Η ενημέρωση φέρνει μια σειρά από αλλαγές στον εξοπλισμό. Για παράδειγμα, τα πλευρικά όπλα και τα αυτόματα βρίσκονται πλέον σε μία κατηγορία «Bullet» σε όλες τις κατηγορίες. Μια άλλη αλλαγή ισχύει για τα όπλα Light Spinfusor και Light Blinkfusor, με τη ζημιά από το άμεσο χτύπημα και τη ζημιά στα πιτσιλίσματα να αυξάνονται για το καθένα. Το Honorfusor προστέθηκε και στο Medium armor που παρέχει μόνο ζημιά απευθείας χτυπήματος.
Προτεινόμενα βίντεο
Σε επίπεδο παιχνιδιού, η ενημέρωση αφαιρεί το κούνημα οθόνης από το παιχνίδι. Η διάρκεια ζωής των μαγνητοσκόπησης πυρομαχικών/υγείας είναι τώρα 15 δευτερόλεπτα αντί για 60 δευτερόλεπτα και η υγεία που αποκτάται από τα pickups είναι τώρα στα 300, από 400. Τα οχήματα Grav Cycle και Beowulf δέχτηκαν επίσης αλλαγές, όπως μειωμένη κλίμακα βαρύτητας για το πρώτο και χαμηλότερη ζημιά στη βάση για το δεύτερο.
Αυτή είναι η πρώτη ενημέρωση κώδικα Φυλές: Ανεβείτε από το στούντιο ενημέρωσε το παιχνίδι τον Ιανουάριο. Αυτό το patch έφερε μια τεράστια λίστα αλλαγών στον εξοπλισμό, τα οχήματα και το συνολικό παιχνίδι. Για παράδειγμα, το patch επέτρεπε στους παίκτες να πατήσουν το "Q" για να επιλέξουν το όπλο που κρατούσαν προηγουμένως. Η ταχύτητα ρίψης χειροβομβίδας αυξήθηκε κατά 25 τοις εκατό και η ψηφοφορία άλλαξε για να απαιτήσει μόνο το 35 τοις εκατό των παικτών στο διακομιστή να ψηφίσουν υπέρ της κλωτσιάς ενός ενοχλητικού παίκτη.
Συνολικά, Φυλές: Ανεβείτε λάμβανε τακτικές ενημερώσεις από τότε που το παιχνίδι μπήκε σε beta μέχρι το τέλος του 2012. Μετά από αυτό, το παιχνίδι έλαβε μόνο τρεις ενημερώσεις το 2013 και τέσσερις ενημερώσεις το 2015. Σημειώστε ότι οι ενημερώσεις κώδικα δεν κυκλοφόρησαν το 2014, καθώς ήταν η χρονιά που κυκλοφόρησε το Hi-Rez Studios Χτυπώ για Microsoft Windows, με την έκδοση Xbox One το 2015, την έκδοση PlayStation 4 το 2016 και την έκδοση OS X που κυκλοφόρησε τον Μάιο ως beta.
Αυτή η προσοχή σε Χτυπώ έκανε τους θαυμαστές να κατηγορήσουν τα Hi-Rez Studios για εγκατάλειψη Φυλές: Ανεβείτε, έτσι η κοινότητα φέρεται να απομακρύνθηκε σιγά σιγά. Τελικά ο δημιουργικός διευθυντής Sean McBride έφυγε από το στούντιο, ο οποίος είναι κυρίως γνωστός για την αναβίωση του franchise των Tribes με τη δουλειά του στο Φυλές: Ανεβείτε.
«Όπως γνωρίζουν οι περισσότεροι, το Φυλές Η IP ήταν πολύ κοντά και αγαπητή σε μένα ως gamer και προγραμματιστή και με λυπεί πολύ που το αφήνω πίσω μου." είπε τον Ιούλιο. «Δεν ξέρω τι επιφυλάσσει το μέλλον Φυλές: Ανεβείτε, αλλά πριν φύγω σχεδιάσαμε ένα μικρό έμπλαστρο. Ο Έβερετ θα δώσει συνέχεια σε αυτό στο εγγύς μέλλον. Ευχαριστούμε όλους για τα σχόλια και τη στενή συνεργασία μαζί μας κατά τις τελευταίες ενημερώσεις κώδικα. Μου άρεσε πολύ ο χρόνος που εργάζομαι Φυλές: Ανεβείτε τόσο πριν, όσο και μετά το έμπλαστρο «Out of the Blue»».
Ένας εκπρόσωπος της Hi-Rez δήλωσε προηγουμένως ότι η ενημερωμένη έκδοση κώδικα "Parting Gifts", έκδοση 1.4, θα είναι η τελευταία σημαντική ενημέρωση του παιχνιδιού. Ωστόσο, το στούντιο θα κρατήσει το Φυλές: Ανεβείτε διακομιστές που λειτουργούν και λειτουργούν για το άμεσο μέλλον μαζί με την παροχή ενημερώσεων κώδικα για τη διόρθωση σφαλμάτων που σπάνε το παιχνίδι και την εξισορρόπηση όπλων.
Αναβαθμίστε τον τρόπο ζωής σαςΤο Digital Trends βοηθά τους αναγνώστες να παρακολουθούν τον γρήγορο κόσμο της τεχνολογίας με όλα τα τελευταία νέα, διασκεδαστικές κριτικές προϊόντων, διορατικά editorial και μοναδικές κρυφές ματιές.