερωτά τους Επιτρόπους της FTC
Ο Χασάν ρώτησε τους επιτρόπους εάν αυτό το θέμα ήταν κάτι που ήταν διατεθειμένοι να εξετάσουν, και αυτοί γρήγορα συμφώνησαν ότι ήταν. Ωστόσο, μένει να δούμε ποια μέτρα — εάν υπάρχουν — θα ληφθούν ως αποτέλεσμα έρευνας της FTC.
Μετά την ακρόαση, η Entertainment Software Association έστειλε δήλωση στο Πολύγωνο, επιβεβαιώνοντας ότι τα loot boxes δεν είναι τζόγος, επειδή δεν έχουν αξία «πραγματικού κόσμου» και οι παίκτες λαμβάνουν πάντα κάτι, αλλά ορισμένες κυβερνήσεις διαφωνούν.
Μόλις την περασμένη εβδομάδα, η Square Enix ήταν αναγκάστηκε να τραβήξει τρία από τα παιχνίδια της για κινητά από ψηφιακές βιτρίνες στο Βέλγιο, επιβεβαιώνοντας αργότερα ότι ο λόγος για αυτό ήταν οι νόμοι της χώρας που περιβάλλουν τα loot boxes.
Άλλες εταιρείες έχουν λάβει ελαφρώς λιγότερο δραστικά μέτρα για να συμμορφωθούν με τη νομοθεσία. Η Blizzard απενεργοποίησε τα πληρωμένα loot boxes σε Overwatch και Ήρωες της Θύελλας, αλλά οι παίκτες μπορούν ακόμα να αγοράσουν τα κουτιά μέσω νομίσματος που κερδίζουν στο ίδιο το παιχνίδι.
Ωστόσο, οι νομικές αλλαγές δεν ώθησαν πάντα τις εταιρείες να κάνουν προσαρμογές στα παιχνίδια τους, καθώς τα σχόλια των παικτών το έκαναν επίσης, και συχνά είναι πιο γρήγορα.
Η προαναφερθείσα Star Wars: Battlefront IIάλλαξε εντελώς το σύστημα προόδου του ως απόκριση στα σχόλια, απομακρυνόμενος από το να προσφέρει loot boxes «pay to win» και να προσφέρει μόνο καλλυντικά είδη για άμεση αγορά. Το επόμενο έτος, η Electronic Arts δεν συμπεριέλαβε κανένα loot box στο shooter της Πεδίο μάχης V, αν και μπορείτε ακόμα να αγοράσετε δέρματα όπλων και άλλα καλλυντικά με πραγματικά χρήματα.
Συστάσεις των συντακτών
- Το Overwatch καταργεί τα loot boxes πριν από την κυκλοφορία του sequel
- Παρακολουθήστε τον περίεργο εορτασμό βιντεοπαιχνιδιών του πρωταθλητή του U.S. Open
- Το ESRB θα εισαγάγει νέα ετικέτα αξιολογήσεων για παιχνίδια με loot boxes
- Το Ηνωμένο Βασίλειο λέει ότι τα loot boxes είναι μια μορφή τζόγου και δεν πρέπει να πωλούνται σε παιδιά
- Και οι 3 μεγάλες εταιρείες κονσολών θα απαιτήσουν loot boxes για να αποκαλύψουν τις πιθανότητες νίκης
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.